Форум - "Аллоды Онлайн" - Астральные путешествия для начинающих
Закрытая тема
Страница 2 из 12
1 2 3 4 5 6 7 8 ... Последняя
Показано с 41 по 80 из 478
  1. #41
    Аватар для maximallist
    Империя Вооруженные Силы Империи maximallist на пути к лучшему
    Регистрация
    04.02.2011
    Адрес
    Планета Марс
    Сообщений
    942
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Tontakrion Посмотреть сообщение
    Да нет. Дело не в отзывах. А в том что действительно случается такая ситуация: когда можно даже полусет качеством выше собрать по большей части экипировки, банк забит вещами и улучшателями, но в то же время по конкретной одной вещи "полный завал", как описывалось ранне - "плечи" у кого то, у меня в частности "доспех". Знаю у нас кто из знакомых долго синие "кольца" выбить не мог.
    Судя по тому, что вы описываете далее, можно предположить, что у конкретного класса определенная часть экопировки в случае отыгрыша "Упало - не упало", если учесть, что каждый раз игроки разные собираются, т.е все со своими рандомами, получается до селе всем знакомый "рандом в квадратике, а то глядишь и в кубике", то может не свезти вдвойне какому-то игроку. Тогда для заполнения такого неудачного отыгрыша можно предположить, что существует задел недостающих частей экипировки восполнением крафта от мастеров на этот случай, что кстати вполне разумно, даже если на самом деле я ошибаюсь.

    да по поводу дропа да, после владык закрыл 33 и больше туда ни ногой из за скудного дропа,34-35 не открыл и не закрыл и делать это не буду,от камней к счастью профита намного больше ,лучше получить 2-6 камней за остров чем 1-2 шмотки за 20 ключей)
    Скальпель, ведро для крови, священника, следующий!!(с)Doctor John Zoidberg

    Ave, Caesar, morituri te salutant.

  2. #42
    Аватар для hrap777
    Империя Деловой Союз Империи hrap777 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.06.2012
    Сообщений
    420
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от celik Посмотреть сообщение
    Сложилось ощущение,что этот ваш рандом так или иначе имеет отношение к сатане:
    за двадцать ключей, из всего лута лишь 2 шмотки "для меня", и то одна из них проклята
    согласен такая же хрень

  3. #43
    Аватар для slayerizer666
    Стражник slayerizer666 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.08.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    161
    Репутация
    44
    да, какой может быть рандом, его не наблюдается совсем: за 75 ключей отлетаных в 35 склеил на 50% доспех, фулл парники и то на половину проклятью, и выпали всего 1 раз ботинки, зато на каждом острове падают тапки на шама и мага, доспех и тапки на вара/пала, доспех жреца, за одинаковый промежуток времени знакомый шам почти полностью закрыл острова 29-35, отсюда вопрос: какой же это рандом, если постоянно падают одни и те же вещи с вероятностью 80-90%, другие же падают крайне редко? убейте свой генератор рандома ап стену

  4. #44
    Аватар для Dvoron
    Лига Гильдия Купцов Лиги Dvoron на пути к лучшему
    Регистрация
    26.08.2011
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    386
    Репутация
    10
    очень интересно что будет далее неужели нашим салатовым топам снова придеться менять экипировку в 10-11 слоях астрала?даже если это так это же означает продолжения игры новые уровни квесты и прочие главная загвоздка а не получиться ли как с введением а4 когда достаточно одеты были лишь те кто ходил в шмоте а3 оранж и донатил ведь простому геймеру было не возможно и мечтать попасть в астрал без фиола ведьмы и убитыми на него 2-3 месяцами игры а когда мы все наконец оделись астру упрастили наймитов и 55 лвл неужели по заврешнию а7 нас ждет нечто подобное или же фиола а4 будет достаточно для началок нового слоя?буду ждать подробностей разработки с нетерпением.

    Цитата Сообщение от slayerizer666 Посмотреть сообщение
    да, какой может быть рандом, его не наблюдается совсем: за 75 ключей отлетаных в 35 склеил на 50% доспех, фулл парники и то на половину проклятью, и выпали всего 1 раз ботинки, зато на каждом острове падают тапки на шама и мага, доспех и тапки на вара/пала, доспех жреца, за одинаковый промежуток времени знакомый шам почти полностью закрыл острова 29-35, отсюда вопрос: какой же это рандом, если постоянно падают одни и те же вещи с вероятностью 80-90%, другие же падают крайне редко? убейте свой генератор рандома ап стену
    не соглашусь с вами в начале была подобная ситуация сколько не летал не падало совсем ничего позже переключив внимание на другой вид дропа грубо говоря перейдя с 1,3,5 на 2,4,6 я понял что из всей пати дроп начал валиться на наш маго-некро класс причем очень сильно через пару недель ситуация изменилась в обратную сторону рандом генератор работает просто вам не везет переодически я выхожу с острова с полной сумкой трофеев а иногда и из глубоких слоёв ни одной вещи при том что с боса падает 2-3 всё работает наберитесь терпения и вперед покорять космос.
    Последний раз редактировалось StoneM; 25.01.2013 в 14:45. Причина: дабл-пост

  5. #45
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,765
    Репутация
    2424
    Цитата Сообщение от Dvoron Посмотреть сообщение
    неужели нашим салатовым топам снова придеться менять экипировку в 10-11 слоях астрала?
    Боюсь, что на это готово меньшинство, остальные могут хлопнуть дверью...
    Далеко не каждый, вспоминая, сколько сил и денег (игровых и реальных) было вложено в нынешний шмот, согласится опять повторять по кругу этот нудный и затратный процесс.

  6. #46
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    Боюсь, что на это готово меньшинство, остальные могут хлопнуть дверью...
    Далеко не каждый, вспоминая, сколько сил и денег (игровых и реальных) было вложено в нынешний шмот, согласится опять повторять по кругу этот нудный и затратный процесс.
    ну, в прошлые разы так и было, в чем проблема то?
    Джером - все. Совсем.

  7. #47
    Аватар для mysterious3
    Специалист по поздравлениям mysterious3 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.01.2011
    Сообщений
    2,176
    Репутация
    10
    Спасибо за интересную статью Кое-что новое для себя узнал. Например, про "север" со "Связанными руками" и "юг" с "пугалкой".

    И вопросы:

    1. Будут ли продолжены работы по добавлению в астрал различных активностей, связанных с экономикой. Или другими словами, будет ли углубляться и расширяться нынешняя система с астральными перевозками?

    2. Появятся ли в будущем аллоды гильдий с возможностью их улучшения, захвата и разграбления?

    3. Можно ли будет грабить "корованы"? Грабить-то можно уже сейчас, только "корованами" никто не летает. Так вот, появится ли стимул совместных полётов на перевозки?

  8. #48
    Аватар для -Barsik-
    Сержант гвардии -Barsik- скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    1,669
    Репутация
    59
    А разработчики просчитывали ситуацию что с 52 салатом фракция лига уйдет в отрыв примерно на 1 тир шмота (не на всех серверах)
    Но на моем так и случилось к патчу в империи не было ни одного 52 оружия или жезла... А все потому что коронный состав пати шаман маг и бард банально не собирался(шаманов в империи мало и магов тоже не много). Тут еще 1 вопрос зачем было делать сектора такой сложности что для их прохождения нужна была ваша коронная тройка дпс-еров? Чтобы пара патей с лиги которые летали могли потешить свое чсв в мобокрабинге?)
    Видимо это было тааааак трудно предсказать...
    Если такая ситуация будет и с 56 камнями то вам можно пожелать удачи))

  9. #49
    Аватар для Kehel
    Империя Деловой Союз Империи Kehel скоро станет достаточно известным Kehel скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.12.2009
    Сообщений
    324
    Репутация
    149
    Ходили слухи, что зеркала с личного аллода и професии будут давать 52 улучшители.
    Есть какие-то новости или анонсы по этому поводу?

  10. #50
    Аватар для timpsons
    Батрак timpsons на пути к лучшему
    Регистрация
    07.11.2011
    Адрес
    Казахстан, Алматы
    Сообщений
    12
    Репутация
    10
    А нельзя ли добавить ежедневный квест (помимо обучающего квеста "Знакомство с астралом") ? Примерно такой: при получении такого квеста, перс получает баф и ждет полного сбора группы, после попадают куда нибудь на помощь неигровым персонажам (защита, сопровождение и т.д.), а в награду за выполнение квеста получает в виде той же амальгамы (которая в дифиците, т.е. почти не доступная простым пользователям). Вообщем, еже квест какой нибудь.
    Последний раз редактировалось timpsons; 18.01.2013 в 08:49.

  11. #51
    Аватар для alf0ns0
    Лига Кадет Лиги alf0ns0 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.03.2009
    Адрес
    Туманность A-51
    Сообщений
    105
    Репутация
    10
    3 дня летая по кв Знакомство с астралом ,после набора группы оказывался в астрале на корабле один ,долетая на остров наймы покупал за свои ,а квест после прохождения не засчитывался .

    Цитата Сообщение от dimon098 Посмотреть сообщение
    Интересно, а когда будет введен новый астрал(55)? Когда рак на горе свиснет?)) Офф но только после варов)
    Только после того ,как подрежут крылья неограниченного счастья язычникам ибо нефиг ,и кардинально переделают механику некромантам,некроманты тоже хотят нагибать и хватит тут демагогию разводить .
    Последний раз редактировалось StoneM; 25.01.2013 в 14:46. Причина: дабл-пост

  12. #52
    Аватар для Alexoff
    Гвардеец Alexoff на пути к лучшему
    Регистрация
    01.11.2011
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,303
    Репутация
    10
    Ух ты, Allods Team в теме, ущепните меня

    Статья хорошая, спасибо. Но рендом жесток Помню боты синие до фиола клеил, за 60 (почти) ключей не выпали ни разу последние боты. В итоге потом вышла обнова с профессиями и добил их сделанными кузнецом. Ну, а потом, по закону жанра, катая туда более слабоодетых игроков только и наблюдал как эти боты валятся один за другим Но это всё ерунда, чеснслово

    Вопросы есть, например:

    1) Приоткройте тайну уже, ждёт ли нас экипировка 55 лвл? (ну или выше, 60, учитывая, что в 5.0 по любому нас ждёт новый кап 60 лвл). И если да, будет новый Астрал с новой экипировкой, то как это будет выглядить? Всё таже система "выброси нафиг свою, которую ты клеил год, а-то и больше и выбей новую, чтоб её потом также выкинуть", или же введёте какую-то новую систему? Если чё, у меня даже идеи есть как немного изменить смену экипировки, не обидя никого

    2) Стоит ли ожидать в ближайшем будущем новые острова для "старого" астрала, того, где шмотки добываются? Учитывая, что популярного "а7" всё выше и выше, не будет ли совсем забыт "а4" ? Всё-таки ещё ведь далеко не все оделись в фул-салат.

    3) Есть ли новые идеи по поводу ПвП составляющей в Астрале. Причём не столько даже на кораблях, сколько обычные бои.

    Так-то вроде всё, спасибо ещё раз за статью.

    Начни играть в Аллоды Онлайн, введя пригласительный код 164560 и получи большое количество уникальных бонусов! Получи преимущество уже на старте игры!

  13. #53
    Аватар для Fessstim
    Ветеран Fessstim на пути к лучшему
    Регистрация
    11.07.2011
    Сообщений
    716
    Репутация
    10
    такой вопросик, если вещи падают с одинаковым шансом выпадения, то почему некоторые падают в разы чаще, к примеру до сих пор не могу добить в 29 секторе рубашку, отлетал уже месяца 2-3 туда и мне практически с каждого острова падает одна и таже рубашка, не моя, просто если шанс одинаковый, то почему те или инве вещи падают с разной периодичностью, или все зависит от вещи? тоесть шанс выпадения конкретной шмотки выше чем другой? и да в свое время, до изменения проф будучи в то время практически фул рыж летал с синими наручами, не падали просто...
    Последний раз редактировалось Fessstim; 18.01.2013 в 09:54.

  14. #54
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Надо же какую тему завели. Сейчас всё выскажу.

    Астрал отвратителен. Он был уныл на ОБТ, он безбожно уныл сейчас. Зачем все эти перелёты между островами, если я точно знаю, что даже в одиночку, я долечу до острова и спокойно могу с него прыгать в столицу, так как кроме вещей мне ничего не нужно? Просто трата времени на перелёт и демонов, замедляющих корабль. Во времена героиков было гораздо проще и быстрее.

    Нет никакого веселья в убивании астральных демонов. За всю игру я не встречал ни одного человека, у которого сей процесс вызывал бы радость. Наоборот, каждый пак демонов вызывает лишь мат в сторону тех, кто это создал.

    Летать за салатом приходилось в одиночку. Ибо разница во времени с кучкиной вотчиной даёт о себе знать. Да и вечером вставал выбор летать с синими игроками, открывшими картами дальние слои, точно зная, что даже 1-го босса они не пройдут, или ждать хорошую пати и в итоге не дождаться. Проще было летать с наёмниками. И проходить очередной остров в надежде что вот хоть сейчас выпадет этот чёртов нужный лут.

    О каком вообще честном рандоме идёт вообще речь, если с трёх островов 30-го сектора одному игроку, под репликатором, падает 10 одинаковых вещей. Неплохо так, за 1 полёт 52-я вещь. Мы и лидера пати меняли и релог делали. Тупо падает всё ему. Теперь я начинаю догадываться, что, видимо, это был не просто игрок, а один из наблюдателей и рандом просто струсил. Ладно, выпало бы 4 - 6 вещей, ну ещё как-то можно понять, но 10 (!), это не рандом.

    На бафы, в общем-то уже плевать. Связанные руки, бесят, конечно, как и тени, но уже меньше, чем раньше. Больше бесит, когда игра в критический момент решает что ей пора отдохнуть и закрывается. Или начинает выдавать слайд-шоу, особо этим грешит Тридевятый остров.

    Открытие астрала отвратительно. Люди скрафтили себе синие камни и вынуждены летать в астрал за зелёными, потому что у них тупо не набралось процентов, а карты на аукционе стоят слишком дорого, потому что открывают и 22+ сектора и а7.

    Секторов слишком много. Нет в игре такого количества людей, чтобы можно было, не договариваясь, заранее найти пати в нужный сектор. В некоторых секторах наёмники являются только обузой. Их бы сделать адекватными сложности сектора, да кому это нужно...

    Кто-то тут про "грабить корованы" тему поднимал. Угу, весёлое занятие. Сильным кораблём топить одиночек, решивших немного заработать на крафт. Интересно, в чью сторону после потопления проклятья будут лететь?

    В общем, астрал уныл. Летать туда скучно. Перелёты между островами наводят тоску. Альтернативы ему нет и это бесит. Секторов слишком много, найти пати в нужный сектор сложно, а, порой, и вовсе невозможно. И никаких предпоссылок для улучшения ситуации нет и не предвидится. А летать приходится, больше-то в игре делать нечего.

  15. #55
    Аватар для IMLIFE
    Участник конкурса руководств Отец Нации IMLIFE на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    10,586
    Репутация
    49
    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    Надо же какую тему завели. Сейчас всё выскажу.
    многобуков
    категорически согласен, единственное что не получило отрицательного отзыва в новом астрале - он не напряжен

    самый эпик - крафт рыж -> салат
    Последний раз редактировалось IMLIFE; 18.01.2013 в 10:03.
    Вечный Зов - ХП - кароче какоето ДНО и вообще ниочень

    Реферальная программа - у темной стороны все-таки нет печенек

  16. #56
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от IMLIFE Посмотреть сообщение
    категорически согласен, единственное что не получило отрицательного отзыва в новом астрале - он не напряжен
    Не напряжен. Но прилетев в сектор и получив сведения, что остров находится в с-з-к-с-з, глаз начинает дёргаться, понимая, что куча времени и ресурсов пропадёт только на перелёт до острова. Чаще остров проходится быстрее, чем полёт до него.

  17. #57
    Аватар для mysterious3
    Специалист по поздравлениям mysterious3 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.01.2011
    Сообщений
    2,176
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    Кто-то тут про "грабить корованы" тему поднимал. Угу, весёлое занятие. Сильным кораблём топить одиночек, решивших немного заработать на крафт. Интересно, в чью сторону после потопления проклятья будут лететь?
    Вот на это отвечу, всё же о караванах именно я написал. Отвечу цитатой:

    Караван - Группа следующих друг за другом транспортных судов (Ожегов)

    При чём тут "одиночки" совершенно не понятно, потому как к караванам они никаким образом не относятся.

    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    Не напряжен. Но прилетев в сектор и получив сведения, что остров находится в с-з-к-с-з, глаз начинает дёргаться, понимая, что куча времени и ресурсов пропадёт только на перелёт до острова. Чаще остров проходится быстрее, чем полёт до него.
    На сканере есть кнопочка, "Поиск астрального острова" называется. Сюрприз!

  18. #58
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    В общем, астрал уныл. Летать туда скучно. Перелёты между островами наводят тоску. Альтернативы ему нет и это бесит. Секторов слишком много, найти пати в нужный сектор сложно, а, порой, и вовсе невозможно. И никаких предпоссылок для улучшения ситуации нет и не предвидится. А летать приходится, больше-то в игре делать нечего.
    в общем согласен

    астрал, при всем своем потенциале, реализован крайне уныло. Точнее не так, он вообще существует для галочки. Есть обязательный элемент игры - одевание, одевание на островах. Из-за необходимости обеспечить доступ широких масс к обязательному контенту, астрал оказуалили до предела. Вылетел из ангара, нажал на кнопку, поискал ближайший остров, проложил маршрут и поехал. И так день за днем, неделя за неделей, год за годом. Это не интересно, это однообразно, это скучно. Это - просто еще 5-10-15 минут в игре, которые можно было бы потратить на тоже ПвП.

    Такой астрал нафиг не нужен.
    Джером - все. Совсем.

  19. #59
    Аватар для IMLIFE
    Участник конкурса руководств Отец Нации IMLIFE на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    10,586
    Репутация
    49
    Не напряжен. Но прилетев в сектор и получив сведения, что остров находится в с-з-к-с-з, глаз начинает дёргаться, понимая, что куча времени и ресурсов пропадёт только на перелёт до острова. Чаще остров проходится быстрее, чем полёт до него.
    ну обычно не так все запущено и (1 редко)2-3 приходится пролететь
    Вечный Зов - ХП - кароче какоето ДНО и вообще ниочень

    Реферальная программа - у темной стороны все-таки нет печенек

  20. #60
    Аватар для SveshnikovAV
    Горожанин SveshnikovAV на пути к лучшему
    Регистрация
    24.07.2012
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    45
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Alexoff Посмотреть сообщение
    Ух ты, Allods Team в теме, ущепните меня

    Статья хорошая, спасибо. Но рендом жесток Помню боты синие до фиола клеил, за 60 (почти) ключей не выпали ни разу последние боты. В итоге потом вышла обнова с профессиями и добил их сделанными кузнецом. Ну, а потом, по закону жанра, катая туда более слабоодетых игроков только и наблюдал как эти боты валятся один за другим Но это всё ерунда, чеснслово

    Вопросы есть, например:

    1) Приоткройте тайну уже, ждёт ли нас экипировка 55 лвл? (ну или выше, 60, учитывая, что в 5.0 по любому нас ждёт новый кап 60 лвл). И если да, будет новый Астрал с новой экипировкой, то как это будет выглядить? Всё таже система "выброси нафиг свою, которую ты клеил год, а-то и больше и выбей новую, чтоб её потом также выкинуть", или же введёте какую-то новую систему? Если чё, у меня даже идеи есть как немного изменить смену экипировки, не обидя никого

    2) Стоит ли ожидать в ближайшем будущем новые острова для "старого" астрала, того, где шмотки добываются? Учитывая, что популярного "а7" всё выше и выше, не будет ли совсем забыт "а4" ? Всё-таки ещё ведь далеко не все оделись в фул-салат.

    3) Есть ли новые идеи по поводу ПвП составляющей в Астрале. Причём не столько даже на кораблях, сколько обычные бои.

    Так-то вроде всё, спасибо ещё раз за статью.
    1) Конечно будет. Обмена шмота не будет. Тк ннефиг сразу давать игрокам какоето мего преимущество, даже если они 100 лет собирали себе предидущий шмот. Максимум что будет, это текущий салат 52 будет немного лутше сини будущей астры. Это даст возможность старым игрокам остаться чуть выше остальных, но в тоже время не обидет и текущих игроков.

    2) Популярность а7? Пфф, скорее уж а8. В а7 летают дай бог если 1-2 пати в неделю. А все потому что туда даже реплик покупать не выгодно. Получаеш за 1 пронос 1-2 самоцвета, да еще и не факт что нужных тебе. Даже в а4 система ито лутше была. Стабильно 4 шмотки падало. А если еще учесть, что самоцветов нужно в 3 раза больше чем шмоток? Спасает только еженедельная продажа друз с самоцветами. Ито игроки из маленьких гильдий и без гильдии получают по 3 друзы каждого типа.

    3) Как ты себе предстовляеш обычное пвп в астре? Оденем скафандра и будем летать по астре от сектора к сектору убивая друг друга? Вот про корабельное пвп это уже хороший вопрос, тк его уже почти нету. Сейчас думаю, накой вообще себе собирал кор из акционных сундуков если теперь на нем максимум летаю от аллода до острова.

    Теперь вопросы к разрабам.

    1) Вот вы говорите в статье, что сложность контента должна быть оптимально подобрана для прохождеия средним игроком так, чтобы он и быстро все не прошел и не заскучал при прохождении. Но вы в 4.0 апдейте ввели новую астру, оставив при этом предидущую(вместе со склейкой шмота, ограниченным фармом и тд). Обьясните мне, как новичек в аллодах, толькочто апнувший 55 (Пусть даже сразу после установки 4.0 апдейта) успеет сфармить себе и фул 52 салат и фул оранж сокеты? Вы оставили старую систему крафта шмота, а это 4*8=32 аму на крафт 1 фиольной шмотки + 4 улутшителя, 6*8= 48 амы + 6 улутшителей на крафт 1 оранжевой шмотки, 25*6=150 амы + 25 улутшителей на крафт салат 51 шмотки, 10*6=60 амы на крафт 1 салат 52, те имеем 32+48+60+150=290 амы + (4+6+10+25 = 45) улутшителей на крафт с 0 1 салат 52 шмотки. А учитывая, что крафтить надо в среднем 17-18 шмоток получаем, 18*290 = 5220 амы и 18*45 = 810 улутшителей на крафт с 0 фул салата 52. Где по вашему новички смогут собрать теперь и столько амы и столько улутшителей на крафт хотябы шмота. А теперь еще надо крафтить и самоцветы. При текушей системе новички аллодов никогда не догонят уже одетых игроков. По крайней мере до введения нового контента с новым шмотом и самоцветами. Отсюда мой вопрос: Почему, если вы понимаете то о чем говорите, вы ничего не делаете для выравния баланса, или если не понимаете, то зачем пишете? Не надо мне говорить, про то что якобы было упрощение крафта, ускорение открытия старой астры и тд и тп. Что дало то, что вы переделали стабилизатор? Да я за неделю в началках до фул сини оделся. Что это типа помощь? Сколько игроки будут фармить 5к амы? Год ? А ведь новый апдейт уже не за горами. Ускоренное открытие астры, это вообще бред. Ну что мне даст открытый 22 сектор скажем, если я еще 16 не закрыл к примеру?

    Что я вижу, что происходит сейчас:
    1) Топы в салате продолжают развиваться за счет сокетов и становятся еще более имбовыми, чем были прежде.
    2) Малыши подбирают обьедки с барского стола и безуспешно пытаются подняться до уровня топов.
    3) Полный дисбаланс на любом пвп сражении (исключение гоблинбол). Топы в салате и фул оранж загемкой не дают развиваться новичкам в шмоте меньше чем в оранже. Яркий пример каты и поведение в них Героев лиги.
    4) Вижу как идет текучка новичков из игры, тк многие понимают, что в топы им уже не пробиться и бегут с сервера на какиенибудь пиратки.
    5) Не фул салат игроки не могут начать исследовать новый контент, тк их попросту не берут изза не одетости (имею ввиду а8). А не берут потому, что они просто не вытощят а8 изза его сложности. В итоге имеем топов, которые благополучно освоят текущий контент к выходу глобал апдейта и новичков, которые в лутшем случае освоят половину старого контента, который будет уже не нужен при выходе нового глобал апдейта, при этом текущий контен останется у них не исследованным, а он будет актуален и при следующем глобал апдейте. В итоге будем иметь половину сервера в новом астра шмоте с фул оранж самоцветами и вторую половину не одетых игроков без астра шмота и астра самоцветов. Любой разработчик ММОРПГ должен понимать, что у игроков должны быть равные шансы на освоение игры. Яркий пример ***, там при выходе нового контента весь старый шмот становится не актуальным. А они ставят такие обновы раз в 3-4 месяца. Добавляют новые инсты и новый шмот. А тут я пока увидел только активную поддержку топов с сохранением их статуса и усложнение игры новичкам.

    Что вы планируете с этим делать? И планируете ли вообще? Будет ли какоето облегчение крафта шмота? Будет ли упрощение а7 и а8?

    Ps: я фул оранж одет, если то. Это для тех, кто захочет написать, что мол ".... да ты сам не одет вот и ноеш ...".

  21. #61
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mysterious3 Посмотреть сообщение
    Вот на это отвечу, всё же о караванах именно я написал. Отвечу цитатой:

    Караван - Группа следующих друг за другом транспортных судов (Ожегов)

    При чём тут "одиночки" совершенно не понятно, потому как к караванам они никаким образом не относятся.
    Я писал про "корованы", а не про карованы. И имел в виду, не идею с полётами нескольких кораблей, против которой я пока ничего не имею, а квест на перевозки, где частенько возле последней, перед прыжком домой, точки дежурит корабль, сливающий всех прилетевших. У одиночек шансов нет.

  22. #62
    Аватар для SveshnikovAV
    Горожанин SveshnikovAV на пути к лучшему
    Регистрация
    24.07.2012
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    45
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от IMLIFE Посмотреть сообщение
    ну обычно не так все запущено и (1 редко)2-3 приходится пролететь
    Это только если ты летаеш в сектора до 22. Начиная с секторов 22+ полеты действительно занимают времени больше, чем прохождение острова.

  23. #63
    Аватар для mysterious3
    Специалист по поздравлениям mysterious3 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.01.2011
    Сообщений
    2,176
    Репутация
    10
    JeromeKJerome
    Если так рассуждать, то надо сразу по прилёту на остров боссов запускать. Смысл в зачистке острова от всяких посторонних монстров? Тоже простая трата времени и иногда нервов, тоже практически никакой пользы. "День за днем, неделя за неделей, год за годом. Это не интересно, это однообразно, это скучно."

  24. #64
    Аватар для IMLIFE
    Участник конкурса руководств Отец Нации IMLIFE на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    10,586
    Репутация
    49
    Цитата Сообщение от SveshnikovAV Посмотреть сообщение
    Это только если ты летаеш в сектора до 22. Начиная с секторов 22+ полеты действительно занимают времени больше, чем прохождение острова.
    цитата с рейтинга
    55 8137 Язычник Орки
    на этой неделе еще не крафтился - у группы с которой летаю сейчас ~8300-8500, как думаете что быстрее полет до острова или прохождение?
    Вечный Зов - ХП - кароче какоето ДНО и вообще ниочень

    Реферальная программа - у темной стороны все-таки нет печенек

  25. #65
    Аватар для SveshnikovAV
    Горожанин SveshnikovAV на пути к лучшему
    Регистрация
    24.07.2012
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    45
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от IMLIFE Посмотреть сообщение
    цитата с рейтинга

    на этой неделе еще не крафтился - у группы с которой летаю сейчас ~8300-8500, как думаете что быстрее полет до острова или прохождение?
    Ответ то я кажется дал? Полет до острова будет намного дольше самого прохождения. А если и нет, то тебе так покажется, тк полет будет скучным и весьма однообразным.

  26. #66
    Аватар для DetoxXx
    Участник конкурса руководств Высший Совет Лиги DetoxXx на пути к лучшему
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    3,545
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от OmegaShadow Посмотреть сообщение
    Некоторое время назад летал в какой-то из секторов 22-29 (не спрашивай зачем) с рандомной патькой. Модификаторы попались - облако и жертва (2 смерти).
    Обе смерти потратил один из игроков еще до первого босса просто задохнувшись между паками. В итоге на пути назад всё обсуждение этого события свелось к тому, что "разработчики сделали плохую игру"
    Мы не следим, нет, и не играем
    А как вам такое:
    1) остров, 2 смерти, с корабля портируются 2 игрока, пролетают сквозь телепорт и вуаля - остров не пройден. Сложно сделать систему телепорта аналогичную Торговым постам?
    2) про облако.
    Цитата Сообщение от JeromeKJerome Посмотреть сообщение
    ну.. облако - один из самых идиотских модификаторов, особенно с точки зрения новичков. Для себя в гильдии выработали подход: лучше не пользоваться контекстными действиями вообще. Но мы то можем себе это позволить, а они - нет.
    Мне, как танку, предлагаете время от времени нажимать контекстное действие, следить за дебафом, смотреть за обработкой барьеров, за тем, сколько у меня жизни и группы, удерживать агро, следить за другими астральными модификаторами? Да идите вы в Аллод Присоединюсь, проще забить на данное действие.

    Цитата Сообщение от kilremgor Посмотреть сообщение
    1) Также, возможно, в следующем сезоне зависимость максимального получения экипировки от рандома прекратится вовсе (рандом останется, но будет определять не сколько вещей будет получено в неделю, а сколько походов придётся совершить для получения этих вещей).

    2) По модификаторам островов:
    Самые "непроходимые" комбинации отключаются. Просто нужно отметить, что "непроходимость" - это не когда пройти "сложно" или "сложнее", а когда "без использования багов/эксплоитов либо нерасчётного уровня экипировки пройти остров в принципе невозможно". Например, Астральный барьер отключался по очереди на нескольких островах, которым он ломал механику, пока не был отключен совсем. Некоторые острова с жёстким дпс-чекоми у боссов не могут иметь модификатор +80%хп или жизней. Не могут одновременно выпасть +40% жизней и +80% жизней (поправлено после личных впечатлений). И другое.
    1) Уже хорошо. Но сразу вдогонку, почему нельзя сделать 1 универсальный улучшитель для 1 слота экипировки, независимо от класса?.
    Выпали, например, поножи и вся группа довольна, что слетала не зря.
    2) Т.е. модификации, когда +80% к урону, + 20% к урону за каждые 25% - это нормально? Последние 20% здоровья босса бьются под усилением в 120%, если что. А теперь представим, что босс еще имеет привычку набирать стаки усиления / ярости, которые к моменту 25% процентов накопятся уже штук 3-5. Итого получим +150%, танкуйте на здоровье
    Или, например, "Ночной кошмар" + "Огненное возмездие" на тех боссах, которые выдают АОЕ или выпускает пачки мобов. Вся группа отбегает, чтобы не получить урон от АОЕ / "Возмездия", когда пак на танке, в итоге танк "пугается" и притворяется дохлым сусликом на несколько секунд, т.к. ни одного сопартийца рядом нет, а мобы продолжают "кошмарить".
    Раскол » Воинственный Инквизитор с Алебардой » Ligastyle

  27. #67
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mysterious3 Посмотреть сообщение
    На сканере есть кнопочка, "Поиск астрального острова" называется. Сюрприз!
    Да ладно, ещё скажите, что сканер нужно менять с типового на улучшенный.

    Несколько раз попадал на ситуацию, когда после прилёта в сектор, остров находился так далеко, что проще было прыгнуть в этот сектор ещё раз через 10 минут, чем пробовать долететь до этого острова. Это случается редко, но бывает.

    Ещё добавлю по теме. Про новичков слышать забавно. Новичкам в игре делать нечего. Его никто не возьмёт в астрал, пока он зелёный, на Арене его будут ругать все, потому что он зелёный, гильдиям он не нужен, потому что он зелёный. Крафтить ему нечем, летать не с кем, все на него орут. Зачем ему такая игра? Таким образом новый игрок в обязательном порядке должен где-то сам одеваться в фиол, после чего он хоть как-то станет востребован.

  28. #68
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mysterious3 Посмотреть сообщение
    JeromeKJerome
    Если так рассуждать, то надо сразу по прилёту на остров боссов запускать. Смысл в зачистке острова от всяких посторонних монстров? Тоже простая трата времени и иногда нервов, тоже практически никакой пользы. "День за днем, неделя за неделей, год за годом. Это не интересно, это однообразно, это скучно."
    я всегда стремился к этому. Там пак обойти, здесь босса вытянуть. Но разработчики не хотят, чтобы я так делал. Острова давно превратились в длинные коридоры, требующие одного варианта прохождения. Для меня идеалом инстанса является героик ЦТ времен начала ОБТ, вот это было действительно интересно.
    Джером - все. Совсем.

  29. #69
    Аватар для mishanya666
    Вольный Аллодер mishanya666 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.12.2011
    Адрес
    Тихие холмы
    Сообщений
    3,142
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    Надо же какую тему завели. Сейчас всё выскажу.
    .....................(
    В точку!
    Еще спрошу: нафиг строить корабль на 35-м, когда в астрал можно реально сунуться на 45-м, при том, что делать там нефиг ибо падает шмот 39-42? (То, что осталось от бывшего А1-А3. Паровозы в расчет не берем). И понятно что всё делается для тех, кому уже скучно. Вопрос: приход новых игроков уже вообще не рассматривается?

  30. #70
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от JeromeKJerome Посмотреть сообщение
    Для меня идеалом инстанса является героик ЦТ времен начала ОБТ, вот это было действительно интересно.
    Когд маг под инвизом снимал щит Дусеру, или когда друиды соло его фармили?

    Поиск обходных путей, конечно, не совсем правильно, но довольно весело. Всяко лучше, чем бить, по очереди паки, часто сводя их вместе. чтобы время хоть чуть-чуть сэкономить.

  31. #71
    Аватар для IMLIFE
    Участник конкурса руководств Отец Нации IMLIFE на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    10,586
    Репутация
    49
    Цитата Сообщение от SveshnikovAV Посмотреть сообщение
    Ответ то я кажется дал? Полет до острова будет намного дольше самого прохождения. А если и нет, то тебе так покажется, тк полет будет скучным и весьма однообразным.
    про сектора - любой полет дольше и скучнее прохода острова, кроме 29+ старого, мозговынос не по мне.
    время полета значительно дольше чем остров, и этот долгий полет напрягает и поафкать времени все-таки мало времени(да и неудобно пасанов подставлять) и лететь уснешь
    Вечный Зов - ХП - кароче какоето ДНО и вообще ниочень

    Реферальная программа - у темной стороны все-таки нет печенек

  32. #72
    Аватар для Radamant46
    Лига Гражданин Лиги Radamant46 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.08.2009
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    79
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    Я писал про "корованы", а не про карованы. И имел в виду, не идею с полётами нескольких кораблей, против которой я пока ничего не имею, а квест на перевозки, где частенько возле последней, перед прыжком домой, точки дежурит корабль, сливающий всех прилетевших. У одиночек шансов нет.
    Ну а что ты хотел. Это пиратство. Хочешь жить - умей вертеться, все как в реальности. Вы хотите упрощение на 100500%? Чтобы вам даже напрягаться не нужно было? Тогда другие не получат возможность грабить вас, ленивых лежебок. Что же будет делать ГИ "Мертвые души", начинающая пиратить ближе к 11 вечера?)))))


    Все покровители по умолчанию благосклонны к подписчикам. (с) Allods Team

  33. #73
    Аватар для mysterious3
    Специалист по поздравлениям mysterious3 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.01.2011
    Сообщений
    2,176
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    Я писал про "корованы", а не про карованы. И имел в виду, не идею с полётами нескольких кораблей, против которой я пока ничего не имею, а квест на перевозки, где частенько возле последней, перед прыжком домой, точки дежурит корабль, сливающий всех прилетевших. У одиночек шансов нет.
    Очень часто летаю на перевозки. Бывает, по несколько раз в день. Представители противоположной фракции топили всего раза 3. И это при том, что общее количество полётов за 50 перевалило совершенно точно. Я к чему... Не умеете летать - не летайте. Или летайте с теми, кто умеет.

    И да, я там именно про караваны (группы кораблей) писал. И совершенно не понятно зачем вы мои слова приплели к своим "рассуждениям".

    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    Да ладно, ещё скажите, что сканер нужно менять с типового на улучшенный.
    Я больше того скажу, активно летающим людям сканер нужно обновлять в числе первых Именно для того, чтобы не возникало таких трудностей. Вы бы ещё с типовым оборудованием летали и жаловались, что астральные демоны дальше становятся очень сложными

  34. #74
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    Когд маг под инвизом снимал щит Дусеру, или когда друиды соло его фармили?
    именно

    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    Поиск обходных путей, конечно, не совсем правильно, но довольно весело. Всяко лучше, чем бить, по очереди паки, часто сводя их вместе. чтобы время хоть чуть-чуть сэкономить.
    вот вот вот. Обходные пути это интересно, благодаря обилию багов в новом контенте, новый контент интересен, как только все это фиксится, наступает уныние. Разработчики вместо того, что бы придумать и реализовать все это в пределах штатной игровой механики, опять загоняют нас в унылый коридор.

    з.ы. на Пропавшей экспедиции есть небольшая дырка в стене, которая позволяет залезть на горы и свободно пройти к большинству боссов, интересно пофиксили ее?
    Джером - все. Совсем.

  35. #75
    Аватар для IMLIFE
    Участник конкурса руководств Отец Нации IMLIFE на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    10,586
    Репутация
    49
    именно
    на меня напали воспоминания и настольгия
    Вечный Зов - ХП - кароче какоето ДНО и вообще ниочень

    Реферальная программа - у темной стороны все-таки нет печенек

  36. #76
    Аватар для SveshnikovAV
    Горожанин SveshnikovAV на пути к лучшему
    Регистрация
    24.07.2012
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    45
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Glupsla Посмотреть сообщение
    Да ладно, ещё скажите, что сканер нужно менять с типового на улучшенный.

    Несколько раз попадал на ситуацию, когда после прилёта в сектор, остров находился так далеко, что проще было прыгнуть в этот сектор ещё раз через 10 минут, чем пробовать долететь до этого острова. Это случается редко, но бывает.

    Ещё добавлю по теме. Про новичков слышать забавно. Новичкам в игре делать нечего. Его никто не возьмёт в астрал, пока он зелёный, на Арене его будут ругать все, потому что он зелёный, гильдиям он не нужен, потому что он зелёный. Крафтить ему нечем, летать не с кем, все на него орут. Зачем ему такая игра? Таким образом новый игрок в обязательном порядке должен где-то сам одеваться в фиол, после чего он хоть как-то станет востребован.
    Хотелось бы знать это волшебное место, где раздают фул фиол. Но по сути то сейчас реально новичку делать в АО нечего. Проэкт переточили под топов. Новичков вытесняют из игры. Например как я вижу эту ситуацию. Приходит новый человек в АО, он не успел докачаться до 51(или только только апнул 51) при установке 4.0 апдейта. В итоге он уже получил отставание от топов в размере фул салата. Так к томуже он еще и увеличивает этот разры защет отставания в сокетах. Ведь максимум что он сможет скрафтить это фул синь сокеты защет друз с самоцветами. Топы закроют новый контент уже через месяц. Они будут иметь фул салат 52 и фул оранж камушки. Новечки же не догонят их как пить дать. Вообще установка 4.0 преподнесла немало сюрпризов. Особенно домино. Топы сразу же хапнули себе по 10+ секторов и получали по 12-13 друз каждого вида. В итоге за неделю скрафтили фул синь самоцветы. А те кто не хапнул еще недели собирали себе только лиш фул астра зел самоцветы. Да я понимаю, они топы и все такое. Само собой разрыв должен быть, но не в пол года же разрыв то. И пол года это минимум. Это только чтобы отставание в шмоте компенсировать. Еще пол года на камушки. В итоге 1 год разрыва между топами и новичками, только только апнувшими 55.

  37. #77
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Если бы действительно хотели сделать астрал интересным, разделили бы его на разные активности. Куча идей была и есть в разделе "Есть идея" ни одна из них не нашла воплощения. А это о многом говорит.

    Я считаю, что тем, кто хочет просто пройти остров и улететь нужно дать максимально простой способ это сделать, не особо тратясь на перелёты. Например, удешевить заряды ускорения, или давать их по квесту. Пати собралась, прыгнула, прошла остров и мгновенно вернулась в порт. Это сэкономило бы кучу времени и нервов.

    Для тех, кто хочет делать перелёты в секторе между островами, дать какой-нибудь бонус. Например дать шанс повышенного выпадения лута, или на выбор сменить/убрать 1 баф, или что другое. Суть в том, чтобы те, кто делает перелёты получили какую-то полезную мелочь. Смысла кидать больше примеров не вижу, всё равно этого никто не сделает. Так, размышления, на тему "что было бы если...".

    Астральное пвп кто мешает сделать? Не нынешнее "поймай голый корабль при перевозках" и "потопи нуба на АТО", а полноценное, между гильдиями.

    Кто мешает сделать в астрале рейд босса?

    Да, господи, за 3 года столько идей и предложений было высказано и ни одно не рассмотрели.

  38. #78
    Аватар для SynSoul
    Новобранец SynSoul на пути к лучшему
    Регистрация
    15.02.2010
    Сообщений
    107
    Репутация
    10
    [Увлекательный астрал]
    Чем запоминается астрал?.. да ни чем, это стремительный полет из одной "дырки" в "другую", со сменом цветных бэкскринов. да пофиг какие мобы и как они выглядят.. пролетел, проскочил.. и бегом на остров. Работа может приложена титаническая.. но астрал по играбельности мертв.
    Нет фишки, хотеться жизни, движухи, драйва.. реально приключений, реальных сундков, а не груду досок.

    Почему не перенести, часть квестов в астрал, на отдельные острова, где кв выдаются в столице, или еще где. Например спасти капитана, выручить заложников, привезти артефакты, собрать остатки грузов.. а может развить отдельные сюжетные линии(типа "тайна 3й планеты"). Сопроводить корабль до какого-то острова, чтобы он не погиб.Квесты "Охотников за демонами". Я не буду расписывать все, чтобы люди не смеялись, что это баяны.. достаточно открыть раздел "Есть Идея", там тонны предложений по астралу.

    [Глобальный астрал]
    Честно говоря я не понимаю.. Астрал со слоями, и что такое Карта Доминиона.
    До его заявленного релиза, представлял что Доминион, это что единое и целое с Астралом.

    Почему бы не объединить их в одно, чтобы на карте было видно, какие сектора,
    принадлежат какой гильдии, это можно было видеть переключаясь режимы.
    Сделайте понятную карту, единую систему координат, единую единицы измерения эманаций!!! а то простой астрал, таинственный, неисследованный,
    А4 - А8. Бурый, чистый.. Несколько видов эманацией, да почему так? да наосновани чего?.. нет никакой логики. Как построена "пищевая цепь" астральных мобов?
    Ктото такой лютый демон, и откуда он берется..

    [Локальная карта астрала]
    Сделайте 3D-нормальную карту локального сектора,(а не статичную 2D как сейчас), чтобы вид, был как, когда смотришь через навигатор. С опциями приближения и удаления. Глядя, на бои через круглое окно навигатора, думаешь, Боже.. сколько же красотищи и зрелищности уходит, а посмотреть может только один человек.. и то при желании..

    [Улушить AAI (Astral Artificial intelligence)]
    Была такая игра "Космические рейнджеры", посмотрите как там сделано.
    Бои там намного интресней,и само поведени мобов.

    [Продажа эманаций на торговых постах]
    Удивительно, почему торговые посты, стоят без охраны, в самых густо населеных мобами местами. Логичнее было бы также поставить охранные турели, которые "якобы" защищали острова. И торговцы также в качестве бонуса продавали эманации, которые можно дозаправить свой корабль, за голд.

    [Переключатель карты астрала]
    Переместите переключатель карты астрала вид "общий"-"локальный" (Круг влевом внижнем углу), либо в правый нижний угол, либо придумайте другое решение, для переключение карты. Уж слишком НЕУДОБНО когда он висит под чатом, то нужно чат скрывать, то таскать его на участников группы. А потом сново все восстанавливать. И так каждый полет. (Мод не предлагать!!)

    [Подсветка пути]
    Когда на визоре проложили маршрут до острова, люди обычно пишут путь в чат "З-с-К-С-З.." и т.д., а если в горячке боя, еще не туда залетишь, народ начинает изрядно нервничать.
    Почему не сделать, подсветку маршрута после того как путь проложен.. например
    на "локальной" карте появлется подсветка в виде курсивной линии цвета в какой "кусок сектора" надо лететь.


    Заканчивая игру сегодня, подумай, где ты ее начнешь завтра.

  39. #79
    Аватар для Glupsla
    Маг Glupsla на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2010
    Сообщений
    4,089
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Radamant46 Посмотреть сообщение
    Ну а что ты хотел. Это пиратство. Хочешь жить - умей вертеться, все как в реальности. Вы хотите упрощение на 100500%? Чтобы вам даже напрягаться не нужно было? Тогда другие не получат возможность грабить вас, ленивых лежебок. Что же будет делать ГИ "Мертвые души", начинающая пиратить ближе к 11 вечера?)))))
    Пиратство, в моём понимании, это когда корабль бороздит просторы в поисках жертвы. Может попасться слабое торговое судно, а может военный караван, как повезёт. Нынешнее пиратство это обычный слив одиночных кораблей, не сходя с одного места. А как была красиво расписана та активность при запуске.

    Цитата Сообщение от mysterious3 Посмотреть сообщение
    И да, я там именно про караваны (группы кораблей) писал. И совершенно не понятно зачем вы мои слова приплели к своим "рассуждениям".
    Я свои рассуждения выделил ковычками, без ссылки на цитату и написал "корованы", вообще ни разу не имея в виду групповые полёты, не знаю, счего вы решили, что я на вашу идею ссылаюсь.

    Цитата Сообщение от mysterious3 Посмотреть сообщение
    Я больше того скажу, активно летающим людям сканер нужно обновлять в числе первых Именно для того, чтобы не возникало таких трудностей. Вы бы ещё с типовым оборудованием летали и жаловались, что астральные демоны дальше становятся очень сложными
    Сарказм прошёл незамеченным.
    Последний раз редактировалось Glupsla; 18.01.2013 в 10:43.

  40. #80
    Аватар для Radamant46
    Лига Гражданин Лиги Radamant46 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.08.2009
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    79
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SveshnikovAV Посмотреть сообщение
    Хотелось бы знать это волшебное место, где раздают фул фиол. Но по сути то сейчас реально новичку делать в АО нечего. Проэкт переточили под топов. Новичков вытесняют из игры. Например как я вижу эту ситуацию. Приходит новый человек в АО, он не успел докачаться до 51(или только только апнул 51) при установке 4.0 апдейта. В итоге он уже получил отставание от топов в размере фул салата. Так к томуже он еще и увеличивает этот разры защет отставания в сокетах. Ведь максимум что он сможет скрафтить это фул синь сокеты защет друз с самоцветами. Топы закроют новый контент уже через месяц. Они будут иметь фул салат 52 и фул оранж камушки. Новечки же не догонят их как пить дать. Вообще установка 4.0 преподнесла немало сюрпризов. Особенно домино. Топы сразу же хапнули себе по 10+ секторов и получали по 12-13 друз каждого вида. В итоге за неделю скрафтили фул синь самоцветы. А те кто не хапнул еще недели собирали себе только лиш фул астра зел самоцветы. Да я понимаю, они топы и все такое. Само собой разрыв должен быть, но не в пол года же разрыв то. И пол года это минимум. Это только чтобы отставание в шмоте компенсировать. Еще пол года на камушки. В итоге 1 год разрыва между топами и новичками, только только апнувшими 55.
    Allods Team все ближе и ближе подталкивает нас к выбору. Все это можно охарактеризовать как глобальная акция. Следуя из всего вышеперечисленного тобой, можно сделать такой вывод:
    1. Команда Allods говорит нам: Хотите догнать топов? Без проблем. Аму и улучшители можно купить на ауке. Или крафт. У нас есть отличная система профессий. Апайте на здоровье. Где взять деньги? Чтож, если вы слишком мелкие чтобы тягаться на БГ, вкладывайте деньги в игру! Самый верный способ! Вложите 10к, скрафтите себе приличный шмот, быть может еще на самоцветы останется. Тут же и рунки себе купите.
    2. Не хотите тратить такие деньги на игру? Вот печалька... Тогда идите на сервер подписки! (кстати сказать, дофига народу туда свалило)

    Ну и наконец заключение. Все эти слова, что мы делаем игру интересной для всех... Это чушь. Allods Team все будет делать для топов. Потому что они боятся их потерять. Что им пара десятков новичков, которые не факт что будут вкладывать деньги в игру? Им нужны Топы. Их проверенные толстосумы, которые и кормят собственно разработчиков этой игры.


    Все покровители по умолчанию благосклонны к подписчикам. (с) Allods Team

Закрытая тема
Страница 2 из 12
1 2 3 4 5 6 7 8 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения