есть подозрение что все закончится предложением от маилгруп аля
оплатите 100 лет подписки получите:.... (тут каждый включает фантазию)
ИзыскательВред - Вечный зов жреца одиночки
Масаракш - Найдет и покарает
зачем по второму кругу одно и тоже пишешь?)
Позиция была оглашена официальным голосом АТ здеся. Коды пашут. Что она не поменяется ясное дело гарантии нет, но жить нужно при оглашонных законах, а не в мире своих предположений всё же.
Подарочное было вообще только для первых двух серваков (стартанутых на момент запуска ОБТ).
Про незначительные бонусы я уже тоже отписался, повторюсь, но больше не буду. Незначительные те, которые на топе не нужны/не применимы/не влияют на баланс. Веха нужна, применима влияет, эмоция Триумф с летающим над головой дракончиком не влияет на баланс.
Про уверенность, что за +5% на 30 мин после лвлАП не последуют вехи естественнь нет, но есть мысли, что таки не последуют именно за дракошей.
Вот если появится турелька одноствольная то за ней уже могут последовать титаны, а если появится +10 статов, то и данас не загорами.
Вот рурельку и статы я бы не хотел видеть, о чём уже писал.
предлагаю дальше новые аргументы приводить, всё же не повторяяся
Последний раз редактировалось TirRon; 25.01.2013 в 12:07.
Я играю впервые в АО, у меня складывается такое чувство что я попал в некий параноидальный клуб.
Предлагают ввести шкурки от боевых маунтов на п2п сервер - тут же "ОлОлО! Донат". Их не предлагали продавать или наделять боевыми способностями.
Давайте введем костюмы - тут же "ОлОлО! Донат, дисбаланс!". О чем вообще?
Подарок за покупку коллекционного издания (в каждой нормальной игре есть такое) - и опять "ОлОлО! Донат, дисбаланс!".
Чем это мешает? Я ей Богу не пойму.
Сразу контраргумент у "ОлОлО! Донат, дисбаланс!" - А завтра вехи продавать будут и 50% к урону!!! ОлОлО! Донат, дисбаланс!. Вы себя слышите?
Или есть святая уверенность что все будут равны? ЧТо никто не выкачается первым? Что не пофармит первым в пустых локах? Что не соберут шмот лучше чем твой? Это все пустяки , а вот подарок за коллекционку - "ОлОлО! Донат, дисбаланс!".
Страна пуганых фармеров)
Их даже сейчас можно купить. Коллекционное издание, стоит 1500 рублей.
Этот бонус не влияет на игровой баланс.
Не тупи. Веха, умение, статы - это не мелочь, и они работают на капе. Бонус опыта при каче лишь экономит несколько минут времени и не влияет на силу персонажа.
Не будет никакого "дальше". Даже эти мизерные бонусы коллекционного издания уже два раза резали.
Если эти +5% на полчаса для тебя являются "всеми прелестями", то до сих пор можешь найти остатки коллекционного издания или собственно пин-коды от них. Цены вопроса - 1500 рублей.
Туда как раз и ушли параноики, для которых донат-плюшки - это такой жупел и синоним безусловного наг****ия.
Последний раз редактировалось Maskerader; 25.01.2013 в 12:25.
Там не лазейка, а открытые ворота с указателем - "хочешь испортить п2п - прямо, налево 150 метров". Да и не ща они открылися, а были сразу.
Пока используют только дверь с вывеской "незначительные фичи и комфорт игры вверх по лестнице". То что и дверка и ворота рядом ясно всем. Вопрос надо ли юзать именно ворота.
Я и не играл в нее собственно пока не вышел п2п сервер, тк на ф2п все же присутвуют вещи за реал дающие существенные плюхи. Когда вышел п2п сервер, я спросил у приятеля которые года 3 уже играет в АО стоит попробовать или все же попробовать ф2п. Он мне рассписал так:Туда как раз и ушли параноики, для которых донат-плюшки - это такой жупел и синоним безусловного наг****ия.
"На п2п все с 0, и по сути никого доната (все так и есть), на ф2п чтоб нормально стартануть тебе надо вкинуть до капа около 100 тр, за шмотом мы тебя пропоровозим. Выбирай сам."
Я выбрал п2п. Но не ожидал увидеть в глазах игроков такой "шизофрении" и не понимание что есть дисбаланс за донат и просто приятные мелочи.
Про ф2п твой знакомый чутка преувеличил, можно в принципе бы обойтися и суммой раза в 3 меньшей, но все равно не малой, единственное, что для разгона за такую сумму пришлось бы ждать (в смысле нагонять в игре) около года.
А про "шизофрении" понять то можно. оч много свидетелей того, как рушились надежды на основных серваках и в каждой мимо пролетающей комете и декоративной шляпе видится предзнаменование конца света и на п2п.
Будем надеяться, что тут всё ими и закончится. О их наличии нам сообщили ещё до запуска п2п (да и на тестировании его можно было с ними ознакомиться), так что удивления сейчас не вызывает их наличие. Скорее интересно что будет гранью этих мелочей и будет ли она вообще)
Последний раз редактировалось TirRon; 25.01.2013 в 12:44.
Я наверное не открою никому секрета, но скажу. Если завтра разработчики захотят впихнуть сюда действительно донат - их не остановит ничего, это их игра. Но мы в свою очередь уже будем решать играть или нет.
И да на п2п нельзя ничего купить. Ну нет такого. Коллекционка и плюшки за нее - это нормально. Причем плюшки не несут дисбаланс.
По настоящему искренний комментарий. На Вашем месте я написал бы что-то подобное, но, увы, у меня за плечами 3 года на ftp без вливания доната. Я в свое время и не заметил как все эти "приятные мелочи" из нормальной игры сделали адского монстра, окутанного ангельской ламповостью и атмосферностью. Так вот, сейчас все идет к тому, что наличие этих мелочей дает предпосылки к введению премиума, что как бы всех и напрягает...
Я не донатер, я только учусь.
Ответ на эти вопросы уже был дан: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post4098507, в нём было упомянуто и Постижение тайн:
На "с мелочей всё начиналось", стоит заметить, что ни на одном из п2п-проектов, где были/есть бонусы за коллекционные издания/предзаказы, они никогда не привели ни к каким ф2п-эффектам, поэтому данное утверждение ложно.Бонусы, заметно помогающие на старте игры, существуют в множестве п2п-проектов, и получаются от коллекционных изданий, предзаказов, каких-то дополнительных предложений/акций или просто покупки игры у "правильного" ритейлера. Часто, получить их впоследствии (после выхода игры для предзаказов или окончания соответствующих акций) становится невозможным.
Подобное было у Рифта (маунт-паук при предзаказе), The Secret World (Master Pack / Grandmaster Pack, опции при покупке игры, бонусы от ритейлеров), и даже "общеизвестного проекта" (Tyrael's Charger за оплату подписки на год вперёд) и многих других (в перечисленных играх было более 1 примера тоже).
В целом, все подобные бонусы характеризуются следующим:
1) Не влияют на баланс ПвП/ПвЕ на максимальном уровне
2) Аналоги им можно добыть внутриигровым путём (маунты) либо чуть больше единомоментно (т.е. не всегда, а ограниченное время) затратив времени (Постижение тайн)
3) не дают и сами по себе никаких решающих преимуществ и через некоторое время становятся чисто "декоративными".
Как можно видеть, все полученные дополнения от кодов этим критериям удовлетворяют.
Носорог "Кораблекрушение" не высылался, т.к. он как раз не удовлетворял бы им в полной мере (его аналог добыть на подписочном сервере не так легко).
Некоторые п2п проекты переходили на ф2п-модель, но это никак не было связано с "коробочными" бонусами подобного рода.
У школоты батхерт от 5% бонуса к экспе на 30 мин
Предзаказ в практически любой игре имеет такие мелкие приятные плюшки. Это просто мизерная плюшка я бы сказал.
Сумерки Богов - Рэмс.
Сумерки Богов - Реинмар.
LoL Ru - Amorally
Последний раз редактировалось Vr3Do; 25.01.2013 в 13:42.
ИзыскательВред - Вечный зов жреца одиночки
Масаракш - Найдет и покарает
к сожалению у народа создалось стойкое отвращение к донату и надо сказать неспроста.
многие помнят как от удобств ввиде костюмчиков,увеличенных сумок и прочей шелухи перешли к 13рунам и дредо-титанам
поэтому как только на п2п появится хоть какое то преимущество покупаемое за деньги я сразу же удалю клиент
В том-то и дело, что это преимущество вылезло из давнего далёка, и, думаю, программистам просто влом было его исправлять, так как геморроя больше, чем преимущества от него. Живите дружней и спокойнее
А удалят клиент в случае запаха доната, наверное, 90,15% игроков подписки
У всех есть возможность "проголосовать рублем" и не играть.
Чего вы прицепились к этому МЕГАбонусу? Это незначительно ускоряет кач. Экспы там и так полно, кап достигается раньше чем заканчиваются квесты. Максимальный эффект это этого "бонуса" - снижение затрат времени на достижение капа на 1-2%. Маунт ускоряет это процесс существенно быстрее. А поднятый флаг в ПВП локах, ускоряет его постоянно и еще больше. Дерзайте.
На капе же, это ни на что не влияет.
100к? Ну-ну... это случаем на гильдия "Мажоры"?
Если уж хочется так уж ускориться, то 10к за глаза. С учетом игровой голды, это даст к 55-ому 6-ки по кругу, 5ый покров, 1-йы уровень донат плюшек. Еще месяцев 6 придется постепенно плюшки 2+ уровней. Спешить де-факто некуда, т.к. эти же 6 месяцев уйдет на одевание.
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
О гармонии в статах v. 5.0
Рэмс прав, смотри. Я хожу в спортклуб. В один и тот же в течение 3-х лет. Я постоянный клиент. У меня скидка на годовой абонемент - 20%, приходит новичок в этот же клуб, у него скидки нет. И что, ему обижаться на меня, что я 3 года уже хожу?
Вообще не понимаю данной проблемы. Предзаказ - это как бонус от магазина (автосалона, итп) первому покупателю, чего плакаться-то. Тема, считаю, была поднята исключительно ради троллинга и ругани.
Вы же, наверное, достаточно умный человек, если задаете подобного рода вопросы? А раз так, то должны понимать, что такой вещи как "абсолютное равенство" в природе нет и быть не может. У кого-то слабенький компьютер и его лагает в масс-пвп, у кого-то слабенький и-нет, е его лагает абсолютно везде, у кого-то навороченная игровая мышка с кучей дополнительных кнопок и 24" монитор, а кто-то мучается с раздолбанной мышой со сломанным скролом и старым ЦРТшным монитором, кто-то может играть целыми днями на пролет, а у кого-то времени 2а часа в день на игру … Нет и не может быть абсолютного равенства.
Могли ли разработчики "выпилить" абсолютно все акционные бонусы? Да, конечно могли, но сочли их настолько незначительными, что решили не обижать игроков, которые начали играть в Аллоды значительно раньше других и по каким либо причинам перешли на Нить Судьбы. Уж поверьте, разработчикам игры виднее, что способно повлиять на баланс, а что нет.
Ответ одного из разработчиков см. выше, во избежание дальнейшего флейма тему закрываю.
Последний раз редактировалось MAD_Kuzia; 25.01.2013 в 16:11.
- What are we going to do today, Brain?
- Same thing we do every night, try to take over the world!
__________________________________________________ __