Все мы знаем что такое путь зад рота, когда ввели П2П квест убрали *сказав*-"квест слишком долгий и сложный". Почему бы не ввести его обратно? увеличить шанс выпада камешков и всё? Что такого? 1 неделька мучений и всё.
Все мы знаем что такое путь зад рота, когда ввели П2П квест убрали *сказав*-"квест слишком долгий и сложный". Почему бы не ввести его обратно? увеличить шанс выпада камешков и всё? Что такого? 1 неделька мучений и всё.
Никогда не умирал в атаке, пытаясь собрать камни руками. Это удел истинных самураев. Всегда покупал сундули.
Эта ММО когда-то доставляла мне массу удовольствия. Когда-то...
учитывая нехватку покупных вех разрабы могли бы и оставить эту веху увеличив шанс добычи камней .
в данный момент много классов которым нехватает 1-2 вехи для приличного билда .
я бы хотел увидеть не только эту веху а еще и парочку дополнительных . например сделать в МГ не одну веху а две . в пирамиде так и не понял есть там веха или нет .
плюс ходить на ху\яр - бить веху и репутацию очень уж напрягает . хотя с другой стороны радость пвп )).
а вот вехи из ГД многие игроки не смогут получить в ближайшее время .
в итоге мы платим деньги и получаем билды без 10+ вех на ближайшие 2-3 мес. 5 вех донат пощитал.
ненадо никакх "путей" пожалуйста, я хочу спокойно поиграть, а не за..ить(склейка шмота и фарм ДХ не в счет)
делайте узко-специализированные билды и будет вам счастье, а то хочется конечно и в астре дамажить и в пвп рулить... но много че хочется
Вообще очень хороший квест был, я его два раза делал и ничего, купил от силы 4-5 сундуков и те за золото.
Нить судьбы, сталкер.
Пока играю на бесплатном серваке, но увидев информцию об отмени кв на путь обрадовался (подумал что этот кв автоматом засчитывается при достижении какого то лвла), а его вооще убрали, печаль. Вех маловато выделили с одной стороны, но с другой как то мы играли на 46 лвле когда страници даже 2 и 3 были лиш у избранных, стоили они тогда по многу с первой акции на данаса. Щас даже шамы умудряются билд без спирта делать, хотя в свое время у каждого 45 шама должен был быть рецепт на водку, эт как мист с печенькой, без нее он нахрен не нужен был
Даже если и вернут, квест делать лень
Помоему доп. веха на П2П сервере это "неплохое подспорье", так что я бы сделал этот квест, хотя если его введут, то будет очень трудно его делать ввиду "очереди" на точках респа камней.
СБ Жрец 55, Эппл.
По мне так лучше если это игровая веха, а кв на нее отменили за счет трудности выполнения, так сделайте что бы эта веха автоматом была дана при достижении определенного лвла к примеру 55, упростите кв, или сделайте новы кв (еще одна тайна мира)
Ну. Дак все правильно нет лавке, нет вехи на камни. В этом отличия серверов.
Когда камень подбирали из-под носа, приходилось отбегать, и он появлялся в другой точке. То есть, после добычи ресается сразу новый камень, но для подобравшего он не виден, как-то так.
дроты просят ещё больше дротства?веха дело хорошее,но добываемая таким путем она нафиг не нужна ибо будет только у кучки дротов.
так же и за бг веху неплохо бы уменьшить в цене скажем до 500 эмблем.
так же если уж сюда сыизволит всё таки заглянуть администрация,то где обещанные репликаторы?чего тянуть то с вводом их раз обещали?ждете пока дроты фулсалат станут?
Поддерживаю идею. В дополнение к увеличенному шансу выпадения камня 50% еще и автоматом поднять флаг, когда на персонаже висит баф на поиск камней.
Вы представляете во что это выльется? Я понимаю что вы нереально крутой првпешер и можете разложить человек 10 из противоположной фракции ( а на меньшее не стоит рассчитывать если введут то что вы предлагаете) Но что делать другим кто максимум по 1-2 может разлажить?
Да кстати позвольте узнать а вы это квест давно делали? Причем не через лавку редкостей а так собиранием потому что я пытался его сделать 2 месяца назад в обшей сложности получалось примерно по 4 камня в день при условии что нет конкурентов) . Если даже подымят возможность выпадения камня на 50% это как капля в море а если еше прибавить ваше предложение то сбор этой вехи растянется на год если у кого-то хватит терпения занимается этим рукоблудствуом.
Последний раз редактировалось neironiuma; 19.02.2013 в 09:32.
К этой теме чутка не очень применимо, ибо аргумент - "Веха за путь не является донатской и присутствует на ф2п серваках" неубиваем, но всё же большенство её купило, и разрабы видать воспринималют её именно как товар из ЛР.
Так вот, оч важный ответ разрабов, который забывают оч многие, когда пишут свои предложения типа а давайте сделаем дредов за кв на собери 10 раз по 100500 половинок левой ноги джунского механопрыга или даёшь с шансом в 0,0093% дроп КМВ с боссов в астрале.
А ответ был простой:
"В игре не будет дополнительных «ультрасложных заданий» на получение каких-либо ценностей из Лавки Редкостей.".
(c) Источник
Понятие «ультрасложных заданий» не раскрыто. Кому-то 10 дней проходить ткарика на переродка уже ультрасложное задание, кому-то убийство спрутоглава в астрале вообще неподъёмный квест, а кому-то квест на сбор камушков по кв путь не сложно. Мнения и подходы к игре у всех разные. Но хочется верить, что если кв нельзя сделать за пару часов - он уже относится к «ультрасложным заданиям» и таких кв, уникальных для п2п вводитиь не будут. Они останутся теми же, что были и на ф2п (веха за ярохуторы, переродок, величие и остров например) и будут выпилены, если на ф2п их можно из ультрасложных превратить няпрямую (а не продажей кри и скупкой чего-то) в простые.
Хотя и обратное мы уже набляюдаем - кв на бестию например (побырому и без напряга не сделать, пары часов уж точно не хватит само лично выполняя кв, а не выменивая жетончеги - о чём как раз и писал выше).