Поиграв в игру, которую нельзя называть, убедилась, что афк на БГ у них отсутствует полностью, за очень редким исключением. Почему?
Во-первых потому, что за захват флага (аналог нашего Ведьминого Яра) даётся мало очков чести, как и за победу на БГ. В основном очки зарабатываются убийством игроков противоположной фракции. Причём убийства засчитываются всем, кто присутствовал рядом со сражением и произнёс хоть одно заклинание/сделал хоть один удар и остался жив, на момент смерти противника. Тоесть лекари и контроллеры тоже получают очки. Вы скажете: а зачем тогда флаги захватывать? Да, чтобы выиграть БГ! Люди по натуре своей очень не любят проигрывать, даже если проигрыш приносит больше, чем победа. Поэтому захват флагов идёт весьма активно.
Во-вторых потому, что считаются убийства (в том числе и не ваши, но опять же присутствовали рядом, помогали убить супостата), а за каждое определённое количество убийств (100, 500, 1000, 2500, 5000 убийств и т.д.) присваивается звание и люди этим званием гордятся!
Собственно что получим, если введём подобную систему на Арене Смерти, Ведьмином Яру и Диком Хуторе:
1) Афкальщикам придётся бегать с группами игроков, постоянно юзая хоть какую нибудь умелку, что собственно им скорее всего быстро надоест и они начнут сражаться в полную силу вместе со всеми!!!
2) Очки чести заменят очки противостояния и за них точно так же за них можно будет что то купить.
Матом в теме не ругаться, автора не оскорблять, высказываем свои мысли.