ко мне как то пришли неделю назад ктото ограбили без искр каралл. поменял 1 гоба в лабиринте через 2 часа 8 искр
Вы забываете что они сидят на том пайке с производством повышенным до 160-200%
Так что если забыть об ускорении за 10 искр (что в общем-то клиника), то ускорение за одну искру, то есть в два раза - практически равно по результату случаю когда лабиринт "клинануло" на какой-то из высоких разновидностей сложности и больше в него никто не ходил. Результаты сравнимы. Мне бы больше ничего и не надо было... Хе-хе...
Шмот из ПТ -приравнять к добыче в одной из самых неотшлифованных и забагованных активностей в АО? Да Вы пошутили...
Если это сделать - сговоров, которые сейчас "живут" только на Домике да на ТО - станет гораздо больше, причем сговоров ОЧЕНЬ СИЛЬНО "влияющих на игровой процесс"! Скрытие ников решит проблему? Ну-ну...
стал собирать бригадира и тут пришла мысль. будет ли апнут лвл гоблинов с глобальным обновлением, ато сейчас соберу ,а потом они останутся 55 и собирать по новой?
подскажите кто встречал, два угрюмых в паке под усилением а9 проходимы? и если да, то какой нужен обвес патьки?
как я понимаю проблема в "глазах" и набирании стаков соответственно
некоторые танки предпочитают убивать угрюмых в соло. Пока нет стаков они бьют очень слабо
Джером - все. Совсем.
просто дайте танку наагрить секунд 10 и бейте по асисту. От глаз проблем ешо ни разу не видел =/
Вот 2 кидалы это жоско! В четверг били 2х кидал в 9+ коридоре (прям перед ластом) с рыж усилением - под ББ сняли 40-50%, далее 1-2 персонажа в пати опускались после 2х бомб до 10-20%. Но без искр норм убили
тот же Марфундий, тока стааааарый-стаааарый
чтобы нафармить двух кидал надо немерено времени и быть фанатом баглобола, эх была бы акция на гоблинов
нужно просто ходить играть в гоблин (с закрытым чатом соответственно).
Как сказали: "Тут донат не рулит..." (С)
http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post4784373
тот же Марфундий, тока стааааарый-стаааарый
надутые барды тожа хороши)
тот же Марфундий, тока стааааарый-стаааарый
подскажите пожалуйста шанс выпадения гоблина монтера в Мавзолее искр?
И конечонже вы не берете в расщёт лабиринты у которых 130% и мноог искр изза того лиш что училение оранжевое.
Да приравнять, с тем условием что если рог с этим ресурсам ограбят то таймер у владельца обнуляется и отчёт начинается с начала, сейчас кстати багов не так много а шмот в ПТ фармится без видимых усилий. а если напомнить что ресурсы для шмота с ПТ будут падать лишь в лабиринтах с последними и пред последними сложностями то сильно это на что либо не повлияет кроме актуализации активности и вознаграждения тех кто добывал гоблинов за их труды. Ну и ещё одно практичное свойство) с выходом нового контента перестают фармиться старые рейдовые приключения потому ДО от туда собрать очень сложно а реагенты с лабиринтов моглибы решить эту проблемму.Шмот из ПТ -приравнять к добыче в одной из самых неотшлифованных и забагованных активностей в АО? Да Вы пошутили...
Если это сделать - сговоров, которые сейчас "живут" только на Домике да на ТО - станет гораздо больше, причем сговоров ОЧЕНЬ СИЛЬНО "влияющих на игровой процесс"! Скрытие ников решит проблему? Ну-ну...
Осталось монстров мало, рубает их с плеча Союз Спелла, Кинжала, Молитвы и Меча.
И даже Клерик в ярости - попробуй лишь задень - Вращает holy symbol как плюсованый кистень.
Все ошибки в сообщениях данного персонажа являются стилистическими
О чем это Вы вообще?
я всего-лишь хотел сказать, что повышенная хоть на одну ступеньку от "низкой" сложность - это _сейчас_ практически гарантия того, что "больше к Вам не сунутся" - мне как повысили до 110% несколько недель назад, так я там и "завис"...
-искр больше нет, но зато и не ломают нифига, а кто-то так же висит на 160-200% - разве им плохо?
Или там на тех 160-200 - дичайшая Конкуренция и все топчут друг-другу пятки? гы
да-да я в курсе, что там "единый список и кто-то постоянно прорывается наверх опуская при этом бывших топов ниже", знаю!
только если этот процесс будет проходить так как сейчас... гы...
нихрена там не снижается - потому как лето и все эти активности просто "зависли"
Так что только за лето-начало осени чисто на производстве у тех топов" будут уже 15-20-е комнатки...
в то время как остальные будут к ним ходить и пытаться наскрести на 7-8
причем я о неравноценности условий на старте говорил с самого начала несколько месяцев назад.
вот по осени придет пора считать цыплят в Лабиринтах...
а преимущества-то были получены не пропорционально усилиям игрока, а за счет багов, рэндома и прочего-прочего из того всеми любимого "набора плюшек АО"
а да верите нет - мне пофик и на ПТ и на ДО оттуда и на предложения эти -"уравнять", "улучшить", "заинтересовать"...
мне как игроку - пофик уже.
а Разрабам.. ну они судя по-всему в отпуске...
хотя и раньше - не особо-то им это было интересно, все эти наши попытки что-то улучшить своими предложениями.
PS "багов" не так много - да бросьте - вон перекрестки не тем концом пристыкованные до сих пор есть, а нас просят их ПОКАЗАТЬ!
Понимаете? нам игрокам нужно догадаться, что это не мы накосячили, а перекресток багованный и Сообщить нижайше!
В то время как там, на стороне Разрабов есть все для того чтобы это увидеть сразу!
Потому как перекрестки у всех однаковые если одного типа - и если есть баг то он во всех есть! Но нет.. надо Сообщить...
гы...
в отпуске... это точно...
Последний раз редактировалось ShaiDM; 30.07.2013 в 15:29.
Осмелюсь предположить что тем кому всёравно на драконий облик всёравно и на шмот с камнями и на руны итд.
А кроме косяков с перекрёстком ещё есть багов куча? Хотябы три назовите.
Ну и под конец) посравнению с доминионом лабиринт вылизан и нет тама багов.
Осталось монстров мало, рубает их с плеча Союз Спелла, Кинжала, Молитвы и Меча.
И даже Клерик в ярости - попробуй лишь задень - Вращает holy symbol как плюсованый кистень.
Все ошибки в сообщениях данного персонажа являются стилистическими
) не обобщайте и не делайте ни на чем не основанных выводов
да, на ПТ чихать, потому как участь ее и ее ДО будет совсем уже скоро совершенно такой же, как сейчас у ДО с МГ или что еще смешнее с БГ "за противостояния"
а 60-й новый шмот даст статов сам по себе столько, что разница между любым сетом из ДО в принципе будет не особо и заметна... -есть он хоть какой-то ну и ладно...
А собрать его целиком - даже если из той ПТ не вылезать "по откату"... -ну единицы успеют, конечно, но что это изменит лично для меня? Ни-че-го... Так зачем заморачиваться?
ага-ага... нет их... конечно же нет... ни эвейдящихся в определенных комнатах ластов, ни гоблинов которые стоят в прямой видимости, но целью не являются... ни читерских "балкончиков"... ничего этого нет
и этого вот:
Баг с ником над искрой
-тоже нет
хотя тут я еще не разобрался пока баг это или фича моего Лабиринта
жду новых искр, эту не убираю пока...
раз никто не отписался больше - проверять только так придется...
ну что - хватит?
ну вон еще про Бригадира выше пишут, хотя с этим тоже непонятно до конца... может "узаконят"
Больше трех или нет?
гы...
Последний раз редактировалось ShaiDM; 30.07.2013 в 17:09.
нет никакой мотивации посещать сложные лабиринты, посещать лабиринты с салатовым улучшением крайне нежелательно - ничего не вытащите из него
7ой рог - и не будет моей ноги в чужих лабиринтах, гранит тоже бесполезен если сделал салатовое улучшение, ибо уже на 5-6 комнате вайпы на одном нормальном паке.
ходить в лабиринт по принципу- туда где проще - лучше только вообще не ходить
народ. если пак из 4 синь слотов забить горлопанами то они все будут усилены?? по сути один усиливает рандомного моба в паке. 4моба=4усиления.. пак конечно безпонтовый но интересно...
Окей. За каждую смерть - оставляю искру.
Ситуация из жизни, столкнулся впервые. Заходим вдвоем с товарищем в чей-то Лабиринт - не фармить, нет... из любопытства глянуть на паки/усиление/потратить попытку... Не убиваем ни одного моба, вообще к ним не притрагиваемся, не вступаем даже в бой: Зашли-посмотрели на первый пак-вышли ни разу не погибнув.
Через полчаса от владельца Лабиринта поступает информация, что наши с товарищем Искры, по одной штучке от каждого, остались владельцу того Лабиринта в награду. Каким образом, не погибая, не расходуя жизни, не вступая в бой? Хотелось бы официального комментария.
Извините, если это уже обсуждалось, честно - не знал, что такое возможно.
Есть ощущение что одни и те же мобы на 100% сложности и 200% сложности лабиринта сильно отличаются по силе (в одних и тех же комнатах). Так это или нет ?
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
При мне лично бригадир убежал от своего пака и побежал в сторону 2го пака. И притащил его.
Перекресток, правый - пак бриг и другие, левый пак- трусы и зеленые.
Я кидаю сугроб на ворюг, мы бьем брига. Тут он начинает дико бегать, добегает до левого пака и приводит его.
Свидели еще 5 человек0