Не моё, однако доставило.
Не моё, однако доставило.
что то я не понял, как искать острова для пиратства, и как до них добраться? Это будет тоже самое что и поиск островов в астрале?
останется ли на аллоде свиток зеркала? Если да ,то можно ли будет копировать самоцветы или 52 салат? Ато как то лежит в банке без дела.
Два вывода:
Люди не умеют читать,
Нужно грабануть сразу после обновы пару великих.
"Chew the backbone, a solar system, these clever convicts"
вопрос: на старых сервах народ уже давно фулл лимон и собирает камни фиол-рыж, и чтобы поражение в лабиринте было реальным там должны быть мобы примерно на их уровень экиперовки в самом начале строительства, но как тогда быть людям с ГМ и подписки, ведь средняя одетость топа там рыж-салат (примерно по-полам) и фулл синь камни... будет ли возможность ставить сильных защитников зависеть от силы персонажа?
Вообще новость очень порадовала, буду делать величие) но так же: скилы за слёзы драконы довольно сильны но есть не мало людей кооторые ими не пользуются (или почти не пользуются ведь в большинстве случаев это умения дополняющие какие-то другие скилы и не всегда игроку они нужны) и для таких награда в виде ресурсов для не взятых умений не очень актуальна.. можете примерно обозначить границы получаемого золота с аллода? ведь это единственный плюс для людей каторые не пользуются этими скилами...
P.S. очень хотелось бы видеть в МГ хотя бы 45ДО... ведь если вы оставили старый астрал актуальным, людям которые одевают ещё шмот, а не самоцветы новый рейд-инст пирамида ещё очень далёк... а тратить рыж-салатовым людям с новых серверов по несколько часов в МГ ради вехи и 3-х шкатулок на рейд не очень интересно...
Последний раз редактировалось Miodov; 22.02.2013 в 20:10.
От чего будет зависеть сила монстров в лабиринте ? Будет ли влиять экипировка и руны владельца ?
верните МГ в обнове!!!!
Уррраааа! Наконец-то!
Будет ли возможность слегка разнообразить и обставить свой аллод? Разбить клумбы, устроить фонтаны, повесить картины и т.д. и позвать друзей полюбоваться?
Насколько разнообразными и интересными смогут получаться подземелья?
Добавятся ли на острове дополнительный функционл: банк, аук, почта, кузня, ремесленники?
И немного не в тему, но раз уж здесь отвечают: когда вернут возможность крафтить улучшители для камней?
Воинствующий адепт Розенталя.
Воистину самая лучшая новость за последний год..... спасибо! ( главное чтобы реализация была на уровне..... а не как обычно)
Тобишь каждый 55-ый может свой остров иметь?
ВинниПох Сумерки Богов
Уииии(100500 уиии)
Я рад что по мимо бреда астрала и почти клевого доминиона будет еще что
Жду инфы про снятие заглушки с ПТ
Если ваше сообщение удалили, значит троллинг удался
АВАторщик.Няха
Сплю и вижу, как чужие острова каждую неделю фармятся топами))
Только что проверил на коллегах, эффект "понимания" достигнут. Попробуйте перечитать текст чуть-чуть помедленнее.
(с) Сommandore, самый настоящий из всех возможных КМ
Сложность острова / сила боссов в подземелье зависит от владельца острова?
На "полёты" к этим островам будут тратиться ключи?
Количество боссов на острове ограниченно? Если да, то будет ли отображаться общее количество боссов где либо (например при выборе рандомного острова)?
Будет ли видно имя владельца перед атакой, будет ли возможность оперативно менять стражей лабиринта(или раз в день)? Будет ли рэйтин острова(сложность или процент вайпов на лабиринтах)?
Последний раз редактировалось Gelikan; 23.02.2013 в 09:53. Причина: Даблпостинг
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
1. Будет ли недельное ограничение, как с доминионом, на "разграбление" чьих-то аллодов?
2. Возможно ли владельцу личного аллода вообще не строить подземелье и избежать разграбления?
3. Владельцы аллодов получат в свое распоряжение редактор\конструктор для проектирование подземелья\инста или дадут на выбор из нескольких типовых вариантов уже готовых наработок (как вариант типа героиков ЦТ,ПЗ,Лаборатория 13 - единственные закрытого типа и вполне подходящие как за подземельные)?
//allods.ru/images/catalog/Window.jpg а это внутри башни?)
Что то, как то, не шибко впечатлило.
... Время, нервы, деньги в обмен на пиксели...
А потом после обновы вы будите ныть. Мол обнова овно, и баги те же и ни чего особеного не дали кроме как воровать чюжой карман у великих. серёзна вы считайте это супер новостью? надо хотя бы старые БГ хоть как то править, а те что нам предлагают, ну извините нафиг не нужна, даже если я сам великий. Доминион 1 раз там был, топы нагнули и ни чего не получил, весело было.(-_-)
жаль - я уже собрался троншеи рыть вокруг башни ...
1. хотелось бы наблюдать (как владелец алонда) со стороны, что происходит у меня в подземелье, что позволит более оптимально для себя сделать защиту данного заведения.
2. поучаствовать непосредственно лично (по моему желанию) в защите личного алонда.
хотелось бы чтобы “остров” давал ресурс для астрального корабля, начиная от декора и модернизации судна ...
если в группе присуствует “Великий” - попасть на свой остров для ограбляния “надеюсь” будет не доступно? ... хотя, жертвы для острова как я понял будут нужны.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Очень интересный вариант развития! Будет весело!
Скажите пожалуйста, а что будет с теми игроками у которых много воплощений и у каждого свой личный остров? Сейчас у них климат одинаковый и имеются опасения, что всё остальное тоже будет точной копией.
Хватит с меня магии, пришло время вернуться на путь войны!
Гуд что я скоро дострою, 14 этап уже =)
И так и не ответили: можно будет делать перестановку? там коврики и комоды менять как на корабликах? и прочее в этом духе?
У меня вопрос по сложности. Что с ней будет? Будет ли сложность приключения подгоняться под экипировку игроков? Или будет какой-то усреднённый вариант, когда плохо одетым приключение будет недоступно, а одетые хорошо будут пробегать его за 10-20 минут? Или и вовсе сложность можно будет настраивать вручную? Хотя, если будет кидать постоянно на совершенно случайные аллоды (без учёта заявленной строителем сложности и уровня экипировки проходящей группы), то толку от такого выбора не будет никакого - целесообразно будет создавать максимально сложные приключения.
И можно ли там будет пользоваться услугами наёмников?