[QUOTE=JeromeKJerome;4279470]лавры вполне себе достойный бонус.
Да при чем тут бонус? Речь идет о фане и драйве, получении удовольствия, а не рутинного фарма ради профита, который то и применить негде
Пойми правильно, никто тебя не упрекает, но вы не в состоянии понять, как нужно собирать силы и мобилизироваться, когда каждый бой решает исход рассклада на карте доминиона. ВА доказали, что регулярные пвп баталии с сильным соперником в принципиальных боях делают рейд на много более сильнее остальных, пусть даже лучше одетых.
Походу мы друг друга не понимаем просто.
Под разделением ставок по дням я имею в виду то, что ставки в защиту и в атаку делаются в разные дни (четверг и пятница). Что обязательно приведет к неприятным для всех сюрпризам в плане стратегии.
Грубо говоря, имеем сервера типа ПР, где скоро по 20 секторов будет у некоторых во владении, но нет активности среди топов, и имеем сервер, где у сильнейших гильдий есть по 10-12 секторов, и там идут активные бои.
Топы ПРа уже сейчас имеют солидный отрыв в одетости. Если ситуация будет без изменений (а нынешние нововведения особых изменений не внесут), то к лету разрыв будет таким, что никакие активные бои никому уже против Апологии на МАП или его аналоге не помогут. Единственным выходом было бы обнуление владений на карте Домика, но на это вряд ли разрботчики пойдут.
З.Ы. Не удивлюсь, если в 4.0.3 или позже нам сделают 56 камни. Как раз к тому времени большинство топов фулсалат 55 камни доклеят.
Везет же. А у меня их катастрофически не падает. А все, что падает, уходит в ап до 52, хоть и проклятым. Но это офтоп.
По сути есть 2 момента, которые в обнове считаю не правильным. И думаю, поднять бы этот вопрос в конфе (это Адалону).
1. Дату выбирает защитник.
Это в корне не верно (имхо). Покажите мне в истории человечества пример, когда коалиция 2х стран, напав на третью, получала ответ "вы в субботу покурите, у нас по расписанию война с ХХХ, вы придете в понедельник". Время должны выбирать нападающие, это облегчит отхват у ТОПов, даст больше стратегии и динамики в домике.
2. Стоит также заметить, что формула распределения могущества между секторами была скорректирована и теперь штраф за большее число секторов меньше, чем в Доминионе 4.0 - 4.0.1.
Штраф за большее число надо увеличивать, а не уменьшать. Причем не линейно. 5-6 - легко, 7-8 - с трудом, более 10 - практически не реально удержать. Тогда придет и массовость, и не будет такой картины, как на ПР.
Такими фразами ты лишь подтверждаешь, что о пвп ты судишь по картинкам. ПА и ЗО выиграли фичеюзами, которые обнаружили в боях...(встретившись тогда с ребятами с ПА лично я никогда не видел исспользлвания двух бардов в патьке ради баллады... не говоря уже о исспользовании тех же бардов на 3 точке). Второй сезон МАП или его модификации, думаю, даст тебе лично возможность самому в этом убедиться.
р.с. сужу даже по своему опыту, только проиграв практически равной патьке на доминионе стали совсем иначе относиться в тактике...разбирая в записи каждый бой. В конце концов каждый выбирает как ему быть самостоятельно.
Более того из тех кто все же остался, будут нападать на те ги, у которых 1-3 сектора.
С топами никто на данный момент связываться не будет. Потому что если на начало сезона у топ. ги было условно 3-4 пати одетых чуть лучше чем все другие (то есть разница была только в 52 салате, и то фул 52 был у единиц), то сейчас это уже вся практически ги. Вместо 18-24 игроков- 104 игрока (тут некто из ХС писал что у них в ги 104 неслакера)
Самое смешное,что даже если такая маловероятная ситуация и случится,все равно средние гильдии получат ноль, т к время боев назначает защитник и назначит им всем по очереди и спокой но по очереди всех разложит.
В описани с одной стороны написано ,одна гильдия сможет успешно оборонятся против многих,далее по тексту, несколько слабых гильдий завалят одну сильную техническими победами. Помоему это взаимоисключающее вещи. Так где же они врут? Хотелось бы конкретики.
Даже не читая до конца, возьмем к концу сезона барда из вашей ги Фъери (надеюсь она на меня не обидется шибко), у которой было ну максимум 3 салата 51, остальное рыжики. И меня фул салат 51. и что имеем щас. не я не спорю - пусть она такая молодец быстро покрафтила шмот (пока я летала и помога консте все нужное выбить и пока мы выбивали зеленые камни в а7). но какого буя у нее уже половина рыжих камней? а все потому что ей зеленки упали с домика (тогда как мы потратили уйму ключей выколачивая их с астры, причем это было не параллельно. потому что камни сперва падали ток с домика и их имели ток игроки топ ги (заметь не сами топ-игроки). и это продолжалось месяц. то есть когда вы сделали фул синь у нас было дай бог 2-3 синих камня). Ну а потом по нарастающей.
Система проведения сражений за спорный сектор переработана и представляет собой мини-турнир, состоящий из трех этапов — то есть из трех боев, с разницей в полчаса. В противостоянии могут принимать участие все чемпионские группы гильдий, сражающихся за остров. Перед любым из трех этапов участники могут встать в очередь на бой. Далее чемпионским группам ищется пара среди противников. Если соперник найден — создается бой, если нет — присуждается техническая победа. При этом проигравшая группа не сможет больше воевать за этот же сектор, но может вступить в сражение за другой остров, если в тот же день на нем назначен поединок.
если кратко гл выставили 10 патек в то время,нф и ладога 16-6 побед по технически 100%гарантированно
Ну а дальше? Сколько патек НФ и ладоги выпадут из второго этапа и сколько у ГЛ? И сколько таких секторов, в которые нф и ладога могут напасть одновременно? Потому что разные сектора в разные дни будут дефаться и будет не 10 против 16, а два раза по 10 против 8. И последний вопрос. А зачем нф и ладоге тратить драгоценный флаг на гл, когда можно поставить в другое место?
Да ну, тебе расписать как все было? Только мы более менее устаканились в левом углу , как пришли отреки. и начали нас выселять.
у мстителей была 1 сильная пати которая все и держала (а там может и две). с ними то можно было воевать, чисто кому первому надоест (и то вомневаюсь)
к вам я думаю вообще потянулось много народу (в том числе кстати из нашей ги), и далеко не нубов (Зубик на сколько помню был в Массаракш). ибо вы сперва присмирели, а потом по новой разошлись (явно не на ровном месте)
мы слиняли с левого угла к нашей любимой кучке гильдий. и начали их выселять.
к отрекам пришли бывшие экс-массаракш или откуда там Любименькая и другие из Черной Сотни?
Да и какая разница ковырять 2 сектора где СИ, или тут отбить три сектора?
Все равно кроме как к Падшим, СИ -больше то не к кому подступиться.
Да, так бы было,еслиб время назначали атакующие. Но тут все не так. В понедельник защитники назначают бои одной гильдии, во вторник другой , в среду третьей. По факту они воюют не с тремя, а с каждой по очереди. То есть успешно защищаться можно от большого числа гильдий,а вот давить можно только одну . Зато более слабая гильдия будет продавливаться только в путь,так как у топов + 1-3 победы технические. Так что мне ситуация кажется дерьмом,причем притянутым за уши . Результат легко предсказать,если это безобразие продержится достаточно долго на кождом сервере останется по две гильдии.
Из описания видно, что заявки от группы подаются отдельно на каждый бой. Значит, скорее всего, группы можно формировать в промежутках между боями. А значит можно делать замены и перекидывать людей из группы в группу.
Было ли где-нибудь официальное разъяснение, как в данном случае будет работать ограничение, что проигравшая группа не сможет пойти на следующие бои в этом же секторе?
Не даст подать заявку чемпиону проигравшей группы? Не затащит на бой отдельных игроков, которые ранее были в проигравшей группе? Не пустит целиком все группы, в которых есть игроки из ранее проигравшей группы?
Вопрос сильно актуальный, так как в зависимости от реализации возможны либо очень жёсткие ограничения составов, либо многочисленные обходные пути.
Честно говоря меня Доминион не слишком возбуждает - вкладывать деньги может и есть смысл, но только, чтобы полетать в Астрал и приодеть фулСалат 51 и синие камни, да величие Амальгамой сделать - остальное сейчас физически недостижимо.
народ,слышал что после обновы камни будут даватся только накидочникам,в изменених не нашол подобного ни чего,кто в курсе?
Бороться с доминированием ТОП-гильдий можно, если ввести механику заставляющую их защищать не какой-то конкретный пограничный сектор, а ВСЕ имеющиеся сектора. Тогда им невыгодно будет размениваться на мелкие сектора, и за них будет интересная борьба мелких/средних гильдий.
Доминион 2.0 представляется мне очередным мертворожденным продуктом, вместо выправления недостатков имеющейся и в принципе обкатанной системы, в очередной раз ввели абсолютно новую НЕПРОТЕСТИРОВАННУЮ систему. Опять у меня стойкая уверенность, что разрабы даже приблизительно не просчитали все подводные камни, что их ожидают при новой системе.
И даже если принять во внимание, что новая система сработает, то сколько времени потребуется гильдиям средней руки, чтобы сообща сократить 18 секторов Апологии до 7-8? Думаю минимум 3-4 месяца, за это время они успеют оторваться по гирскору настолько, что равная борьба на следующем МАПе будет под большим сомнением.
Последний раз редактировалось Zhanzharov; 01.03.2013 в 23:18.
А смогут ли отжать, вот вопрос?
Ключей нет, то есть каждая пати может максимально ходить 9 раз
18 секторов/3 дня= 6 секторов на день (при условии, что 18 гильдий поставят на 18 секторов, что крайне маловероятно)
9 пати/6 секторов, 1,5 пати на сектор (3-6 побед в первую очередь за счет разницы в гире).
При том, что вражеские пати проиграв уже не смогут биться, что сократит количество побед врагов еще на 3-6...
В общем, если на Апо проставится 18 гильдий не учавствующих в АП, и выставят по 4-5 пать, тогда еще можно.
Но где ж найдешь эти 18 гильдий?
На нашем серваке у АД 17 секторов, так что будет кому догонять
А при чем тут МАП?) в рейде далеко не так критичен гирскор, как он влияет на исход в замесе 6-6. Одетость, конечно играет очень важную роль, но никак не решающую нам всем ребята с ВА єто даказали... и как уже обсуждали - за отрыв в одевании люди платят отсутствием полноценного пвп, что на мой взгляд, на порядок важнее. Если время проведения будет аналогично прошлому году, то большинство всетаки подтянется за теми, кто уйдет вперед. Самое важное, чтобы скорее ввели рейдовое пвп...
Как всегда, новость описана красиво, а вот как получится... Когда домик меняли ранее, то тоже говорили о том, что подбираться будет лишь равный противник. Но воз и ныне там. В этот раз, возможно, будут попытки продвинуться вперёд благодаря техническим победам. Увидим.
Это суть проблемы не только домика, но и самого пвп в ололодах. Понятное дело, что не должно быть уравниловки между теми, кто крабил, и теми, кто на пару часов приходил поиграть. Но настолько большая пропасть уже давно приклеила трольфейс к словам типа "пвп-игра", которые раньше пытались засунуть в описание ололодов. Тащемто, ранее такое было написано внизу главной страницы (ога, то самое непойми что, начепятанное убер мелким шрифтом). Но какой-то момент те слова исчезли в неизвестном направлении
А когда молодым дорогу не дают - это справедливо?) Есть такие понятия, как усилия и результат. Тут результат усилиям ВООБЩЕ никак не соответствует. Когда читаешь подобное, хочется напомнить о том, что у "молодых" не было тех же самых "вкусных" возможностей, какие были ранее у гвардейцев да ветеранов. Молодняку сейчас гораздо тяжелее стартовать, не говоря о том, чтобы сориентироваться. В частности, на домике, где уже всё захвачено и поделено, по сути.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Отмена всех донат плюшек, котоыре влияют на баланс. Только это спасёт Аллоды. Признайте факт уже. Сейчас вы обсуждаете только костыли, которые можно поставить чтобы старый, дряхлый дедушка не свалился на пол. Да костыли ещё продержат игру в агонии, но этого ли вы хотите?
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Да, это, конечно самое глупое, что защитники, а не атакующие определяют время нанесения удара - ибо так выходит маразм, что инициатива у обороняющегося, а не атакующего.
Тебя забыл спросить, ага. Я говорю как есть. Голые факты. А вы в теме напридумывали сотни вариантов костылей. Хотя лекарство то одно...Изыди уже с форума, пророк доната. Достал чушь в каждой теме постить
а все будет как всегда... я играю почти с самого начала ОБТ... и я помню такие моменты, когда ТОПы чтото ловят на багах, а если это сделает кто-то другой - БАН!!! и сейчас все сделано на самом деле чтоб увеличить разрыв между топами и остальными (как бы красиво на первый взгляд не выглядела новость...). Просто ТОПы - те, на кого хотят равняться, поэтому им прощают все! ибо, чтоб какомунить нубу стать как они, надо МЕГА донатить!!! вот и есть нормальная бизнесс схема... а для большей эффективнсти, нужно вообще сливать всю инфу обо всех багах топам... Возмем последнии обновления... все(!!!) сделано для того, чтоб топы вырвались МАКСИМАЛЬНО вперед! и это не остановить... это МАРКЕТИНГ! и плевать что затрут пост!
То есть вехи, статы, рактаты, маунтов, руны, покровы отменили да? Ты это хочешь сказать?Голые факты - это что на домике нагибают не донатом.