Всегда интересовал вопрос " за што ги в этой игре берет налог? ". Ответ за накидку не устраивает так как глава сам заинтересован в том штоб ее дать
Как минимум - на покупку символов развития. на 25+ это уже 4-5+ тысяч. Да, на 55 лвл это не так много, но мне, например, как-то неохота вливать свою голду на это. Сейчас добавилась еще статья расходов - Доминион, от 2к в неделю.
Собственно, так понимаю, появление регулярных официальных гилд. расходов и подтолкнуло разработчиков ввести казну.
Когда придумают фичу с гилд. вещами, тогда добавят и склад
Собственно, "официальные гилд. расходы" появились почти 2,5 года назад - с введением уровней гильдий и АП со ставками.
Потом, через полгода, пообещали сделать гильдейскую казну. И вот, наконец, через еще почти 2 года, сделали пообещали еще раз.
Последний раз редактировалось RaZoommm; 07.12.2012 в 16:55.
Не глазани То, что ты сейчас описал - фактически уже произошло с алхимкой при её переделке. Игрокам уже хватило.
Ещё больше гемора и дротства? Нафиг
Рукалицо =_\
И что, снова вкладываться в кач, одевать, летать в астру за компонентами? Пардон, но жить в игре - плохой тон.
В этой теме уже отписывался человек, у которого и сумка, и банк довольно внушительных размеров - и то не хватает. То, что их не хватает, говорит о том, что сумки и банки надо апать (вопрос к разработчкиам, собссно), а не то что "зажрались вы, даже при 3х не хватает места". Немало онлайн-игр, где и по 6 профессий у одного персонажа, и это нормально. Нужно ли одному персонажу их более трёх - вопрос из разряда "нужны ли наёмники?". С одной стороны, снижается уровень взаимодействия между игроками, с другой - удобно, ибо нередко просто не найти человека, который мог бы склепать тебе ту или иную шмотку.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Ну так а причём тогда усложнение профессии с необходимостью выбора ("сапожищи клепать нормально или бронелифчики? "каски захватчика" или наручи?") на несколько частей и многообразие профессий? Нипанятна.
Э... Минимальными? Как алхимик скажу - фигушки, а не минимальные вложения! Хотя в АО вообще уже не осталось профессий, где были бы минимальные вложения... Добывающие-то слили с производящими уже энное кол-во патчей назад.
Скажу по секрету - варится не всё, ибо не всё нужно и не всё покупается Насчёт прибыльности - тоже вопрос. При желании можно сравнить, что выгоднее - делать астрошмот кожником/портным/кузнецом или варить зелки. Зелки-то нужны всем, но по факту покупается всего несколько их видов, которые варьируются по лвлу и эффективности соответственно.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Поддерживаю.Даёш +++++новые профы,и толстые сумки,и банковские сундуки.Больше пазлов,больше кусков и ресурсов,будем клепать,шить,кроить.Но не надо плодить узких спецов,розширяйте уже имеющиеся.Хочется бабла скосить,обвешивая игру новыми расходниками,это понятно,но и из ума выходить тоже не надо.
Представте себе картину,с платными телепортами,и покилометровую оплату,за каждый шаг 1 мирра,за прыжок 2 мирры.Вот тогда АО превратятся в то,чем так стремится сделать её каждый новый хозяин(Аструм-Мыло-кто след.).
Может ли игрок принести энный доход АО,и докачавшись до СВОЕГО максимума(ключевое слово:своего),играть в своё удовольствие с чувством выплаченного долга?Или ему нужно будет улучшать шмот,включительно до 2020 года,улучшать,менять новые профы(хорошо хоть 13 руны дороги уже изначально,а то пришлось бы абдейтить с каждым патчем)?
Хочется чтобы в АО играло больше людей,а где ж их взять?Мы так привыкли к пиратским серверам,что офф сервера пугают уже своей оффициальностью.
Последний раз редактировалось aleks121; 08.12.2012 в 01:48.
Если хотите, можете поставить Роммеля в штатском
С чего вы взяли, что главная задача ремёсел в игре - создавать всё подряд для себя любимого? А как же такая "мелочь", как дополнительный способ социализации игроков (или если просто - обмен, торговля)? Забыли об этом? Так я напоминаю. Так же могу напомнить, как обстояли дела с ремёслами в недавнем прошлом:
1. До изменения ремёсел было 7 видов: алхимия, кожевенное дело, кузнечное, портняжье, травничество, горное и кустарное дела.
2. Возможность брать сразу несколько Перерождений появилась тоже не сразу. Более того, изначально никаких Перерождений так же не было вовсе.
3. Второе ремесло с самого начала было доступно только после выполнения длиннющего задания, возможность купить лицензию в Лавке Редкостей добавили позже.
Если вспомнить всё это, то становится ясно, что разработчики никогда не преследовали цели дать игроку возможность полностью себя обеспечивать всем необходимым. И не думаю, что сейчас они захотят резко сменить курс. Да и смысла в этом особого нет (для игры, а не для отдельных игроков).
Было бы недурственно организовать кроме общей казны, еще и общее адмиралтейство.
Чтобы у Гильдии был один или несколько общих кораблей, с назначаемыми капитанами.
Так скажем, возможность обобществить имущество в пользу коммуны.
А то, порой, капитана не дождешься. [IMG]//www.kolobok.us/smiles/big_standart/morning1.gif[/IMG]
Казна и Оружейное Ремесло конечно хорошо, но надо знать, как это воплотят...
А воплотят, скорее всего, в духе "социализации игроков", а не для того, чтобы в первую очередь "создавать всё подряд для себя любимого". Это если касательно оружейки... Собссно, об этом я и писала выше, приводя пример с наёмниками.
Думаю, получим мы профу, в которой будут какие-то проходные предметы типа палок-махалок, которые даже не экипировать, остальные - часть привязаны (требуют меньше ресурсов), часть отвязаны (соответственно - больше). И у всех будет ограничен ассортимент прибавляемых характеристик (типа, как в портном деле - весь носибельный не астральный шмот только на инту/разум да силу/ловкость). Но лишь на 51м лвле будет возможность делать действительно востребованное оружие.
Последний раз редактировалось Draculina; 09.12.2012 в 06:02.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Дракулина, одно только то что можно своему переродку спаять фиол пушку даёт плюс этой профе Хотя, видя распределение рецептов по уровням - не для каждого уровня будет пушка.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Магов порезали падлы ыыыыыыы !!! Чтоб вам сны перестали сниться........... Маг и так в жалких тряпках. Урезать дамаг это подписать его на смертный приговор. Только до Тка-Рика дошел и на тебе ком снега на голову. Да чтоб вас ((((( Бардов порезали так же, ну вы все таки засранцы те еще. Ну чем эти два класса вам мешали ? Вот блин...
Батюшки ((( Верните текстуры на Ирдрихе. ТПшнулся и провалился. Воскрес и стою на респе но вокруг только деревтя и земли по которой мона ходить НЕТ!!!
Хы, обнову читали? Терь оружие паять только омнием!
megagad, омний выдали для того, чтобы мы могли немного прокачать-посмотреть профу.
Нить Судьбы
Дубль два - где в приведённой цитате "можно использовать"? Там чётко написано - ИСПОЛЬЗУЕТСЯ!
Если не так - составителю обнову стоит подарить учебник Розенталя!
ну так это патчнот для ПТС. чего вы мозги делаете?)
megagad
Я конечно дико извиняюсь, но что делает омний? Он заменяет любой металл. И если будет использоваться только омний, зачем оружейникам нужны будут руда и кирка? Так что это именно вы не так поняли. Имелось ввиду, что и у оружейников будет использоваться омний, как сейчас используется у кузнецов.
По мне обнова полный уг! И порт испоганили и топать далеко и новые возможности порта не потестишь ибо при сборе пати критическая ошиба и вылет на рабочий стол. МГ почто испоганили не пойму до сих пор. Магов и бардов за что порезали так же непонятно. Вывод: валить отседа надо пока совсем не опечалили настолько что удавиться захочется.
Когда я сюда пришел все было по другому и был интерес играть. А сейчас сделали так что топы ганкают а ты сидишь на жопе и фигеешь не по дням а по секундам все сильнее и сильнее...
Запилите каст руками, оружейник это круто, и банк бы в порту запилить было неплохо ибо гоблин не у всех есть, верните МГ, исправьте лаги на арене, стабилизируйте работу локаций Новоград и Око мира. Могу еще написать огромную кучу косяков которые требуют доработок или изменений.
Последний раз редактировалось TishkaYa1; 14.12.2012 в 21:25.
Неожиданый поворот
Последний раз редактировалось cibis; 17.12.2012 в 15:53.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
С нынешними внутриигровыми доходами, 90кри (2400-2500голд) это пыль...
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)