Ответить в теме
Страница 6 из 102
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 16 56 ... Последняя
Показано с 201 по 240 из 4062
  1. #201
    Аватар для cibis
    Знатный Валентин Классный художник Глава Лиги cibis на пути к лучшему
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
    Сообщений
    10,425
    Репутация
    32
    Цитата Сообщение от Firespector Посмотреть сообщение
    я заметил что каждый рог стоит у стены где есть колонна , всего таких колонн на стене 6 , возможно и рогов такое количество
    а далее можно предположить их размещение не только под стеной... но и во внутреннем круге...
    Мастер Играющий с Бесконечными Снами
    (Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)

    Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)

  2. #202
    Аватар для Firespector
    Империя Вооруженные Силы Империи Firespector скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    06.08.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    679
    Репутация
    65
    Цитата Сообщение от cibis Посмотреть сообщение
    а далее можно предположить их размещение не только под стеной... но и во внутреннем круге...
    ага , а потом еще и за внешней стеной башни ))

  3. #203
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    Как при разветвлённой структуре лабиринта определяется "дальняя" комната? Например, схема крестика: коридор, перекресток от которого 3 комнаты - какая из них дальняя? та в которой коридор без мобов на 3 метра длиннее, благодаря дядюшке рандому?
    Так это же правильно! Добавил веточку в ветвистом лабиринте, моб переместился из одного конца лабиринта в другой. Люди, которые уже были в лабиринте пойдут не туда - и опа...

  4. #204
    Аватар для cibis
    Знатный Валентин Классный художник Глава Лиги cibis на пути к лучшему
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
    Сообщений
    10,425
    Репутация
    32
    Цитата Сообщение от Firespector Посмотреть сообщение
    ага , а потом еще и за внешней стеной башни ))
    на балконах, в подвале ... и той подсобке, где гоблины траву прячут
    Мастер Играющий с Бесконечными Снами
    (Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)

    Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)

  5. #205
    Аватар для Drogba0
    Новобранец Drogba0 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.04.2011
    Сообщений
    94
    Репутация
    10
    Если я выполнил задание на усиление мобов, то они усиливаются автоматически? или нужно заново ставить?
    если выполнил кв, заюзал нового гоблина, усиление на него автоматом распространяется?
    Последний раз редактировалось Drogba0; 22.03.2013 в 11:27.

  6. #206
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher просто очень хороший RoZher просто очень хороший RoZher просто очень хороший RoZher просто очень хороший RoZher просто очень хороший
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,711
    Репутация
    431
    Вчера часа три убил на фарм мобов на ЦС и Ирдрихе. Гоблинов не упало. Пару раз сходил в МИ, тоже нифига не упало.
    В связи с чем возникает вопрос - это вероятности получения гоблинов такими способами очень-очень низкие, или просто опять что-то работает не так как надо?
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  7. #207
    Аватар для Botitch
    Стражник Botitch на пути к лучшему
    Регистрация
    08.06.2010
    Сообщений
    269
    Репутация
    10
    У нас вчера 2 рейда не нашли гоблинов на ТО, а один человек зашел, один поднял сундук и опа, синенький)

  8. #208
    Аватар для Kotolyub
    Империя Вооруженные Силы Империи Kotolyub на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    706
    Репутация
    10
    Ходили мы вчера на ТО. Гоблины не падали. Потом мы думали, что они падают с глобалок - но после 2-х глобалок без гоблинов это мнение отпало. В итоге нам упал 1 синий гоблин в ролл с обычного сундука за всё время на ТО. Ролл шёл, как и у Символа славы - среди всех в рейде, кто был рядом, не важно, какая пати подняла. Выпал синий гоблин-монтёр (или как-то так), в описании написано, что он бьёт электричеством до 6 раз (скрина нет)..

  9. #209
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Вчера часа три убил на фарм мобов на ЦС и Ирдрихе. Гоблинов не упало. Пару раз сходил в МИ, тоже нифига не упало.
    В связи с чем возникает вопрос - это вероятности получения гоблинов такими способами очень-очень низкие, или просто опять что-то работает не так как надо?
    прозреваю, гоблинов будут рассылать вместе с остальными ништяками МИ
    з.ы. вчера с Выжиги дропнулся рыжий гоблин
    Джером - все. Совсем.

  10. #210
    Аватар для Botitch
    Стражник Botitch на пути к лучшему
    Регистрация
    08.06.2010
    Сообщений
    269
    Репутация
    10
    кто паролел? чо делает гоб?

  11. #211
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Botitch Посмотреть сообщение
    кто паролел? чо делает гоб?
    не я
    скринов нет, все это было поздно вечером
    Джером - все. Совсем.

  12. #212
    Аватар для agrig0
    Гвардеец agrig0 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2008
    Сообщений
    1,268
    Репутация
    10
    Есть простое решение проблем с неудачной компоновкой первой комнаты: сделать её не рандомной, а стандартной. Необязательно абсолютно стандартной, главное — по количеству и общему расположению мест под мобов. Внешний вид и даже форма, разумеется, могут и отличаться, чтобы соответствовать стилю всего лабиринта, но даже если под каждый стиль будет ровно одна начальная комната, в длинном лабиринте это ничего существенного ничего не испортит, а в базовом — лишь избавит от проблем с дисбалансом.
    Что скажете, MindFlayer?

  13. #213
    Аватар для dym33
    Скиталец dym33 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2012
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    "расследование" )) показало, что гоблин с Выжиги вот такой:
    Авторитетный гоблин - Называет себя близким родственником В натуре Уважаемого Гоблина. Врёт, конечно. Но другие гоблины его побаиваются

  14. #214
    Аватар для cibis
    Знатный Валентин Классный художник Глава Лиги cibis на пути к лучшему
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
    Сообщений
    10,425
    Репутация
    32
    Цитата Сообщение от Botitch Посмотреть сообщение
    кто паролел? чо делает гоб?
    Главное новшество — так называемая «лафетная компоновка», по которой специальное орудие устанавливается в небольшой самоуправляемой турельной башне на шлеме, что существенно облегчает ведения огня не прерывая рукопашных атак. Что особенно важно - позволяет продолжать вести прицельный огонь даже в случае разоружения.

    В некоторых модификациях также предполагается установка перспективной модифицированной 152-мм гладкоствольной пушки ПАНДЕМОНИУМ, наработки по которой остались ещё со времён обороны Сумеречного Острова, в первую очередь — по перспективной спец операции "Орудия сумеречного острова". По неофициальным данным, на гоблине применена ходовая часть с гидроактивной подвеской, позволяющей избегать эффектов "сбит с ног" и "выведен из равновесия", а так же X-образный дизельный двигатель, мощностью 1500 игнорирующий эффекты замедления.

    Радикально новый боевой гоблин, основной чертой которого является изменение компоновки. Голова расположена в специальной бронированной капсуле, стенобитный шлем отделён от головы и наплечников бронированием. Основное орудие располагается в небольшом пазе шлема. Данная концепция позволяет значительно уменьшить силуэт боевого гоблина, делая его менее заметным на поле боя. Также значительно улучшается безопасность уязвимой 5ой точки гоблина, закрытой от задней полусферы бронестенкой выполненной с анатомической точностью в виде ягодиц.
    Предположительно, масса нового боевого гоблина составит около 55 тонн.

    Последний раз редактировалось cibis; 22.03.2013 в 13:56.
    Мастер Играющий с Бесконечными Снами
    (Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)

    Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)

  15. #215
    Аватар для MindFlayer
    Allods Team MindFlayer на пути к лучшему
    Регистрация
    10.05.2012
    Адрес
    Россия, Москва
    Сообщений
    645
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от dym33 Посмотреть сообщение
    "расследование" )) показало, что гоблин с Выжиги вот такой:
    Авторитетный гоблин - Называет себя близким родственником В натуре Уважаемого Гоблина. Врёт, конечно. Но другие гоблины его побаиваются
    Описания будем дополнять, я уже говорил. Вообще, гоблин крутой. Есть куда ставить - ставьте.
    — Я духов вызывать могу из бездны!
    — И я могу, и всякий это может.
    Вопрос лишь, явятся ль они на зов.

    Уильям Шекспир, «Генрих IV»

  16. #216
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    Главное новшество — так называемая «лафетная компоновка», по которой специальное орудие устанавливается в небольшой самоуправляемой турельной башне на шлеме, что существенно облегчает ведения огня не прерывая рукопашных атак. Что особенно важно - позволяет продолжать вести прицельный огонь даже в случае разоружения.

    В некоторых модификациях также предполагается установка перспективной модифицированной 152-мм гладкоствольной пушки ПАНДЕМОНИУМ, наработки по которой остались ещё со времён обороны Сумеречного Острова, в первую очередь — по перспективной спец операции "Орудия сумеречного острова". По неофициальным данным, на гоблине применена ходовая часть с гидроактивной подвеской, позволяющей избегать эффектов "сбит с ног" и "выведен из равновесия", а так же X-образный дизельный двигатель, мощностью 1500 игнорирующий эффекты замедления.

    Радикально новый боевой гоблин, основной чертой которого является изменение компоновки. Голова расположена в специальной бронированной капсуле, стенобитный шлем отделён от головы и наплечников бронированием. Основное орудие располагается в небольшом пазе шлема. Данная концепция позволяет значительно уменьшить силуэт боевого гоблина, делая его менее заметным на поле боя. Также значительно улучшается безопасность уязвимой 5ой точки гоблина, закрытой от задней полусферы бронестенкой выполненной с анатомической точностью в виде ягодиц.
    Предположительно, масса нового боевого гоблина составит около 55 тонн.
    Угу. http://www.games-workshop.com/MEDIA_...s3_873x627.jpg

  17. #217
    Аватар для cibis
    Знатный Валентин Классный художник Глава Лиги cibis на пути к лучшему
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
    Сообщений
    10,425
    Репутация
    32
    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    не... то устаревшая модель, без ПАНДЕМОНИУМа и анатомически точной бронезадницы)

    ps а вообще я переработал на свой лад информацию по проекту "Армата"
    Последний раз редактировалось cibis; 22.03.2013 в 14:09.
    Мастер Играющий с Бесконечными Снами
    (Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)

    Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)

  18. #218
    Аватар для dym33
    Скиталец dym33 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2012
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от MindFlayer Посмотреть сообщение
    Описания будем дополнять, я уже говорил. Вообще, гоблин крутой. Есть куда ставить - ставьте.
    Хозяин гоблина говорит, что некуда пока поставить. Ваши рекомендации ему обязательно передам

  19. #219
    Аватар для Fedor_Sumkin_CCCP
    Стражник Fedor_Sumkin_CCCP на пути к лучшему
    Регистрация
    12.08.2009
    Сообщений
    183
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от MindFlayer Посмотреть сообщение
    Описания будем дополнять, я уже говорил. Вообще, гоблин крутой. Есть куда ставить - ставьте.
    А что делать если некуда ? По какому принципы даются места для установки гоблинов ?

  20. #220
    Аватар для cibis
    Знатный Валентин Классный художник Глава Лиги cibis на пути к лучшему
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    Совсем переехал на ветку акации. Тут компот и блинчики.
    Сообщений
    10,425
    Репутация
    32
    Цитата Сообщение от Fedor_Sumkin_CCCP Посмотреть сообщение
    А что делать если некуда ? По какому принципы даются места для установки гоблинов ?
    очевидно, новые "слоты" различного качества будут проявляться по мере роста Лабиринта
    Мастер Играющий с Бесконечными Снами
    (Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)

    Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)

  21. #221
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    MindFlayer, планируется добавление всяких рубильников/переключателей/бафов как на острове/турелей/скрытых ловушек/мин и прочих интересностей и сюрпризов?
    Конечно, чем сложнее инструментарий, тем больше вероятность багоюза с непроходимым островом. Но боюсь без таких штук развлечение быстро приестся
    Последний раз редактировалось Kerdestroyer; 22.03.2013 в 14:16.

  22. #222
    Аватар для PLatonz
    Воин PLatonz на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2011
    Сообщений
    407
    Репутация
    10
    MindFlayer

    Проясните ситуацию с градацией сооружений: коридор/развилка/перекресток стоимостью в 40/90/160 гранита.
    От покупки более дорогого сооружения меняется только конфигурация коридоров или еще и сила/количество устанавливаемых гоблинов?

    Если сила/количество гоблинов не меняется, то бонус как дополнительные 2 ветки смехотворен и имеет смысл строить только дешевы коридоры.

  23. #223
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    10
    Опа, а вот это уже неприятно.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Ograbl.jpg
Просмотров: 499
Размер:	93.7 Кб
ID:	145083
    А утром 11 дней было.

    2 Mindflayer
    Значит ли эта надпись, что мой аллод по данному ресурсу достиг пика ограбления на этой неделе?
    Или там может восстанавливаться и 4, 5 дней?
    Истинный маг в отставке...



  24. #224
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Опа, а вот это уже неприятно.

    Вложение 145083
    А утром 11 дней было.

    2 Mindflayer
    Значит ли эта надпись, что мой аллод по данному ресурсу достиг пика ограбления на этой неделе?
    Или там может восстанавливаться и 4, 5 дней?
    Заявлено же трехкратное замедление. Т.е. по идее каждый день вам могут подкидывать еще 2 дополнительных. Получается что за неделю максимум 14 дней замедления собрать можно.

    P.S. По дню будет отщелкивать, так-то теоретический максимум за неделю - 8, а суммарный...
    Последний раз редактировалось xLora; 22.03.2013 в 16:05.

  25. #225
    Аватар для Botitch
    Стражник Botitch на пути к лучшему
    Регистрация
    08.06.2010
    Сообщений
    269
    Репутация
    10
    вот я уже спрашивал, про заамедление/ускорение, а в ответ - тишина.
    Повторюсь.
    Если для ускорения на 2(второе улучшение, т.е. до трёх дней) дня нужно 10 искр, то сколько раз должны ограбить мой аллод для замедления на 2 дня (т.е. до трёх дней)? тоже 10 раз? Верится с трудом, что у Адалона за день 11 раз ограбили аллод, да и что ресурс всегда один и тот же выбирали.
    Последний раз редактировалось Botitch; 22.03.2013 в 16:00.

  26. #226
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Botitch Посмотреть сообщение
    вот я уже спрашивал, про заамедление/ускорение, а в ответ - тишина.
    Повторюсь.
    Если для ускорения на 2 дня нужно 10 искр, то сколько раз должны ограбить мой аллод для замедления на 2 дня? тоже 10 раз? Верится с трудом, что у Адалона за день 11 раз ограбили аллод.
    А в чем проблема? Грабителей сильно больше, чем островов с производством. Плюс нет смысла грабить острова с голдом если доступны с ресурсами. Ну и по логике ставить 10 ограблений перебор, потому что даже если все будут иметь острова и все будут грабить - ограблений окажется вдвое меньше. А для ускорения на 2 дня достаточно всего две пати неудачников.
    Последний раз редактировалось xLora; 22.03.2013 в 16:01.

  27. #227
    Аватар для Botitch
    Стражник Botitch на пути к лучшему
    Регистрация
    08.06.2010
    Сообщений
    269
    Репутация
    10
    xLora, равно как неумно ставить стеллу на бесполезные 1000г за 15 дней, когда есть другие ресурсы, которые иными способами не добыть.
    например, на мой за вчера никто ни разу не попал (правда, не был в игре со вчера), т.к. искр нет и прогресс в норме. Кстати, обновляется время в 00мск.
    Еще вопрос, ускорение искрами во время "восстановления" сокращает время восстановления или время производства?
    з.ы. во-первых, кол-во смертей от 5 до 15, во-вторых, таких неудачников еще поискать, которые патей не могут пройти.
    Последний раз редактировалось Botitch; 22.03.2013 в 16:11.

  28. #228
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    10
    Кстати я так понимаю там не только дни, но и часы, минуты.
    Как и установка корпуса на корабль.
    Почему не отображается?
    Например я ограбил известного игрока.
    Он мне написал, что как было 15 дней так и осталось.
    Очевидно там прибавились часы.

    Можно ли расширить отображение времени до часов и минут, как это для ремонта/апгрейда корабля?

    Цитата Сообщение от Botitch Посмотреть сообщение
    Верится с трудом, что у Адалона за день 11 раз ограбили аллод, да и что ресурс всегда один и тот же выбирали.
    А я верю. Уверен, если мой ник в списке, то даже если там будут другие топы, то выберут меня.

    Просто хотелось бы более прозрачной механики - на сколько часов замедление от 1 ограбления? Сколько надо ограбить, чтобы сломать рог изобилия и т.д.
    Истинный маг в отставке...



  29. #229
    Аватар для Botitch
    Стражник Botitch на пути к лучшему
    Регистрация
    08.06.2010
    Сообщений
    269
    Репутация
    10
    Вряд ли часы, запустил рога где-то в 18 мск, а после полуночи уже 14 дней казало.

  30. #230
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Botitch Посмотреть сообщение
    xLora, равно как неумно ставить стеллу на бесполезные 1000г за 15 дней, когда есть другие ресурсы, которые иными способами не добыть.
    например, на мой за вчера никто ни разу не попал (правда, не был в игре со вчера), т.к. искр нет и прогресс в норме. Кстати, обновляется время в 00мск.
    Еще вопрос, ускорение искрами во время "восстановления" сокращает время восстановления или время производства?
    з.ы. во-первых, кол-во смертей от 5 до 15, во-вторых, таких неудачников еще поискать, которые патей не могут пройти.
    Есть разные точки зрения. Моя заключается в том, что я не буду тратить голд на защиту аллода и не буду раздавать другим ресурсы до тех пор, пока не смогу их защитить. А сами ресурсы буду пытаться брать с ограблений. Думаю что производители слез, кораллов и гранита получат первый выход ресурса с аллода через 45 дней +/-. Я за это время могу вообще игру бросить, при такой тенденции развития. Не вижу смысла так далеко загадывать...

  31. #231
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    10
    2 MindFlayer
    А это баг или фича, что нельзя на разных рогах запускать 1 ресурс (кроме золота)?
    Если не баг, то никакой, получается, гибкости и стратегии экономической.
    Истинный маг в отставке...



  32. #232
    Аватар для Pyrhus
    Офицер гвардии Pyrhus на пути к лучшему
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    Эпир
    Сообщений
    2,208
    Репутация
    10
    xLora, равно как неумно ставить стеллу на бесполезные 1000г за 15 дней, когда есть другие ресурсы, которые иными способами не добыть.
    Наоборот это самая разумная постройка.

    К примеру пограбил вчера 3 острова великих низкого уровня.
    Мне предлагало на выбор фиолслёзы 7штук (не думая взял сюда) - т.е. первая жертва будет острова дающие слёзы
    Второй остров предложил 1 слезу, я поскролил список выбора остального в одном гранит, во втором корал. 1 слеза ИМХО не стоит того, значит выбор ресурс . Вот второй в списке жертв.
    Третий остров предложил ресурсы корал/гранит и 67 голды, я тоже выбрал ресурс. Потому тот остров который ставит на добычу голда подвергнется наименьшему разграблению, позарятся на него только искры... вычеркнуто новички.

  33. #233
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Pyrhus Посмотреть сообщение
    Потому тот остров который ставит на добычу голда подвергнется наименьшему разграблению, позарятся на него только искры... вычеркнуто новички.
    но и развиваться такой остров будет намного медленнее

    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    2 MindFlayer
    А это баг или фича, что нельзя на разных рогах запускать 1 ресурс (кроме золота)?
    Если не баг, то никакой, получается, гибкости и стратегии экономической.
    Одновременно не может быть использовано более одной стелы для производства астрального коралла и астрального гранита. Драконьи слезы и золото могут производиться в любом объеме, в зависимости от числа рогов изобилия.
    Джером - все. Совсем.

  34. #234
    Аватар для Pyrhus
    Офицер гвардии Pyrhus на пути к лучшему
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    Эпир
    Сообщений
    2,208
    Репутация
    10
    JeromeKJerome
    Обоснуй.
    Почему остров который почти не будет разграблятся будет развиваться медленее островов которые в постоянном разграблении?

  35. #235
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Pyrhus Посмотреть сообщение
    JeromeKJerome
    Обоснуй.
    Почему остров который почти не будет разграблятся будет развиваться медленее островов которые в постоянном разграблении?
    потому что он не будет производить ресурсов, необходимых для развития вообще. Все только руками будет добываться.
    если остров производит гранит, то он даже разграбленный производит гранит
    если остров производит только золото, то он не будет приносить гранита даже в неразграбленном состоянии.
    Джером - все. Совсем.

  36. #236
    Аватар для Pyrhus
    Офицер гвардии Pyrhus на пути к лучшему
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    Эпир
    Сообщений
    2,208
    Репутация
    10
    JeromeKJerome
    3 ключа в неделю, если упереться только в ресурсы то за неделю с островов низкого уровня имеем 21 ресурс. Сколько за неделю произведёт остров, который будет подвергаться максимальному разграблению?
    В случае производства голда - заяряться потенциальные искры, поскольку остальное им явно не по зубам, с учётом того что острова сейчас с минимальным защитником, а скоро это исправят хозяева, то количество Искр на золотоносных шахтах повыситься. Искры - это скорость развития острова.

  37. #237
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Pyrhus Посмотреть сообщение
    JeromeKJerome
    3 ключа в неделю, если упереться только в ресурсы то за неделю с островов низкого уровня имеем 21 ресурс. Сколько за неделю произведёт остров, который будет подвергаться максимальному разграблению?
    В случае производства голда - заяряться потенциальные искры, поскольку остальное им явно не по зубам, с учётом того что острова сейчас с минимальным защитником, а скоро это исправят хозяева, то количество Искр на золотоносных шахтах повыситься. Искры - это скорость развития острова.
    что ускорять то? Производство золота?
    Джером - все. Совсем.

  38. #238
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от JeromeKJerome Посмотреть сообщение
    что ускорять то? Производство золота?
    Я в принципе не понимаю сути вашего обсуждения. Самый бессмысленный ресурс для производства - золото. Только от того, что его можно взять в других местах, а все остальное - нельзя. Единственный нужный прямой ресурс - слезы, но выход 100-300 (20-60) шт за полтора месяца при расходе 200-300 в хороший день... Второй по бессмысленности - гранит. Потому что он не увеличивает выход ресурсов с острова, а только теоретически поднимает сложность его ограбления. Но по факту сложность пишется и грабить будут все равно те, кому это по силам. Ведь и награда для них будет выше. Третий - кораллы, жертвуем сегодня временем, но увеличиваем будущий профит... Ровно так обстоит дело и с ограблением.

    Беда вот только в том, что остров с ресурсами даст выход через 45 дней. Меня такие сроки не особенно интересуют, если честно.

  39. #239
    Аватар для RaZoommm
    Империя Великие Маги Империи RaZoommm на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2010
    Сообщений
    4,479
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от JeromeKJerome Посмотреть сообщение
    но и развиваться такой остров будет намного медленнее
    А как же:
    Цитата Сообщение от JeromeKJerome Посмотреть сообщение
    хороший способ защиты острова, кстати =)
    ?

    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    Беда вот только в том, что остров с ресурсами даст выход через 45 дней. Меня такие сроки не особенно интересуют, если честно.
    Теоретически, если разрабы на сфейлили с силой защитников, всё же 15 дней. Нас грабят-замедляют, мы за искры ускоряем. Кому-то везет больше и в его лабиринте часто вайпаются и он имеет профит чаще, чем раз в 15 дней, кому-то не везет и профит реже. Но в среднем по больнице - 15 дней.

    Но судя по скринам Адалона - разрабы таки сфейлили.

  40. #240
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    10
    А вот еще вопрос.
    Со скачек выпал зеленый гоблин (с каждого сундука).
    С ТО говорят редко, но падает синий.
    Означает ли это, что иных не будет или все зависит от шанса?
    УГ падает чаще, хорошие вещи реже.
    Истинный маг в отставке...



     Ответить в теме
Страница 6 из 102
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 16 56 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения