Сходил с корефаном на доминион - попали против тысячи чертей, но они не ставили ни на один из секторов куда поставили мы. Вопрос: что за фигня?
Сходил с корефаном на доминион - попали против тысячи чертей, но они не ставили ни на один из секторов куда поставили мы. Вопрос: что за фигня?
А и еще: награда проигравшим почти в точности такая же, как и победителям(отличается только кол-во получаемой славы). Я что-то не понимаю или...?
за сектор бой чемпионский с 20 до 23, слава начисляется победителю 300, проигравшему в зависости от силы сопративления. ничья само собой 300 обоим (кеп)
Ясно, спасибо
А такой вопрос еще: корефан мой, с которым я на доминион ходил, в другой гильдии. Он сможет вместе со мной принимать участие в чемпионском бое?
печаль(10раз печаль)
Оммадан, огромное спасибо за обзор. Многие ставки в финале выглядят странно, потому что к ним привели неоднократные передвижки в течение дня, когда гильдии пристреливались к этой новой позиционной войне.
Остаётся всё же ещё масса вопросов по процессу, в частности по матч-мейкингу в условии перекрёстных ставок. Было бы очень здорово узнать о нём поподробнее, если кто в курсе.
И битвы кровавой кровавый исход
Решён был не стрелами и не мечами..
А доблестью тех, кто с мечами идёт,
И тех, кто колчаны несёт за плечами.
понятно, похоже, и то, что время вообще не играет роли почти. Захватить все флаги за 3 минуты или за 10 - славы будет поровну. Но, возможно, это окажет влияние на определение победителя, что будет очень важно в чемпионских боях.
В этом плане да, выгоднее гораздо начинать с атаки, чем с защиты, потому что можно даже более слабой командой потихоньку захватить побольше, за 10 минут то. А потом не важно с каким временем все отдать, хоть за 1 минуту, счет 2500/2100 - разница по славе минимальна в итоге.
В варианте, когда слабая команда начинает в дефе - она теряет флаги все за минуту, и потом когда атакует сама - у нее всего минута чтобы хоть что-то взять, счет будет 2500/200 например. И разница в славе уже огромна.
во, кстати, вопрос хомячкам, сколько славы вам дали в расчете на каждого участника? Нам 52, те по моим расчетам, вам должны были дать по 48.
вариант "боя" 6/1 например. Или вообще 6/0. Такие были на ПТСе, не знаю, будут ли тут (а как иначе захват пустого сектора без претендентов делать?)
На ПТС за победу 2500/0 мы получили по 75 каждый. Именно поэтому я и предположил тот вариант по распределению славы, который описал наверху этой страницы.
Это мечта, пока не реализованная))
Теоретически ничего не мешает разработчику позволить подать чемпиону коллективную заявку на чемпионский бой не только с соги в пати..., это конечно нанесет сильный удар по гильдиям, но на самом деле, сделав общие ключи с астралом - разработчик уже его нанес. Надо, надо упростить задачу народу - пусть ги уже делятся на пвп и пве в явном виде!))
Имхо - вопрос времени
В чемпионских боях разыгрывается не 50 славы на человека, а 100 влияния на пати. Победитель получает 100хМножитель, проигравший получает 0.
Reliance upon other... Is weakness...
For the strong.
But strength for the weak.
-Chronicle of The Metal Age.
Хоть не с вашегос ервер, но задам вопрос тут, так как с доминионом дикие непонятки у всех. Как думаете какие сектора самые сладкие, мы например поставили на верхний правый угол (большое скопление секторов 125%), так как в опсиании доминиона говорилось, что сектора стоящие рядом длруг с другом будут сильно влиять на развитие, тем самым мы уступили гильдии слабее сектора в центре снизу с прогрессом 150%, и вот непонятно, кто ту прогадал мы или они. Хотя для не жалко, так как за месяц мы скорее всего сможем выбить их с пары секторов, но все же вопрос открыт: какие же сектора самые лучшие для старта?!
Мое мнение, что рядом стоящие 150% сектора - самые лучшие. Можно обеспечить своим 150% соседей в виде 125% (справа по центру есть такой вариант) Но нехватка данных она у всех, не только у вас. Так что это все лишь догадки. Соседние сектора могут дать +2%, и +5%, и +10% сразу, цифр никто не знает. Есть надежда, что эти цифры сразу отобразятся в скорости роста сектора - вот тогда уже начнется серьезное планирование. Так что мы, как и вы, пока ждем данных
ну на 58ми секундах остановился захват флага , сам флаг стал синий (наш) на иконке тоже синий со шкалой захвата остановленной на 58ми секундах, на карте белый, очков за него не дали, мы проиграли =\
Вот в том то и дело, сектора вверху срава имеют по 3 соседа с 125%, а центр, так и все 6, в то время как сектора с прогрессом 150% имеют всего по 2-3 с 150% (а крайние вообще по одному). То есть все будет сильно поределятся тем, какой бонус пойдет от соседних секторов. Выход к 150% , думаю, обеспечить будет реально, там всего 2-3 сектора пройти до них.
объясните в чем юмор?
1. Вступили на доминион в чемпионское время, но попали на какую-то ноунэйм ги. На очки в секторах это конечно не повлияло.
2-й бой пришелся на бешенных хомяков в 27 секторе - победили и получили там 170 очков.
3-й бой с винсами, хотя с ними у нас нет пересечений. Тоже победили, и почему-то наши очки в 27 секторе увеличились до 210 (винсов там нет!)
Да и еще интересует "замес" в 30 секторе: Антанта-Золотой путь 37:0.
Отсюда встают вопросы:
- почему рандомные сражения влияют на очки в секторах?
- как делить сектора, в которых противник не хочет участвовать в боях? (я про "Золотой путь").
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
У нашей пати были бои
1. С фениксами (с которыми не пересекались на ставках)
2. с инферно (аналогично)
3. с винсами (КАК???)
4. СО СВОИМИ ЖЕ РЕНИКАМИ (ололошеньки)
итого где-то + 1700 славы.
А чо, куда, сколько влияния и на какие сектора - вообще ни черта не понятно. (у нас на одном из островов вообще влияния не прибавилось - стоит ноль)
2 боя провели в чемпионское время: 1ый с Зиккуратом, с которыми на ставках не пересекались; 2ой вообще ололо попали 2 инка, один винсовец и двое наших против двух хомяков(ни с одной из этих гильдий на ставках не пересекались!). влияния везде осталось 0, но первый бой мы проиграли, ладно, а второй выиграли. Короче я ничерта не понял
Или же думаю все так же рандомно раскидывается, но если выигрываешь ги, которая случайно попалась против вас, и претендует на тот же сектор, то вы получаете влияние. Вот моя теория
"Реестр астральных месторождений" делает что-то там с картой доминиона, подробней может кто объяснить?