вот у астральных червоточин по функции astral.GetObjectInfo() выдает параметр sectorId - сектор куда воронка ведет.
а почему бы не сделать тоже самое у астральных объектов - "Астральная воронка" - куда ведет воронка
ведь есть же функция astral.GetSectorEdges( sectorId ) - типа взять пути в бпримыкающие сектора. только там не понятно какой цвет у них
или в astral.GetSectorEdges( sectorId ) сделать параметр - дающий цвет или иконку какую
ну так чтобы наведя мышкой в аддоне ShipControl на "Астральная воронка" можно было сразу прочитать в какой сектор она ведет и что там есть (какие POI), а не бегать каждый раз на визор-сканер или он там сейчас называется
а то пока назад прибежишь на рули уже забываешь в какого цвета воронку надо лететь (((