Уважаемые разработчики.Когда будет новые расы,для Империи и Лиги?
Доброго времени суток.
Мои вопросы :
1. Планируется ли открыть пользователям хотя бы часть математики игры ? Особенно это касается формул расчета исходящего/входящего урона, лечения.
2. Собираетесь ли вы пересматривать эффективность класса разведчик в пве и масспвп активностях ? На данный момент она оставляет желать лучшего.
3. Будет ли продолжена тенденция по оказуаливанию игры ? Как примеры, патч "Сумрачный остров" - пересмотр защитных характеристик; отмена авторазворота.
Заранее спасибо.
Вот у меня вопрос по классу волшебник. В описание у наставника написано что за слабый показатель брони компенсирует убийственная мощь заклинаний. Но после многократных урезов этого класса к сожелению остались только тряпки.
PS. игре не первый год, когда вы наконец разберетесь со всеми классами?
Мой вопрос такой: зачем нужны профессии если они не приносят выгоды окупаетя затраченое количство ресурсов если сшить 3 вещи и это распространяется всего на нескольких вещах.
1) Зачем убивать класс вара? Ведь порезав ему агро ,отхил и энергию вы создадите ненужный недосаппорт класс ,причем что странно, это ЕДИНСТВЕННЫЙ класс в игре, у которого способности привязаны к оружию.
2) Можно ли ожидать на примере вара переделку мага (например огнем он кастует с посохом ,льдом с кинжалом и т. д.), хила, барда, паладина? Так что-бы их способности как у вара были привязаны к экипировке?
3) Будет ли изменена покалеченная система доминиона .ведь сейчас на Последнем Рубеже 3 Гильдии Апология, и Огненные скорпионы + Хадаганская Сечь (находящиеся в союзе) полностью контролируют большую часть карты. Остальные еле удерживают от 1 до 3 секторов. Будет ли введена адекватная система штрафа. который будет ослаблять бойцов тех гильдий у которых больше секторов. Ведь я сомневаюсь что на других серверах обстановка лучше. В результате самый нужный ,обьеденяющий игроков контент игры оказывается почти заброшенным.
4) Кузнецу требуется до 8 вензелей а оружейнику до 2 максимум зерни. Дроп одинаковый .так и задумана или это очередной прокол?
Единственное что я хотел бы знать, это - когда же вернете каст руками, а не палочкой? Или может вы порадуете нас абсолютно новой и красивой анимацией?
Ворчание - знак согласия... "35"Основа "Ноок, 55 уровень" - Некромант\Эльф\Молодая Гвардия
Переродок "Хаоося, 55 уровень" - Бард\Канийка\Молодая Гвардия"Алхимик"
Здравствуйте уважаемые разработчики.
Хотелось бы узнать судьбу РБ "Пожиратель Искр".
Будет ли он давать профит как раньше?!
Горн Войны/Инженер/Миллиган
Доброго времени суток.
Было заявлено что будет возвращена возможность получить амулеты из групповых приключений даже для 55го уровня, но это прозвучало в контексте подписочного сервера
Вопрос - будет ли возможность получать эти разнообразные и интересные амулеты для персонажей 55го уровня с других серверов?
Или кто успел (на средних уровнях) тот и съел?
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Здравствуйте уважаемые разработчики.
Будут ли переработаны хор-ки старых боевых маунтов(Дредноут,Трон Владыки)?
Ну или можно будет каким-нибудь образом повышать ранг оных.
Горн Войны/Инженер/Миллиган
1.Когда будут нарисованы новые карты Доминиона и когда будет добавлен вменяемый ПвП и ПвЕ рейдовый контент ?
2.Есть ли планы вернутся к старой системе (ОБТ) одевания ?
Эх все равно не ответят..опять будут ответы про костюмчики и так далее.
Уважаемые разработчики!
Приближается переделка класса воин. Планируете ли Вы осуществлять обмен ДО (т.к. 51 ДО больше взять не где) который имеется на тот который будет нужен после переделки класса? Очень беспокоит что вероятно ДО может оказаться не на те умения, которые будут нужны.
Когда планируете запустить ПТС обновления 4.02?
Меня более интересует PvP и баланс между классами.Уважаемые разработчики у палов сильно завышен дамаг,мисты стали толще варов,а маги ватные и урон маленький.Скоро переделка воина и уже посмотрел на калькуляторе ,то что эта машина смерти?Мне кажется вместо создание нового капа и PvE контента зделайте баланс классов,теперь жрец даже от 1 пала отхилится не может.
будет ли рейд пвп? в игре нечем заняться кроме отлета ключсей за 2 дня. дх надоел. яр это экзотика. остаеться только дх. и арена раз в сутки. каты пвп локация спорная. баланс классов уныл до неприличия. некоторые классы на две головы выще относительно других. проблеммы давно известны у всех игроков, все жалуються, но нет вменяемого диалога. вопрос, будет ли когда нибудь нормальный диалог с игроками что им надо а что нет, будет ли рейд пвп (АП верните и не надо изобретать велосипед) и будет ли объединение серверов? а оно необходимо уже.
Allods team, добрый день!
У меня вопросы более приземленного характера, но на мой взгляд из таких проблем(вопросов) складывается немаловажная игровая составляющая.
1) Планируете ли Вы как то изменять динамику прыжков или поверхностей в картах? Застреваю каждый день и при неудачном раскладе раза два до обновления камня телепортации...
2) Очень потрясающая игра гоблинобол, но увы сейчас ее все называют лагобол ибо это ее основная составляющая, планируете ли вы ее хоть немного а лучше до конца подшлифовать? Ведь интересно когда выигрывает сильнейший, а не тот, на чьей стороне лаг, баг и.т.п.
3) Будут ли введены животные на пописочный сервер, которые есть во фри сервере?
1 и 2- немаловажные вопросы, особенно первый, по карте все ходят каждый день. Надеюсь на получение ответа.
С уважением, Евгений.
[Вот кто я!] [Манчкин 50%] [Убийца 20%] [Тусовщик: 13%] [Исследователь 17%]
Узнай кто ты:http://www.zox.ru/content/test.phpю
Последний рубеж - орк воин - Убиенный
Нить Судьбы - орк боец - Непробьешь
Уважаемые разработчики
1. Будет ли "дореализовано" свободное пвп? Ирдрих - зеленый мыс-слабое подобие АТ, чего то там не хватает (хотя бы квест на 20 мобов для ги сделайте поудобнее в плане телепорта сразу на эту локу ), ЦС - давно забытое прошлое в плане фарма или ганга, реанимация его планируется?
2. БГ 1х1 планируется? в виде небольшой аренки + к нему статистика в рейтинге по классам?
заранее спасибо за ответ
ГВ/арэсик
Доброго дня.Волнует:
1.Как скоро будет развиваться Личный Аллод хотя бы согласно обещанному когда то?
2.Будет ли своевременная "корректировка" классов при введении нового класса или переделки какого то одного класса(как например - ратника) ?
3.Ждать ли нам в ближайшем времени переделки доминиона? застой происходит в плане ПВП на Доминионе,сектора более менее распределены,из за специфики Доминиона профит на нем имеют определенные составы пать по классам,поэтому чемпионские бои - это 1-2-максимум 3 пати от гильдии,остальные игроки довольствуются обычными доминионами,что конечно же снижает интерес к данному мероприятию ((
4.Вернут ли ДО51 в МГ ? Что бы ни писали про его ненужность,он нужен игрокам!
5.Как скоро будет открыт весь ПТ ?
6.Очень недостает рейдовых мероприятий в плане ПВП,будет ли что то типа АП ?
7.Последнее время видна тенденция в ПВП в плане усиления контроля-антиконтроля,контроль доходящий до 10-15 сек - это уже перебор)))) Этим вычеркиваются некоторые классы из масс пвп - маги,язычники в первую очередь,луки,некроманты так же.Будет ли"обращено внимание" на работу контролирующих умений? ну не должно быть в игре ни ваншотов в плане дамага,ни постоянного и длительного контроля! (ИМХО) Одно дело подконтролить на 2-3 секунды,сбить каст,другое - продержать в контроле персонажа до полного его убийства.
У меня еще один каверзный вопрос:
Почему разработчики так не любят гибберлингов: костюмы сидят отвратительно, некоторые социальные функции недоступны, посадка на маунтов сделана абы-как? И, главное, почему так мало доступных классов?
Джером - все. Совсем.
Будет ли переделан класс шаман?
С увеличением численности игроков некоторые локации сильно переполнены. С введением Астральной Академии стало более менее лучше. Будет ли увеличение столиц и других локации? И когда достроят Новоград?
Возможен ли пересмотр механики кастования заклинаний? Эта тема поднималась на форуме с просьбой вернуть каст руками, либо сделать альтернативу выбора в настройках (кастовать заклинания руками/волшебной палочкой). Этот вопрос как то вами рассматривался, либо никаких изменений не планируется?
Вопрос касается взаимодействия персонажей. Будут ли введены новые способности супругам?
1) Когда будет введена функция смена рассы в пределах своего класса ? Например храмовник эльф на храмовника канийца .
2) С введением барьера у нового воина , актуальность храмовника может упасть . Будут ли добавлены вехи классу храмовник в плане антиконтроля или брони ?
3) Будет ли пересмотрена механика набора агромодификации у храмовников ? Например не мешало бы добавить , чтобы интредикт развешивал на все цели не только анафему , но и слово праведника , которое является основным агромодификатором для данного класса .
4) Когда будет праздник у жрецов ?
5) Когда дадут возможность строить свои приключения на собственном аллоде?
6) Будет ли изменена механика умения "Носить на руках" ? Сейчас ее вполне можно назвать - "Поддержать на руках" .
На подписочном сервере нет многих вещей которые есть на обычных серваках. Будут ли добавлены некоторые вещи например сорока собирающая ресурсы и тд. И вообще будет ли развиваться подписочный сервер если будет то как ?
Последний раз редактировалось evgenii-panzer; 14.02.2013 в 17:39.
Здравствуйте. Скажите пожалуйста будет ли в игру добавлены новые классы и(или) расы?
Будет ли астрал развиваться как часть мира и среда для путешествий? Когда приходил в игру, то ожидал кучу парящих островов, между которыми, прямиком через астрал, можно летать по делам или путешествовать в поисках приключений. Но сейчас я вижу астрал как некое место для фарма. Мол, есть локации-аллоды, где можно бегать/прыгать/резвиться и есть астрал, где нужно проходить по тысяче раз одни и те же острова в поисках лута. Именно так я(да и скорее всего не только я) игровой мир сейчас и воспринимаю. Нет ощущения просторности мира и чувства свободы действий. :'(
Вопрос мучает касаемо класса "Жрец"
Со времен апрельского обновления 2-х годовой давности, класс "жрец" не изменялся с того времени. После данного обновления жрец может существовать в 3-х видах "Кастер" "Хил" и "Мили-ДД", но в данном произведении есть множество недостатков.
Во-первых. Разделение по аспектам позволяет только пользоваться отдельными особенностями, но под каждый аспект нужно делать свою раскладку, и смешение их даёт негативный результат чуть менее, чем полностью. Будет ли изменение по аспектам, в примере, в хиле увеличить урон от умений, как например: "Частица света"?
Во вторых, жрец в представлении, как ДД класс почти выглядит бесполезным. По причине того приходится находится в стороне либо повышенной выживаемости, т.е. билд хилбота, или только ДД, как кастер и мили. Но у данного различия один недостаток - очень мизерный урон, от которого представление жреца, как ДД - пропадает. Будут ли переделки в уроне и компановки аспектов ярости и света для того, чтобы жрец мог представлять из себя адекватный ДД класс.
В третьих. В данный момент вехи и умения предназначены только для небольшого круга умений, либо под хила, либо под ДД, но толку в последнее время от них не весомый. Будут ли вводиться или изменяться существующий тип вех или умений?
Надеюсь мои вопросы не окажутся в стороне и будут прочитаны разработчиками игры
1) Планируется ли ввод свитка в ЛР на получение дополнительных профессий?
2) Планируется ли разделение сумки по выбранным ремеслам? На данный момент 54 ячейки при 3-х профессиях заполняются до упора и у игрока отсутствует возможность сделать запасы ингридиентов впрок.
Вопрос, который мучает всех игроков на всех серверах
Какие планы у разработчиков насчет "слакеров" на БГ(особенно АС, ДХ/ВЯ)?
В данный момент (сужу по ВЗ), деятельность данного рода начинает набирать популярность.
На данный момент можно увидеть 10+ слакеров, а в лиги они даже создали свою ги )
Когда ведут ДО 51 из Мг?
Что будет с герами? Может быть их нужно поднять до уровня 55?
Что будет с Царством стихий?
Когда будет классовый праздник у бардов и жрецов?
Будет ли что-то нового в Тропическом Атолле? Будет ли Зимний Атолл?
Будут ли новые БГ?
Будет ли в в следующем глобальном обновлении разделение шмота на ПВП и на ПВЕ?
Бедет ли что-то новое с астралом (новые активности)?
Будет ли новый класс?
Будут ли новые расы?
Когда будут новые испытания в пещере Трак-рике?
Будет ли возрождены старые катакомбы джунов?
Вернут ли реальгар назад?
Говорят это волшебные цифры, если ввести их при регистрации нового аккаунта: 222685
Когда приведут храмовника в масс пвп к балансу?
Класс сейчас имеет просто ооооочень большой урон никак не нормированный НО зато который можно усилить раз в 2 минуты аш до 40%(слезы 6 ранга)
Но в соло пвп храмовник немного уступает классам с контролем и хилом.
Планируют ли разработчики отбалансировать наконец паладина?
И тут еще 1 вопрос если храмовника планируют привести к балансу то не станет ли новый воин очередным неудержимым раздавателем ваншотов в масс пвп?
И если уш разработчики задумали чтобы у всех мили классов был просто огромный урон в ближнем бою то почему бы не пересмотреть механику мили разведчика? Чей дамаг а также ротация ударов в мили значительно уступают храмовнику и возможно новому воину.
Когда будут возвращены в игру ингридиенты для крафта улучшителей самоцветов?
Я понимаю, что их вывели из игры, чтобы впереди идущие не отрывались от отстающих еще больше за счет крафта рыжиков синьками-улучшителями, но не лучше ли было просто запретить крафтить фиол+синь? Сейчас же нету возможности у отстающих догонять впереди идущих, люди летают в старый астрал, улучшают одежду, а самоцветы улучшить не могут крафтом. Тогда как не летать в старый - значит остаться без осколков реликвий, и опять же не сможешь улучшить одежду.
Планируется ли какой-то выход из этой ситуации, и если да, то хотелось бы услышать подробности.
1. Скажите пожалуста КОГДА СТАЛК НАЧНЕТ ХИЛИТСЯ ну все поголовно имеют отхил кроме единственного убогого класа от чего соло ПВП привращяется в маразм с беганьем черт знает где от "осоненного" противника.Резали сталка резали ручки отрезали ножки отрезали и получится мячь который все усердно пинают
2. Будет ли разработана вожможность проганять пета у друида, ну или хотябы сровняете его с петом некра которого после убийства нада воскрешать и по возможности ограничить радиус их действия, а то получяется както глупо шам бог знает где а пет се ганяет за целью чуть ли не по всей катре
Когда то давным давно, точной даты не просите. На этом самом форуме мелькала информация о двух новых классах (еще до введения бардов). Которые должны были внести баланс в распределение вещей по типу - Кожа "Физики"\"Маги". На тот момент был пробел. Лучники не имели конкурентов на "физическую кожу", а жрецы не имели, и по сей день не имеют конкуренции в "магических" латах. Тогда речь шла о введении Инженера (кожа "физик) и Демонолога (латы "магические"). Но в итоге эта идея канула в небытие и был рожден только бард. Собственно сам вопрос. Не захочет ли много уважаемая Allods team, вернутся к этой идее (Инженер и Демонолог), и порадовать нас двумя оригинальными классами?
Когда появятся декоративные петы и появятся ли вообще?
Будет ли развиваться Комната Перемен? Новые скины для петов, возможность
красить одежду?
Появятся ли шкуры для некропетов?
Почему в ЛР в разделе Стиль - царит запустение?
Я девочко, я не хочу вовать, я хочу ня-ня-ня и ми-ми-ми.
Вопрос про храмовников,здесь уже звучал этот вопрос,но повторюсь.Добавят ли храмовникам контроль или антиконтроль,ведь его карающий сбивается любым другим.В соло пвп с равным луком,если не дай бог сила воли в откате,то лук даже не даст встать храму как спокойно отправит его в чистилище.Либо мист вообще из контроля не выпустит.Лучше меньше дамага,но больше антиконтроля,мечты конечно но от баллады бы не отказался).