Пока не создали специальный раздел предлагаю обсуждать Доминион нашего сервера здесь.
Руководство и обсуждение механики/багов тут: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=72387
Пока не создали специальный раздел предлагаю обсуждать Доминион нашего сервера здесь.
Руководство и обсуждение механики/багов тут: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=72387
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
По результатам первых чемпионских боев, разу возник один вопрос: ЧТО ПРОИСХОДИТ?
Вот комментарии разработчиков к руководствоу по Доминиону:
"- Группы не пытаются напасть на конкретный сектор и уж тем более на конкретный сегмент в каком то секторе, противник находится в одном из секторов к которому гильдия (а не отдельная группа в гильдии) проявила интерес,
- Проявить интерес гильдия может по сути двумя способами: поставить флажок на текущей неделе, т.е. изъявить желание воевать за сектор или иметь уже владения в каком то секторе (если вы на прошлой неделе отвоевали часть сектора, то на следующей вполне можете получить бои в этом секторе в защите),
- Таким образом противник ищется на пересечении сфер интересов гильдий проявляющих заинтересованность в территориях, т.е. выбор противников, если у гильдии много владений и много флажков - весьма велик"
А что мы имеем на самом деле? Противники подбирается не из тех гилдий, которые выставились на те же сектора, что и мы, а случайным образом из всего заявившегося на это время пула чемпионских патек. Например, мы бились с теми гильдиями, которые претендуют не на наши, а на соседние с нашими сектора.
Далее, выяснилось, что Влияние за победу в чемпионском бою начисляется на какой-то совершенно случайный сектор из тех что мы претендуем. Во всяком случае никакой зависимости сектора, куда начислили Влияние, к противнику, который достался на бой, мы не уловили.
Пока получается не межгильдийское ПвП, а какой то усложненный вариант Хутояра. Фактически гильдия не может выбирать с кем будет сталкиваться на Доминионе в бою. Гильдия не может выбирать на какой сектор будет зачислено полученное Влияние. Фактически, вся боевая составляющая Доминиона полностью рандомна. Какое то планирование возможно только на стратегическом уровне. Какое нафиг это межгильдийское ПвП? Вот АП - да, это было оно. Мы выбирали на кого нападать, четко представляли за что воюем и что получим в случае победы в конкретном бою. Потом бились с этим противником, и в случае победы получали свою награду.
Верните АП, пожалуйста.
Лучше было бы все это писать по ссылке в первом посте, т.к. оно но не специфично для конкретно нашего сервера и относится ко всем сразу, но прокомментирую.
Вчера у одной из групп МяСо вышел бой с одной из групп ОС. Отложим в сторону тот факт что произошел баг и один из чемпионов группы МяСо (ваш покорный слуга) оказался почему-то в составе группы ОС O_o (аналогично в одном из боев МяСо с Форнакс чемпион МяСо оказался в составе группы Форнакс и мог даже с ними общаться в чате).
Мда... в общем баги багами, а почему именно получилась битва МяСо vs ОС. Потому что в определенный момент времени сложилась ситуация когда на сектор интересный МяСо никто не пошел, и на сектор интересный ОС тоже никто не пошел. И система планирования боев свела нас вместе "чтобы скучно не было" Выиграли мы - получили очки влияния на свой какой-то нейтральный сектор а ОС ничего не получили, выиграли бы ОС - тогда им бы начислили очки на какой-то их нейтральный сектор.
Да, до тех пор пока соперников хватает бой идет именно за тот сектор где происходит пересечение интересов (это мы вчера выяснили на практике серией боев с Форнаксом), но также система сводит вместе тех для кого не нашлось соперников (МяСо, ОС; МяСо, Единство и т.п.) и начисляет очки за победу каждому туда, куда он претендовал.
Последний раз редактировалось slomaster; 20.10.2012 в 10:49.
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
Если выловить баги и такие ситуации когда даже группы одной и той же гильдии попадают против друг друга разрулить как-то корректнее, то получается довольно интересно.
Мне новая система боев нравится больше чем АП, пока что я вижу кучу палок в колеса союзам и договорнякам и это не может не радовать. Наш сервер слишком крабский и предсказуемый, но благодаря Доминиону есть шансы на исправление ситуации в лучшую сторону.
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
Я тоже считаю что Доминион на порядок лучше чем старое АП. Теперь с тем же успехом можно попасть на битву с любой патькой - равно одетой, хуже одетой, лучше одетой, а ключики в любом случае потратятся и слава зачислится. Но Чемпионские бои должны происходить только при условии пересечения интересов гильдий претендующих на сектор т.е. если Чемпионскую пати закинуло на бой с рандомной патькой Влияние засчитывается только, если сектор никому не принадлежит, а если сектор уже кому то принадлежит то Влияние засчитываться не должно неважно победила пати или нет.
P.S. Хотя это просто мои рассуждения, сам я еще не ходил на Доминион, времени не было, но надеюсь что завтра соберусь наконец то(посмотрим на что это похоже).
Понятно, что система подбора рандомных противников сделана для исключения ситуаций неявки противника. Довольно бредовая система боя: пвп сведено к минимуму, а наличие миста и некра дает огромные шансы на успех. Непонятно как распределяются очки влияния по секторам. А еще непонятно, почему на второй раунд дается времени меньше, чем длился первый. Непонятно, что делать в ситуации, когда лидером твоей группы является Крохоть, докладывающий твое местоположение согильдийцам в противоположной команде и еще более непонятно, почему этот бой считается чемпионским. Непонятно, почему при успешном дефе и захвате мы проигрываем бой. Непонятно, почему при бое на точке пати-на-пати противник захватывает ее при равном количестве бойцов. Много чего непонятно...
Баги и еще раз баги. Форнакс стабильно сливались все бои до тех пор пока не случился баг - 2 игроков пати от нашей ги выкинуло из игры при заходе на Доминион и они туда не попали. Бой получился 6x4 и увы был слит.
А по поводу боя ОС и МяСо, то там вроде бы захват точек проходил правильно и как только ОС на точке становилось столько же сколько и МяСо захват сразу стопорился, то же и в обратном направлении. У меня была возможность внимательно следить за такими вещами.
Время боя - если одна сторона уложилась по времени в некий промежуток, то другой стороне время на захват будет ограничено этим же промежутком. Т.е. чтобы победить надо показать результат лучше команды соперника.
Последний раз редактировалось slomaster; 20.10.2012 в 13:37.
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
Вчера отловили две забавные ситуации.
1. Исходный респ защитников Лаборатории №9 находится на одном из флажков (в центре базы), так что прогресс его захвата противниками стопорился, даже если защитников на нем нет.
UPD: Сегодня случилось то же самое, но уже на Острове Проклятых: http://4put.ru/pictures/max/432/1327801.jpg
2. Техническая победа: http://4put.ru/pictures/max/431/1325740.jpg
Последний раз редактировалось Kalligraph; 21.10.2012 в 00:52.
Это не доминион ,а рандом какойто ,кучу боев слито из-за бага при котором просто невозможно захватить точку , записали видео сделали скрины ,ждем ответа от разрабов ,правда надежды мало а ключи и бои между тем получается про.....
Самые злые нагибаторы это перероды жрунов хилов )))
Вообще позабавила конечно реализация: плоский как коленка рельеф на флаге, вблизи которого ты вынужден держаться и страдать. Тактики ноль: не убежать, не спрятаться, кто кого быстрее задамажит, тот и клевый.
Провести парочку бестолковых боев на лысом пятачке можно было на фракционной/гипатской арене и раньше. Если разработчики ТАК себе представляют вызывающее интерес пвп, то я умолкаю в немом благоговении.
у нас в субботу тоже весело было:
в одном случае чемпионскую пати разделило на 2 пати по 3 человека и они бились друг с другом.
в другом закинуло 2 наши чемпионские пати друг на друга.
веселуха ***.
Про МяСовского чемпиона в составе патьки Форнакса и боя 4 на 6 против того же Форнакса уже отписывались. А вот еще из вчерашнего: мы начинаем в атаке, захватываем последнюю точку - нас кидает на респ, а кого-то из пати противника - нет. В итоге за минуту, которую мы проводим на респе, невытянутый противник успевает захватить точку, и защиту мы начинаем с тремя "нашими" точками.
Также вчера за 2 выигранных чемпионских боя Влияние никуда не начислилось...
Никаких элементов ландшафта! Только голая пустыня! Смерть некрохилам! ))
А зачем ходить на простые бои? Ключи нужнее для астрала, сходил потратил 4-6 ключей на чемпионский бой и остальное в астрале)))
основной народ ходит в 20:00 +
Кладбище Идиотов
http://allodov.net
Маразм крепчал, а мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
КраснаяКошка и ее Снежок, Последний Рубеж, Лига, Кания, Язычник
АпологиЯ - Вместе мы сделаем больше!!!
Итоги 1 недели
Как много однотипных картинок с щитами (4 гильдии), розами (2 гильдии), птицами (2 гильдии) и львами (2 гильдии).
Чего не хватает, так это какой-нибудь интерактивной карты Доминиона, в которую можно было бы загружать данные из игры. А-ля конструкторы/калькуляторы, когда для того чтобы поделиться с другими достаточно дать ссылку.
Последний раз редактировалось slomaster; 25.10.2012 в 06:46.
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
Откроем 8 плюс сектора и увидим чу там падать будет:-) сколько чего дали? а то до 4х утра ждать было не камильфо:-(
... Время, нервы, деньги в обмен на пиксели...
Такой ответ)Разве не очевидно?Думаю ты итак все знаешь.
Теперь по существу, о наболевшем. Может договоримся на берегу насчет багов? Что можно использовать, что нельзя и что делать если случилось независимо от твоего желания.
Есть 2 самых злобных:
1) блокирование захвата точки (по 2 кругу начинается захват на точке и зависает пока время не закончится)
2) вступление в бой до завершения предстартовой "отсидки"
Других критичных и воспроизводимых я не знаю.
По (1) багу могу сказать что мне не известно как его воспроизвести, хотя возможно кто-то уже выкладывал рецепт на форум и надо лишь поискать, но ходят слухи что некоторые вызывают его намеренно в свою пользу. При мне один раз такой баг проскакивал в нашу пользу (против ОС), один раз в пользу противника (кажется против Апологии).
По (2) багу у меня есть идея как воспроизвести (аналогично багованию инвиза на старте 3 круга в КД), но специально не пробовал. Случается оно чаще, было и в нашу пользу, и против нас.
До тех пор пока не починили что делаем? Скриним и кидаемся друг в друга какашками? Забаговался "фальстарт" но не пользуемся?
ЗЫ. У меня игра часто вылетает с ошибкой при попытке сделать скриншот, так что в основном скриню только итоги боев.
Последний раз редактировалось slomaster; 28.10.2012 в 03:54.
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
Багами люди будут пользоваться до тех пор,пока разработчики их не починят((Корону похоже поделили на три части,и отдали каждому правителю по 1 части.У нас продолжение перемирия топовых гильдий?Апология не хочет обижать ОС,поэтому не забирает 150%сектор определённого вида самоцветов.Хватает же и 125%(Забавно).
Панда ты не прав, у нас тупо не идет влияние на этот(150%) сектор, ну хоть убейся...***ный рандом не дает нам его захватить уже 2-ую неделю.