Уважаемый MindFlayer!
Прошу обратить внимание на тему.
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=90435&p=4690665
Уважаемый MindFlayer!
Прошу обратить внимание на тему.
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=90435&p=4690665
гы... да лучше одинаковые, но "хорошие", чем прекорявейший нынешний рэндом!
к тому же далеко не у всех будет возможность понаделать одинаковых паков "как у папок" - если у Вас уже 20+ ворюг, то к примеру мне за них придется за каждого по-новой убиваться на хуторах и хрен знает еще где да и то если Повезет и НПС для единой торговли гоблинами таки введут!
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Да почему одинаковыми?
Вот у вас сколько ворюг, горлопанов, кидал и прочее?
Сколько у вас рогов, а значит и свободных на конфигурирование кораллов?
И да, это наименьшее из зол.
К тому же.
https://www.youtube.com/watch?v=KuAFO8Kwf38
Потерпим.
И еще. В ПТ мы фармим одинаковых боссов. В астрале 100% одинаковые паки.
Ничего же страшного в этом нет?
если в паке несколько одинаковых мобов и бьют их несколько человек то в логе хрен ты чего разберешь - по какому мобу сколько прошло, кроме того ненанесенный (ваше "отраженное, поглощенное") урон как это ни странно не уменьшает хп моба и к точному кол-ву его хп не имеет отношения
аддон вообще работает по другому, неужели не замечали что хп считается не после смерти а в ходе боя?
хотя кому я это пишу...
Нуу, как-бы есть. Одевание в течени сезона все менее и менее интересно. Но это уже оффтоп.В астрале 100% одинаковые паки.
Ничего же страшного в этом нет?
Уважаемый мегапапка Кобейн, пишете Вы это профессиональному программеру, который хоть и не участвовал в разработке этой замечательной игры, но кое-что в программировании все же понимает... немного совсем.. но достаточно чтобы придумать как указанные Вами "сложности" обойти...
другое дело что считаю этот вопрос теперь совершенно не заслуживающим таких затрат времени своего личного и кого-либо еще в этой ветке! -если Разработчику в лом сказать - мне точно будет в лом после такого его "ответа" проводить эти расследования...
в остальном я с Вами согласен - если найдете мой ответ Разработчику предложившему это вариант "лентяям" вроде меня, то заметите, что я на него отреагировал совершенно однозначно, как на совершенно незаслуженное всеми тут издевательство...
PS Лог боя вообще возник в обсуждении только потому что "так сказал разраб", что тот аддон считает нанесенный урон и сравнивает с процентом ХП, я конечно же понимаю.
Последний раз редактировалось Alex2D; 22.05.2013 в 16:33.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
а смысл?
чтобы высчитать хп моба из пака одинаковых мобов каким то извращенным способом в обход нормального?
какая разница как получить хп рядового моба, если увеличение оного по большому счету не начинает вызывать сложности?
входящий урон в логе отслеживается гораздо проще, и именно на это вам намекнули, разводите демагогию дальше и стройте из себя обиженного, ваше право
хотите читать между строк что-то смутно померещившееся вместо реально написанного - Ваше право...
я всего-лишь обьяснил чем мне не нравится способ предложенный разработчиком - он именно извращенный, вместо нормального - сообщить нам этот множитель усиления и всего делов...
PS добавил позже, увидев еще один момент, который возможно и мог вызвать непонимание и Вашу реакцию - разбор усиления урона по Логу боя со входящим уроном я не стал рассматривать именно потому что хотя его и придется его проводить аналогичным образом, но цифры там как раз намного менее однозначные получатся в отличие от подсчета ХП моба - где достаточно просто просуммировать урон нанесенный конкретному мобу одним персонажем (как именно создать эти условия не рассматриваем ради упрощения) а вот в случае урона входяшего все совсем не так очевидно, как говорите Вы...
-у меня например вовсе не все абилки всегда наносят одинаковый урон - у многих есть разброс, а Вы уверены что у мобов не так?
И тогда все что мы замерим на основании этих "точных" значений в Логе - окажется все той же погрешностью измерения для данного Метода...
Так что я выбрал для примера наиболее простой из расчетов, видимо это было не совсем очевидно.
Последний раз редактировалось Alex2D; 22.05.2013 в 18:21.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
А мне даже интересно стало. Каким образом можно что-то высчитать, если в большинстве случаев грабители попадают на неоднородные по составу группы гоблинов? Как в таком случае можно что-то просчитать и измерить? Да и желание грабителей пройти Лабиринт за как можно меньшее время явно не способствует сбору достоверных данных (для них нужно проводить длительные замеры). Так что кто бы что не говорил, а определить "толщину" гоблина будет гораздо проще.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
На прошлой неделе пришло письмо, лабиринт стал нормальной сложности 110% добычи. За неделю ни одного вайпа, ни одного ограбления. Сегодня пришло письмо с 130%... Это как так? о_О
по-моему так все логично
система рейтинга лабиринта аналогична рейтингу в МИ
с той разницей, что если в МИ кто-то прошел максимальное кол-во волн, то этот результат зафиксирован и уменьшиться не может
а в лабиринте результат ухудшиться может!
т.е. те лабиринты, которые были впереди тебя по рейтингу на этой неделе были злостно и многократно ограблены, и опустились в рейтинге вниз, а твой лабиринт вследствие этого поднялся
Извиняюсь , кто может еще раз скинуть табличку с ценами коридоров , развилок и перекрестков ...
Спасибо...
не пережовывай так сильно у меня из нестандартных мобов только рыжий и бригадир и таже история с посещениями
надо просто зафармленый аллод высекать из списка на сутки
ну и в добычу закинуть фиксированное количества золота игрокам без аллодов даже интереса нет соваться ибо астрал/гранит не нужен, более сильные слезы особо негде употребить, золото пока никто особо много не выращивает
както такто
Последний раз редактировалось StoneM; 24.05.2013 в 15:33. Причина: дабл-пост
Смотри как много негров - это африка!!
Вродь не видел раньше, что из себя предостовляют проныры?
Добрый день друзья. Не могли бы вы скинуть какому стилю острова принадлежит какой вид лабиринта ? Спасибо
Информатор гильдии Первый Легион.
Ответ нашел,но хотел бы попросить скрины лабиринтов джунглей и пустыни
Информатор гильдии Первый Легион.
Лабиринт еще жив ? По моему уже к нему потеряли интерес игроки , я так даже гоблинов бросил фармить для него - смысла нет, все равно не ходят , так зачем напрягаться и усиливать его , да и плюшек с лабиринта личного нет - не считать же 26 рыжих слез в 2 недели получаемых плюшкой ? про рога на голду я вообще молчу - уж 1к голд нафармить труда не составляет никакого. Все остальное нужно только для самого лабиринта , но с учетом стоимости развилок перекрестков на высоких уровнях ... Дануегонфиг гемор такой.
тебя не грабят - ходи за кораллами и ставь больше рогов
Смотри как много негров - это африка!!
а кто-то еще ходит за слезами и голдом? ))))
ходили, да, знаю, но... вот уже с неделю (а наверное и больше) вообще не слышу никаких попыток сбора таких пати...
то-ли все вытягиванием из ларцов этих Тараканов так озабочены, то-ли лето начинается... солнышко, речка, птички, девочки...
альтернатива в виде подземелья и гоблинов - не особо прельщает видимо...
все выходные - не узнать АО... тишина и покой...
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
В лабиринт уже точно почти никто не ходит, в мир чат только и видно что, владельцы лабиринтов кричат, посетите мой лабиринт даю 1000 голд и т.д.
ну вот такого пока еще не слышал ))
хотя честно говоря сам был уже готов крикнуть...
просто стоимость 5-го коридора для меня еще подьемная (при таком-то количестве желающих сходить пограбить и таком количестве оставляемых у меня искр... гы) -так что надеюсь на этой неделе достроить, но вот уже 6-й - это весьма далекая перспектива будет, если ничего в ценах на комнаты не изменится...
Последний раз редактировалось Alex2D; 28.05.2013 в 10:18.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
почему не ходят? ко мне ходят и я хожу к другим
пройти лабиринт противника на невозможной сложности - это ж круто
жаль нельзя оставить ему какое-нибудь сообщение на стенке, типа "Здесь был Вася"
(разработчики, возьмите на заметку, добавьте в ЛР "Мелок для лабиринта", будет популярнее чем астральные рупоры)
зы. зачем мне перекресток 15 слотом? я не сумасшедший
а вот поставить перекресток 1м, а от него сделать отводки длинной по 6 коридоров - это правильное решение
зыы. но я также согласен с предыдущими ораторами. Нужен еще какой-то бонус от походов в лабиринты, чтобы был стимул туда ходить, даже если не проходишь лабиринт полностью
Озвучу мысль соги - лабиринт надо докинуть в квесты на величие, типа помоги своей группе одержать победу над самым уважаемым гоблином....Только что походов 3 в неделю всего.
p.s. вчера мне три рога на золото пограбили,оставили 6 искр. И приключенцы в профите, и я не в накладе.
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
только несколько дней назад очередная ваша пати у меня зафейлилась, кто сказал что не ходят?)
нубы не ходят, а средние патьки клюют стабильно
поставить рога на производство занимает минуту
отходить 3 захода раз в неделю - минут 30-40 в среднем
гонки переодически все равно за авторитетом ходить, а дх и гоблинобол ради развлечения, так что напряга особого не ощущаю в этом плане
есть остров и есть, строится потихоньку и приносит слезки на будущее
будут популяризировать - хорошо, а не будут - да и пофиг как то
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster