На величии думаю никак не отразится,все равно больше 20 эмблем в неделю не сдаш никак,так что хоть 5 хоть 20,роли особой не сыграет
На величии думаю никак не отразится,все равно больше 20 эмблем в неделю не сдаш никак,так что хоть 5 хоть 20,роли особой не сыграет
кто мешает купить тебе аму?
не пойму опять нытья
топы как оделись первее так и оденуться быстрее
море амы?, господи в а2 и а3, мы шмот крафтили, затычек по амальгаме не было, все стали сразу быстро фулсалатовами?
допустим с каждого боса 1 рандом камень, итого 80 камней в неделю, при этом топ ГИ может получить еще порядка 20 определенных камней ( которые возьмет все, а не 13 как щас)
далее аму надо заработать , то есть и на доменион сходить, и на ТО и в каты и на АС, тоесть сильно активизируются эти БГ, а значит значительное количество топов там появиться, за амой, а не от скуки или кой кому по квесту, тогда море как раз амы будет не у всех, а в зависемости от успехов на этих активностях, или от количество денег
Топы уже практически фулсалаты 52, им не нужен а6, а значит тратить ключи на одевание, поэтому они и сектора быстрее откроют и камни быстрее покрафтят, так что тут ныть
еинственное быстро одеться сможет новичок, вкладывающий значительные средства с реала
Последний раз редактировалось turnirs; 10.11.2012 в 11:12.
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Я так понимаю, ты хочешь сказать, что из-за того что у алхимиков пропадет доход от амы, стоит оставить аму привязанной? И пусть все парятся дальше с 90 амы в неделю? Да я не алхимик. И на сколько мне известно квест на аму не требует затрат (кроме времени). По сравнению с другими профессиями это наглость. Вы так же неплохо зарабатываете на 60 и выше зелках. Взять кузнецов. Шмот ковать без вензелей никак, а падать этот материал что-то не очень хочет... Если честно плевать на алхимиков если аму отвяжут!!! Кому не повезло с алхимией, лицензия на 2-3 профы в помощь.
Последний раз редактировалось flextor08; 10.11.2012 в 11:43.
время деньги вообщето, а тратить 40минут на получение в лучшем случаи 3 грязных ам.....Я так понимаю, ты хочешь сказать, что из-за того что у алхимиков пропадет доход от амы, стоит оставить аму привязанной? И пусть все парятся дальше с 90 амы в неделю? Да я не алхимик. И на сколько мне известно квест на аму не требует затрат (кроме времени). По сравнению с другими профессиями это наглость. Вы так же неплохо зарабатываете на 60 и выше зелках. Взять кузнецов. Шмот ковать без вензелей никак, а падать этот материал что-то не очень хочет... Если честно плевать на алхимиков если аму отвяжут!!! Кому не повезло с алхимией, лицензия на 2-3 профы в помощь.
неплохо на зелках? помолчали бы на сколько лучше зарабатывают кузнецы, и другие профы на улучшалках шмота и камушков, а сколько еще будут зарабатывать, если введут крафт 52 улучшалок и астральных камней
что получили алхимики с апам 55 лева? ничего, именно ничего, те новые зелки это явная насмешка, алхимики просят чтото в замен, или упрощение квеста-убить 100500 мобов, это через чур, или дайте алхимикам также, крафтить камни или зелки более с лучшими статами
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Ну, он наверняка имел в виду массовые фризы/лаги, а также исчезающие сундуки.
А я вот, как житель Владивостока, всё о своём: когда будут введены дополнительные арены, чтобы дальневосточники могли на них попадать? Арены в 00:00, 02:00 и 04:00 ночи - это издевательство. В аномал с 02:00 до 05:00 ночи мы тоже не попадаем. Все остальные способы добычи амы требуют намного больше времени.
Вопрос два: если объединять сервера, то как поступить с совпадающими никами? Конкретно меня эта проблема не волнует, поэтому просто интересно. )
И соответственно в четыре раза усиливается влияние рандома. Если сейчас его можно победить увеличением количества попыток (вплоть до 20 на каждого игрока, если ситуация критична), то потом будет достаточно пять раз попасть на топовых топов, которым в этот момент не нашлось равных соперников (а это более чем реально), и проиграть кучу сегментов разом.
Хм,это где я написал про то что считаю что отвязка амы это плохо? цитату в студию пожалуйста. Нет меня это более чем устраивает,я говорю о том что эффективность амокрафта упадет до нуля и это надо изменить допустим(теоретически) заменив концентрат амальгаммы на 50 крупиц реальгара(к примеру),или увеличив количество амальгамы с каждого концентрата. затраты именно времени ,время=деньги, знакомая схема? все остальные тратят деньги и имеют профитом больше денег с продажи, а на каком основании я как алхимик должен тратить время только ради траты времени? заработок на зелках требует промышленного производства этих самых зелок...профит с каждой зелки меньше и требуется их больше,не? И да раз уж не алхимик то как можете обсуждать подробности алхимии?юзербара не вижу но скажу что для сдачи 1 квест надо прибить 196 мобов, половина собственно 55х.....вопрос зачем убивать 196 мобов за копейки если за то же время можно взять больше(и гораздо)
Немного дополним пост:
3. Квест на растворитель для мутной амальгамы упраздняется, мутная амальгама теперь превращается в чистую (в количестве 3х штук) БЕЗ использования растворителя, т.е. превращать мутную аму в чистую можно в неограниченном количестве и проблем ни для поклейки вещей новичками, ни для топов не будет,
4. И еще более шокирующий момент чем предыдущий: вся полученная после установки обновления чистая амальгама будет не привязанной (та что уже на руках привязанной останется), т.е. амальгама будет переходить от игроков кто может и хочет фармить ее к игрокам у кого просто нет на это времени - т.е. создастся среди игроков свободный рынок амальгамы,
Ура донатам!) Ура! Закидывай ежедневно 1к рублей и будь супер одетым нагибатором!)
Ну а что вы тогда профу эту не поменяете? "время - деньги" выражение относительное и трактоваться в вашем случае может по разному.
- Если вам жалко времени на гринд мобов, кидайте бабло. А то вы хотели? Кто то будет вкладывать бабки, а вы прокачали профу и будете эти же деньги за 5 минут зарабатывать? Еще раз объясню этот квест у вас не требует затрат, у других же профессий, заработок может остановиться из-за отсутствия ингредиентов.
- Если вам в целом жалко времени, играйте в "ферму" - собрал морковку и пошел по делам или не играйте вообще, тогда времени будет вагон.
Да согласен, эта часть алхимии станет не актуальна, и поддерживаю что замена у вас амы на реальгар нужна, но только не надо прибедняться. Даже если квест пропадет вообще это ничтожная жертва ради того чтобы облегчить многим игру и сохранить нервы. В игре еще уйма возможностей заработка и я думаю что алхимики найдут альтернативу. Кто виноват что ваши зелки так дешево стали стоить? Именно алхимики виноваты. Именно вы создаете друг другу конкуренцию и не можете условиться на фиксированной сумме!!!!
Последний раз редактировалось flextor08; 10.11.2012 в 12:39.
а я повторюсь где я прибедняюсь? цитату,с выделением..менять профу не вариант меня алхимия вполне обеспечивает,и хочется увидить не только самообеспечение но и сопоставимый доход
по пунктам
пункт номер раз пункт номер раз был бы верен и играбелен если бы такой доход был только у нынешних алхимиков,но! немного математики.Стоимость 1 крафта шмотки 100-200г примерно,а теперь сбегайте на аук и гляньте цены продажи? 300-700г в зависимости от расхода реликтов и цвета шмотки,если сравнивать с алхимической амой доход сопоставим,но алхимики платят убимванием 200 мобов по 1 штучке(механика такая) а кузнецы и прочие оплативают компонентами
пункт номер двас никто не говорит о то что мне времени жалко..сижу флужу как видите,значит есть время..но я хочу чтоб потраченное мое время давало соответствующий выхлоп,в данном случае этого не будет и я хочу увеличенной награды,чтобы не быть ремесленником делающим лыжи вручную под окнами фабрики производящей их же. Это закономерное требование я хочу чтобы мои затраченные усилия должным образом оплачивались
Последний раз редактировалось Gizya350; 10.11.2012 в 13:52.
да с чего вы взяли что амальгама подешевеет?покупать её тоже в разы больше будут.дофига народу срзау покупали по 30шт в неделю а теперь будут брать 90шт а может и поболее.так что резкий скачек и будет то на недельку
Резкий скачек будет потому что теперь аму можно фармить еще и всеми переродками, а излишки закидывать на аук,как результат амодобыча станет вроде нынешнего зельеварения..массовым и недорогим занятием
если бы амальгаму не отвзали то цена на неё взлетела бы до небес.так что все нормально.и тем более неизвестно сколько её нужно будет для клейки камней
Если еще и ключи отменят, то некоторые ноулайв точно в игре будут 24/7 =)
кто это в попе?? кузнецы прекрасно щас существуют, да и кожевенники с портными не меньше, крафт камней и шмота неплохйой заработок
алхимики тоже просят дать новое с новым апом , а не ту насмешку что получили, практически бесполезные зелки, дайте залелки на +100 к статам и можете аму вообще забрать
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
1) Помнится полтора года назад (до игры богов) альмагама уже была фул чистая и не ограничена.
В итоге у кого был реальгар норм одевался, а остальные сидели и курили над кучей не чищеной альмагамы.
Сейчас с тотальным облегчением астрала, раскрученными профессиями, наемниками и минимальным пониманием механики игры любой сможет очень быстро одеться тем самым процент неадекватов отфильтровывавшихся на начальных стадиях просто сведется на нет.
2)Элементы с боссов - вот это гуд для всех не состоящих в сильных гильдиях.
3)Что будет со старыми PVP-активностями, которые были популярны до появления Доминиона?
Мы планируем превратить их в PVP-альтернативу Царству Стихий: увеличится количество золота, которое их участники смогут заработать. Кроме того, алкагест полностью исчезнет из игры, и для улучшения самоцветов будет использоваться хорошо знакомая всем амальгама. Ее тоже можно получить, участвуя в старых типах сражений.
Кто был на ЦС после ввода 55го уровня тот знает что там не то что пвп, а вообще никакой активности нету кроме попытки знаки рвения найти. так как и лута кроме серого мусора, запчастей для проф и непонятно зачем падающих чертежей там нету.
Локация мягко говоря превратилась в застоявшееся болото.
4)Во всех онлайн рпг играх ПВПшники и ПВЕшники имели какое то преимущество над друг другом и можно было выбирать фармить неделями самые глубокие пищеры ради ценного лута или сражаться с другими игроками и получать награды которые можно получить только за бои ( как раньше снаряжение ведьмы было).
А в АО прослеживается тенденция: ,, мы сделали ЧЁ ТО. Вы обязаны там быть и не волнует,, в противном случае игрок оказывается на обочине жизни. И то что многим просто не интересно состоять в больших гильдиях отличающихся режимным расписанием и кучей ,,ТЫ ДОЛЖЕН,,
В полном унынии стоят Героики и Пожиратель Искр, в Город Демонов экскурсии водят как впрочем уже и в мертвый начинают водить.
В итоге получается что ,, просто играть,, нельзя, есть только гонка вооружений без каких либо отступлений.
Э, квест на реальгар то не отменяйте! Он то кому мешает - а что амы будет типа "очень много" это бабка надвое сказала, аллоды такая игра где все происходит с точностью до наоборот)))) Просто вы, разработчики, очень плохие прогнозисты и многие новшества, после больших обнов, перепахиваются от и до впоследствии вами же .
Последний раз редактировалось vit08vit07; 10.11.2012 в 16:58.
Интересно, сколько же голды будут давать за астральные квесты??? Бесконечная ама - хорошо, но её надо на что-то крафтить, а фармить голду негде. Дейлики с наградой 10-30 голды - это не дело.
наконец то уберут лимит амы.да и вообще все изменения на мой взгляд правильные.
когда будет установлена эта одна из немногих действительно полезных обнов?
Ага) заодно и квест у алхимов удалите на аму.она то точно станет не нужна) да и делать его никто не будет) .хоть как то разгрузится сервак)
Я имел ввиду по поводу камней они склеят себе сразу камни фиольные чуть ли не фул
Когда у средних гильдий из за этих топов( особенно на ПРе где 3топ ги которые не зачто не пойдут против друг друга бится лучше же бить одетых на 1 а то и на 2 качества хуже) небывает и больше 3 секторов.
А ведь правду говорит. Раньше, не смотря на бафы, что вешают мобы на ЦС, в день стабильно за час фарма выходило 50-65 кри. Теперь за этот же час можно вытащить максимум 20 кри- увольте.
Про отсутствие дележки пвп и пве тоже верно. Переливаться каждую неделю для доминиона/БГ мг и для астрала далеко не прикольно.
Нуу, объединять сервера это не оч на самом деле, если только НД и ГМ, а на остальных своя атмосфера, своя войнушка, свои знакомства, а тут придет куча конкурентов/соперников, как что делать, куча незнакомых ников, с кем летать/с кем не летать, что от кого ожидать непонятно..
А вот если конечно сделать возможность перенесения персонажа с одного сервера на другой, это более подходящий вариант
25 ключей только не надо, а то потом пойдет 20 ключей на астрал+10 на дом, а потом еще прибавят..
20 это норма, чтоб отлетать/отходить студенту/ученику/работающему/семьянину/командировочному..
20+5 увеличение к онлайну в игре как минимум на 2,5 часа, а еще не забываем что 1 день Мг, 1 день ПТ, пару раз арена, каты, фарм, а еще если рейдовый контент какой введут, то это прощай реал лайф просто.
У кого уж куча свободного времени те и уйдут в отрыв, они хоть 50 ключей потратят, а так хоть пусть будет заглушка на 20и..
Пусть будет 15 астрал плюс 5 доминион..
Последний раз редактировалось Shmylke; 10.11.2012 в 23:20.
Стаги
Ультиматум
Меня лично волнует вопрос про переработке воинов,а то, в видео сказали воины будут переделаны! А что вижу, какие то непонятные изменения... Я лично из не вижу смысла играть для себя, пока не переработают их, ибо при одинаковой зарунке и шмоте с любым другим классов, воины остаются бесполезными. Очень жаль, что так вышло с этим классом Вспоминается очень те моменты, когда у орка был крик, который добавлял прибавку к силе, рассечение, которое помогало убить храмовника.
В рот мне ноги, я возвращаюсь в аллоды!
Даже восьмерки можно поставить, ради этого!
Последний раз редактировалось EmZap; 10.11.2012 в 23:57.
Да старые катакомбы джунов это была тема, зашел хочешь тебе ПВП, хочешь миру выбивай или пыль, они не этим и нравились.
Верните старые каты а арену сделайте 2 раза в день и норм будет, хотя я в каты и так не хожу, с арены обычно остается, четверг, пятница а ама уже ждет растворитель на следующий четверг.......