Причины предложения: Не для кого не секрет что доминион стал кормушкой для топ Ги и после снятия ограничений на количество выкупаемых камней в неделю они стали вне конкуренциию Но существуют Ги (и они кстати создавались что-бы обьеденить людей со схожими интересами и возможностями)
1) Мир доминиона делятся на слои
Добротный в нем острова ТОЛЬКО с добротными камнями (зелеными)
30 секторов
Замечательный слой только с замечательными камнями (синими)
40 секторов
Редкий в нем острова только с редкими камнями (фиолетовыми)
25 секторов
к каждому слою прилагается -
добротный - 3 сектора чемпиона с синими камнями (получают контроль на неделю Ги имеющие большее количество побед за неделю)
замечательный - 2 сектора чемпиона с фиолетовыми камнями камнями (получают контроль на неделю Ги имеющие большее количество побед за неделю)
редкий - 1 сектор с рыжими камнями (получают контроль на неделю Ги имеющие большее количество побед за неделю)
2) Гильдия выставляет лагерь в выбранном слое и может претендовать только на острова в данном слое. Остров претендент должен примыкать к лагерю. При развитии влияний, для заявления претендента - остров кандидат должен контактировать минимум с двумя захваченными секторами Гильдии.
3) Карты ресурсов дают не улучшение качества камней в секторе а увеличение их количества. Схема улучшения рассчитывается из статистик, доступа к которой к сожалению нет. Развитый остров дает 2 или 3 камня соответственно. При захвате сектора противником, один пункт улучшения снимается как разрушения в результате сражения.
4) Поеред боем расчитываются характеристики персонажей, исходя из разницы количества подконтрольных Ги секторов. Предположительно по -1,5% за 1 остров разницы, и вешается баф астральная слабость - понижающий характеристики перед боем.
Данное изменение позволит подключить к активным действиям большее число гильдий и персонажей и популяризировать Доминион.