Сообщение от
kru03
В соседней теме натолкнули на такую идею: в лабиринт в каждую комнату добавить сундуки как на арене смерти (синий, фиолетовый, золотой) в зависимости от типа комнаты, либо от количества/качества паков в комнате (коридор, развилка, перекресток). Награда в сундуке зависит от качества сундука. Сами сундуки должны быть спрятаны не слишком далеко, но и не стоять на виду. В сундуки положить либо капли раствора амальгамы, либо отметки о достижениях с хутояра или гоблинбола.
Таким образом решится проблема нынешних лабиринтов "все или ничего", когда проходишь длинный лабиринт, а в конце не можешь убить ласта или какой-то сильный пак и приходится уходить без награды. Плюс некоторое разнообразие игрового процесса помимо тупого истребления мобов.