Сообщение от
L0Y
Значение пряморукости весьма ограничено, особенно в АО. Пусть ты мега-пряморукий вар, каких свет не видывал, и нагибаешь всех варов на сервере, ты вряд ли нагнешь хоть сколько-нибудь грамотного топа-некра, равного по шмоту и рунам. Пусть даже этот некр не очень-то и пряморукий и далеко не первый в своем классе. В масс-ПвП все еще хуже - практически невозможно нагнуть двоих равных топов в соло, каким бы классом ты не играл. А вот если у тебя есть преимущество по шмоту и рунам - все не так печально. Гнуть зеленых\оранжевых нубов салатом с 10 рунами не так уж и скучно, уверяю. Тем паче при наличии тех самых рук.
Конечно, равенство возможностей и все такое, когда 52 салаты противостоят таким же 52 салатам, а зеленые нубы - зеленым нубам, это справедливо. Но если посмотреть с другой стороны, не менее справедливо, когда игрок, затративший много усилий и времени, имеет преимущество перед теми, кто просто апнул хайлвл и оделся в квестовый шмот.
Можно сделать разделение по шмоту (не больше чем на 3 дивизиона), но разделение по рунам делать не надо. Было бы идеально, если бы руны можно было получить игровым путем - за квесты, славу, достижения или что-то еще, где потребовалось бы проявлять личную пряморукость, а не способность рейда\пати тебя пропаравозить в астру или МГ.