я строила коридор на зимнем - получились относительно большие хоромы.
строил друг на песчанном коридор - вышло босс в яме которая в подвале.
так что чуется к типу острова сами комнаты не привязаны. первоначально рандом.
а вот интересно потом они не смогут трансформироваться? типо пещера переходит в залу ,или там подвал дырой в стене переходит в пещеры?
Информатор гильдии Первый Легион.
было бы здорово сделать проходы нисходящими или восходящими - пропала бы проблема того, что комнаты с чередой развилок попали бы друг на друга или сделав круг коридоры не уперлись бы в начало лабиринта
Любопытно, что строили и стоимость дальнейшей постройке раскроите? А из перекрестка начального стоимость увеличилась новой постройки?
А все, построил тоже вторую комнату (развилку) посмотрел сам.
Конфигурация перекресток+развилка, строительство дальнейшее и из перекрестка и из развилки одинаково дорого ) коридор 106 кажется
Не такой уж и длинный видимо получается лабиринт с такими ценами . . . .
Информатор гильдии Первый Легион.
Зато мы теперь знаем что
Перекресток= коридор + развилка + 10
(0) + 10 + 10 =20
(40) + 90 + 10 = 140
(106) + 222 + 10= 338
А в свою очередь развилка = коридор*2+10. Ну и перекресток можно считать коридор*3+20
А вот ценообразование коридора мне неясно. 0, 40, 106
Насчет не длинного лабиринта - приход гранита от грабежа будет же не 21 как казалось в начале, а гораздо больше (есть правда предел, равный 630 гранита от ограбления - но это надо ограбить 3 острова максимальной сложности х2 модификатор, где лежат созданные граниты за 15 дней, не ограбленные на складе, но еще не забранные хозяином - чего никогда не будет.
Построил себе перекресток и задался вопросом.
В гайде сказано, что ласт ставится в самой отдаленной точке лабиринта. Однако, у меня совсем не так.
Перекресток-подземелье с гигантской пропастью, и башней от потолка до пола с винтовой лестницей в ней.
Получилось так, что гоблин-босс стоит на второй по счету от входа в подлокацию позиции. ЗА ним есть еще пак, который никак не затрагивается при зачистке подземелья.
Является ли это еще одним проявлением рандома или же это ошибка?
На всех скринах персонаж развернут спиной ко входу в лабиринт
Что же будет дальше?
А с ластом кто подскажет, что с бомбами делать, что бы стаки не набирали много. А то 12 стаков на 1кк+ прилетело...
Последний раз редактировалось Arch_Russia; 28.03.2013 в 04:52.
Когда строил лабиринт повезло, пак (4-зел 2-син) и бос, вот пограбил удачно, построил +2 коридора , вместо боса появился пак (3-син 1-фиол) дальше паки (4-син ! 4-зел 1 фиол ! 4-син 2-зел ! 4-син) и ласт. Кому интересно коридор - 186, развилка – 382, перекрёсток – 578 гранита.
Рандом такой рандом.
С бомбами ничего я думаю то что они ваншотят это так и задумано иначе откуда искры возьмуться?)
Хорошо бы узнать сколько следующие части Лабиринта стоить будут. Если я всё правильно посчитал, то там будет примерно вот что: 278/566/854.
Спасибо.
"для сооружения лабиринта вам понадобится 10 тысяч золота, что позволит вам построить первую комнату-секцию.
Комнаты различаются размером, количеством дверей и мест для монстров. При этом сила защитников растёт по мере удаления секции от начала лабиринта."
А эти слова из руководства уже разъяснялись, что имеется ввиду: коридоры, перекрёстки, развилки? Имеют они один и тот же вес для усиления или разный? Ну или по простому, что практичнее, делать тупо кишку из коридоров?
в 7 утра слетали, собрали по 47 гранита. У меня была только 1 комната и босс, по этому решил не ждать среды для грабежа. Сейчас 3 коридора, 4 пака. Не хватает фиол гоблинов в ЛР, слотов под них аж 3 шт. Теперь хоть похоже чутка на лабиринт
теоретически, у меня 3 комнаты. значит мой босс должен быть сильнее , чем у тех, у кого только 2, вроде же тип комнаты не должен иметь значения в данной ситуации , верно? 3 коридора=босс сильнее , чем у тех, у кого перекресток и развилка\перекресток и коридор. Но, время покажет
Вопрос к тем кто ходил сегодня. Сильно ли меняется сложность боса от количества коридоров?
И вопрос к MindFlayer каторый уже третий раз задаю(
Зачем делать развилки и перекрёстки если количество паков в комнатах одинаково?
Перекрёстки и развилки получаются не выгодны проще построить три коридора чем два перекрёстка. Да и в коридорах небудет возможности обойти паки.
Будут ли в будущем даваться больше фукнциональности перекрясткам и развилкаи или оно так и останется у кого коридор длинней тот и папка?
Вабще сделать их нужными очень легко. Надо чтобы усиление монстров и боса происходило от количества комнат а не от удалённости от входа.
Цена же за постройку комнат менялась в зависимости от удалённости их от начала. Тогда будет выгодно делать лабиринт максимально разветвлённым.
Осталось монстров мало, рубает их с плеча Союз Спелла, Кинжала, Молитвы и Меча.
И даже Клерик в ярости - попробуй лишь задень - Вращает holy symbol как плюсованый кистень.
Все ошибки в сообщениях данного персонажа являются стилистическими
Уважаемый MindFlayer. Сделайте пожалуйста так, чтобы после ограбления аллода не надо было собирать снова пати.
Это очень неудобно.
Не успел зайти в игру с утра, как один из рогов ограблен. ))
Дальневосточники постарались.
Построил развилку после коридора. В той комнате где был босс и 1 пак (после босса) на месте босса действительно открылся слот под моба. Оранжевый. Где бы терь взять этого оранжевого...
Уважаемый MindFlayer.
Забыл написать. По поводу "сложности".
Решил немножко поабьюзить. А конкретно воплом походить и нароллив остров соги или даже свой (у нас такие случаи были) оставить искры.
А некр мой, к слову, одет в фиол 51 с репокамнями.
Соло ходить нельзя. Ну покричал в зону нубов - жертвы так сказать. Каюсь. ))
В общем плюсануло двое - два друида.
Один сразу что-то заподозрил и вышел.
Второй остался. Одет тоже так себе.
Попадаем на остров. К сожалению остров соги не нароллился пошли к кому дали.
На первом же паке померли по разу но пак снесли. Уже засомневался, что босса потянем.
Однако мы его убили. Да, померли по 2-3 раза (я тогда не знал, что баф бомбы можно снимать). Но убили. Благо 10+ жизней давалось.
А знал бы как разряжать бомбу то на боссе мы бы не умерли.
Т.е. босс прекрасно убивается "группой" из двух человек одетых в фиол 51. Это нормально по-вашему?
Да, если бы там было уже 2 коридора и пака 4, то может быть нас это и остановило бы.
Но нас было двое. Без танка. Без нормального хила, не считая обновы и подхила некра в дд билде.
А если будет патька одетых уже не в фиол, а в рыж. Да они пронесутся по этому лабиринту как ураган.
Про пати фулсалатов52 с фиол-рыж камнями я вообще молчу. Паки синих гоблинов раскладываются в аое за 5 секунд.
И даже 20 комнат с 2 паками в каждом это 5 минут работы для такой пати.
Откуда искры-то для ускорения? Или по 20-30 дней ждать профита с рога предлагается?
В общем что-то не то в датском королевстве.
P.S.
Вот мне тут сообщили - храмовник соло разложил все паки и босса.
походу, строительство и развитие аллода имеет смысл производить ресурсами с чужих островов, а на своём выращивать голду и сопли. за неделю Стеллу с соплями ниразу не грабанули.
Есть подозрение, что ускорение некорректно работает: неограбленная стелла, ускореная на 1 день 3 или 3 раза опережает 2 другие стеллы, которые полнедели минимум стояли ограбленными на 2 и 3 дня и по разу были ускорены (поскольку больше одного раза во время восстановления ускорить не дало).
Кстати, по последнему моменту так и не поступило корректного ответа.
Так баг или фича, что ограбленную стеллу можно ускорить только 1 раз за всё время восстановления?
Кстати, есть подозрение, что именно перекрёсток организует вход в пещеры, а до этого просто немного разный подвал.
Был коридор с одним голым боссом. Без паков. Пошел сегодня награбил гранита, поставил развилку. Вместо босса появился 1 пак 3 синих . Дальше в самой развилке пак фиол+3 сини. Это мне теперь до конца жизни не будет везти с нобами ? 2 пака, 7 мобов, в то время, как у других уже по 5 паков , в каждом из которых может быть около 8 мобов, получаем около 40.
Цифры 7 и 40 и рядом не стоят,сделайте что-нибудь с вашим рандомом.
Кстати, развилка на две стороны идет лишь после босса. Хотелось бы уже босса запихнуть в одно из разветвлений
Информатор гильдии Первый Легион.
Такой же лабиринт, там же стоял Босс, перехал дальше после строительства второй комнаты, а на том месте где он был вырос пак гоблинов. Судя по всему это баг - т.к. лабиринт считает, что пак за мостом дальше от входа чем следующий пак (который у нас внизу стоит) но баг не критичный
Цена "0" "40" "106" "186". Ну 40 * 8/3 = 106, 106 * 7/4 = 186. Будет ли следующая цена коридора 222 (186 * 6/5) ?
в чем особенное отличие "коридор", "перекресток" и "развилка"?, кроме как их цены в граните и внешнем виде ...
т.е. влияет ли сила мобов от типа выбранного последующей комнаты?
влияет ли цена постройки последующей секции от уже построенных комнат?
но, это не значит, что в перекрестки будет больше мобов, так и "размер", его больше того-же - коридора, а следовательно сила может быть разной.
не факт, что при "второй" попытки ни получишь те-же "хоромы"
открыл вторую комнату - опять, "коридор" небо и земля
надо будет зайти проверить ... хотя,мог и забыть упомянуть, о рыжем гоблине в углу
Последний раз редактировалось Gerpiona; 28.03.2013 в 13:46.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
На время прохождение и количество паков наверно, то по своему примеру у меня унылый коридор без паков...прошел 20 метров и ласт -___-
А смотрю скрины развилок и перекрестков аж дух захватывает(хотел бы окрас на джунгли поменять больше нравятся подземелья) у кого 2-4 пака + мостили лесенки и тд
Зы хочю лицензию на взрывные работы!!!!
ХэппиПеппи друль Гв Армада участник МЧД 2013.
Кстати, только мне показалось, что подземелье по дизайну уникальная локация, непохожая ни на один из островов/инстансов, или я что-то пропустил в игре?
"Важно: Временное отключение возможности ограбления"
следите за новостями
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Все предупредили просто тихо, мирно и без особой шумихи на главной странице форума.
Временное отключение возможности ограбления личных аллодов