Это вторая попытка написания гайда. Первый съел баг форума.
Вы скачали игру и не знаете кем начать играть... Попробую вам помочь.
- Для начала определитесь с выбором сервера.
- Выбор стороны конфликта.На правах рекламы: Советую взять Горн Войны. (я на нем играю)
Вы можете основывать свой выбор на привлекательности или практичности.
Привлекательность.
- Лига - сказочный антураж. Хрупкие эльфийки, красивые канийки, милые гибберлинги.
- Империя - антураж СССР. Грубые орки, властные хадаганцы, холодные зем.
Практичность.
- Лига - Множество игроков. Легко завести друзей и найти Гильдию себе по вкусу. Дешёвые вещи с акций.
- Империя - Не надо тратить миру на умения покровителя. Это главный плюс. Деньги которые вы экономите помогут вам купить руны, кристалы, зелки и т.д.
- Выбор Класса.На правах рекламы: Советую выбрать империю. Халявная мира еще никому не повредила)
Волшебник.
Сложность в игре - высокая.
Волшебник многогранен. Есть три вида билдов и к каждому можно применить два подхода. Виды: Огонь-Лед, Лед-Молния, Молния-Огонь. Подходы: Разум или Удача.
В том что бы понять каким магом вам нравиться и стоит играть состоит большая сложность.
Потребность в рунах - высокая. Для хорошего дамага вам надо брать руны высокого лвл. 555 333 это обязательно. 666 444 это нужно.
Полеты в Астрал - легко найти пати. Волшебнику дамагеру всегда рады.
ПвП - Вас будут больно бить. Все. Кучей. У вас будет мало шансов выжить. Вы будете убивать и бесить)
Жрец.
Сложность в игре - средняя.Жрец может быть трех видов. Кастер - наносящий дамаг дальнобойными умениями. Лекарь - собственно тот, кто лечит все что видит. Мили-свето ДД - наносит много урона в ближнем бою.
Потребность в рунах - средняя. Вам хватит для игры 444 333. На высоких лвл достаточно 555 555.
Полеты в Астрал - если вы Хилер то вам всегда рады. Если ДД то предупредить команду все же стоит)
ПвП - Вы первая цель. Этим все сказано.
Разведчик.
Сложность в игре - средняя.Разведчик может быть дальником, используя лук или ближником, используя оружие ближнего боя.
Потребность в рунах - высокая. У вас минимум должны быть 666 444. Нужно 777 666.
Полеты в Астрал - если вы ближник, то вы во многих ситуациях будете бесполезны. Если дальник, то вам рады. Но если у вас плохие руны, то вы будете баластом.
ПвП - Вы убийца, но если вы попали в прицел врага вы труп. Бегайте, обманывайте, сбегайте, если не в вашу пользу идут дела. Вы прежде всего боец невидимого фронта. Мелкий пакостник.
Храмовник.
Сложность в игре - высокая. Храмовник может быть ДД физиком или Свето танком.
Потребность в рунах - средняя. ДД хватит 555 444. Танку 444 555.
Полеты в Астрал - танка всегда берут. Всегда. Как замечено мною, танковать у Храмовников получается лучше всего. Как ДД Храмовнику тоже рады.
ПвП - если вы танк то у вас куча контроля и вам просто не захотят бить. Если вы ДД, то готовтесь убивать и умирать часто.
Некромант.
Сложность в игре - низкая. Вы можете быть Кислотником, Дотером, Хилером. Главное у вас есть пет. Значит вас уже двое))) С напарником легче проходить игру.
Потребность в рунах - хватит 444 333 для игры. Если вы хилер то 555 444. Если Кислотник, то 666 444.
Полеты в Астрал - вам рады всегда. Некромант самый сильный Хилер. Его подводит только отсутствие Очищения Лекаря. Если вы ДД, то смотрят на руны.
ПвП - вы будете жить только благодаря Бессмертию. Не долго.
Мистик.
Сложность в игре - очень высокая. Вы можете быть кем угодно. Мистик совершенно не терпит условностей. Жгите врагов. Обращайте их силу против них же. Контролируйте их передвижения. Не давайте себя увидеть. Контролируйте все поле боя. Сложность в многообразии. Стратегий и тактик очень много.
Потребности в рунах - 555 555.
Полеты в Астрал - как дамагеру вас будут брать. Но репутацию хорошего дамагера приходиться заслужить. Пока ее нету готовтесь, что буду брать чаще магов.
ПвП - Вас никто не любит. Вас хотят убить даже больше чем хила, но связываться не хотят. Легче убить всех вокруг, а потом толпой вас. Контрольте, мешайте, убивайте.
Воин.
Воин нового патча.
Сложность в игре - высокая. Вы можете быть танком или дд. Взяв в руки щит готовтесь защищать своих сопартийцев. Взяв двуручное оружие вы превратитесь в кровожадное чудовище наносящее дамаг по площади. Взяв в каждую руку по клинку станете быстрым убийцем уничтожающим одиночные цели.
Потребность в рунах - 555 666.
Полеты в Астрал - пока вы ватная тушка, но после обновы заиграете новыми красками. Какие это краски зависит только от вас.
ПвП - Танка будут ненавидеть все маг классы. Вы станете их убийцей. ДД воин же слаб в том, что ему надо добраться до цели. Ваша роль в центре битвы. Недолгой, но очень кровавой битвы.
Язычник.
Язычник нового патча.
Сложность в игре - низкая. Вы можете быть Повелителем молний, Хозяином зверей или кастетчиком. Вас любят за равновесие, обнову, контроль, большой дамаг.
Потребность в рунах - 333 222 можно пройти игру. В конце 555 444.
Полеты в Астрал - вы желанный гость пати. Только кастетчики не заслужено игнорят при сборе пати в астрал.
ПвП - стань кастетчиком и удиви противника. Насмерть) Язычник в любых своих ипостасях хорошо смотрится в пвп.
Бард.
Сложность в игре - низкая.Вы повелитель дамага, сапорт и контролер в одном лице. Путей достижения к цели множество. Качайте, что нравится. В любом случае в легко пройдете игру до высоких лвл.
Потребность в рунах - 444 333.
Полеты в Астрал - Вам рады) Еще бы! Ведь у вас дамаг по площади, различные бафы и контроль. Даже если в пати есть бард берут и второго.
ПвП - Вы жуткий персонаж в пвп. Противник чаще даже не понимает от чего умер. Разнообразте его путь в чистилище.
На правах рекламы советую вам Начать играть Бардом или Язычником.
PS: Вычитка еще не проведена. Прошу не засорять тему ненужным словесным хламом. Пишите только по существу.