неужели есть люди, которые пытаются в этом разобраться да и расчеты и измерения проводят.
Уважаемые маги, вчера на бг n-ое количество раз пытался подавлением снять друльскую обнову. Безуспешно. Это всеобщий баг? Прошу проверьте.
Плюс первый раз за все время почувствовал на себе баг с ГН.
Действительно оОоочень редко встречающийся и фз как повторить )
Последний раз редактировалось eniine; 06.05.2013 в 10:56.
Снимаются печенька, треники, баллада, отражения, блажка, новая жряковская хрень за сопли дракона, сила природы. С варовских бафов ничего не снимает, что-то снимает у палов, не успевал заметить, что именно.
Больше всего нравится снимать балладу у бардов. 5 секунд без антиконтроля помогают не сливать свой ненаглядный восплам в никуда. Ну и пве-магов голыми оставлять забавно.
Подавление на 3 имеет каст 1,5 сек и не имеет отката. И в пылу боя далеко не всегда важен дамаг, тем более от нынешнего мага, пускай дамажат палы и вары. При грамотном фокусе снять печеньку - лишить противника большой части хп, то же самое со своевременным снятием благи со жряков. Баллада вешается заново через 5 секунд, если есть бурст, за это время можно снять полхп равноодетому барду.
замедление - не контроль. От замедления у барда есть другая фишка.
Джером - все. Совсем.
хм а если балладу сняли стеной. Если игрок будет стоять в стене, он получит страх в следующий тик или надо выйти и зайти в стену?
Достало что "залипают" шаровые молнии, не понятно когда они заканчивают и можно жать на следующий скилл не критично конечно, но раздражает.
Адалон, в саппорте работают не те люди, им проще отписаться и быстро, не задумываясь, закрыть вопрос.... все. Здесь же люди пытаются вникнуть в проблему, что не может не радовать. Я это уже давно понял.
Если всплывает вопрос по некровским хилкам, считаю, что в соответствии с описанием подавлялки - должны сниматься. Тем более если говорят что увертюра снимает.
Вечный Зов/Империя
Дварг: вар, чемпион МИ первого сезона.
Боярыня: маг, чемпион МИ второго сезона.
Сулица: бард, пал, чемпион МИ третьего сезона.
Бричмулла: аморфное тело-переливашка, чемпион МИ четвертого сезона.
А спам стрелок поправят? это когда допустим с ледо -стрелки на электро переходишь, первый каст обычно отскакивает не дойдя до конца...и замаксив все стрелки вехами на скорость мы по идее от этого дурацкого бага теряем кучю времени(
P.S. в смысле., жалко потраченных вех(
Последний раз редактировалось Romas10; 09.05.2013 в 19:55.
Непонятно. Можете видео записать?
Когда исправляют баги, это делают в порядке важности, а не в порядке давности. Сейчас дизайнер мага активно занимается исправлением ошибок (что в немалой степени было спровоцировано появлением данной темы) и добрался до старых. Еще в 4.0.3 одногрупники, например, смогут наконец видеть ловушку мага. И ее взрыв будет видеть не только маг, как сейчас
Последний раз редактировалось MindFlayer; 09.05.2013 в 23:23.
— Я духов вызывать могу из бездны!
— И я могу, и всякий это может.
Вопрос лишь, явятся ль они на зов.
Уильям Шекспир, «Генрих IV»
Уважаемый MindFlayer на 11 странице данной темы вы признали багом тот факт что от кометы можно убежать пешком или если противник находится в контроле (воспламенение, страх некроманта) комета не может его догнать. Это было в начале февраля. Сейчас уже Май месяц. Скажите пожалуйста сколько еще понадобится времени разработчикам чтоб исправить этот баг?
Зарание спасибо.
Мой канал на YouTube. Подписывайся!
Стань моим последователем и начни играть комфортно!
Реферальный код 11808 - бонусы на старте!
Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры
+1 к вопросу. Дизайнер друлей вовсю общается с комьюнити через форум. Вот темка. Почему у нас все через посредника? Игра бы от диалога только выйграла.