А в ололодах после сбора делать есть чего?
Reventons
В том-то и фишка, что тут процесс сбора растянут по времени и у игроков почти всегда есть цель - одеться. Такая у игры концепция. Как по мне, далеко не самая худшая.
Охренеть концепциия, тупее бреда не слышал. 1-2 вечера и нет ключей. Сб, вс, пн, вт, ср. В ао тупо делать нечего.
во втором слое тоже есть другие острова, Пепелище там, ПЦ
все в руках разработчиков, захотят/смогут - будут тактики. В любом случае это будет интереснее. Тягомотина происходит не от количества времени, проведенного на острове, а от бесконечного прохождения одних и тех же островов.
сложность островов не только и не столько в толщине мобов, но и в самой механике мобов.
То рейдовое мероприятие, это рейдовое мероприятие. Цифры как цифры, болото наше маленькое все лягушки друг друга знают.
вот же шь странный человек:
- игроки успевают проходить контент быстрее, чем разработчики создают новый
- но вот Аллоды...
- покажите пример, где разработчики ждут
- но вот неАллоды..
- ну, про это я читал
Джером - все. Совсем.
Reventons
Я смотрю, вы любитель мешать всё в одну кучу. Вот скажите мне, при чём тут то, за сколько вы тратите все ключи? Я вообще о другом писал.
1. Их для начала открыть надо.
2. Без соответствующей экипировки (бирюзовых вещей) туда летать бессмысленно.
От бесконечного прохождения одних и тех же островов не уйти, смиритесь. Что до новой тактики, то на её разработку тоже нужны время и ресурсы.
На данном этапе развития вашей экипировки вам и "толщины" за глаза хватит
Э, нет Первая версия Города Демонов была создана именно для одевания и сложность его была ниже, чем сложность того же Мёртвого Города в прошлом году. Что до ваших "лягушек"... Сколько отрядов было от Апологии? От вас? От Хадаганской сечи? От Мяса? От других гильдий по-мельче?
Ничего, что там никто ничего не ждёт? Смысла нет, так как изначально время одевания там намного меньшее, чем в Аллодах. Вопрос напомнить?
Может вы и примеры игр можете привести, где разработчики ждут когда большинство игроков осилит прошлый "контент", прежде чем добавлять новый?
Так же хочу напомнить, что вы не предлагали увеличить скорость одевания, вы предлагали именно подождать.
Ты не про другое пишешь, ты пишешь ни о чем. Тупой набор текста без какого либо смысла.
туда даже сложнее попасть было. Чтобы пройти город демонов в первом сезоне надо было проходить город демонов полпервого сезона перед этим, а до этого героики фармить. Это сложнее, чем в астрал летать. Что до количества, то только в нашей гильдии в конце первого сезона ГД проходило 4 рейда в неделю.
максимальную скорость одевания задают сами разработчики, регулируя величину дропа, прогресс крафта и т.п. Обойти это невозможно, все в их руках.
я тут вспомнил один нюанс: если бы не эпичный фейл разрабов с 52 шмотом в начале прошлого сезона, успевших скрафтить 52 салат было бы на порядок больше.
Джером - все. Совсем.
Reventons
По существу ответить нечего? Не удивлён.
Что это ещё за "полпервого сезона"? И с каких пор "фарм героиков" стал сложнее полётов в астрал? И я там про количество отрядов проходящих Мёртвый Город вообще-то спрашивал.
Т.е. примеров других игр, где разработчики бы ждали игроков, не будет?
Что-то не пойму никак, как это согласуется с процитированным вами предложением...
полностью 1 рейд у нас, 2 у Апологии, 1 у ХС. Остальные после 4.0 уже проходили, с камнями. Представители соответствующих гильдий могут поправить, если что наврал.
но это же нарушение правил форума, а пример выше был
да, пожалуй
Джером - все. Совсем.
По существу? По существу многие ответили уже астрал уг, от него тошнит и я к ним присоединяюсь. Остальное набор буков.
Личные сообщения на что? А пример выше вовсе не пример, потому как там всё иначе было с самого начала, и там никто никого не ждал.
Reventons
Вот опять всё в кучу. Я про концепцию игры писал, когда у всех игроков почти всегда есть цель, к которой можно стремится - совершенствование своего персонажа путём улучшения его экипировки. Совершенствование персонажа, к слову, альфа и омега любой ММОРПГ.
JeromeKJerome
О замедлении писали именно вы. Это раз. Идеального баланса тут нет и быть не может - всегда будут те, кто развивается быстрее, как и те, кто развивается медленнее. Это два.
JeromeKJerome
Другая политика привела бы к гораздо более серьёзным проблемам - к скуке, к отсутствию цели, к отсутствию стимула продолжать играть. Это намного хуже.
JeromeKJerome
Потом за несколько месяцев снова всё получают и снова уходят до следующей осени?
зависит от того, как это будет "настроено". Да в общем и в рейды будет кому ходить и переродков покачать время будет. Плюс человек не "перегорит" во время бесконечной гонки.
з.ы. Исходя из прошлого сезона, запас дается 1 месяц и в этот запас уложилась дюжина человек с каждого сервера. Был бы запас 2-3-4 месяца...
Джером - все. Совсем.
JeromeKJerome
Вы сами-то верите в то, что пишите? Это же приговор игре. И пара лишних месяцев ничего не изменит. По максимуму будут одеты не 0,1% игроков, а 1% (цифры условные). Причём, эти лишние месяцы будут как раз у 0,1%, остальные 0,9% как раз к концу сезона подоспеют.
Reventons
А не тупиковая какая? Когда в игру играют несколько месяцев после обновления и откладывают до следующего обновления? Это же так круто, когда в игре нечего делать
разумеется, иначе я бы этого не писал. В аллодах вполне себе был второй сезон, в середине которого повесили замок на 47 уровень. Многие не стали тратить голд и его снимать, и никуда они не делись. Потом в третьем сезоне все дружно сдали салат 45/47 вендору и полетели в новый астрал (т.е. сначала полетели, а потом сдали). И никак игра от этого не умерла.
Джером - все. Совсем.
не тупиковая это когда шмот можно собрать не одним способом(включая пвп или бонусы в шмот за пвп), когда несколько данжей из которого тоже можно собирать шмот, когда разница между градациями не значительна. и нет такого что шмот х+2 ваншотит шмот х, когда есть места пвп, и за скиллы и воскрешение не надо платить(вселенская тупость), когда множество пвп активностей(без предсказуемого результата), когда есть гильдийские пвп активности(замки форты ла2) а не эпичный доминион. но да, это же так круто отлетать за 2 вечера ключи в рандом патях и 5 дней ничего не делать.
Кстати, да) А тут принуждают только к атсралу и усё. ДО с БГ не в счёт, ибо он устарел, хоть и даёт таки прибавку. Жаль, что работает она ещё через раз... ПТ же недоступна по объективным причинам.
ЗЫ - да, и неплохо было бы тогда снизить стоимость 45го ДО за эмблемки - а то при цене за шмотку в 450 эмблемок в среднем... И это - учитывая, что дают 20 медалек за 100 пыли. Сколько дротить придётся, а? Это при том, что на хутояре пасутся папки - одетые в сало и 51-55 ДО - которые фармят там голду. Фиг угадаешь, там они в это время суток или нет. А за проигрыш нифига не дают - это типо должно стимулировать))
По ниженаписанному - тоже плюсану.
Конечно же, это лучше, чем поиграть после обновления пару месяцев и забросить игру до следующей глобалки Тут-то "забрасывание" равномерно распределено
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
как я сегодня играл в ао 18:50 зашел в игру, 18:55 опустошил почту и выставил не выкупленный товар. 19:00 улетел на арену. 19:15 арена успешно слита(дно лига в своем репертуаре) 19:51 закрыл игру. здорово правда? куплю получше видеокарту, уйду в офлайн игры.
JeromeKJerome
Не равняйте отсутствие желания с отсутствием возможностей, это совершенно разные вещи. Если игрок хотел, он открывал 3 слой, если не хотел - нет. И желающих, кстати, было немало. У вас же даже при наличии желания не будет возможностей.
Reventons
В Аллодах очень много "данжей" - это острова. В Аллодах разница между "градациями" не так уж и велика - порядка 10%. Учитывая время сбора вещей - это нормально. В Аллодах "Шмот х+2" не "ваншотит шмот х" при прочих равных условиях. В Аллодах есть места для "ПвП": Ведьмин Яр, Дикий Хутор, Катакомбы Джунов, Арена Смерти, Доминион. Хотите я вам назову 5 признанных игр, в которых есть плата за смерть? Даже искать долго не придётся, потому как она есть практически везде. В Аллодах таки есть место "гильдийского ПвП" - Доминион. И то что лично вы тратите все ключи за 2 дня - это ваши проблемы. Нибось, ещё с Репликаторами летаете?
Вы ещё напишите, что вы так же за 2 дня все ключи тратите Подобных личностей, которые за пару дней с Репликаторами тратят все ключи и потом приходят жаловать на форум, что им делать в игре нечего, единицы. Поиграв же пару месяцев, отдыхать до осени будут очень и очень многие.
Последний раз редактировалось mysterious3; 29.01.2013 в 08:28.
Вы не поверите. С репликаторами летают абсолютно все у нас в гильдии. И все рандомы, с которыми мне приходилось летать. Потому что астрал - это скучно. Это монотонная обязанность для многих. Для тех, кто меняется костюмами - там наверное весело. И насчет гильдийского пвп - вы сами были на чемпионских боях? Думаю нет, если до сих пор не добрались до Пепелища и летаете без репликов.
Вы не поверите, Reventons делает упор на то, что ему в игре заняться нечем. При этом сам добровольно сокращает время, которое мог бы потратить в игре в 2 раза. Как по мне, это очень странная позиция И да, я был на Чемпионских боях Видите ли, до того, как средние гильдии плюнули на это дело, там можно было встретить совершенно разных людей, не только хорошо одетых. Как сейчас обстоят с этим дела я не знаю. Кстати, что-то я сильно сомневаюсь, что результативно в "гильдийских ПвП" других игр может участвовать каждый встречный-поперечный
И да, за свои прошлые слова отвечать собираетесь?
Последний раз редактировалось mysterious3; 29.01.2013 в 10:16.
Reventons сокращает в два раза время, которое ему тратить в игре не хочется. Ему нравятся какие-то другие активности, а эта в текущем виде - не нравится. И ему и многим другим. Не хватает интересных активностей. Например небольшим гильдиям не хватает рейдового ПвЕ контента. Крупным гильдиям не хватает эпичного рейдового ПвП. И всю эту нехватку предлагается заполнять монотонным повторяющимся астралом. Многих не устраивает.
Ну в таком ключе можно ходить на нечемпионские бои. Там тоже много кого можно встретить. А вот чемпионские интересны как раз тем, что соперник посильнее обычно. И все таки взаимодействует, а не рандомные пыщ-пыщ группы. И я вас уверяю, что у группы со средним гирскором ~7900 (полусалат 52 и полуфиолетовые камни) нет шансов с группой ~8400 (фул 52 и половина оранжевых камней). Часто даже нет шансов убить хотя бы одного игрока на последней точке 6х6. А это ведь даже не х+2, а всего лишь +1 по шмоту.И да, я был на Чемпионских боях Видите ли, до того, как средние гильдии плюнули на это дело, там можно было встретить совершенно разных людей, не только хорошо одетых. Как сейчас обстоят с этим дела я не знаю. Кстати, что-то я сильно сомневаюсь, что результативно в "гильдийских ПвП" других игр может участвовать каждый встречный-поперечный
Вы о каких моих словах именно? О том, что вы мне приписываете какие-то фантазии? Почему мне надо на это отвечать? Я вобщем-то могу только повтрить еще раз все тоже самое, что уже прозвучало. Если вы летаете равномерно по всем 22+ "чтобы было интересно", то к моменту когда у "закрывающих сектора" будет фулсалат 51 - у вас он будет готов только на 70%. Причем с большой долей вероятности большая часть вещей будут рыжие с прогрессом. Если вы летаете не равномерно, а все-таки закрываете вещи до 100%, то вам не до разнообразия, выбиваете сектор за сектором. Если у вас какой-то средний вариант, то тем не менее количественно вещи у вас все равно будут больше рыжие с прогрессом, чем салатовые. Соотношение зависит от вашей тяги к разнообразию. И человек с бОльшим количеством салатов будет все равно убивать вас чаще. Если вам все-таки приходится часто участвовать в пвп. Если вам это безразлично - в добрый путь же.И да, за свои прошлые слова отвечать собираетесь?
Если вы про то, что "Маяк не везде" - я не вижу смысла это обсуждать. Для вас он не везде, для меня - он повсюду был. То, что в часть секторов летать не нужно в принципе? Это же разный подход. Вам нравится астрал сам по себе, вы готовы летать вне зависимости от результата, просто сам процесс доставляет. Те, кому астрал текущий не нравится - вынуждены выбирать режим полетов таким образом, чтобы минимум полетов принес максимум вещей. И для таких людей последние 4 из 5 "оранжевых" секторов - с Маяком. Если для вас 4 из 5 не "везде" - ок, я могу перефразировать. Большинство полетов в 22+ приходятся на Маяк. Подавляющее большинство. Так вас устроит?
Я смотрю, вы большой любитель говорить за других Где Reventons писал, что ему не нравятся острова? Далее, очень странно выглядит фраза "небольшим гильдиям не хватает рейдового ПвЕ контента". Во-первых, я что-то не слышал чтобы закрыли Город Демонов и Мёртвый Город. Во-вторых, небольшие гильдии не просто так называются, они небольшие по численности и собрать полноценный отряд для многих из них является проблемой. Может вы всё же прекратите кидаться лозунгами и подумаете немного о чём именно вы пишите? Что до "эпичного рейдового ПвП"... Типа Астрального Противостояния, да? Кстати, кто мешает проводить "эпичные рейдовые ПвП" на том же Тающем Острове? Очередной лозунг, не иначе...
И? К чему вы это всё написали?
Фантазии как раз у вас Напридумывали что-то про "равномерные" полёты и начали на основании этого строить какие-то свои "теории". Замечательно И конечно, кто "закрывает" сектора будет меня обязательно убивать, ведь перевес в несколько десятков очков характеристик - это же страшная сила, да
Видите, ничего плохого не случилось. Вот что стоило сделать это с самого начала? Зачем было упорствовать, пытаясь оправдать очевидную глупость?
Я напишу вам. Не для того чтобы вы поняли. Я давно вижу, что это невыполнимая задача. Но вы задали вопросы и я на них отвечу. ГД и МГ - это пустые инсты, в них нет ничего. Поэтому туда людей надо загонять палкой. Если у вас есть рейд и вы их фармили на фул уже неоднократно. Вернется туда лут - люди пойдут с удовольствием. За вещами же. Если у вас нет фулрейда (а таких гильдий даже больше, чем тех, где рейды есть) - то можно сделать варианты тех же инстов на 12ппл с наградой Х/2 и этим предоставить доступ к рейд контенту и для этой категории игроков. А сейчас такого контента у них просто нет. Сравните сколько рейдов ходило в МГ пока там был лут и сколько ходит сейчас за вехой. Даже добавив ПТ вы увидите, что в рейды сейчас ходит в разы меньше народу, чем в ноябре.
Тоже самое с пвп. Невозможно проводить эпичные бои каждый день. Потому АП эпично напрягал ресурсы гильдии 1 раз в неделю и приносил профит потом 7 дней. ТО дает мало ресурсов разово - согласитесь что глупо будет ежедневно на нем напрягаться также как на АП? А если не ежденевно, то вдвойне глупо. Поскольку остальные в другое время получат все тоже самое напрягаясь заметно меньше.
К тому, что ваш чемпионский доминион, когда "на него ходили не только одетые" - это сегодняшний нечемпионский. Там и сегодня есть неодетые. Но он никого не интересует же иначе как фарм. Профит гильдия получает именно от чемпионских боев. И вам эта активность не интересна? А ведь именно там вы сами подбираете себе соперника (с некоторыми оговорками).И? К чему вы это всё написали?
Про равномерные полеты - это ваши слова, никакой выдумки. Вы же сами писали что летать можно в разные сектора чтобы не было однообразно. Или вы такого не писали? И да, убивать будет обязательно при прочих равных. А мы же говорим не про фановое пвп, а про бой за ресурсы?Фантазии как раз у вас Напридумывали что-то про "равномерные" полёты и начали на основании этого строить какие-то свои "теории". Замечательно И конечно, кто "закрывает" сектора будет меня обязательно убивать, ведь перевес в несколько десятков очков характеристик - это же страшная сила, да
Глупость говорите вы. Очевидную. От того, что маяк попадается в несколько раз чаще других островов (по факту у меня были недели 10 из 10 маяк и не было ни одной 0/10) его не становится интереснее проходить. И от того что он в таком режиме доступен в 80% секторов а не в 100% - суть не меняется. Ни для кого. Он там слишком частый гость. Так же как графиня в новом. Которая нароливается значительно чаще других инстов.Видите, ничего плохого не случилось. Вот что стоило сделать это с самого начала? Зачем было упорствовать, пытаясь оправдать очевидную глупость?
Там дают вехи. Сюрприз! Кстати, возможно я вас сейчас шокирую, но без приключений для отрядов вполне можно жить. Более того, так уж повелось, что упор в Аллодах сделан именно на приключения для групп игроков. Не вижу в этом ничего плохого.
Т.е. вам важно не само "эпичное рейдовое ПвП", а "эпичное рейдовое ПвП с хорошими наградами"? Даже не так... "Ненапряжное эпичное рейдовое ПвП с хорошими наградами"?
Я так и не понял, к чему вы это пишите. Решили рассказать, что такое Доминион и с чем его едят? Мне как-то не интересно, потому что я это всё и сам знаю.
Жду цитату, где я писал именно про "равномерные" полёты.
А сказочки про то, что дополнительные 10-15 очков каждой характеристики (при том, что их на 55 уровне по 7-8 сотен) гарантируют вам победу, можете кому-нибудь другому рассказывать.
Ага, глупости писал я, а формулировку в итоге поменяли именно вы. Нормально Кстати, а в том, что вы не знаете значение слова "везде" тоже я виноват?
Не видите - и ладно. А мне нравятся рейды и я хочу их больше. Это плохо?
Опять вы что-то выдумали. Мной было написано, что награда должна соответствовать усилиям. Не более того. А вы что выдумываете?Т.е. вам важно не само "эпичное рейдовое ПвП", а "эпичное рейдовое ПвП с хорошими наградами"? Даже не так... "Ненапряжное эпичное рейдовое ПвП с хорошими наградами"?
Вот ваш пост:Я так и не понял, к чему вы это пишите. Решили рассказать, что такое Доминион и с чем его едят? Мне как-то не интересно, потому что я это всё и сам знаю.
Жду цитату, где я писал именно про "равномерные" полёты.
Далее мы говорим о том, что эта стратегия эффективнее, но скучнее, игроки сами виноваты и т.п. Найти? И далее же мы говорим о том, что эта эффективность решает в пвп. Не?
Да, мне не трудно поменять формулировку, если это поможет получить от вас ответ по сути. Но не помогает же. Вы ведь по сути так и не ответили. Снова про формулировку.Ага, глупости писал я, а формулировку в итоге поменяли именно вы. Нормально ...
ну и чушь мистер пишет, где я писал что мне не нравится астрал? да пару страниц назад. пвп? лол, открываешь список сражающихся и делаешь предсказание которое в 9 из 10 сбывается.
Так и пишите, а не приплетайте всякие "небольшие гильдии".
Ага, выдумал
Невозможно проводить эпичные бои каждый день. Потому АП эпично напрягал ресурсы гильдии 1 раз в неделю и приносил профит потом 7 дней. ТО дает мало ресурсов разово - согласитесь что глупо будет ежедневно на нем напрягаться также как на АП? А если не ежденевно, то вдвойне глупо. Поскольку остальные в другое время получат все тоже самое напрягаясь заметно меньше.
В этой фразе 3 раза используется слово "напрягать" (и производные) и 3 раза упоминается выгода. Но это, оказывается, ничего не значит. Я, оказывается, всё выдумал
Кстати, я о том и написал. Что вам просто "эпичного рейдового ПвП" не нужно. Само по себе не нужно.
Что-то я не вижу там слова "равномерно". Ищите ещё
И нет, такая "эффективность" (т.е. по большей части мнимая) почти ничего не "решает". Потому как разница копеечная.
Не надо так ошибаться на абсолютно ровном месте и я не буду вас тыкать носом в ваши ошибки. И ответ по сути был дан с самого начала: вы либо врёте, либо не знакомы со значением слова "везде"
Т.е. всё-таки не нравится? Без проблем. Летать не нравится, не летать тоже плохо - заняться нечем. А что вы вообще в игре делаете, если вас столько всего в игре не устраивает? Я-то догадываюсь, что в реальности всё не настолько уж и плохо, что есть и положительные стороны, которые перевешивают, но в этой теме вы же только жалуетесь, только ноете, как тут плохо. С какой стати? Всё равно вас никто слушать не будет - конструктивной критики ноль. А если и пытаетесь что-то более или менее конструктивное написать, так там такая ерунда получается, что лучше бы и не писали. Так для чего вы тут ноете?
Ноешь помоему как раз ты. Тонны бессмысленных постов аля: а вот этого слова там небыло. Конкретики я написал пару страниц назад. Джером ещё больше написал. Ответов ат не было. Остается глумиться над дитем мистериусом.
Reventons
Вам знакомо значение слова "нытьё"? Хотя, надеяться на это было бы глупо с моей стороны, так что вот вам определение:
Ныть - Надоедливо жаловаться на что-нибудь. (Ефремова)
Так кто из нас двоих жалуется?
Что до вашей "конкретики"... Я так понимаю, что вы вот про это: ссылка? Во-первых, я ответил. Во-вторых, я про это же и писал, что лучше бы "конкретики" никакой и не было
Очевидно вы не возражаете, когда ваши слова банальнейшим образом перевирают. Ваше дело. Лично меня это не устраивает.
Последний раз редактировалось mysterious3; 30.01.2013 в 09:27.