Фарм даже впятером занимает меньше времени, чем в четвером. И да, приходите маг и бард на другой сервер зафармить мои паки по 8 ворюг с бригадирами и горлопанами. Мне искры нужны. Они еще и рыжее усиление получат скоро.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Кто-то ставил уже 5й рог, сколько просят за 6й ?
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Желающие помочь согильдийцу будут и так просто переродами а вот убирание ников владельцев эту проблему решит полностью.
Осталось монстров мало, рубает их с плеча Союз Спелла, Кинжала, Молитвы и Меча.
И даже Клерик в ярости - попробуй лишь задень - Вращает holy symbol как плюсованый кистень.
Все ошибки в сообщениях данного персонажа являются стилистическими
убирание ника владельца убьет пвп-составляющую энвента. И останется тупое крабство...
У лабинта есть пвп составляющая 0_0 есть только фишка катарая даёт фармить искры и избегать в будущем опасных островов тоесть если у тебя сильный остров тебя будут грабить ТОЛЬКО сильные игроки и никаких вайпов а следовательно и искр для ускарения строительства у игрока небудет. И получается что за усиля игрок будет не поощрятся а наказываться и игрок с менее сильным лабиринтом нещатратиши никаких усилий будет получать ресурсов больше. Я думаю на это АО тим непойдёт.
Вабще очень бы хотелось послушать мнение минд флауэра на этот щёт.
Осталось монстров мало, рубает их с плеча Союз Спелла, Кинжала, Молитвы и Меча.
И даже Клерик в ярости - попробуй лишь задень - Вращает holy symbol как плюсованый кистень.
Все ошибки в сообщениях данного персонажа являются стилистическими
Не, ну рандом с выбором цели ограбления ваще убивает канешна.
2 пати шли практически в одно время (разниц в минуты), первая патя наролила за 3 похода около 150 гранита и 50 коралла, вторая - 40 гранита и 40 коралла, ну вот как так? Самом собой смотрели во всех уровнях сложности, ну не было больше 20 гранита нигде, третий заход ваще 7 максимум(((
Почему нельзя вперед в очередь на ограбление ставить неограбленные острова?
Разумеется. PvP - person vs person. Хозяин лабиринта - такой же участник пвп, только вместо своих скилов применяет гоблинов и запутанные лабиринты.У лабинта есть пвп составляющая 0_0
Можно озвучивать владельца лабиринта по окончанию его прохождения.
Будь то вайп, истечение времени или смерть ласта. Мне бы так было интересней)
А то, мы, допустим, несмотря на большие награды и "сложность" лабиринта, намеренно не ходим к некторым особям, ибо знаем, что там нас может ждать пипец.
Лучше уж куданить сходить где попроще и наверняка.
Вчера наролило еще 2 отличных пака в четвертом коридоре: 7 зеленых и 2 синих, и 5 зеленых и 2 синих. Надо занятся горлопаном короче..)
А пак из 8-ми ворюг и злопамятного себя оправдал по ходу.
Вчера вайпнулись товарищи, ограбить не смогли. Смертей дали мало, и все дружно лягли.
Народ там в большей степени салат 51й. синь-фиол камни.
Учим матчасть Множитель учитывается только на следующий цикл после получения сложности, существующей не модифицируется. А так все там работает.
Ну вот... Кому-то везет с количеством и качеством паков, а кому-то шиш с маслом И не факт, что лицензия решит проблемы. Круто же!
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
встречающий идет в пвп спеке, так? так.
а атакующие будут крабить в пвп билдах или пвп-шится в крабобилдах?
хотя да.. первое время будет фан... но тогда количество посещений явно надо повышать, 3 похода в неделю слишком ценны, для того, чтоб потратить их на искрометный фан
воин или пал в пвп спеке запросто себе наготовит искр, что тоже профит
Последний раз редактировалось cibis; 23.04.2013 в 10:42.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Получал 130 гранита с основы и 160 гранита с переродка. У переродка сложность выше.
Тише, не шумите... Тут все спят.. И видят Сладкие Сны... У всех все хорошо.. В Лабиринтах -всё спокойно... Никакого рэндома - нет! Никто не получил никаких неоправданных преимуществ на старте... Все хорошо... Все спокойно... Спите... Птица Счастья будет нам петь эту песню ВЕЧНО... Спи-и-и-те.. Спи-и-ите....
Последний раз редактировалось Alex2D; 23.04.2013 в 10:53.
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Да конечно. На сервере может быть ток 1 хилбот, которого я не ушатаю.
А вы говорите про шестерых против 1. А как же на домике тогда из выносят?
Ну шесть фулоранж может и не ушатают фулсалат жряка ну и что?
Да хоть 20 раз в пвп спеке. Один он ничего не сделает. Ток в составе патьки гоблинов.