старый маг был толще.. и лучше.. а порезка новая в а4 ощутима, но не настолько, что бы МВ покупать
старый маг был толще.. и лучше.. а порезка новая в а4 ощутима, но не настолько, что бы МВ покупать
Да правельно порезали магов, очень сиьно дамажили полуоранж маг передамаживал фулсалат лука))
опачки кто сдеся
Мда все идёт к тому что я даже мага до 55 лвла качать не буду а сейчас пойду сделаю перерода жряка ибо самый стабильный и имбовый класс =_=
Вот такой прикол..жярки хотят апа дамага но как его апнуть так чтобы не вырос урон хила?...
и вообще я считаю что азщиту магам надо апать!
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
По мне так Язычники и Маги до порезали были самыми сбалансированными классами в игре. Разработчики явно, прошу прощения за грубость, не дружат с головой. Сравнивать ДПС ватного мага с толстым бардом? Маг на то и маг что бы ты Топ-ДПсером, не так ли? Бард изначально - сапоги класс? Так почему саппорт классу дали такой дамаг как магам? Во вторых, глупо сравнивать только ДПС, у мага нет ни контроля ни отхила ни такой брони, в отличие от барда. Неужели за эти годы сложно было сбалансировать классы? Если люди не могут работать так как нужно - их нужно менять для улучшения работы компании. Я все таки надеюсь, что вы возьметесь за игру и начнете все делать так как нужно, а не так как выгодно вам.
Если не распускать нытье на форуме останется только вой о имбовости класса,со всеми вытекающими. Так что надо высказывать свое мнение и если таких мнений будет много возможно магами даже займутся
а еще я считаю что защиту магам надо апать!
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Какия важныя и животрепесчущие вопросы и ответы, связанные с обновой-то! Мне, правда, казалося, что после выхода обновы у 99% игроков был другой вопрос к руководству: "Когда вы наконец научитесь НОРМАЛЬНО ставить обновы?!"
А ишо оказалося, что запилить снег в столицах - енто оооочень сурьёзная весчь. Над решением ентой проблемы бьюццо лучшие умы АТим, причём, судя по ответу, не первый год. Стоит отметить, что первыя 2 года существования игры снег в столицах был и было его немало... Но... Не не не, не было снега, это нам показалося 2 года подряд, что вы, такая сложная механика...
"Собрать стадо из баранов легко, трудно собрать стадо из кошек" (С. Капица)
_________________________________________________
http://allods-komix.livejournal.com/ - блог Стада Котов
http://vk.com/theendoffable - литературный проект
Всем понятно, почему в 42-ГД была мотивация ходить, а с момента ввода ДО мотивация делась туда, куда она засунута сейчас? Господа разработчики, а вам как — понятно или разъяснить?
Всем понятно, почему во времена нормального безморозного ТО никто не выл про разницу в одетости? А заодно всем понятно, почему в 42-времена на ТО было так интересно и людно? Господа разработчики, а вам как — понятно или разъяснить?
И, наконец, кому-нибудь вообще понятно, зачем существует в игре понятие "гильдия" с игровой точки зрения? ПВЕ-контента нет, за ПВП "контент" стыдно, надо меряться авторитетом.
И да, я в чем-то неправ?
Последний раз редактировалось trytowinme; 23.12.2012 в 13:27.
Вы нолик упустили сударь после 20ти)
Уважаемые Аллодс Тим сравните урон паладина в (якобы ) танко билде и урон мага в (единственном) ДД билде , также защиту паладина в ДД билде и мага (Опять же в единственном) билде.
Вопрос таков почему паладин превосходит мага по обоим параметрам?
Незнаю кто там составлял эти ответы.Но реально интересныхбыло два.Хотя на первый даже ответа небыло-КОГДА.... КОНЧАТСЯ...лагодром? и второй почему так с МГ?
С класами непонятно, вобще всеобщее недовольство.Маг-по мнению игроков клас с ЗАВЫШИНЫМ дпс(или попонятнее просто читерный),и плохой защитой.Терь вопрос к так называем ущимленым магам.Какой урон может нанести вам противник,по вашей так называемой беззащитной тушке после - кометы ,стенки,ожоков.,и еще пострелять,если выживет?)
Бард ну эт тема отдельная, все зависит от кто за рулем,эт доказывает один бард из одной из топ ги.Неможущий убить не мага не вара имеющий обвес равный или даже лучше по некоторым параметрам.Касаемо ево порезки ,так называемой это миф,нет никакой разници ,что он домажит не по одной цели,что он посливает по одному(есть переродок бард заметил что их хилка неспадает ,отщет 5 секунд и мгновенный откат,учитывая что барды иногда превосходят по хилу хилов некров шамов,это не есть айс.
Вары -скажите это тапочкам с ником бывалый с сервера вечный зов.что он недодомажный ущемленный клас
Последний раз редактировалось and-klec; 23.12.2012 в 15:03.
(сарказм) Конечно, не нужно ничего менять. Рандом отлично улучшает и упрощает игру. Например не нужно биться на Арене, где то 80-90% боев Арены Смерти проходят в первые 5-10минут боя, потом проигрывающая сторона выходит, побеждающая афкает под автобегом, эмоцией "танцевать" и тд. И все довольны. Те кто афкают получают аму, те кто вышли, могут дальше заниматься своими делами. Более того, при таком балансе, одеваться не имеет никакого ни стимула ни смысла. У меня 3 перерождения 55лвл, основа салат\рыж, 3е синее перерождение, статистика побед-проигрыша совершенно одинаковая, то есть разница каким персонажем по одетости ходить нет, всё зависит от везения.
Зачем делать матчмейкинг? (подбор игроков для БГ хотя бы по рейтингу, хотя бы по общему пати\рейда), ведь тогда бои будут затягиваться, придётся пить алхимию, придётся пить шоповские ЛР.
(более серьёзно) Хорошо, игроков и так осталось очень мало и те скоро бросят игру, и подбирать по рейтингу одетости почти не реально, так как тогда БГ нужно будет ждать весь день (как ВЯ сейчас, на который можно попасть раз-два в сутки и то только в день когда на него есть кв для строящих остров). Но, вот сделали на Арене Смерти, что когда противоположная сторона берёт сундук, у неё уменьшается выносливость (ХП), но толку с такой механики? К тому времени (это хотя бы 20-30 минут боя) как противоположная сторона достаточно ослабнет, чтобы им дать хоть какойто отпор, уже больше половины союзных игроков выйдут. Что мешало придумать баланс типа того что сейчас на БО? Чтобы когда кто то уходит с Арены, остальные получали баф усиления атакующих стат?
"Представим, что у нас и есть возможность подбирать равных игроков. Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу."
Не более сильных, а более равных и более интересных. И чьи уменьшать шансы на победу? Если мы говорим о системе "игрок против игрока", то естественно должен быть победитель, и должен быть проигравший (то есть совершенно равных подобрать невозможно). Разве не для этого нужен баланс? Какой смысл одеваться, скажем в фулл салат 52, и биться на одной стороне в БГ с зелёными без рун и алхимии нубами, в то время как с противоположной стороны рандом закинул пати "рыжих" игроков в пвп биллдах под алхимией, которые спокойно раскидали "зелёных" и так же спокойно толпой пинают этого несчастного невезучего "салатового" игрока, который только и может в такой ситуации, что кричать "где все?", в то время как эти "все" даже спрыгнуть с респа не успевают, мрут в полёте. И вот ответьте, за что в такой ситуации система "наказывает" игрока? Он тратил силы, время, деньги на крафт одежды, рун, ради того чтобы попасть с "зелёными" на одной стороне? Естественно после такого отсутствия хоть какого то баланса, не то что крафтиться не хочется, а вообще играть.
Почитал немного темку, поддержу тех, кто жалуется на порезку мага. Я лично вообще ожидал, что мага апнут в ближайших обновлениях. Слышал, что раньше у мага был небольшой самоотхил, но его убрали. Спрашивается зачем? Так вот, вернуть его было бы правильным решением. Так как в пвп при равной одетости маг сливает абсолютно всем. Вначале боя ещё спасает воспламенение, но после него магу уже крышка, так как оно восстанавливает целую минуту. Сделали бы например 10секунд, тогда шансы на выживания бы увеличились. Меня например вообще убивали противники менее одетые и с меньшими рунами, потому что маг это вата, которую сносят все. Я уже жалею, что прокачал мага, лучше бы жреца взял или шама.
Кстати в теме озвучивалась кем-то идея, чтобы появилась донат возможность, хотя бы раз в квартал, поменять свой класс персонажа на другой с сохраненнием всего шмота/рун/покрова. Вот тут бы и самый популярный класс бы выявился. Потому что начиная игру, новички имеют мало представления об игре, а на 55левеле уже всё всем очевидно.
скорее всего выпилили диалог где Визаркир с Майндом говорили об подозрениях первого о порезке магов, на что последний с напущеной уверенностью убедил первого в беспочвенности слухов.
если врут Сами - на что в этой игре можно вообще расчитывать?
вообще, форум превращается в капище говн в адрес АТ и с каждой обновой они подкидывают дрожжи в ЭТО дело. не спасают даже местные трололо кричащие: "Вау! как все прекрасно и замечательно!", такие напоминают освежители воздуха в не убираемом общественном туалете.
...а ведь задумываался форум как "храм", в котором игроки обращали свои "молитвы" к богам Игры, в которой они живут, в котором должен происходить диалог а не сброс помоев в кормушку для свиней.
Нивал, ну что же Вы сделали, продав Вселенную, с обитающими в ней людьми, упырям....
мда ребятушки))
каждый новый фикс - очередной юмор от АТ, притом юмор нездоровый, будто от человека страдающего психическим расстройством или расстройствами...
от ответов я вооще валяюсь, такое ощущение, что отвечает человек компетентность которого составляет 0!
вы вооще в своем уме или как?
Прокомментируйте, пожалуйста, ситуацию с магами. С чем связаны такие изменения?
Маг был посчитан с превышением урона во льду и особенно в электричестве. И действительно, маг и бард имели больше ДПС, чем другие классы. Пока у мага был конкурент в этой области в виде барда, это было терпимо, хотя и на грани. Но в связи с ослаблением бардов было принято решение заодно понизить им завышенный ДПС, и, соответственно, появилась необходимость понизить завышенный ДПС и магам.
вот скажите здоровый человек, хоть что-то понимающий в игре, может такое написать? хоть предложение здравого смысла тут есть?
это не ответы - это тупые отмазки, из расчета того, что ответить они не знают что..
маразм крепчает с каждым фиксом((
уж не знаю чего добиваются они таким образом, но в скайфордж я точно играть не пойду хДДД)))
мое мнение - руководство проектом пора менять, ничего хорошего в игре за последний год нету!!!!!
Последний раз редактировалось karambius; 23.12.2012 в 14:13.
Уважаемый.
Первое, как уже было сказано я потерял время + астральные ключи.
Второе, объясните мне почему?
"Мертвый Город не рассчитан под 51-52 салат со вставленными фиолетовыми и выше самоцветами. В такой экипировке он тривиален. И ДО, который падает в нем, это награда тем, кто не пожалел усилий и освоил сложный контент, а не пришел в сильно отставший от него по уровню МГ и в расслабленном режиме получил с минимальными усилиями то, на что другие потратили несравнимые силы и ресурсы."
Т.е. люди траившие МГ получили уникальные вещи ДО 51.
А с астралом выходит, что те кто так сказать кровью потом или же игровым золотом находил карты и открывал сектора и теперь вы взяли и приравняли их к тем кто с экономит ключи + золото и просто получит свой фул рыж или фиол так сказать со скидкой. Вопрос почему тем кто фармил МГ есть бонус? А тем кто открывал астрал нет?
Третье, в недавнем прошлом было открытие А3, людям открывшим раньше других дали компенсацию 60 эмблем величия. Мало, если сравнивать то, что люди потратили на это, но все же.
Четвертое, корабль строился когда то примерно 3 месяца, щас его можно построить за 3-4 дня.
Так вот двигаясь дальше от предыстории своего рассказа хотел бы сказать.
Раньше было так:
Пусть число X - количество начальных секторов, число Y - количество времени или же игровых(реальных) денег потраченное на карты для открытия секторов. Число Z - есть количество открытых секторов.
Получаем, X + Y = Z (где Z равно к примеру 14).
Сейчас все получается так:
X = Z.
Так, где же я не потерял? Для пояснения Вашими же словами поясню (и в расслабленном режиме получил с минимальными усилиями то, на что другие потратили несравнимые силы и ресурсы.)
Полностью согласна
Пожалуй добавлю: сейчас новичок построивший корабль получает 4-е оборудование по умолчанию.
Лично мною корабль был построен неделю назад, захожу в игру и.... вижу свой кораблик с оборудованием первого уровня.
Вопрос: чем я хуже тех, кто его только что построил? Это теперь мне надо тратить еще гору ключей для того, чтобы поставить то оборудование, которое теперь начальное и есть у всех?
Где логика? Или логика в фразе: кто не успел, тот опоздал?
Так анонсируйте тогда за месяц, за два ваши нововведения, чтобы я не покупала карты для открытия секторов, потому что тогда надо было начинать одеваться, чтобы я не строила корабль, который теперь по сравнению с только что отстроенными-астральный баркас, а не судно.
upd1 Когда уже ждать маунта с абилкой "убить всех"?
upd2 реквестирую следующим маунта "пожарный быстролет", который будет тушить ту хрень от введеного быстролета, превратившего ДХ в лоттерею "у кого больше быстролетов, тот и выиграл"
Последний раз редактировалось Satti; 23.12.2012 в 14:36.
Мысли порождают Ересь; Ересь порождает Наказание.
Сожги еретика. Убей мутанта. Преследуй нечисть.
вы что думали в сказку попали!!!! вас порезали !! поднимайте руны !!! ненравиться сопите в тряпочку ))))) а если вас непорезали то мы идем к вам )))))) выже на бесплатном сервере )))) Манополия господа ))) у кого мани тот и прав ))) спасибо что хоть что то у мага оставили ))) да будет как в анегдоте ))) Ты кто )) я Маг (((( просто маг!!!!!!!
Последний раз редактировалось n_zubcov; 23.12.2012 в 14:53.
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Двойные стандарты,Выпилили МГ,так как по словам из коментария все уже в фул салат и МГ не расчитан на это, и в это же время говорят о БГ и подбору равноодетых игроков,что салатовые могут вообще не попасть,так как их очень мало и присутствует не возможность их подбора.Так Вы там определитесь уже,мы всетаки фул салат уже или недофул чегото еще.
И что что он начал выделяться???? чем повышенным ДПС???? так и должно быть вообще-то если что!!! Бард чисто саппорт класс, а МАГ должен быть топ ДПС!!!!!! всегда чтобы инсты проходить быстрее!!! чтобы влияло на скорость прохождения подземелий... Вы нарушили все классовые каноны жанра РПГ!!!! почитайте википедию... и 100500 раз подумайте чтобы делать такие шаги как урезание классов!!!!!! у меня сейчас нет желания дальше одеваться хотя я полусалат уже!!!! Дизайн классов нужно делать посоветовавшись с опытынми ТОП игроками!!!
Последний раз редактировалось yanmelanich; 23.12.2012 в 15:17.
Барда порезали визуально но не фактически проверенно ))) А вот мага нагнули еще одна обрезка и маг займет место намнога ниже мистика ))) Занесут нас магов в красную книгу ))) скучаю по временам старого билда без этих инропий ))) а что Уважаемые разрабочики порежде еще мага на10-15% будет круто ))) и мы наконец вымрем и разбежимся )))))))))
МГ Аматору 51
ВА СтигМатори 55
http://forum.allods.ru/showthread.ph...95#post4427895 - тема первого в своем роде , мобильного калькулятора талантов )
Вот лично меня интересует больше всего один вопрос : Почему список изменений в патч-ноуте не содержит всех изменений ?
ну так порезки порезки, вот возмущаетесь вы, а мыло всегда идет от простого (или править все классы под стать магу, или зарезать одного мага, что проще?)
проблема лишь в том что мыло не умеет резать в меру, потому они срежут счас мага, кто то начнет выделяться, срежут его, опять кто-то выделяется, срежут его и так в Nстепени.
беда вся в том что идеальный баланс им сделать не дано(это вам не Варик который уже маста на этом, да и то там вечно тоже правки, но не такие лютые)
плюс как только баланс более менее играбельный становится, механика класса тут же меняется в корне, и все начинается с начала.
так было давно с храмами(когда я и ушел) так было и с магами(но тогда не уходили, а наоборот все рванули качать магов)
проблема концепции в том что все классы балансятся под пати( если ниче не сменилось за время моего аута)
потому рассматривать классы как отдельные единицы сравнивая их друг с другом баян полный...
говоря проще суть каждого класса должна быть жесткой и только тогда надо уже делать баланс.
а то все хотят и атаковать и защиту и хилку и контроля пачку. (вспомнился старый любимый светопал.)
раз уж решили разрабы что все классы балансятся под пати, тогда нехер их вообще балансить один на один.
Маг это чистый дамаг, по всем и вся(соло, аое) что бы кастовал ему нада защиту со стороны пати.
бард это саппорт(немного дамага, контроль, хилки , баффы) бегает где то по середине всем мешается и помогает своим, но по сути сам почти не дерется.(вот только играть за такого перса будет от силы 0.001 игроков.)
так что не выйдет сделать и 1х1 баланс и пати баланс и пве баланс.(при тех скиллах и задачах что сейчас у персов)
целое полотно исписал, а сам прочел смешно стало, столько бреда
бард это саппорт(немного дамага, контроль, хилки , баффы) бегает где то по середине всем мешается и помогает своим, но по сути сам почти не дерется.(вот только играть за такого перса будет от силы 0.001 игроков.)
если сделают привязку бафов к рунам а так же станов и тд то играть им будут многие ибо бард будет МАСТ ХЭВ
МГ Аматору 51
ВА СтигМатори 55
http://forum.allods.ru/showthread.ph...95#post4427895 - тема первого в своем роде , мобильного калькулятора талантов )
насчет бардов, я не пойму если урон был завышен по вашему мнению - зачем ломать минимум 6 вех которые ничего практически не дают, поломали ДПС цикл барду, я теперь бывает по 10 секунд стою и ударить нечем если не сработает экзальтированность..... Неужели нельзя было просто Урон снизить не ламая навыки и ДПС цикл класса?
откат 11 секунд ПК(после окончания каста) с 3 взятыми на откат вехами - за это время раньше можно как раз 2 раза скастовать, у меня урон на соло цели упал процентов на 30, верните как было раньше, просто урон снизьте, магам то ничего не ломали повышением отката..... музу фиг с ней, но сам ПК почините хотябы откат и урон уменьшите на те же 10-12% как магам
Вот со снегом не понятно.... вводили же уже... должен был код остаться....
Новички! Любой вопрос вы можете задать мне! Отвечу ясно и быстро! Помогу с билдом на любой класс.
Центр поддержки пользователей mail.ru
У вас просто одетость ужасная, такая же примерно как у моего друля которым не играю практически, нет ничего удивительно что вас убивают... друль у меня тоже в ПВП оч быстро умирает, бывают и ваншоты...... но это не значит что салатовых палов, некров, и прочих надо порезать чтобы они не убивали зеленого друля с зелеными камнями........