сижу думаю что поставить горлопана +7 зеленых либо бригадира +7 зеленых?
главная проблема в том , что для некоторых гоблинов вкручен аццкий рандом , нет бы прилепить как ворюг к каким нибудь эвентам , нееет надо сделать рандомным выпадение на ТО , с мобов и в МИ - что бы одним лакерам падало сразу же , а другие часами фармили и ничего не имели.
Прошу ув. разработчика прокомментировать ситуацию лабиринт состоит из 6-ти комнат причем 3-ри комнаты стоят под ряд и являются абсолютно одинаковыми.
Данная ситуация нормальна ? Возможно рандом залипает ?
Последний раз редактировалось Animationstime; 24.04.2013 в 23:45.
Хотелось бы узнать, влияет ли бонус к производству от сложности лабиринта на пул ограбления?
Что же будет дальше?
мне попадалась на рулетке серия из 18-ти черных - по Вашему это Аргумент в пользу аналогичной серии из одинаковых комнат?
А по поводу "залипшего рэндома" - с 2009-го года пребываю в уверенности что нормального Генератора в АО - не было и до сих пор НЕТ!
хоть залипший хоть отлипший - он всегда тут был "левый"!
кроме всего прочего - кто сказал что абсолютно по-настоящему случайный рэндом (хоть он и невозможен в принципе в современных вычислительных системах без специальных ухищрений) - это именно то что нужно нам игрокам?
уже достаточно давно предлагаю ввести накопительный прогресс для контроля выпадения важного лута - тот же Горлопан вполне мог бы быть к такому типу отнесен, разу ж нам упорно не хотят дать доступную возможность поставить в Лабиринт нормального гоблина ну хотя бы пусть покажут наш прогресс в его получении - кому-то хватит чтобы бросить это занятие сходу, кто-то добьет тот градусник до конца...
иначе так и будет - кому-то пердолет-вонючка с одного ларца, а кто-то за него тысячи кристаллов...
впрочем тут все и построено на зависти и жадности...
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Сегодня утром пошли в лабиринт к мистику с ником толи нобель толи ещё как наткнулись на жирных мобов подозреваю что это было рыжее усиление. НО если рыжие эмблеммы так слабо усиливают то я лично перестаю качать лабиринт. Всё всёравно проходилось на аое моё здоровье опускалось ниже 50% только на угрюмом тогда когда ддшни побежали вперед и настакали ему три стака и на ласте когда бомбы не сняли с меня. Зелёные паки также убивались на аое как и раньше, единственное что раздражало долго бить синих гоблинов приходилось, но с их мизерным уроном (злопамчтный с 5тью стаками не бил больнее 300к) это не представляло сколько либо большой проблеммы для одетых патек. Гс мой 8700 сопартийцев от 8300 до 8600
Последний раз редактировалось lushik; 25.04.2013 в 09:09.
Осталось монстров мало, рубает их с плеча Союз Спелла, Кинжала, Молитвы и Меча.
И даже Клерик в ярости - попробуй лишь задень - Вращает holy symbol как плюсованый кистень.
Все ошибки в сообщениях данного персонажа являются стилистическими
так все-таки... кто-нибудь может сообщить - на сколько же сильнее станут гоблины по мере удаления комнаты от начала Лабиринта?
индикация усиления астрального - обещана, а вот с комнатами-то как?
а то твердим друг-другу одну и ту же фразу из "Руководства" - "чем дальше тем сильнее", а что это реально-то значит.. в цифрах.. "на пальцах"...
вот есть хороший пак во второй комнате - 9 посадочных мест и есть почти в два раза меньшей численности в третьей и последней комнате... -куда правильнее ставить горлопана и злопамятного?
у меня дилемма....
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
по одному ? тогда ставь в самый дальний пак , хотя толку от этого все равно не будет - дефолтные гоблины сносятся на ура под аое и даже усиление их 1-2 другими гоблинами не решает ничего.
господи.. да я понимаю что ничего... и вообще проще сразу с края острова в астрал..
но что я могу поделать если вариантов их добыть нет никаких кроме как "Быть Топом"?
вот что доступно то и пытаюсь наскрести... а это все саппорт-классы получаются блин!
да, прекрасно понимаю что воевать-то у меня там и некому собственно...
так же понимаю, что очень навряд-ли это только моя проблема!
все кроме горлопана привязаны и вовсе не так уж и доступны "всем кто не Топ", как тут пытаются показать...
мне не светит ни МИ, ни ТО, ни скачки (марафон пробую уже вторую неделю, но там так-и-ие читаки, что тоже думаю не светит)
про гоблинобол я сразу написал, с этого и началось - не понимаю почему меня ради моего же лабиринта заставляют играть в то, что я благополучно избегал на протяжении нескольких лет? - ну не мое это, не заставляйте - дайте альтернативу! я что многого прошу?
а ну да.. есть еще Каты.. гы... про них Магу лучше бы и не вспоминать, так что не буду ничего писать, а то маты одни будут...
вот... остается Лавка - фиол-гнездо с Угрюмом в первой комнате, от меня это не зависело.
ну и Хутор - собираю Бригадира.. тоже саппорт...
а воевать будут дефолтные трусы-паникеры.. хех...
чего-то разработчики не додумали...
Последний раз редактировалось Alex2D; 25.04.2013 в 11:14.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
проблемы стаков для меня не существует по причине отсутствия этого средства передвижения.. уж не знаю плюс это или минус...
гы
а по первому пункту - нет! -остается гипотетическая "Лавка Гоблинов"! С широким их ассортиментом и за _несколько_ альтернативных видов валют!
Простое и красивое решение...
Кто может пусть покупает за жетоны какие-нибудь с МИ, ТО, катакомб, кто туда если и попадает то только в качестве мальчика для битья (ну про сговоры на ТО можно говорить вечно, но тут это непопулярная тема) - те пусть смогут покупать за эмблемы противостояния (весь ассортимент, а не то что сейчас), за ПВЕ-шную какую-нибудь активность -неужели это так прям противозаконно? а горлопана фармить это что не ПВЕ? ну за те же кристаллы в конце концов - не вижу в этом ничего фатального и нехорошего...
Последний раз редактировалось Alex2D; 25.04.2013 в 11:23.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Позавчера на ТО спрыгнул на быстролете с горы вниз, не долетая до земли откатило в верхнюю точку с которой началось падение и персонаж стал падать повторно, но не долетая до земли его снова откатило... и так ШЕСТЬ раз!
На скачках тоже прыгнешь через камушек на маунте и окажешься в 10 метрах не доезжая до этого камня со сброшенными стаками.
Последний раз редактировалось slomaster; 25.04.2013 в 11:25.
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
я уже просто эти камни объезжаю. Тестировал в местах, где нет препятствий в принципе. Все равно стаки скидываются. Вчера на скачках стаки скидывались раз 5, но все равно пришел вторым. Кирахский ипподром начал гоблинбол напоминать.
я не уверен, правильно ли сделать всех гоблинов легкодоступными.Кто может пусть покупает за жетоны какие-нибудь с МИ, ТО, катакомб, кто туда если и попадает то только в качестве мальчика для битья (ну про сговоры на ТО можно говорить вечно, но тут это непопулярная тема) - те пусть смогут покупать за эмблемы противостояния (весь ассортимент, а не то что сейчас), за ПВЕ-шную какую-нибудь активность -неужели это так прям противозаконно? а горлопана фармить это что не ПВЕ? ну за те же кристаллы в конце концов - не вижу в этом ничего фатального и нехорошего...
Может имеет смысл ввести какой-то промежуточный вариант синих и зеленых за голд? Слабее всех этих бригадиров и ворюг, но лучше дефолтного убожества.
Последний раз редактировалось JeromeKJerome; 25.04.2013 в 11:32.
Джером - все. Совсем.
можно было бы сделать альтернативную валюту для гоблинов и отдельного торговца решило бы массу проблем, типо получил 3 круг с кат цать валюту в ценности, 1 место на скачках тоже цать валюты, и тоже самое меняя эмблемки сдх/яра по какому нить курсу, но нет нам же это сделать сложно пусть игроки дротят в надежде что им это упадет
ХэппиПеппи друль Гв Армада участник МЧД 2013.
У меня фиол улучшители. Я наивно полагал что разница между фиол и рыж усилением будет такаяже как разница между мобами в 21+ и 41+ секторах Тогда мои паки могли бы складывать неподготовленные пати но зайдя в лабиринт с таким усилением несбалансированной по класам патей и практически не ощутив разници кроме убивания синих мобов я был поражон. Увеличилось хп щитай только у синих гобов зеленые также продолжали складываться от аое и были собственно мало полезны урон увеличился очень незначительно настаканный в 3 стака злопамятный почти не бил. Хотя я то размечтался что такое усиление надо проходить с контролем и как полагается а тут оказывается в пвп билде и на аое. Короче я растроен.
Осталось монстров мало, рубает их с плеча Союз Спелла, Кинжала, Молитвы и Меча.
И даже Клерик в ярости - попробуй лишь задень - Вращает holy symbol как плюсованый кистень.
Все ошибки в сообщениях данного персонажа являются стилистическими
у кого рыжее усиление нашел? и как определили, что оно?
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Волнует приток искр, необходимых для ускорения рогов, их просто некому оставлять. Как уже писали все проходится на АОЕ, пати с гиром 7500+ за собой искры вряд ли оставят, а если оставят то это исключительно из-за незнания каких-либо моментов и нескоорденированости действий, фиол\рыж пати с синими камнями (а таких немало на сервере) в лабиринты просто не ходят ибо им профита от него никакого. Ув.разработчики, вы что надеетесь что мы будем ждать пока кто-то из соги попадет в наш лабиринт переродком и оставит десяток искр?
Нужно вводить посещение лабиринта в массы и делать таким же доступным для всех как ведьмин яр\дикий хутор, с нормальными наградами, стимулировать игроков что послабее одеты, ибо на данный момент им этот "ивэнт" попросту не интересен.
Так же волнует ситуация с гоблинами, ворюги и гоблины с вя-дх\гб еще более-менее добываемы ( закроем глаза на необходимое для этого количество времени), а вот как быть с остальными гоблинами? Монтёров и Горлопанов на сервере можно на пальцах руки пересчитать, ассортимент голинов откровенно уныл и требует доработки ( введение большей разновидности гоблинов с уникальными скилами\ расширение путей добывания тех же гоблинов).
Уже не раз писали о гоблинах за астральные эманации\частицы аномальной материи, Тка-Рику, юбилейные монетки и тд. Должного вниманию этому вопросу так и не уделили.
Пока вы, ув.Разработчики, закрываете на это глаза, у людей отпадает желание что-либо строить, добывать гоблинов, ивэнт становится просто неинтересным.
Почему-то вспомнил слова песенки которую Адалон писал десятками страниц назад :
Вот аллод пустой, он предмет простой
Он никуда не денется...
ЛанаДельРей
соги получил 30+ искр вчера (3 разных пати вайпнулось, все с топовых гильдий), фиол усиление
а на другом лабиринте с рыжим усилением вайпнулась пати с гиром 8700+
**, как так происходит, видимо совсем на расслабоне идут, или что-то не так делают.
зы. сегодня в списке были лабиринты с невозможной сложностью, это видимо 200% ?
На этой неделе вапнулись нубасы какие то, патька с 8000-8500 оставили 9 искр, но гранит все таки сломали. Переговорил с ними говорили ворюги убивают. У меня 4 секции 7(8ой на перекрестке обходится) паков
ХэппиПеппи друль Гв Армада участник МЧД 2013.