V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Ситуация 1: Нуболаба с астральным усилением "по ходу жизни" и парой стаков за голд. Одна-две простые комнаты (с дефолтными гоблинами). Четыре рога: один на коралл, три на голд.
А: сложность "низкая". 100% производство.Ходят весьма часто, пул около 15К голд. Пять патек вайпнулось, две-три ограбили.
Имеем: тормоз на неделю, 25 искр которыми это компенсируется + ускорение коралла в два раза.
Б: сложность повысилась до "нормальная". 110% производство. Ходят чуть реже, пул 15К голд. две патьки вайпнулось, три ограбили.
Имеем: тормоз на неделю, 12-15 искр которыми это компенсируется + ускорение коралла в два раза.
Г: сложность понизилась до "низкая" 100% производство. GoTo пункт "А".
Ситуация 2: Стремимся в "папки". Строим-ломаем, ролим вкусные слоты. астрально усиливаем максимально быстро (приоритет лаба, потом помошники доминиона). Донатим и дротим, усиляем до 15-25 стаков. Просчитываем кого куда ставить. Имеем 5-8 рогов. 3-6 на голд, коралл, гранит.
А: сложность "низкая". 100% производство. Пул голды 15-25К. Пять патей вайпнулось. Профит 30-60 искр. Ускоряем рога.
Б: сложность "нормальная". 110%. Пул 15-25К. Три пати вайпнулось, приперлись топы и грабанули. Тормоз, ускоряемся-выравниваемся.
В: сложность "повышенная". 130%. Пул 15-25К. Две патьки вайпнулось, пришли опять топы и грабанули. Искры еще есть, ускоряемся-выравниваемся.
Г: "высокая". 160%. Почти никто не ходит. Вайпнулась патька. Дотрачиваем искры, патаемся насобирать на еще одну комнату и рог...
Д: "невозможная". 200%. Ограбили топы. Ни одной искры. Рога в откате. Сложность переходит на "высокая".
Вот и думайте, стоит ли вообще заморачиваться и тратить море времени и денег на усиление?
ПС: В реале обычно цикл доходит до пункта "В", максимум "Г" 2-й ситуации.
Разрабы, раз! раз!
Последний раз редактировалось mishanya666; 26.02.2015 в 15:06.
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Я даже больше скажу, чаще чем раз в неделю редко грабят, потому что после ограбления пул обнуляется и накопление идет с нуля. А рог тем временем спокойно дотикает. На низкой поток искр не меньше, а то и больше чем на невозможной. Разница тока в количестве голды снятой с рога.
Кстати, а чем обусловлен переход на высшую сложность минуя уровни? Например с низкой сразу на высокую/невозможную.
Кстати, после открытия фиольного слоя некоторые лабиринты сами понизили сложность. Тоже непонятно.
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Я не побоюсь признаться - у меня лично он с Низкой перешел на Высокую. Притом никакими 50ю искрами там и не пахло...
Приходили раз 4 или 5 в одиночку (выходили скорей всего), потом вайпнулась пати из 5 человек, потом из 6ти. После чего пришло письмо "Ваш лабиринт теперь имеет высокую сложность". Писем о нормальной и повышенной сложностях не было.
Так, что не только может быть, а имеет место быть.
Именно поэтому мне интерессен этот вопрос
Такой вот вопрос у меня возникает: вот рог коралла в течении 15 дней тикал и производил ресурсы для меня и набирал пул для грабителей, если прошли 7/15 дней и я снял ресурс, пул для грабителей обнуляется и начинает заново набираться? Давно такой вопрос интересует.
Канал о некоторых бг на Нитке https://www.youtube.com/channel/UCXL...9atMtmw66Ax_3Q.
10 раз прочитал вопрос так и не уловил смысл о чем он, если про производство нельзя снять ресурс, пока не прошел полный цикл, ты можешь остановить производство, перезапустить рог, но снять незаконченное производство нельзя. Грабители никак не могут ограбить больше того, что есть в рогах производства, то что ты снял уже грабителям не достанется
Последний раз редактировалось kiyamov112; 27.02.2015 в 11:22.
Видимо, вопрос про то, если остановить. Если рог остановлен, его содержимое нулевое - грабителям тоже с него взять нечего, т.к. в нём ничего и нет.
Последний раз редактировалось ohilda; 27.02.2015 в 11:05.
Чтобы понимать, почему меняется сложность, нужно знать хотя бы рейтинг лабиринта.
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Насчет рогов и пула есть со мнения, вот факт который сейчас расскажу! Пошли патькой грабить лабу на золото( было 13к голд) ограбили все дела, все просто и ясно. На следующий день я пошел искать пустые лабы, но наткнулся на ту же лабу которую вчера ограбили основой, итог был такой что вчера было 13к голд и после было 13к голд. Я спрашивал сколько у человека рогов, ответил всего 6, два из них на корал/гранит.
Канал о некоторых бг на Нитке https://www.youtube.com/channel/UCXL...9atMtmw66Ax_3Q.
Канал о некоторых бг на Нитке https://www.youtube.com/channel/UCXL...9atMtmw66Ax_3Q.
Великие донатеры любят мериться приб.., ой, ну Вы понЕли! И здесь тоже не уступят. Будет гонка в насыщении комнат голдой, усилении за голд. Взрывные работы в надежде получить бОльшее количество рыжих и фиолетовых слотов, а следовательно и силы лабиринта. Не думаю, что количество рогов на ЛА как то относятся к самому лабиринту и в ГС учитываться не должно. Это награда, считай шкатулка с босса (лабиринта), которого надо одолеть. А вот чем сильней лабиринт (сложней тоннели и переходы, больше накормленных и усиленных паков гоблинов, больше слотов высшего качества), тем выше его ГС.
как считаете, какое должно быть голдовое усиление чтобы патя топов(82-85)
не прошла ласта?
без астрального.
и при максимальном астральном.
Какое усиления бы не стояла на Ласте , если делать без астрального усиления , эфекта не будет , просто толстым будет и всё , они его пройдут на ура, тока времени больше затратят, В таком случае Астральное усиление обязательно должно быть , и то надо брать в расчёт что кто то может затупить или кто нибудь вылетит из игры . Зависит от многих факторов.Всех не перечислить.
Последний раз редактировалось Mrs51; 28.02.2015 в 21:45.
воти думайте починили ли это или нет, по моему всё так же ибо мобы ватные при любом усилении...Хотфикс 6.0.01.17 [17.12.14] Известные ошибки Некорректно работает усиление гоблинов в лабиринте на личном аллоде при сдаче задания на усиление.
Мобы с одним только голдовым усилением (без астрального) намного ватнее, чем наоборот. Вобще ваншотятся до 10+ уровня. Если сравнивать с экипировкой персонажей, то усиление с астрала соотвествует шмоту и камням, а усиление за голду, соотвествует бонусам от рун. Не давно попадалась лаба с кучей паков усиленных до 20, но без астрального. Много крутых гоблинов, но пробежали на аое. Чел бы лучше паровоз в астрал проплатил, за рыж эмблемами. А так тупо выкинул пару миллионов голды на ветер ...
Вчера пошли в лабу и натнкулись на двух кидал по 10 стаками и рыж усилением, ну че сняли одному 18 и после как начала бить массово нас раскидали. стояли все в одной точке. На нитке куда более эти стаки чуствуются чем на вашей фрихе)
Канал о некоторых бг на Нитке https://www.youtube.com/channel/UCXL...9atMtmw66Ax_3Q.
Прежде чем что то утверждать, потрудитесь для начала почитать и оглядеться вокруг. Например, вот эту тему: https://forum.allods.ru/showthread.php?t=124260 А таких ой как немало. Думаете зря что ли так резку упал курс кри, после открытия новых лаб и вводе усиления за голду?!
Видимо здесь её не бывает. Похоже им намного важнее впилить еще один инст, который нафиг никому не нужен будет через месяц, чем разрулить ситуацию с лабами.
Топы пройдут любую, на то они и топы. (Проверено на ОЛе) Пустая трата голды, имхо.
ПС: вчера своей далеко не имба-топовой патькой (ГС 76-85, руны 8-10, вар,жряк,некр,маг,бард,друль) проходили лабу Нормальной!!! сложности: куча ворюг, кидалы, бригадиры, монтеры, рыж. Усиление последнее астральное, 16, 18 голдовое. Матерились, плакали, но прошли. Оставили тройку искр...
ППС: Разрабы, если вы тут вдруг бываете: может стоит делать не менее 6 жизней лимит в лабах? А то как-бы... высокая сложность и две смерти ну это вообще жесть.
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
даже в "старом" астрале минимум смертей был в 7-м единиц ... делать 5-ть смертей на одно прохождение - это очень мало ... 7-мь должно быть минимум.
Спасибо за рыж слоты прошлогодние! Так забавно попадать на низкой сложности в лабы с авторитетными и угрюмыми!
ПС: А почему бы еще и салат самоцветы не выслать, у кого они были в прошлом сезоне?
ППС: Мне кажется, кол-во лабиринтов давно превысило лимит посещений...
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Тут кстати кто-то писал, что вид личного аллода - общий на весь аккаунт. Так вот, вчера твинком дошёл до 5 этапа и внешний вид можно было выбрать иной.