Предлагаю ввести снятие таргета после использования всех "прыжковых" скилов. У магов это блинки, у мистиков вроде двойник, у орков разведчиков вроде есть мгновенный прыжок в рандомное место, прыжки за спину всех разведчиков и прочее тоже должны сбивать таргет .
Для чего сделано то, что после "прыжка" цель остается в таргете мне совершенно не понятно. Это вносит бесполезность большинства прыжковых скилов в ПВП, закрывает кучу тактических возможностей для множества классов, да и просто нелогично. К примеру играя магом, если я прыгаю за спину противника блинком сквозь пространство, почему он должен меня видеть и я должен оставаться у него в таргете? Пусть потрудится хотя бы нажать TAB.
Почему Мистик прыгая на Арене смерти, в которой идет мясорубка в рандомное место этого хаоса остается на мушке у всех магов, луков друлей и т.д. мне совершенно не понятно.