Только бы о5 не было половинок половины половинок.
Только бы о5 не было половинок половины половинок.
В первые дни беспощадно клацаем по островам и получаем ацкий профит)Лабиринт можно не строить, но тогда ваш остров (при условии что на нем что-то производится) будут грабить без боя.
I ★ EMPIREМолодая Гвардия, жрец ЖелезныйХил 60к
Простите, но это не суть важно. ) Важно, что вот один взятый к примеру класс, при том, что и так весьма силён, имеет мега-полезную абилку, которая станет ещё полезнее от фиол-рыжих слёз. А у некоторых других классов эти абилки настолько спорны, что часть игроков их аргументированно не берёт вообще. Сильные станут ещё сильнее, слабые станут огре бать ещё больше. Вот это - суть.
Можно даже соло. Бгг. Клац-клац. (\/) "O_O" (\/)
хотеть ловушки!
Злобня
"Чем более опасное подземелье создаст Великий, тем лучше. Искры павших в нем авантюристов можно использовать, чтобы ускорить Рога Изобилия и производить ценности намного быстрее."
Я может бред щас спрошу, но искры - это погибшие игроки?Так?А можно мне будет платить голд\кри тем, кто прилетев на мой лабиринт будет специально там дохнуть, чтобы у меня было много-много-много искр? А дохнуть они будут...хотя бы прыгнув в астрал или убиваться об моба)) А? Можно? позязаааааа
Канал на ютюбе: https://www.youtube.com/c/GameHistoryForever
Плюйте мне в спину! Плюйте!
Ведь стоя сзади меня - это единственное, что вы можете сделать!
Не увидела ответ на вопрос относительно зеркал в обновлении 4.0.2. Будет ли их ап до улучшителей 52 лвл?
вот дурак-то, прости оссподи..
да все АО сейчас - АБСОЛЮТНО ВСЕ - это СГОВОР! один и большой везде и во всем!
на ТО давно были? Нет? Или все же видели как топ-ги по часам там друг-друга сменяют? и неважно какой они фракции - импы лига.. какая нахрен разница? они Другая Фракция - ТОП!
Пост сдал пост принял! А нубики - попробуйте зайдите - вломят с двух сторон и те и другие..
То же самое и с лабиринтами будет...
Сговор, сговор и еще раз он же...
PS Разрабы, я чесслово устал спрашивать - Вы СПЕЦИАЛЬНО такие кормушки оставили или Вам просто дела нет до того, что Ваши любимые топ-ги делают - и это официально их право "первой ночи"? Поскольку вам от них за это "усе уплачено"?
Косвенно конечно ))))) я же ни-ни не намекаю ни на что.. Нет-нет! -Шопами, рунами, акциями, "пердолетами" этими хрЕновыми...
гы....
1. Вытряхнем Рэндом из наших Лабиринтов! -тема про Конструктор паков, открытая Adalon-ом.
2. Сбор народных "хотелок" по лабиринтам.
3. "Тюнинг лабиринта" от slomaster-а
Alex2D
Пара вопросов:
1. С чего вы взяли, что острова "топов" будут чем-то серьёзно отличаться от островов обычных игроков?
2. Каким образом будут реализовываться эти ваши "договора"?
Вы в курсе, что островов будет несколько сотен? Вы в курсе, что из этого числа будет выбираться случайные 5 (не сотен, просто 5 штук)? Вы в курсе, что всего будет 3 попытки в неделю? Т.е. у атакующих игроков будет выбор: заполучить ресурсы себе любимым или помочь союзнику без каких-либо гарантий, что они помогут в ответ в силу даже такой простой причины, что эти союзники в ближайшее время банально могут не попасть на острова атакующей команды.
И не стоит забывать, что будет потолок усиления. Т.е. если кто-то умирает на острове, где этот потолок достигнут, то смысла никакого в этом нет, просто зря потраченная попытка у атакующей команды. Атакующие не получат ресурсы, которые могли получить при разграблении кого-то другого и защитники ничего тоже не получат, так как лимит достигнут. И мне почему-то кажется, что информацией об этом (достигнут ли предел) будет обладать исключительно владелец аллода.
да уж.... Сторонники теорий заговора настолько печальны, что мне их жаль. Прежде чем кричать "будут сговоры" выложите вариант возможного механизма (оч сомневаюсь что придумаете что то реальное).
Даже если я буду онлайн и мне прилетит приват "мы стоим на твоем острове, заплати и мы ляжем" я тупо забью на это, т.к. от того ограбят меня или нет ни чего не изменится. Руны у меня не отвалятся, шмот не проклянется, голда не пропадет. В худшем случае левая прибыль будет чуть меньше, в лучшем чуть больше. Но она будет все равно. Возможно по началу кто то и будет проплачивать что ды патьки вайпались на их островах, но со временем поймут даже самые тупые, что это бессмысленный выброс на ветер ценностей.
P.S. Но я бы лучше всетаки сделал список островов анонимными. Просто выбор из трех степеней сложности с указанием индекса сложности и все. Это бы поубавило количество нытиков и возможного сговора.
букв много как читать все невариант
вопрос - там количество смертей ограничено? или по времени отводящемуся на разграбление?
или это все появляется при должном уровне прокачки лабиринта
за кри господа т.е. все через одно место - ЛР
http://forum.allods.ru/showthread.ph...12#post4283112
как говорили ранее - будет ограничение по смертям (если не ошибаюсь) как на астральных островах.
Насчет других бафов типа "тучки-вонючки" - не в курсе.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
и при условии практически нулевого дропа улучшителей 52 в старом астрале и неюзабельных оранжевых карт с того же старого астрала, все эти свитки по одному в неделю выглядят жестокой подколкой со стороны ололо-тим
Не путай 5% шанс удвоения прогресса с непосредственным удвоением прогресса (+10%).
А вообше непонятно, чем вызвано данное ограничение, если осенью планируется новая экипировка. 3 "зеркала" 52 уровня вполне играбельно.
Последний раз редактировалось DetoxXx; 05.03.2013 в 13:20.
уже писали что не хотят обесценивать значимость 52го салата
Похоже да... добавили новую информацию по чудесным свиткам
Разжую. При каждом склейке у тебя есть 5% шанс (5 случаев из 100), что экипировка, при, например 7 амальгамах, увеличится не на 10 %, а на 20%. Хотя (см. сообщение выше) следует уже 30 свитков делить на 4, что дает минимум 7 предметов 52 уровня.
Это какая-то нептунская математика. )))
1 свиток = +10 прогресс. С вероятностью 5% прогресс будет не 10, а 20, а в среднем выходит 10,5 прогресса с каждого свитка.
5% = шанс 1/20. То есть из двадцати клеек одна будет на 20 прогресса (крит), а остальные 19 - на 10. Складываем и делим.
(10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+1 0+10+10+20)/20 = (19*10 + 20) = 210/20 = 10,5 средний прогресс с учётом крита.
За 30 недель = 315 прогресса. Если бы можно было клеить с нуля, то три шмотки. Три, а не пять. Что с критом три, что без крита - всё равно три.
Да, оказывается, ими можно клеить только от 50%, а по факту - от 60%. То есть по 40% прогресса можно добить до 52 почти 8 шмоток. Кому как, но я предпочёл бы поклеить с нуля до 52 оружие, а не доклеивать плащики-наручи-пояса. Варов-дд, например, на парники пересаживают. Дубину-то я могу доклеить свитками, там 60%, но она стала не нужна, а нужны парники, которые я не собирал, у них 0 прогресса до 52.
Последний раз редактировалось Maskerader; 07.03.2013 в 08:25.
Если последняя серьга не падает уже 10+ полетов то салат52й в неделю - это спасение
разрабам 5 баллов
Да вообще, по-хорошему, оставили бы возможность получать улучшители на 52й с возможностью поклейки от нуля. Топы и так оторвались уже и по камням - и как бы не кричали о топовости 52го салата, теперь это выглядит насмешкой. Встаёт выбор - или по камням догонять, или 52й салат делать (а учитывая возможность выпадения салат-улучшителей, плюс время до следующей глобальной обновы - получается не айс). В ололодах и так процесс одевания излишне затянут - причём настолько, что "суть вещей" уже "становится с ног на голову". Вместо одевания для того, чтобы перейти к "сладкому" и проходить топ-контент/пвпшиться по-серьёзному - получается одевания ради одевания. Да и о пвп речь идёт лишь как о способе крабства в абсолютном большинстве случаев...
Если уж так приспичило загонять народ в сектора с салат-улучшителями, то надо что-то менять. А то фраза касательно "недопустимости лишения" звучит как "дровяное отопление, удобства во дворе - контент, лишать которого недопустимо любого, желающего благ цивилизации"
Касательно лабиринта - присоединюсь к страждущим расширения ассортимента шкурок для острова, плюс возможности расставления кустиков-камушков. А желательно, чтобы составлять шкурку самому. Та же песня - и про лабиринт. Хотя бы конструктор из готовых элементов дайте.
Последний раз редактировалось Draculina; 11.03.2013 в 16:38.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Кстати меня одну удивляет что мой аллод где то там в астрале (у черта на куличках)и единственный способ попасть на него это телепорт через прораба на острове. Ну конечно в случае если его кто загрызет я смогу тпешнуться через камень путешественника. Но все равно не логично что на острове нет причала. Хочу порт и причал. И дорожку от него к башне.
А еще радует что де дорожка из башни такая помпезная мощеная обрывается просто на земле. Ни тебе переходящую в асфальт, ни тебе упирающуюся в ров.
Вообще сама постройка выглядит довольно нелепо среди холмов, зимы и полного отсутствия цивилизации (снежный остров).
Было бы намного логичнее если бы сам аллод выглядел бы как парк. Или как замок, в окружении домишек-деревенек. Блин хотя бы водоем забабахали. В тропики можно водопад.
И еще огорчило что в саму башню не войти. Двор обдуваем всеми ветрами.
Вообще как то лысо и бездушно.
чего бы хотелось на острове? хм... должно быть что-то, что будет делать его живым
есть варианты:
1) край муссонов, туманов и дождей, обязательно беседка-пагода на скалистой возвышении над туманным озером с хвойным лесом + серпантин с фонариками и поселок текуаней
2) не просто снежный остров, а конкретно ледяная глыба, на которой обосновались неунывающие дикие, но мирные гибберлинги, с пещерами и прорубью на подледном озере, замерсшими морскими гадами, северное сияние в комплекте
3) величественный и загадочный некрополис с готичными башнями и развалинами, мертвый лес, домашние призраки, змейки и паучки в комплекте
4) база охотников на демонов, полевой лагерь на берегу живописной бухты, связанный небольшой спрутоглав неподалеку в комплекте
можно продолжить
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Вернулся думал островок се отсыплю и буду там находиться и знать , что тут не ступала нога нуба ,ведь нет эе ещё и грабить будут ужс.
Сделайте чтоб владелец острова мог спускаться в подземелье и кастылять грабителям вместе с мобами заодно их подхиливать.
И как ак остров без хлама над как в симсе примерно было.
Вот и не будет чего бы хотелось на острове а ты сам сможешь выбрать сделать те вид Глыбы льда или Островок как на аттоле с пальмочками , или какойнибуть некрополис и тогдалие.
это и правда было бы очень круто!)) Мотивировало бы сидеть и охранять ресы.. постоянно онлайн)Сделайте чтоб владелец острова мог спускаться в подземелье и кастылять грабителям вместе с мобами заодно их подхиливать.