Хех....что правда, то правда...там тока катание щитов, чего стоит!!!! через 2-3 сек. - у меня уже мозоль на пальце от скила....а еще сдуру взяла страницу тайн.....хотя там для танка малополезные умения, кроме того, скил, который в щитах на 60К урон уменьшает, гуд с мобами в астрале....но когда у тебя щиты по 1М залиты...это не особо помогает....Палов да апнули прилично - радует......Пал ДД сейчас ДПСит нехило.....Пал-танк - в среднем что вар......смотря в каком билде...свет или физ.....
А за варов обидно...сколько их вообще в игре-то осталось...покидали основы, прокачали переродов-бардов и в путь.....
толстый троллинг от барда,сливающего мага на раз..... но я отвечУ,прост оради поддержания процесса:
прямое назначение мага далеко не танковать- танковать назначение 2 классов защитные вехи на броню и резисты есть большечем у 2 классов,парировано
а защитные вехи у мага это прамое поглощение урона и шанс полностью отразить урон- это умения активной защиты..есть нифига не полезные вехи сократить кд щитов на треть,резитовых вех у мага нет прямое поглощение урона это компенсация за низкое хп и отсутствие брони,дальше
чего фактически нет у других классов- жряк 3 типа щитов,еще есть охранка бессмертие,бардовская хохранка(с поглощением) АФ мистиков,кора друлей,..прямое поглощение или отражение урона..продолжать?
заметьте многие(если не большинство) берут одного с переродов именно мага уж очень вкусные щиты- тоесть уже любой класс может иметь такую защиту,что не делает её имбовой или уникальной
наглость магов с уроном позволяла им не обращать на это внимания давля противников тупым уроном,- сказал бард с не сильно меньшим уроном,более высокой жизнеспособностью,ну и охранкой и дуткой..ах да неснимаемую печать забыл
барды.. да фактичски не порезали их абсолютно, просто отрубали одну с веток возможного развития билда - а по сути теперь не надо парится что важнее в бою - что есть то и есть - дпс и стойкость на прежнем уровне.. что намекает на то что заявление о порезке магов вместе с бардами это фарс,ничего не имеющий под собой
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Забавно, если учесть что в 2011 году снег был.Почему нет снега в Сарнауте на Новый год?
К сожалению, сейчас в игре нет такой механики, c помощью которой можно было бы сделать «временный» снег в столицах. Но мы не оставляем надежды найти решение в следующем году.
Молодая ГвардияРахмон х_х
Ну там был не временный. Они города другие делали, с другими текстурами... Видно сейчас им это кажется не удачным решением. Хотя как то странно, в игре всё же присутствует фазинг. Есть какие то предметы, видимые только в определённые моменты игры(при выполнении квестов). Или 2е текстуры, прозрачные на всё остальное время... В общем разработчикам виднее.
P.S. ну хоть бы худ снегопада в столицах включили.
Я считаю, защита магов слишком ибовая, надо резать. Посудите сами.
1. Тканевая экипировка. Как по мне, это слишком! Ткань дает сумасшедшую защиту, таких цифр брони нет ни у какого другого класса! А уж резисты! Мне кажется, надо вообще запретить магам носить шмотки - ибо нефик.
2. Щиты - стихийные и каменные. Это вообще чито-защита, все страдают от нее. Мало того, что одновременно можно использовать только один вид защиты. Мало того, что при смене вида щитов или их окончания, они уходят в кд на 45 секунд (30! с вехами!!! резать). Мало того, что они поглощают аж до 150к урона (ведь такой дамаг просто недостижим ни одному классу, никто не в состоянии его выдать!)! Так эти чито-щиты еще и чистятся обычной алхимической дребеденью! Ну это слишком, мне кажется! Куда там АФ/АТ мистиков! Куда там охранка бардов! Куда там бабл жреца! Куда там вообще любая защита других классов! Щиты действительно ВЕЛИКИЕ - как и сами маги!
3. Отражения - читерная защита! Мало того, что использовать можно только на 15 сек в минуту! Мало того, что уже 2-3 удар проходит полностью - полностью! - сквозь эти отражения! Так эти маговские иллюзии можно... нувыпонели, да?
4. Полное отсутствие любых защитных вех - это конечно же норма! Все правильно сделали разработчики: прочая защита магов настолько имбова, что им просто не нужны никаких защитные вехи. Как Чаку Норрису.
Маги слишком велики, поэтому не должны иметь защиту вообще. (с) Денисио.
Да скажу любому, при равных рунах, экипу, камнях и тд. мага способен убить любой класс кроме лучника, ито в мили возможно.... Для тебя еще раз напишу что маг может работать в пати, рейде по фокусу и не больше. При правельных бардах и эту способность можно забрать. Для тебя обьясню, бард тянет к себе и в заде этого барда тянет мага еще 1 бард, за это время 1 снимает щиты, печень и т.д. Далее маг умрет от 1-3 ударов лежа под бардом. Все топ гильдии это практикуют.
Вы как всегда, о мелочах. Вечные глупые споры.
Лаги, Баги, Вылеты из игры, Потерянные крупные платежи вас не беспокоят? =)
порежьте мага на 50%, чтобы уже полным гавнищем был
Последний раз редактировалось yanmelanich; 31.12.2012 в 10:03.
сорри за некропостинг. небыло раньше ни времени ни желания заходить на форум...
я и не пытаюсь выстроить модель справедливости. я отвечал на пост что на п2п сервере будет наконец-то справедливость, а не донатеры... справедливости не было нет и быть не может. по крайней мере до тех пор пока не будет четко определено понятие справедливости... я так как мы всетаки люди то себе мы простим небольшое отступление от грани и будем возмущаться если к грани подойдет кто-либо еще. именно поэтому СПРАВЕДЛИВОСТЬ ЭТО МИФ!
начну с конуа СРЕДНИЙ ИГРОК 6 ЧАСОВ В СУТКИ!!!! писец!!! я 9 часов на работе(8 часов + перерыв) порядка 1.5 часов в пути, 7-8 часов сна 17 часов. плюс утро(умыться позавтракать одеться и тд) вечер(ужин , душ и тд) еще минимум час-полтора... 18-19 часов когда игры быть не может в принципе. так что 5-6 часов в сутки для работающего человека уже з@дрот.
соответственно ****оты просиживающие в игре 8-10 часо будут иметь тонны голды которую через левые сайты будут продавать остальным за рубли, евро, доляры и тд... у меня был товарищч который именно так зарабатывал на лишний кусов масла в играх с подпиской.
при этом такая покупка голда является незаконной и может привести к блокировке персонажа.
соответственно из 2-3 часов которые я могу посвятить отдыху в игре мне придется часть времени затратить на добычу необходимого мне голда. соответственно мне не то что дополнительные - основные ключи сгорят. соответственно замедление одевания...
на платных серверах будут рулить те кто проводит больше времени в игре. и это правильно...
на донатсерверах рулят те кто проводит много времени в игре и те кто вкладывают в игру деньги. и это правильно...
на донатсерверах имба те кто вкладывает много денег и проводят в игре много времени. и это правильно...
тот кто вкладывает много денег и(или) времени в игру должен иметь больше благ...
но я не пойду на платный ибо 3 года отдано "бесплатной" составляющей. и оказаться нубом рядом с ****отпапками мне не интересно. лучше я небольшими вливаниями буду компенсировать отсутствие ****отности
Здравствуйте, вот такой вопрос - предложение. Так как в игре появились наемники и при их помощи можно зачищать астральные острова, будет ли изменен подход к астральному флоту? Хотелось бы увидеть небольшие корабли рассчитанные на 1 - 2 игроков экипажа. Просто довольно сложно найти патьку когда просто хочется полетать по астралу и пострелять в монстров. Одному, так же как и вдвоем, на таком большом корабле это превращается в полноценные мучения. Короче иногда хочется отдохнуть, а не постоянно качаться, это со временем надоедает.
Самое страшное оружие - мысль