Форум - "Аллоды Онлайн" - Вестник "Нити судьбы" (выпуски)
Закрытая тема
Показано с 1 по 9 из 9
  1. #1
    Аватар для Nomad85
    Воин Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.10.2009
    Адрес
    Сочи
    Сообщений
    506
    Репутация
    337

    Вестник "Нити судьбы" (выпуски)

    Представляю Вашему вниманию, первый пилотный выпуск Вестника "Нити судьбы", под рабочим названием "Авиаку больше не наливать"




    Про Доминион от пользователя grat9966
    




    Здравствуйте, деточки мои. Начнем снова обозревать доминион. Думаю все ждут очередных подробностей. Приступим.

    1. Страж Вечности. Первая бомба, на этой неделе. Стражи Вечности решили не идти в свой правй нижний угол, а решили пойти прямиком на Сурков. Естественно вторые не ожидали этого. Что же. Присуждаем Стражам на этой неделе приз "Внезапный ход". Хочу заметить что атаковать они начали правильно. Не справа, или слева, а строго по центру, дабы разделить их на "правую" и "левую" часть. Это им поможет при следущем захвате 57 сектора, ибо на него, бонусы с соседних секторов, распространятся не будут.

    2. Южный Парк. Ничего интересного, пожалуй. Все так же, придерживаясь блицкрига, расширяются с неимоверной скоростью.

    3. Сюрреал. А вот и самая горячая гильдия, на этот доминион. Во-первых сурки рассторгли договор со Смершем, по которому обе гильдии перед друг другом обязывались исполнять ряд обязательств, в числе которых было разделение сфер влияния на доминионе. Что побудило их сделать такой шаг? Жажда наживы? Воспользовавшись слабостью Смершем, в связи с недавним их расколом, хотят откусить от них побольше? Но вот что мне доложили. Как оказалось, это Смерши не выполнили условия, а именно ГМ Смерша - ФанЖарин. Так это, или нет, узнать мне не удалось. А Сурки, наверняка не ожидали Стражей, и теперь им прийдется поумерить свои аппетиты, ибо нужно сохранить свои сектора, да и еще забрать те 2, на которые уже сделаны ставки.

    4. Ревенжерс. Ничегошеньки не скажу тут. Разве что "Опять взяли 1 сектор, не торопятся, видать". Но, добавлю. Сейчас они вплотную подошли к Идиотам и ЗО. Так что дальше или отсиживатся у себя, получая свои причитаемые камушки за сектора, или попытать счастья, и пойти развиватся дальше на 46 и 58 сектора.

    5. Кладбище Идиотов. Не стали дожидаться, пока на них пойдут остальные гильдии, и сами перешли в наступление. Во-первых забрали 3 сектор, на который претендовали Фрилансеры, а во-вторых не сняли ставки с 26.

    6. Фрилансер. Очень пичальное положение сейчас у фрилансеров. С юга подступают ЗОрги, с запада КИ перешли в наступление, ну а с севера ЮПики. Удержать все 3 сектора не получится. Прийдется чем-то жертвовать. Желаю удачи Фришкам, ведь она им действительно понадобится на следующей неделе.

    7. Скифы. Закрепились у себя, взяв 4 сектора. Как я понял, никуда идти не собираются. Ведь если пойдут на пустой 58 сектор, то это будет большая потеря в могуществе, а следовательно, и опасность со стороны Инков. П.С. Идите на Аструм, да да да =)

    8. Смерш. Ох уж Смершики. Сначало раскол гильдии, теперь и рассторжение договора с Сурками, да еще и Бессмертный Легион с Изумрудным Сном решили потягатся с ними, но были разбиты в пух и прах на этой неделе. Смерши все еще держатся, все еще показывают всем свои зубки, а значит не все еще потеряно. По достоверным источникам, никуда сейчас идти не собираются. Будут отсиживатся на своих 4 секторах. Подробности чуть ниже в интервью с ГМом Смерша ФанЖарин`ом.

    9. Массаракш. Продолжают захват своего 51 сектора, не забывая отхаживать на 65 и 56. Сейчас им остается лишь быстрей взять 51 сектор, а там уже планировать захват всего правого нижнего угла, иначе Святые могут нагадить, если их пораньше не пресечь.

    10. Инквизиция. Взяв в свои руки 3 сектора им остается добить Братство Стали, если конечно они не собираются стоять на месте, и хотят развиватся и дальше. А если не возьмут сектор, принадлежащий БС, то это будет большой попоболью в будущем.

    Подводя итоги:
    СВ сделали свой ход. Решили пойти войной на Сурков. Так держать.
    Сурки. Жадность до добра не доводит. Вы уже отказались от 14 сектора. Если так пойдет и дальше, то прийдется отказатся и от всей своей нижней части, но оно вам надо? Поумерьте пыл, и все у вас получится.
    Смерш, крепитесь. Впереди нелегкие времена. Будет и на вашей улице праздник. Отсиживайтесь, копите силы. А как будет момент - действуйте.
    Про остальные гильдии ничего сказать не могу. Но эта неделя была богата на события.

    Интервью от пользователя grat9966:

    А дальше новая колонка - "Интервью с бойцом Доминиона". Первым откроет эту колонку ФанЖарин. Недавноиспеченный ГМ Смершей, мистик, боец доминиона.

    Грат: Здравствуй, Егор. Не мог бы уделить мне пару минут?

    ФанЖарин: Да, слушаю.

    Грат: Сейчас я работаю над обзором доминиона за прошедшую неделю, а потому, мне нужно интервью от одного из участников чемпионского доминиона. Готов ответить на пару вопросов?

    ФанЖарин: Давай =)

    Грат: Итак, Егор. На сколько я зн
    аю, ты совмещаешь работу ГМа гильдии Смерш и при этом активно ходишь на доминион в составе чемпионской пати. Не трудно заниматся ГМством и при этом посещать все ги-мероприятия?

    ФанЖарин: Да. На самом деле работа не из легких. Нужно следить за гильдией, организовывать людей. Времени безусловно не хватает.

    Грат: На Смерш, в эту неделю, пошло сразу несколько гильдий. С вами Сурки рассторгли договор, да и соседи в лице Бессмертного Легиона и Изумрудного сна были неожиданностью.

    ФанЖарин:В этот раз пришлось жарко, не спорю =) Но, с чем пришли Легионеры и Сон, с тем и уйдут.

    Грат: Из всех боев, на которых ты участвовал, какая из гильдий преставляля наибольшую силу?

    ФанЖарин: Наша =)

    Грат: А со стороны оппонентов?)

    ФанЖарин: Сурки пока наиболее перспективная из этих трех гильдий. Они уже укрепились в топе. И мы видим в их лице серьезного противника.

    Грат: У вас сейчас не самая выгодная позиция. На вас идут сразу 3 гильдии. Как считаешь, сумеете ли вы отбить все их атаки?

    ФанЖарин: Я в этом не сомневаюсь)

    Грат: Я так понимаю, вы собираетесь держать до конца, свои 4 сектора? Ни за что и никуда?)

    ФанЖарин:На самом деле есть 2 варианта развития событий. Один из них - этот. Но в любом случае, пока мы претендуем на 4 сектора.

    Грат: Т.е. вы пока даже не думаете о терреториальной экспансии в сторону сурков или юп?

    ФанЖарин: Пока не планируем.

    Грат: Ну и на последок. Как глава крупной гильдии, и как активный участник пвп-баталий, дай пару советов гильдиям, которые только-только собираются идти на доминион.

    ФанЖарин: Могу посоветовать лишь становится частью чего-то большего =) На данный момент бОльшая часть карты поделена по сферам влияния, и мелким гильдиям не выжить от натиска более крупных.

    Грат: Значит ты считаешь что небольшим гильдиям не выстоять против более крупных объединений?

    ФанЖарин: Именно так. Да и смысл? Вопрос стоит - "ради чего вы играете в игру?". Тут уже сами участники выбирают, что им важнее.

    ФанЖарин: Если хотите развиваться и получать камни с доминиона, то перед вами стоит лишь перспектива развития в сильных гильдиях.

    Грат: Спасибо, Егор. На этом все. Ближе к вечеру ожидай на страницах форума свое интервью =)

    ФанЖарин: И тебе спасибо.

    Грат: Ну, тогда удачи и пока.

    Про серверный войс чат от пользователя trytowinme и отдельный канал ЮП в нем:


    Всем привет.

    Пока крайне содержательный хотфикс ставится на ололоды, я склепал между делом войсчат на всю Нить Судьбы. В основном для всяких там кат, арен, конкурсов и прочего. Можно координировать овощей и дичь, общаться или делать что-нибудь еще. Пока в тестовом режиме, вместимость — 1000 человек. В случае пингов и задержки приму меры, но что-нибудь нормальное подниму точно. Клевые конструктивные пожелания и предложения шлите, пожалуйста, в ЛС, тему особо мониторить не буду. С годными идеями по организации каналов — туда же. Желающие помодерировать — шлите игровой ник в игре Барахиру или на форуме в ЛС, хотя обычно мьют спасает. Рекомендую на досуге инструкцию по настройкам и возможностям платформы прочитать. Еще коллективно ждем одной отличной штуки в api, с ней все станет лучше и удобнее.

    Приятного общения! Искренне надеюсь, что контингент Ололодов не засрет эту идею.
    Дистрибутивы:
    TeamSpeak
    Русский языковой пакет
    Руководство по установке и первоначальной настройке

    "от kirito1994
    Супер, но почему то только южный парк умудрился сделать собственный гильд чат в нем

    Они оперативно и конкретно доложили, чего хотят от меня. У них теперь есть канал И Боря Моисеев, конечно же."
    Был еще некий овощ, он вещал умирающим голосом какую-то унылую соплежуйную муть и клянчал канал для непонятно какой гильдии... Естественно, получил не канал.

    Комикс про Тающий Остров или
    "Сказ о том как Маг Вара от сундука прогонял"
    , спасибо пользователюIlovejane:





    Сумки, почему не падают синие и зеленые сумки?


    gezaring
    Кто то недавно на форуме ныл что много сумок падет, их порезали в обове, теперь вообще голяки.За 15 ключей увидел всего 2 дропа сумок, и то не я заролил.Те кто пораньше летали неделю назад успели и банк разширить и сумок повыбивать.

    Действительно большая проблема для игроков, из-за того что порезали общий дроп сумок и носорогов в астрале их стало практически невозможно добыть.

    Так же непонятно в каких секторах 100% они падают, народ в основном сходится во мнении, что это 13, 15 и 18 сектор, возможно в дальнем астрале шанс выпадения лучше, но это только предстоит увидеть.



    Динамика развития персонажей:


    В данный момент игроки в основном одеты в синь\фиол экипировку, в топовых гильдиях сервера рыж со вкраплениями салата или минимум фиол с вкраплениями рыжа.

    Практически все, кто хотел завести персонажа на сервере, уже докачались до 55 уровня (спасибо улыбке на +100% опыта на выходных), локации до Идриха практически пустые.

    Судя по Аренам Смерти среди популярности по классам: лидируют Паладины в Империи и Жрецы - Лиге, меньше всего и с той и с другой стороны Магов, тут все понятно, не востребованность на доминионе и порезка класса перед вводом сервера сделала его наименее популярным.





    ПвП активности:


    Дикий хутор и Арену смерти Лига и Империя делит пополам.

    С одной стороны в Империю перешло много людей из Лиги и команды империи утратили организованность и сплоченность, с другой стороны Лига еще не набрала достаточный вес и количество персонажей для того что бы ограничить Империю в добычи Амальгаммы на других ПвП активностях.

    Памятный меморандум Южного Парка о том, что для них все враги в катакомбах джунов и они будут сливать всех, видимо претерпел некоторые изменения связанные с тем, что они заключили некий договор с гильдией Масакраш и все чаще их можно увидеть бегающими вместе в КД. К слову рядовые игроки не чураются оказывать и просить помощи у других представителей Империи.

    В результате обострения борьбы внутри Лиги можно все чаще увидеть как Золотая Орда бьется со Стражами Вечности, а сами Стражи стремятся забрать все сундуки с КД, не взирая на принадлежность к фракции.




    Новости Рынка:


    Амальгамма в Империи по прежнему продается по цене 1 к 100 золота и цена не уменьшается.

    Цены на улучшители колеблются от 300 до 1500 золотых, но с появлением новых торговцев цены начинают падать, возможно в ближайшее время будут доступны недорогие улучшители, но этого еще предстоит дождаться.

    Так же появляется все больше Шкатулок из Города Демонов, цены на них колеблются в районе 11 000 золотых, все больше гильдий начинают покорять Город Демонов, на этом фоне, в связи с появлением большого колличества шкатулок цена в ближайшее время будет снижаться.

    Большой популярностью пользуются ингредиенты для кузнечного дела, травы и детали кожи и реже ткани.




    Набор авторитета:


    Стражи Вечности лидируют в наборе авторитета по серверу, набирая в среднем 26 000 000 авторитета за 14 дней.

    За ними идёт Южный парк, Сюрреал, Золотая Орда и Легион, которые набирают в среднем от 17 000 000 до 15 000 000 авторитета за 14 дней.

    Далее идут гильдии среднего звена, которые набирают не более 10 000 000 авторитета за две недели.

    В целом ситуация идет к тому, что Стражи вечности набирают все больше людей, за счет других гильдий лиги и возможно в ближайшее время будет тяжеловесом среди всех других гильдий.

    Если Южный парк и Сюрреал не активизируются, возможно сильное отставание, которое можно будет восполнить за чет других "средних" гильдий и если ЮП постоянно работает в информационной сфере, показывая свои успехи, то Сюрреал о них молчит.


    ПвЕ активности:


    Многие гильдии уже прошли ГД и начали активно пробовать прохождение Мертвого города, пока экипировка у игроков достаточно слабая, за раз пройти получается только одно крыло.
    Последний раз редактировалось Gelikan; 29.03.2013 в 10:04.
    Для улучшения игрового процесса предлагаю увеличить количество барьеров до 5, ротацию барьеров выдержкой сделать рандомной, при 3-х кратном наборе 3-х стаков утомленности за время боя заменять индикаторы барьеров на мини-игру лото... - Tirsis

  2. #2
    Аватар для Nomad85
    Воин Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.10.2009
    Адрес
    Сочи
    Сообщений
    506
    Репутация
    337


    Новости Доминиона:




    Стражи Вечности на этой неделе продолжают поглощение 24 сектора Сурков, в остальном разговоры о стремительной экспансии преувеличены. Медленно, но верно Стражи планируют отгородить себя от посягательств Сюрреала в будущем,а возможно, и вовсе выдавить их из правого верхнего угла. Таким образом, в перспективе Стражи могут отобрать до половины карты Доминиона.

    Южный парк расширяется, и если другие гильдии начали передел карты Доминиона, то на секторах ЮПа все тихо. Благодаря тому, что Стражи и Сурки заняты друг другом, а остальные гильдии не готовы составить конкуренцию Южному Парку, ему, вероятно, удастся захватить все намеченные сектора.

    Сюрреалу нелегко: снизу атакуют Стражи Вечности, сверху неспокойные соседи, которые пока заняты Смершем. Ожесточенная война идет за 31 сектор, который также пытаются занять Изумрудный Сон и Бессмертный Легион. Если дела пойдут хорошо, то Суркам удастся отвоевать весь правый верхний угол Доминиона, но только при условии, что не придется разделять силы и бросать лучшие консты на битву со Стражами Вечности.

    В секторах гильдии Ревенжерс всё не так спокойно как на прошлой неделе: нападение Айронболлз и БФГ на родные сектора, борьба за 37 сектор между Золотой Ордой, Карателями и БФГ. Скорей всего придется уйти в глухую оборону, отказаться от экспансии и держаться за свои территории всеми силами, в надежде, что ЗО будет слишком занята захватами своих секторов и за это время удастся укрепить свои позиции в регионе, выдавив БФГ и Айронболлз со своих секторов.

    Кладбище Идиотов на этой неделе продолжает захват 7 сектора Фрилансеров, но неожиданный удар Айронболлз видимо, заставит их задуматься об обороне в ближайшее время.

    Скифы после мирной недели решили поставить на 46 сектор и не дать Ветру Перемен закрепиться в нем. Взяв этот сектор, в будущем возможно пойдут на 58 сектор. Скифы, видимо,не хотят ввязываться в войну с Инквизицией, пока не захватят пустые сектора. 23 сектор Аструма, который служит прекрасным щитом от Кладбища Идиотов, и вовсе трогать не будут.

    Фрилансеры стремятся отыграть свой 7 сектор у Кладбища Идиотов,и в этом им во многом помогает Айерон Болз. В целом положение Фрилансеров довольно шаткое - сверху ЮП, справа Стражи; есть ли будущее у гильдии, которая находится между молотом и наковальней?

    Массакраш стремится побыстрее захватить 51 сектор и решил не распыляться на 56 и 65, где как и на прошлой неделе им противостоят Святые и Адепты Вечности. Ситуация очень похожа на конфликт между Инквизицией и Братством Стали. Скорей всего, Святым удастся отвоевать 56 сектор и надолго стать для Массакраша проблемой в тылу.

    Инквизиция как и на прошлой неделе стремится покончить с Братством Стали, но они так просто не сдаются. Дальнейшему развитию гильдии также мешают Скифы, но для того, чтобы начать с ними войну придется набраться сил и решить проблемы с БС в своем уголке.

    Смерш – когда война у тебя дома - это очень тяжело: Бессмертный Легион и Изумрудный Сон атакуют родные сектора, хотя, как и на прошлой неделе, пока безрезультатно; Сурки пытаются забрать 31 сектор и, возможно, перейти в атаку на ослабленный Смерш.

    Золотая Орда сконцентрировала свои усилия на захвате 17 и 34 сектора, стремясь забрать как можно больше территорий и усилить свое влияние, пока Ревенджерс заняты обороной от захватчиков и не составляют им конкуренции. В свою очередь оставленный в свое время без внимания Легион укрепляет позиции в 54 секторе, но оставил всякие надежды забрать себе 35 сектор. Рано или поздно ЗО займется ими серьезно, а до тех пор Легион может вздохнуть спокойно.

    Подводя итоги:
    На форуме с интересом следят, кто же будет доминировать в общем раскладе: Империя или Лига.

    Средние гильдии воюют за место под солнцем, стремясь забрать сектора у своих слабых противников, ТОПовые гильдии наращивают влияние и в ближайшее время начнут активную экспансию на территории других гильдий.

    Многие участники связывают свои поражения с тем, что тормозит процесс загрузки игры (на 83%) - при телепорте на Доминион (со слов Провизора, КИ), что дает преимущество противникам.



    Интервью с ГМом Южного Парка
    от пользователя LilCurley:


    - Сразу без прелюдий начнем! В чем причина распада гильдии Смерш?

    ОливияРайт: Гильдии, созданные на форуме,столкнулись с одной большой трудностью: они набрали кучу незнакомых людей и изначально были обречены на конфликты. Если ЮП создавался не как толпа, а как группа старых знакомых, то тот же Смерш набрал 300 человек, создав 2 гильдии. Понятно, что возникли конфликты, и люди потолковее покинули гильдию, где большая часть была так называемыми «нубами».

    -Почему многие игроки из Смерша уходят именно в Южный Парк?

    ОливияРайт: Многие воспримут мой ответ, как нескромный, но опять же: ЮП создавался не стадом, а люди, которые не хотели играть толпой, решили быть с игроками своего уровня.

    -ЮП с кем-то заключили союз на доминион? Если нет, то планируете?

    ОливияРайт: Основной политикой гильдии является «полная агрессия везде и во всем», нам не нужны союзники. Как сказал Сунь-Цзы (китайский полководец): «никогда не заключайте союз с более слабыми и никогда не доверяйте более сильным». Слабые будут просить помощи, а более сильных мы пока не видим, но даже если они появятся, то в этом союзе нет смысла. Таким союзам нельзя верить.

    -Тогда следующий вопрос отпадает, но слух такой прошел. Правда, что Южный Парк заключил союз с гильдией Массаракш?

    ОливияРайт: Они пытались заключить с нами договор, у меня в тот день был бан чата, и им отписался Рмк. Есть скрины… Мы тогда создали тему на форуме, но ее быстренько удалили за ненормативную лексику =)

    -Как ЮП планирует удержать место в ТОПе?

    ОливияРайт: Не очень понимаю значения слово «топ», сначала хотел бы поговорить о причинах, почему мы на столь низком месте. Мы, например, апнули 10 лвл гильдии, имея в своем составе 30-40 человек. Те, кто знают механику аллодов, понимают, что накидку мы могли дать людям только через 10 дней, потому не хватило престижа на захват островов, и мы отстали по авторитету. Вообще, мы не гонимся за набором авторитета, т.к. сейчас это не так актуально, как во времена АП.

    -Правда, что средний возраст игроков в ЮП где-то 15-16 лет?

    Ариец: у нас набор от 21 года. Потому что содержание не подготовлено для людей более молодых

    ОливияРайт: я сужу по себе. Мне 27 лет, когда я смотрел мультик Южный Парк, сначала меня в нем привлекал стеб, порношуточки и т.д.. Потом он мне стал казаться детским мультиком. А повзрослев, когда я начал вникать в темы со взрослой точки зрения, я понял, что Южный Парк стебом маскирует серьезные и острые темы. То есть, гильдия Южный Парк ориентирована на людей, которые не просто себя считают пафосными, ходят каждый день на завод как роботы, а по выходным нажираются и думают, как бы найти телку. Мы ориентированы на людей, способных мыслить, а такие люди не могут без юмора относиться к жизни. У нас 90% старше 20 лет, в основном старше 25.

    -Вся имперская половина Нити относится к ЮП либо крайне положительно, либо крайне отрицательно. Можешь прокомментировать такую полярность взглядов?

    ОливияРайт: Мы ориентированы на очень узкий круг людей. И знаешь, если существует радикальная культура, то у нее есть фанаты и недоброжелатели. А есть толерантные и промежуточные культуры, к ним относятся нейтрально. Не хочу никого обидеть, но так сейчас относятся к Сюрреалу. О них мнение еще не сформировалось, про нас уже знают. Да, мы неадекваты, просиживающие много времени за игрой, но для нас слово ****от –комплимент.

    -Черный пиар - тоже пиар?


    ОливияРайт: Мы уже давно не ведем набор в мир чате, но ежедневно человек 5 просится в гильдию только ко мне в пм. Нам ни к чему себя рекламировать, уже есть дела, которые все показывают: ТО, доминион.На неделе из 20 боев 19 побед. К нам люди идут без приглашений, хотя есть несколько людей и в Сюрреале, и в Изумрудном Сне, и в Кладбище Идиотов, которых я был бы рад видеть у нас. Все эти люди об этом знают, я многим лично об этом сообщал.

    -Если конкретно о людях, то расскажи, почему Воркутинец ушел из КИ в ЮП?


    ОливияРайт: Я сам его принимал, он сказал такую вещь, что это не та гильдия, которую он ожидал.

    -Ладненько. Тогда парочка более личных вопросов. Скажи честно, зачем шел на подписку?

    ОливияРайт: Причина может показаться странной, но те, кто играл со мной на НД, может быть, помнят. Мой перс был почти не убиваем, потом играл на евросервере. Есть такое, по-моему, правило шахмат:«нужно играть с более сильным соперником, чтобы чему-то научиться».

    -А назови тех людей, которые понравились?

    ОливияРайт: Могу только про бардов сказать, если про кого-то забуду, то не обижайтесь =) Очень доставляет бард из Изумрудного Сна с ником Лютень. Опять же хорош ГолаяГрешница. Мне сложно говорить про лигу, у них я не могу выделить бардов.


    И в конце маленький блиц:

    Лето или зима?
    ОливияРайт: лето.

    Кошка или собака?
    ОливияРайт: кошка.

    Surreal или Страж Вечности?
    ОливияРайт: Сурки.

    Масс пвп или 1x1?
    ОливияРайт: масс пвп.

    Шевалье или Рмк?
    ОливияРайт: Шевалье.

    Дамагер или саппорт?
    ОливияРайт: саппорт.

    Победа или участие?
    ОливияРайт: победа.



    Новости торговли:


    На этой неделе начался аукцион за места на причале. Напомню, что сейчас они принадлежат в основном представителям Южного Парка и первые ставки сделали тоже они.

    Большой популярностью пользуются фиол реакторы и щиты из 6 слоя, также в продаже появилось оборудование из 7 и 8 секторов замечательного качества, но для их покупки придется раскошелиться:покупка реактора будет стоить от 2к золота до 5к, чуть дешевле продаются щиты того же качества.

    Прошедший на этой неделе праздник лучников вывел на аукцион новый классовый костюм, цены на него сильно кусаются - от 3к до 5к за костюм и плащ; от 300 до 500 золотых придется отдать за колчан снайпера. И если в начале недели можно было купить костюм в среднем за 1к золотых с рук, то сейчас их раскупили торговцы и намерены продавать это добро подороже.

    Цены на Жетон Бестии по-прежнему держатся на уровне от 300 до 350 золотых за Жетон, возможно, интерес к Бестии на время уляжется, так как в Астрале стали намного чаще падать Носороги.

    Цены на Амальгаму начинают снижаться: если на прошлой неделе на аукционе ее можно было купить за 135 золотых, то на этой неделе всего 100 – 110 золотых, цены с рук тоже снизились, но не сильно - со 100 золотых за штуку до 90 – 95 золотых.

    С аукциона исчезла шкатулка из Города Демонов, что не удивительно, ведь основные усилия гильдий направлены на прохождения Города Мертвых, но иногда можно увидеть, как промелькнет объявление в мир чат о продаже, где в основном просят от 10к – 12к золота за шкатулку.

    Цены на улучшители оружия колеблятся от 500 до 1к золотых, но в целом видно, что мастеров еще мало и выбор скудноват, хотя ресурсы для этой профессии сыплются из Астрала как из рога изобилия. Но игроки по-прежнему считают ее не очень полезной и, согласно опросу, будут брать ее второй профессией, хотя скорее отдадут предпочтение Алхимии.

    Еще меньше представлено ткани, она пользуется плохим спросом и цены за улучшители не превышают 1к золотых, которые мало кто купит. Основную денежку портные зарабатывают на плащах, так как в секторах, где они падают, очень маленький рейт выпадения.

    Богатый выбор у кожевников, что хорошо для покупателей, но плохо для продавцов, многие торговцы стремятся снизить цены и продать как можно больше улучшителей по цене от 300 до500 золотых.

    Кузнецов чуть меньше чем кожевников. Торговля идет бойко, цены колеблются от 500 до 800 золотых за улучшитель.

    По-прежнему на рынке снадобий хорошо продаются банки на силу и удачу. В среднем цена за одну банку составляет 35 золотых. Но ситуацию осложняют неожиданные «выбросы» торговцев стремящихся «побыстрее» продать свою продукцию по 16 золотых, эти зелья вынуждены выкупать сами алхимики для того, чтобы не допустить демпинга цен.



    Еженедельный комикс
    от пользователя lesoldatmortс Еврооффа:



    Про «Нить Судьбы» сегодня
    от пользователя TirRon (Тираэл,Скифы):


    Сервер тормозит не больше чем остальные, у меня даже меньше, хотя это всё очень индивидуально. Что на Расколе, что здесь в Новограде, вообще нет тормозов и лагов в принципе, чуть-чуть может тормознуть при старте арены 1-2 секунды, а у кого-то в Новограде выкидывает постоянно и Арена Смерти вообще не подгружается дальше, чем на 10 метров. Все индикаторы всегда зеленые. Народа тут больше чем на ф2п серверах, причём людей хватает, в том числе и на нуболоках, Ассэ - Тепх уже не переполнено как по началу, но махач можно организовать почти везде =)

    Денег вполне хватает. До капа их тратить и некуда: наёмники и повышения уровня профессии,они сейчас все актуальны и нужны, не то, что раньше.

    Начал качать профессию с 10 уровня, к 55 прокачал до 51 для крафта вещей из Астрала. На 55 уровню приходишь с 8к - 20к голды, в зависимости от индивидуальной бережливости.

    Сейчас полурыжий эквип, 60 ключей для этого достаточно и 20к золотых в кармане, приток золота идёт стабильный с Астрала (в том числе торговли излишками оборудки), крафта (на продажу), яро/хуторо/гоблинобла (вот тут у меня проблема, хожу редко, времени не хватает на всё).

    Одевание сейчас идёт быстрое, многие не понимают, как одеваться, это радует,так как меньше конкуренции. Амальгамы сейчас неограниченно, с одной удачной арены выносишь по 39 амальгамы, а не 60 чистой в неделю как раньше. Экипировка улучшается дешево, примерно 130 голд стоит крафт 3 сережек, а их продажа приносит по700-900 за каждую, спрос на улучшители сейчас огромный и народ покупает всё без оглядки на цену.

    Ходить на всё (арена, каты, домик, яр/хутор/гоблиноболл, делать кв на переродка, летать в астрал, воевать на ТО, в аномалке и т.п.) у меня не выходит (больше 2-3 часов в день выделить не получается ну никак), соответственно выбираешь то, что тебе сейчас нужно. 2-3 раза в неделю Арену Смерти, через день в Катакомбы Джунов, 2-3 дня на Доминион, ключи в астру размазать равномерно по неделе, остальное в свободное время, если остаётся. Этого вполне достаточно сейчас.



    Развитие гильдий, за неделю:


    Первое место по набранному авторитету, как и на прошлой неделе, занимают Стражи Вечности с результатом 1кк авторитета, за ними идет Золотая Орда, которая неожиданно выбилась на второе место, вместо Южного Парка и Сюрреал (8кк авторитета).

    Набирают обороты гильдии среднего звена: Будь Свободен(7кк), Святые(6кк), Легион(6кк), БФГ(6кк).

    Ближайшее обновление поставит перед игроками ТОП гильдий без накидки вопрос о целесообразности их выбора. Как можно увидеть по динамике прироста авторитета игроки начинают переходить в средние гильдии в надежде получить накидку и камни за Доминион.



    Чем нас порадует Кладбище Идиотов
    от пользователя Ksanatos (Фабен, КИ):


    - Здравствуйте!

    - Доброго времени суток. х)

    - КИ славится своими интересными ивентами, когда ближайшая акция?

    - Ближайшая акция будет приурочена к выходу обновления "Искусство побеждать" и главным героем в ней будет... Ну, это пока что секрет. К сожалению, основные действа будут проходить вне зоны доступа Нити судьбы. х)

    - Планируете ли Вы устроить массовый прыжок в астрал, как в прошлый раз, или теперь это будут прыжки в прорубь с горы, в Сиверии?

    - В планах была атака Новограда пикирующими КарбюраторЪами, но прорубь в Сиверии - тоже неплохо. х)

    - Как поживает Денай?

    - ВГГ (Великий Глава Гнильдии)поживает хорошо. *достаёт безотказную валыну* Могу раскрыть инкогнито задорого. х)

    - Когда нормально заработает форум КИ или это специальное испытание для новичков?

    - Скорее второе, но не стал бы исключать первое.Властьпопрятавшие считают, что каждый кандидат должен страдать. =\



    Интриги, расследования:
    Конфликт Стражей Вечности и Инквизиции в Катакомбах Джунов:



    Подвальчик (старые новости):
    Перепост с сайта БСЛ:



    Закрытие Города Демонов гильдией Surreal и комментарии лидера клана о жизни на подписке:

    Накануне Surreal (Империя, Нить судьбы) первыми на сервере закрыли Город Демонов – первый рейдовый ПвЕ инстанс. Для жителей Раскола эта гильдия вспоминается как старый имперский коллектив, некогда один из ТОПовых на сервере, бывший союзник БСЛ, автор многих подвигов того времени. Мы не могли не поинтересоваться у ГМа Сурков жизнью на подписке.

    - Привет еще раз. Сюрреал популярная некогда в Аллодах гильдия, одни из Расколовских ТОПов, ну и в целом известный в рунете коллектив. Ваше возвращение в АО было обусловлено исключительно введением подписки, либо отсутствием альтернативно-привлекательных проектов?

    - Добрый день. Несомненно факт того что в Аллодах вводят подписку сыграл решающую роль, как этот факт стал известен многие старички гильдии Сюрреал попросили меня возродить отделение в Аллодах что я и сделал. По факту в ММО сейчас прослеживается некий ступор, единственные2 игры, которые заслуживают внимания это Рифт и Аллоды.

    - Не скучаешь по расколовским страстям, или на Нити не до этого?

    - Как ты сама знаешь, я не любитель форумных баталий и вообще редко что-либо пишу на форумах, но всегда мониторю.

    -Кто из старичков-ветеранов присоединился к вам?

    -Почти половина "старого"состава Сюрреал перешла на новый сервер (Мута, Пирокар, Дон, Госпиус, Харрер,КиллМи, Демоналек и многие другие, даже Вудушник ваш у нас). Также нашли много новых людей, которым интересно покорения мира Сарнаута вместе с нами. В целом,все достаточно интересно, и интересный баланс сил на Новом сервере.

    - Игра без рун и плюшек это для вас,как понимаю, справедливо и интересно. Некоторые игроки пишут про «ПвП с мобами»в старших локациях, что посоветуешь тем, кто еще не прошел путь к ТОПу, может есть какой-то оптимальный маршрут?

    - Без шопа играется отлично, ибо решают не шмот и кого толще ....... кошелек, а руки. По пути к капу проблем особых не было, если посещать и участвовать во всех активностях такие как ПвП то и проблем с опытом нет.

    - Есть ли какие-то покупные плюшки,которых очень не хватает на подписке?

    - Нам вполне комфортно с тем, что есть.

    - Стабильность серверов, наличие /отсутствие багов на подписке как оценил бы?

    - Стабильность и баги если есть, то такие же как на ф2п серверах.

    - Вы первыми закрыли ГД (поздравляем),есть планы по СФК в МГ?

    - Спасибо за поздравления, по поводу МГ лично я его не застал, поэтому будет интересно, мы, несомненно, в него пойдем в ближайшее время.

    - На Ф2П ты не застал Доминиона, как тебе сейчас клановое ПвП?

    - Старое АП мне нравилось больше, да и на Доминионе мы не встретили особого сопротивления, возможно, нам попались не сыгранные команды противника. На этой недели все 3 наши чемпионские пати выиграли 5:0.

    - Какова политическая ситуация на сервере? Какие-то дипломатические пути для себя наметили?

    - Сюрреал всегда держит нейтральную позицию и не лезет в открытые конфликты, но и не дает обижать себя.



    От редакции:

    В следующем выпуске планируется рекламный блок, в котором на безвозмездной основе редакция Вестника готова опубликовать ваши объявления, пожелания к другим игрокам, признания в любви или рекламу гильдии.

    По всем вопросам просьба обращаться к редакции «Вестника Нити Судьбы»: Nomad85 (в игре Ифир) или LilCurley (в игре ХАС).
    Последний раз редактировалось Gelikan; 29.03.2013 в 09:51.
    Для улучшения игрового процесса предлагаю увеличить количество барьеров до 5, ротацию барьеров выдержкой сделать рандомной, при 3-х кратном наборе 3-х стаков утомленности за время боя заменять индикаторы барьеров на мини-игру лото... - Tirsis

  3. #3
    Аватар для Nomad85
    Воин Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.10.2009
    Адрес
    Сочи
    Сообщений
    506
    Репутация
    337

    Вестник Нити судьбы, выпуск #3


    Теплые выходные в Сарнауте

    Прошедшие выходные порадовали жителей «Нити Судьбы» улыбкой судьбы.

    Все три дня праздников сервер был переполнен до отказа. Наплыв игроков на стартовые локации можно было сравнить со временем открытия сервера, в большей части – это конечно были перерождения, но с этой улыбки пришло и много новых игроков, которые посчитали подарок от АТ хорошим поводом начать новую жизнь на нашем отражении Сарнаута.

    Правда не обошлось и без драмы: довольно часто можно было услышать в мир-чат недовольство от ряда игроков, о том, что следует хоть немного приодеться, прежде чем идти на Дикий Хутор или Ведьмин Яр на 55 уровне, что бы не проигрывать подготовленным соперникам.



    Слухи
    - По слухам, обновление «Искусство побеждать», будет установлено к среде.

    - Южный Парк объединился с Кладбищем Идиотов.

    - Барахир набирает опытных игроков к себе в гильдию и платит им за это золотом.




    Обзор Доминиона
    - Обзор на Доминион, выпуск №4 (редакция - Грат) http://forum.allods.ru/showthread.php?t=83553



    Великие
    Нашему отражению уже 8 недель и начали появляться первые Великие, которых без преувеличения, можно назвать Великими, так как выполнить данный квест за столько короткое время достаточно сложно.

    Первым Великим сервера в Империи стал (таки Грешник - мальчик) Голая Грешница из Южного Парка.

    За сколько можно сделать Величие?
    Silentorc :
    320/40 = 8 недель. Все правильно сегодня как раз восьмая неделя с открытия сервера.

    Сколько будет стоить в неделю?
    Bulkatho (Кьюбик):
    - 120 амальгаммы и 4к золота за неделю.

    Сколько же в среднем у ТОПов получается взять амальгаммы в день?
    Antoxa 9995 (Воркутинец):
    Приток амальгаммы в день:
    Арена Смерти – основной персонаж + твинки - около 60;
    Катакомбы Джунов - 30;
    Аномальный Регион – 30;
    Тающий Остров – 30.
    Итого: 150 амальгаммы в день и +90 при игре за твинка
    Damir 80 ч астное мнение:
    - Нет ну если человек нормальный, то с 7.00 до 20.00 работа - дорога, с 20.00 пообщаться с супругой и ребенком, поесть т.е. время на семью до 22.00.

    В игру заходишь в 22.00 и можно без ущерба для завтрашнего Рабочего дня посидеть до 01.00 потом спать. В выходные можно посидеть подольше, но многие хотят пообщаться с друзьями, сходить в кино(театр, выставки) многие ходят на тренировки(это в наше время модно на фитнес ходить).

    Вывод: если ты человек взрослый и адекватный при этом хочешь поиграть немного для себя Величие - тебе физически противопоказано, если ты студент который не учиться (когда я учился у нас многие в группе закончили с красным дипломом я этих людей вообще не видел вне института и дома только за учебниками) или взрослый, но не семейный и немного не ответственный (я считаю что играть на работе это проявлять неуважение к себе самому, работе нужно отдаваться полностью) то да можно и стать Великим за такой короткий срок, главное хотеть.




    Ответы от AllodsTeam от пользователя sorraks
    Дайджест от 04.03 – 10.03:
    OrangePost [Commondore]:
    Я конечно понимаю, что новые обои красивые, но в каком месте это относится к Аллодам? (арт с драконами)


    Это сцена "Падение метеорита", тогда драконов было поболее, чем сейчас.

    Цитируя откровение Тка-Рика:
    «Планета была создана богом Тьмы и не пригодна для жизни. Лишь драконы – существа способные легко выдерживать абсолютные холод и жар – могли жить в этом мире. Миллионы лет они успешно выполняли свою задачу, пока на планету не упал огромный метеорит, который частично разрушил мир, уничтожив трёх Смотрителей, и тем самым ослабил оковы, удерживающие Сарна.»
    Планета была создана богом Тьмы и не пригодна для жизни. Лишь драконы – существа способные легко выдерживать абсолютные холод и жар – могли жить в этом мире. Миллионы лет они успешно выполняли свою задачу, пока на планету не упал огромный метеорит, который частично разрушил мир, уничтожив трёх Смотрителей, и тем самым ослабил оковы, удерживающие Сарна.

    OrangePost [Raalex]:
    Ну, будем надеяться, что победителей в конкурсе островов будет все же несколько (собственно, и в самом описании конкурса написано "После 28 февраля авторы лучших работ получат по 2000 премиальных кристаллов на бесплатных серверах или 30 дней игры на сервере «Нить Судьбы»!" - что подразумевает "не один")
    Разве главная награда - 2000 кристаллов? Главная награда это шанс увидеть свой остров в игре. Такой выберут скорее всего один. Наградить же кристаллами могут нескольких.

    Уже прошло 6 дней с конца конкурса , когда итоги?
    В жюри не один человек и прочитать каждому судье нужно не одну и не две работы. На этой неделе результаты будут объявлены.

    LimePost [MindFlayer]:
    А из под последнего смеха сталков теперь (после введения новой механники прерывания каста - прим.ред.) тоже можно будет сбросить захват флага?
    Да. Даже по средам.

    У храмовников на ПТС неверно указано количество поглощения? Прикосновение света по тултипу у меня поглощает около 1200к физ урона, + 30% от вех, + сила от ДО, итого должно быть около 1600к +. Но в полосочке над ником, указана другая цифра, всего около 990 к урона... Это ошибка?
    Проверяли в разных комбинациях, проблему не обнаружили. Может у вас тринька сработала когда вы смотрели на тултип?

    Не работает Салатовый свиток "зеркало чудес" который было добавлен на личном аллоде для получения улучшителей 52 уровня. Пробовал на 2 вещи - пояс и кольцо, везде один и тот же эффект.
    Уже сделали более подробное описание. У предмета, на который применяется зеркало, должно быть как минимум 50% прогресса.

    Я в печали... Значит, чтобы поюзать свитки, все равно придется летать в старый астрал?
    Острова 29+ (а уж тем более 33+) - геймплей, полностью лишать которого игроков просто кощунственно.



    Что несет нам грядущее обновление:
    - Новая механика прерывания использования объектов MidFlayer
    На протяжении всего существования ПвП-активностей на которых нужно использовать те или иные объекты (флаги на Хуторе/Яре, сундуки на Арене смерти, Тающем острове или Катакомбах Джунов) постоянно возникали и устранялись путем запрета различных эффектов возможности по безнаказанному использованию этих объектов игроками.

    В обновлении 4.0.1 эти запреты добрались даже до иллюзий волшебника, что было явным сигналом к тому, что пора что-то кардинально менять.

    Так вот, начиная с 4.0.2 запретов больше НЕТ. Хотите - захватывайте флаг в щите святости жреца. Хотите - в астральной форме мистика. В иллюзиях мага, щите быстролета и всем другом что придет в голову.

    НО. Теперь применение любого враждебного умения с прямым эффектом в захватывающего будет сбивать захват вне зависимости от успешности применения этого самого эффекта.
    Описанная механика уже присутствует на ПТС и может быть там опробована.

    т.е.
    кинул плевок в бабл жряка - каст слетел?

    и как это относится к дотам?

    1. Да. По сути, происходит то же самое что бы произошло если бы бабла не было.
    2. Доты не являются прямым воздействием, их поведение не изменилось.




    Мнение редакции о грядущем обновлении:

    - Общее:
    Появились задания "Испытания Творца: Дикий хутор" и "Путь Творца: Дикий хутор", в награду за которые можно получить фрагменты метеорита.
    Строительство личного аллода, похоже, сделают еще проще, это то о чем мы довольно часто говорили с друзьями в РК, в скором времени, возможно, квест на Величие и строительство личного Аллода станет еще проще, главное дождаться реализации.

    Секторы астрала на карте теперь отмечены цветами в соответствии с их сложностью и качеством добываемых там трофеев.
    Есть аддон который показывает трофеи из сектора и рейты выпадения, судя по всему, в ближайшее время можно будет обойтись без него.

    Появилось оборудование 9 поколения легендарного качества.
    Что же ждем сообщений в мир чат с лучами ненависти и Аномальный регион, в котором папки будут топить все, что движется.

    Теперь на островах неисследованного и таинственного астрала за убийство боссов можно получить астральные репликаторы, если персонаж не использовал астральный репликатор для этого прохождения.
    Те кто много проводят времени в игре (да да они) напишут много тем, про то что не стоит вводить элементы Лавки Редкостей на п2п сервер. Но многие обычные игроки вздохнут и наконец отлетают все ключи за неделю, без особых проблем.

    Появилась возможность отключать отображение стихий вокруг волшебников. Это можно сделать, убрав соответствующую галочку в меню настроек интерфейса (раздел "Классовые особенности").
    Возможно, у половины сервера, престанет лагать арена, из-за обилия цветомузыки.

    Произошли некоторые изменения в полётах с автоматически собранной группой. Теперь в добыче на астральных островах корабельные пушки выпадают в количестве 4 штук, при этом они могут быть разными.
    Больше пушек, меньше лучей, роль пушки в астрале вообще неоднозначная, так как убийство мобов с корабля, который несется на всех парах, дело сложное, да и что говорить 2\3 ПвП и ПвЕ в астрале с лучей.

    - Система улучшения качества предметов
    Цена киновари уменьшена до 16 золотых, а в пещере Тка-Рика - до 1 Искры демона.
    Экипировка за золото, что же это хорошее подспорье, когда банк завален вещами, а амальгаммы нет, на фоне этой новости начинает сильно падать цена на Амальгамму.

    - Интерфейс
    Теперь у торговцев, требующих от персонажа определённый уровень репутации с фракцией, экипировка будет продаваться в Сундуках рекрута.
    Как сделать контент актуальным?
    Взять старую фичу,
    дополнить ее новой фичей,
    посмотреть на результат,
    профит…

    Народ будет быстрее качаться в новом эквипе и практически перестанет выкупать вещи с аукциона.

    Переработан игровой календарь. Добавлены различные фильтры, улучшено оформление времени проведения событий. Серым цветом теперь обозначаются уже прошедшие активности, зелёным - проходящие в данный момент, а синим - активности, которые пройдут в будущем.
    В календарь добавлена функция автоматического перемещения к месту события там, где это возможно.
    Это хорошее изменение, я гарантирую!

    Переработана вкладка "Ценности" в меню персонажа. Теперь все ценности сгруппированы по соответствующим категориям.
    Обилие различных монеток, открыток, свитков и прочей лабуды давно было пора сгруппировать и показывать по разделам, странно, что эта мысль пришла так поздно.

    - Праздники
    - Отверзание очей - праздник Зэм (18 - 22 марта);
    Грац представителей этой замечательной расы, прошло 2 года с ввода праздников и теперь наступит очередь Зэм.

    - Битва Титанов (5 - 7 апреля).
    Как это будет выглядеть на НС ? Мего-битвы на роботах, Десептиконы не пройдут!

    - Сражения
    Переработана система определения противника и захвата секторов в Доминионе.
    Если Доминион изменят таким образом как написано, то с одной стороны он станет понятнее и главное честнее, с другой стороны все члены гильдии будут теперь обязаны просиживать там штаны, иначе кикбан (привет Эпи) из гильдии.

    - Приключения
    Мертвый Город
    Все боссы теперь 55 уровня. После их убийства можно получить предметы драконьего облика 51 уровня.
    Средние гильдии ликуют! Но столкнувшись с 55 Босами, отступят и продолжат одеваться дальше.

    Пирамида Тэпа
    Произведена корректировка урона боссов. Исправлены некоторые ошибки.
    ТОП гильдии ликуют!

    - Астрал
    Если персонаж записался в группу для полёта в астрал за определённым видом экипировки, но группа не собралась, его поместят в другую группу, уже собравшуюся, при этом ему будет доставаться та экипировка, которую он хотел изначально.
    Это вообще ВАУ, теперь не придется летать одному на зеленом корабле с 5 оборудованием, в поисках острова.

    Чем меньше секторов астрала открыл персонаж, тем больший прирост изученности он получит при использовании копий карт астрала.
    То есть заглушки на открытие секторов снимут?

    Теперь все привязанные к персонажу карты могут увеличивать исследование астрала до максимума.
    А зеленые и синие карты будут радовать только вендора, а не игроков.




    Комикс от пользователя patrick2point2: "Полет":









    Новости торговли

    - Амальгамма:

    Лига - Fapni (спец-корр из Лиги)
    Средняя стоимость амальгамы 100 золота, в мир-чате иногда предлагают купить по 90 золота, но это случается крайне редко, цена на аукционе составляет 100-110 золота за штуку.

    Империя
    На этой неделе можно было наблюдать искусственное снижение цен на амальгаму за счет выкриков в мир-чат ряда игроков.

    Возможно часть торговцев решили пойти на этот шаг, для того что бы сбить высокие цены. Так же это связано с грядущим обновлением «Искусством Побеждать», добыча амальгаммы станет еще проще.

    Вспоминая цены двух недельной давности (135 золотых) Две недели назад можно было купить амальгамму за 135 золотых, на этой неделе цена упала в среднем до 80 золотых за штуку, причем оптом получается выкупить ее еще дешевле.

    - Алхимия:
    Лига - Fapni (спец-корр из Лиги)
    Цены на зелья достаточно не большие и видимо только массовое производство зелий приносит прибыль алхимикам:
    - Сильное снадобья стрелка - 16 золотых
    - Сильное снадобья прорицателя - 10 золотых
    - Сильное снадобья мошенника - 16 золотых
    - Сильное снадобья звездочёта - 14 золотых
    Империя
    Цены на снадобья держатся на уровне 16 золотых за банку. Сильно подросли цены на травы, а особенно на тысячелистник (один из ингредиентов для варки зелья повышения репутации ремесленников).

    - Крафт:
    Лига - Fapni (спец-корр из Лиги)
    В среднем цены на крафт-улучшители не превышают:
    - Метал по 550 за один крафт
    - Ткань по 450 голды за один крафт
    - Оружие по 450 за один крафт.
    - Кожа по 350 за один крафт
    Империя
    Цены на крафт держатся на уровне прошлой недели, в среднем это 500 – 1000 золотых за один улучшитель.




    Развитие гильдий


    ТОП гильдии:
    - Стражи Вечности 16кк
    - Южный Парк 13к
    - Золотая Орда 12кк
    - Сюрреал 11кк

    Среднее звено:
    - Массаракш 7кк
    - Легион 7кк
    - Айронболлз 6кк
    - БФГ 6кк
    - Изумрудный сон 6кк
    - Братство стали 6кк
    - Смерш 6кк
    - Кладбище Идиотов 5кк

    Если сравнивать с результатами прошлой недели то ТОП гильдии улучшили свои результаты по набору авторитета за неделю, в среднем на 4 – 6кк.

    Средние же гильдии не улучшают свои результаты и продолжают получать не более 7 – 5кк авторитета за неделю.

    Изменилась и политика приема в гильдии, произошло явное разделение на ТОП гильдии, средние и молодые.

    В ТОП гильдии осуществляют прием персонажей 55 уровня с гироскопом не менее 6000.

    Средние гильдии набирают только игроков 55 уровня, и эта неделя была последней, когда можно было прокачать своего персонажа до 55 уровня или уйти из гильдии.

    Средняя одетость сервера приближается к фул фиолу с вкраплениями оранжа,

    Лига - Fapni (спец-корр из Лиги)
    В лиги в данный момент самые заметные 2 гильдии, Стражи Вечности и Золотая Орда.

    - Стражи Вечности – ведут агрессивную политику внутри своей фракции, в основном это выражается в собирании сундучков с Лиги в Катакомбах Джунов и уничтожение кораблей в Аномальном секторе.

    - Золотая Орда, так же руководствуется принципом «бей своих, что бы чужие боялись» и все чаще можно увидеть гневные отзывы о гильдии других игроков в мир-чате.

    Население Лиги растет, идёт интенсивный набор игроков в средние и молодые гильдии.






    Ответы от AllodsTeam от пользователя sorraks

    Дайджест от 18.02 – 24.02
    - OrangePost [AllodsOnline]:
    (Ответы на вопросы по саппорту)
    Часть игроков пожаловалась, что некоторые ценности им не были возвращены .
    В силу технических особенностей, возможность восстанавливать некоторые предметы до недавнего времени отсутствовала. Теперь можете смело обращаться в поддержку по данному вопросу. Все случаи восстановления предметов будут рассматриваться в индивидуальном порядке.

    Почему не блокируют за мат/оскорбления в мировом чате?
    Особо злостные нарушители, конечно же, получают свои наказания, в виде временного отлучения от чата. Не забывайте, что в игру встроен фильтр нецензурных сообщений (включается в настройках). Практически весь мат он отсеивает на ходу. Помимо этого существует возможность занесения игроков в игнор. В случае, если какие-то сообщения вам неприятны, но правил не нарушают, можете воспользоваться этой функцией.

    Почему не исправили некоторые ошибки (застревания в текстурах, багование мяча на гоблинболе, и т.д), ограничившись ответом, что принято в разработку?
    Как я уже говорил в дневнике, техподдержка не исправляет ошибки самостоятельно. Также многие проблемы могут быть комплексными, которые невозможно починить одной кнопкой. Кроме того, у ответственного за данное направление разработчика может быть более приоритетная задача на данный момент, поэтому исправление незначительных ошибок может откладываться.

    Почему меня не заблокировали по просьбе? Сколько стоит добровольная блокировка?
    Такая услуга у нас, конечно же, отсутствует. Это просто один из примеров запросов, которые мы получаем.

    Почему техподдержка не банит тех, кто "наматывает круги" на гоблиноболе и "прячется в горах" на хутояре?
    Это не является нарушением правил игры. Однако такие моменты учитываются разработчиками, поэтому время от времени в игру вводятся механики, направленные на устранение подобных недостатков игровых активностей.

    Почему не забанили за использование ошибок на Доминионе или не приостановили эвент, ведь это ключевое мероприятие в игре?
    Продолжается изучение использования игроками перечисленных ошибок, как только оно будет закончено, будет решаться вопрос о наказании.
    Для отключения Доминиона и, соответственно, лишения большей части игроков возможности участвовать в битвах, не было причин, поскольку проблема не имела массового характера.

    А вы не могли бы на текущих вопросах по игре не только ставить статус "принято в обработку", "закрыто", но и указывать сами факты исправления ошибок и ожидаемый релиз патча?
    Исправление ошибки, как и сама разработка нового функционала - комплексная работа всей команды. Нужно учесть большое количество факторов, чтобы она не повторилась, всё проверить и перепроверить. Это занимает некоторое время, иногда, к сожалению, продолжительное. Поэтому, зачастую, мы не можем назвать точных сроков по исправлению, но спешим уверить, что все ваши обращения внимательно изучаются, передаются ответственным специалистам и исправляются в максимально сжатые сроки.
    Что же касается сообщений о непосредственном исправлении, поскольку людей, сообщающих об одной и той же ошибке, достаточно много, то чаще всего они пишутся непосредственно в описании самого хотфикса, в который оно входит.

    Вопрос всего один и он вечен - основная часть игроков живет по московскому времени. Так какого лысого ежика надо проводить хотфиксы днем а не ночью, когда нагрузка на сервера минимальна соответственно и дискомфорт для игроков тоже?
    В действительности в ночное время в игре находится гораздо больше игроков нежели в утренние часы, когда большинство из них либо учится, либо работает, либо только пробуждается.
    Именно поэтому непродолжительные профработы, как в данном случае, мы предпочитаем проводить в это время.

    - OrangePost Raalex
    Будет ли упрощен квест на получение Личного Аллода?
    В 4.0.2 - нет.

    Как будут отображаться те, кто умерли в Лабиринте на Личном Аллоде?
    Вокруг "Поглотитель Искр" будут появляться искры погибших в подземелье данного острова.

    Напал на остров - замедлили добычу ресурсов хозяину. Так что ли? Ну тогда острова должны быть не подписаны и не должен отображаться хозяин, а то начнется опять флешмобы на гильдии и ненавистных игроков.
    Есть три важных нюанса:
    1. Каждый раз острова для нападения можно выбрать из ограниченного списка, который формируется случайно. В будущем будет проблематично постоянно грабить остров одного и того же Великого.
    2. Бесконечно замедлить производство ресурсов невозможно. В настоящий момент постоянные атаки на остров могут замедлить производство ресурсов максимум в 3 раза. С другой стороны, нападающие наверняка понесут потери. Используя искры погибших, Великий может ускорить производство в 3 раза, тем самым нейтрализовав даже самый серьезный ущерб.
    3. Помимо этого сам Великий может добывать ресурсы на чужих островах. Все, кроме искр.

    Ну кто придумал идею про разгром личных островов? не хочу чтобы в будущем на моём аллоде бегали всякие...
    По острову посторонние бегать не будут. Они смогут попасть только в подземелье.

    Гипотетическая ситуация: у меня 100500 переродков и твинков, многим в списке выпадет мой собственный лабиринт. Я ими сливаюсь и качаю себе производство. Это нормально будет?
    Перерожденные воплощения не смогут грабить острова своих прародителей. Для атаки армией твинков 55 уровня рандом должен быть на Вашей стороне, иначе вы просто потратите время впустую. Напомню - целенаправленно грабить один и тот же остров не получится.

    Улучшение самого лабиринта и всяких "рогов изобилия" будет производится только астральным гранитом и кораллами или понадобятся какие-либо другие ресурсы, в частности голд?
    Никаких других ресурсов не потребуется, золото - в том числе.
    Остров сам производит ресурсы, которые необходимы для его развития.

    И еще, я правильно поняла - владелец острова получает: слезы, граниты, кораллы и голд? И грабители получают все эти няшки? Количество полученной добычи будет от чего-то зависеть? Какова разница между профитом с личного аллода и грабежом?
    Простейшее отличие: владелец острова получает доход от своих владений + грабить чужие. Эта прибыль складывается. Тем, у кого нет острова доступен только второй вариант.

    - LimePost MidFlayer
    Собственно заметил в игре баг - есть камень синего качества 96%, при докрафчивании его до 100% происходит сброс прогресса и он вместо фиолетового становится синим с прогрессом 0%. При этом появляется надпись крупными буквами на экране что типа поздравляю, камень фиол. А в сумке почему-то синий с 0%.
    Напишите в поддержку с указанием ника персонажа, сервера, времени крафта и названием предмета.

    Лично я периодически отписываюсь в саппорт по поводу очевидных багов в работе некоторых умений некоторых классов. Получаю от них стандартную отписку, потом узнаю, что об этих багах стало известно разработчикам спустя черт знает сколько времени благодаря форуму.

    Первое, что приходит на память про мага - вехи Дар Небес, Каскад были забагованы с момента создания этой версии мага. Лично мне они были известны с ~декабря 2011го. Замечены разработчиками эти баги, по всей видимости, были только сейчас. (еще не исправлены) То, что на исправление бага уходит более года слегка обескураживает писать багреппорты или что-либо подобное.
    Прошу уточнить, куда нужно отписываться о багах в работе вех/умений, чтобы эта информация вообще была замечена и использована за вменяемые сроки? Создавать топики на форуме эффективнее, чем отписываться в саппорт со скринами и описанием?
    Вы пытаетесь упростить то, что простым не является.
    Есть вопросы, по которым нужно писать в поддержку: проблемы с оплатой, восстановление предметов, и все такое.
    Есть вопросы, на которые могут ответить другие игроки и порой достаточно спросить своего учителя/зончат/мирчат/форум.
    Есть вопросы, ответов на которые вы не получите где бы вы их не задали.
    Да, бывают ситуации, когда оператор службы поддержки ошибочно не считает багом то, что им является. Обычно это исправляется массовостью жалоб на проблему.
    Есть баги, о которых писали в службу поддержки и информация о которых дошла до ответственного разработчика, но он долгое время не исправляется (как правило из-за плохого соотношения сложность/польза). Мало того, есть ситуации, когда среди разработчиков возникают сомнения, является ли что-то багом.
    Последний раз редактировалось Gelikan; 29.03.2013 в 09:53.
    Для улучшения игрового процесса предлагаю увеличить количество барьеров до 5, ротацию барьеров выдержкой сделать рандомной, при 3-х кратном наборе 3-х стаков утомленности за время боя заменять индикаторы барьеров на мини-игру лото... - Tirsis

  4. #4
    Аватар для Nomad85
    Воин Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.10.2009
    Адрес
    Сочи
    Сообщений
    506
    Репутация
    337

    Вестник Нити Судьбы # 4





























    Внимание! Все картинки кликабельны, в хорошем разрешении!
    Последний раз редактировалось Gelikan; 29.03.2013 в 09:48.
    Для улучшения игрового процесса предлагаю увеличить количество барьеров до 5, ротацию барьеров выдержкой сделать рандомной, при 3-х кратном наборе 3-х стаков утомленности за время боя заменять индикаторы барьеров на мини-игру лото... - Tirsis

  5. #5
    Аватар для Nomad85
    Воин Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.10.2009
    Адрес
    Сочи
    Сообщений
    506
    Репутация
    337

    Вестник Нити Судьбы #5


    Так же выпуск доступен в pdf версии

































    UP

    Мы по прежнему ищем новых авторов!

    За каждую публикацию нашим журналистам будет выплачиватся гонорар, в размере от 1000 до 5000 золотых, в зависимости от объема и качества материала!

    Так же мы по прежнему готвы публиковать вашу рекламу, для шестого выпуска ВНС бесплатно, далее посмотрим.
    Последний раз редактировалось Gelikan; 29.03.2013 в 09:55.
    Для улучшения игрового процесса предлагаю увеличить количество барьеров до 5, ротацию барьеров выдержкой сделать рандомной, при 3-х кратном наборе 3-х стаков утомленности за время боя заменять индикаторы барьеров на мини-игру лото... - Tirsis

  6. #6
    Аватар для Nomad85
    Воин Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.10.2009
    Адрес
    Сочи
    Сообщений
    506
    Репутация
    337
    [IMG]//1.bp.blogspot.com/-bDlA90mgcLI/UV2cCmubEmI/AAAAAAAAAsg/NIFl_ZTdHyk/s1600/%D0%92%D0%9D%D0%A1+6+%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%B B-1.jpg[/IMG]

    Так же выпуск доступен в pdf версии


    [IMG]//2.bp.blogspot.com/-rUOoEVNVp5A/UV2cC-XtaUI/AAAAAAAAAsk/8pnsnK2mMSc/s1600/%D0%92%D0%9D%D0%A1+6+%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%B B-2.jpg[/IMG]

    [IMG]//3.bp.blogspot.com/-zEIgPaF8oyU/UV2cDULTiKI/AAAAAAAAAss/Zd9K_pqWCGM/s1600/%D0%92%D0%9D%D0%A1+6+%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%B B-3.jpg[/IMG]

    [IMG]//1.bp.blogspot.com/-hasHtFd-JMQ/UV2cEZ9f91I/AAAAAAAAAs4/U5h3Sguh_Ms/s1600/%D0%92%D0%9D%D0%A1+6+%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%B B-4.jpg[/IMG]

    [IMG]//4.bp.blogspot.com/-IULnyX5s8qY/UV2cERx4AmI/AAAAAAAAAs8/zxpCXJfgoEk/s1600/%D0%92%D0%9D%D0%A1+6+%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%B B-5.jpg[/IMG]

    [IMG]//2.bp.blogspot.com/-kYye2AB4MTk/UV2cFFtQ7-I/AAAAAAAAAtI/NLQcS7NJWaM/s1600/%D0%92%D0%9D%D0%A1+6+%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%B B-6.jpg[/IMG]


    UP

    К сожалению, не отображаются рисунки со сторонних ресурсов, в чем причина не знаю, на всякий случай, залил миниатюры
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Р’РќРЎ 6 финал-1.jpg
Просмотров: 1109
Размер:	94.1 Кб
ID:	147180   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Р’РќРЎ 6 финал-2.jpg
Просмотров: 839
Размер:	102.0 Кб
ID:	147183   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Р’РќРЎ 6 финал-3.jpg
Просмотров: 810
Размер:	108.6 Кб
ID:	147186   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Р’РќРЎ 6 финал-4.jpg
Просмотров: 805
Размер:	126.1 Кб
ID:	147189   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Р’РќРЎ 6 финал-5.jpg
Просмотров: 819
Размер:	113.1 Кб
ID:	147192  

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Р’РќРЎ 6 финал-6.jpg
Просмотров: 813
Размер:	142.0 Кб
ID:	147195  
    Последний раз редактировалось Nomad85; 04.04.2013 в 19:55.
    Для улучшения игрового процесса предлагаю увеличить количество барьеров до 5, ротацию барьеров выдержкой сделать рандомной, при 3-х кратном наборе 3-х стаков утомленности за время боя заменять индикаторы барьеров на мини-игру лото... - Tirsis

  7. #7
    Аватар для Nomad85
    Воин Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.10.2009
    Адрес
    Сочи
    Сообщений
    506
    Репутация
    337

    ВНС №7 от kokovazamat

    [IMG]//img.by/i/t5W.jpg[/IMG]



    В связи с отсутствием Ифира (нашего любимого обозревателя) я взял на себя ответственность написать новый выпуск вестника (да простят меня 12 покровителей).

    Итак, дорогие читатели, начну обзор, как и мой предшественник, с Доминиона. За 2 недели отсутствия Ифира, многое изменилось.... Хотя нет! На сервере есть 2 куда более интересные темы для обсуждения!)

    Новости сервера
    1) 18.04.13г от Ги Южный Парк откололись 2 чемпионские патьки, которые недолго думая создали новую гильдию "Эйяфьядлаёокудль" (мог сделать ошибки..мои пальцы арр). По словам самих выходцев: Грек, Ева, Легенда, Опупенный, Нубнубнуб и тд., они вышли из-за несогласия с политикой Гм(если верить ребятам то ОливияРайт учиняет самосуд над соги), но из достоверного источника я узнал, что причиной их выхода стало их поражение во время чемпионского Доминиона с Айронболлзом. Не знаю почему они проиграли, но накидку то с них сняли, и вот ребятушки утром четверга получили самоцветы и благополучно оставили ги.что ж, интересная тема для размышления. Смогут ли ребята поднять новую гильдию или уже через неделю вернуться обратно в ЮП.

    2) Вторая не менее интересная новость. Как ни странно она связана с 1й ... Руководство новой Ги связалось с руководством Братства и большое количество игроков, под предводительством самого Каина и других офицеров, перешло в Эйяфьдлоёокудль.
    Мотивировал это Каин примерно тем, что он слабый Гм, а ребята с Вулкана (так буду называть их ги) опытные игроки и смогут дать нам то, что не дал сам Каин. Но не смотря на массовый переход, большинство игроков уже в первый час нахождения в вулкане почувствовали себя не в своей тарелке и вернулись обратно в Братсво. (Интересная ситуация с казной Бс- Каин покидая Ги прихватил с собой 70к г. Известно из достоверного источника )

    А теперь вернемся непосредственно к Доминиону.
    Ну что тут можно сказать?
    1)Ребята из ЗО творят чудеса, ведь буквально за 2 недели они сомгли захватить 10 секторов и выбиться на первое место. На этой неделе ребята попытались напасть ан сектор Кладбища Идиотов, но обломали зубки о стальную защиту Ки=) Ждем новых атак ЗО.
    2) Сюрриал спустя долго время, наконец дожал смершей, но зато потеряла сектор на юге (хотя вряд ли Стражи долго его смогут держать ).
    3) Удивила всех академка Юп. Хочу в Юп держат сразу 6 секторов (больше чем сами Юп). Становится более-менее понятно, что пытаются сделать сами ЮП. Захватить сразу синие сектора не плохой ход=)
    4) Айронболз не блещет. 1 сектор за месяц, слабо согласитесь.
    В остальном по мелочи: Хелл, Братство Стали, Аструм, Изумрудный Сон, все так же держат по 1-2 сектора.

    Рынок
    Все барыги амальгамой, создавшие по 3 персонажа и фармящие ее на 3х аренах, претерпели значительный упадок дохода. После ввода рыж. основ цена на амальгаму снизилась до 1к60, а иногда и 1к50.
    Шкатулки с Гд стоят все дешевле и дешевле, цена упала уже до 6-6.5к.г.
    Жетоны бестии тоже подешевели. С 300г до 280 в среднем.
    Ужасная беда ждала не только барыг амальгамой, но и людей, чей основной заработок была профессия. Так рыжие улучшители сейчас можно продать (если вообще найти покупателя) по 100-150г.
    Особой популярностью на аукционе пользуется 7я оборудка: щиты "барьер/заслон", двигатели "канон/молния/форсаж", реакторы "котел", пушки и руль "Вага". Удается продать за не малую сумму и 6е щиты/двигатели/реакторы.

    Послесловие
    На этом пока все=) Извиняюсь за ошибки, писал на скорую руку)
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Обложка Р’РќРЎ 7.jpg
Просмотров: 352
Размер:	149.6 Кб
ID:	152985  

  8. #8
    Аватар для Nomad85
    Воин Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.10.2009
    Адрес
    Сочи
    Сообщений
    506
    Репутация
    337

    ВНС №8 от kokovazamat

    [IMG]//img.by/i/fsH0m.jpg[/IMG]



    [IMG]//img.by/i/ApL8V.jpg[/IMG]

    [IMG]//img.by/i/zp42.jpg[/IMG]

    [IMG]//img.by/i/tnAFi.jpg[/IMG]

    [IMG]//img.by/i/hsIHA.jpg[/IMG]

    [IMG]//img.by/i/F1tA9.jpg[/IMG]



    Вроде перенес все выпуски, которые были выпущены без меня, в ближайшее время отработаю старые выпуски. смотрю там до сих пор не отображаются страницы и картинки.

  9. #9
    Аватар для Nomad85
    Воин Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз Nomad85 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.10.2009
    Адрес
    Сочи
    Сообщений
    506
    Репутация
    337
    [IMG]//img.by/i/tdH9.jpg[/IMG]



    Новости гильдий
    Среди представителей гильдий сервера по-прежнему наиболее авторитетными остаются Золотая Орда и Сюрреал, они же занимают первое место по набору авторитета за прошедший месяц. Прекрасно выстроенная работа офицеров и лидеров гильдий, успехи в ПвП и ПвЕ-контенте дают свои плоды, и попасть в данные гильдии без хорошего гироскопа и знания своего класса довольно сложно.

    [IMG]//img.by/i/ZfPSB.jpg[/IMG]

    Южный парк из-за своей жесткой внешней политики в отношении игроков Империи получает все меньше заявок от новичков и испытывает проблемы с приливом свежей крови. Но эта проблема еще не стала достаточно острой благодаря сильному костяку и старожилам гильдии.

    Кладбище Идиотов хорошо выступает на ПвП-поприще и успешно отбивается на Доминионе от других гильдий, но ПвЕ-составляющая в гильдии развита слабо, и игроки, скорее всего, не испытывают желания переливаться по несколько раз в неделю для прохождения Города Мертвых.

    Нарастает конфликт между Инквизицией и Скифами, обе гильдии активно переманивают друг у друга игроков. К примеру, в Инквизиции есть льготы в приеме при переходе в их гильдию игроков из Скифов. Обе гильдии считают лишним присутствие друг друга на карте Доминиона и ведут ожесточенную войну на его просторах. Инквизиция стремится прорубить себе окно для дальнейшей экспансии на карте, а Скифы наоборот стремятся обезопасить тылы от надоедливого соседа. У самих Скифов много вопросов к Инквизиции, нарушившей договор о совместных действиях против империи (Кладбище Идиотов) и о ненападении: стоило Инквизиторам только почувствовать слабину Скифов, как они тут же решили полакомиться соседом. Но не тут то было: после нескольких попыток отхватить их сектора, Скифы дали решительный отпор, хоть и потеряли при этом 9 сектор, который впоследствии забрало себе Кладбище. В настоящий момент идет самая интересная битва среди средних гильдий сервера.



    Обзор Классов

    Согласно независимому опросу среди представителей Империи и Лиги сейчас наиболее востребованный класс – это Воины и Волшебники, которые исторически представлены в меньшем объеме нежели другие классы. Напомню, что при старте сервера за них играли только истинные фанаты классов, но благодаря ближайшему большому обновлению ситуация изменится и представителей данных классов станет больше.

    [IMG]//img.by/i/Q9jY.jpg[/IMG]

    Чуть меньше нужны Жрецы, изначально этот класс был весьма хорошо представлен, за него играло много игроков, но шло время и их количество уменьшалось, другие игроки все чаще ощущают их дефицит, особенно на Арене Смерти.

    Самым невостребованным классом оказался Храмовник, так как игроков, которые играют за этот класс, довольно много.



    Катакомбы Джунов
    Ожесточенные споры ведутся вокруг ситуации, связанной с Катакомбами Джунов.
    Если раньше среди игроков действовал Договор о ненападении игроков своей фракции на 1 и 2 круге, то сейчас, благодаря усилиям Южного Парка, Золотой Орды и Кладбища Идиотов, игроки все чаще заходят в каты в составе группы из своей гильдии. Они стремятся забрать себе все сундуки, вне зависимости от принадлежности к фракции. Это связано с уменьшением количества свободной амальгамы в продаже и ее большой востребованность для склейки салатов.

    Свари Мне Водки (Империя):
    «Как же надоела ситуация в Империи, каждый нубас ноет о том, что его сливают в катах,сначала сливали КИ,теперь и другие игроки подтягиваются.
    Поймите вы уже наконец, что КД - это фри пвп БГ, где каждый сам за себя, не можете за себя постоять- так слакайте на арене, и нечего в мир ныть, что вас сливают.»




    Сумки из астрала
    Одной из самых больших проблем на сервере стал исключительно маленький шанс получения большой сумки из астрала, многие новые игроки вынуждены довольствоваться теми, что были куплены еще на 30х уровнях.
    В недавнем походе в ГД случайные участники даже предлагали купить у рейд-лидера сумку за 10к золотых, но получили отказ, так как многие согильдийцы сами ходят в Город Демонов только для того, чтобы иметь возможность разыграть между собой сумку.



    Открытие второго подписочного сервера
    Многие игроки интересуются, будет ли открыт новый подписочный сервер, так как опасаются, что из-за перенаселения Нити Судьбы сервер начнет лагать.
    Commondore:«Открытие второго подписочного сервера в ближайшее время не планируется. Если в этом будет необходимость, мы это сделаем.»
    Ссылка на сообщение

    Последний раз редактировалось Nomad85; 15.05.2013 в 18:00.

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения