Мдамс...
Сходили на Чемпионский домик. Впечатлений масса.
1) Из 5 патек, которые должны были вступить на ЧД, смогли это сделать только 3. У двух оставшихся кнопочка "Вступить" была неактивна.
2) Одна из этих патек попала на ЧД в составе 1 (одного) человека. Причем, НЕчемпиона. То есть патя подавала на ЧД, 5 человек (в том числе и чемпиона закинуло на обычный домик), а 1-го человека закинуло на ЧД. Где он, естественно и слил)))
3) И очень интересен подсчет очков ЧД
Например, у нас ставка была 311 могущества. У противника - 163 могущества.
Соответственно за нормальный чемпионский бой в случае победы мы должны получить (311 / 163) *100 = 191 влияния.
Противник же в случае победы должен получить (163 / 311) * 100 = 52 влияния
Все понятно и логично. Но почему за техническую победу дается 100 влияния????? То есть за техническую победу, для которой ты не приложил никаких усилий, дается влияния больше, чем за нормальный бой. По-моему это бред!!!
(как вариант - за техническую победу даватьв 2 раза меньше влияния, чем за обыную. То есть в нашем случае нам за техническую победу давать 191 / 2 = 95 влияния, а противнику 52 / 2 = 26 влияния)
Ой, Шиикарно, ты не прав. Такая хрень.
А баг с захватом точки после смены раундов. Честно, он был оба раза почему то с нашей стороны - но все равно это хрень.
А Заверть)) Место где появляются защитники (где баф). Пытаешься спрыгнуть с горки вниз - долетаешь до низа... и тебя возвращают вверх. Я потом на обычном домике пробовал минуты 3 слезть, так и не получилось))
Короче впечатления в основном негативные. И не столько от поражения, сколько от общей ситуации.
PS. Ну и в завершении просто убили вары. Как так то??? Равноодетый вар с рунами всего на ступень выше, свободно наносит не критом 500-600 К (для меня это примерно 40% ХП). И это при том, что я жрец - то есть класс с латами, со щитом, всеми взятыми вехами на защиту и 1500 инстинкта (ну это была проба)
Последний раз редактировалось DetoxXx; 17.03.2013 в 23:07.
Аналогично. Последний бой. Вар за короткий промежуток времени (сек за 7-8) доводит до 10%. Юзаяю бабл и смотрю лог боя - подряд 3 удара - 550К, 650 К и 200К. И все обычные, не критические. Красота))))
Мне вот интересно. Как проходит тест классов во время переделки??? Ведь это уже не первый случай. Создали бардов - имбы получились. Потом порезали. Переделали палов - имбы получились. Теперь вот из варов имбы, раскладывающие на раз-два. Так может, чтобы потом не править, нужно сразу тестировать нормально???
Ну вообщем всё как всегда, сделано через одно место. Сходили на домик - у противника было больше чемпионских пати, в итоге все пати противника из раза в раз ставили каждый раунд. ОДНАКО в патче написано что проигравшая пати неимеет права учавствовать в боях за данный сектор где проиграла. ЩАС так написано.
Улыбаемся и машем например.
Физически нереально собрать хотфикс в один день - он требует правок, проверок, потом проверок на собранной версии. Поэтому в ближайший хотфикс врядли попадет все что надо.
Откат? Баги чемп дома изучим, конечно если много случаев когда группа не может попасть на бой, а должна - это повод для отката, но надо разобраться. Баги не чемп дома это баги - но они симметричны и (уж простите) весьма фановы даже, именно они не повод для отката. Хотя если будет откат, вероятно, славу он тоже откатит, аму и отметки думаю оставит - не зря же люди воевали. Точнее будет ясно в понедельник-вторник, об этом напишем на форуме отдельно.
Нет не давайте.
1. Это не такие редкие баги, что их трудно выявить.
Это ну настолько очевидные, что вылавливаются при первой же проверке "ну-ка, чо это мы тут наваяли, давайте проверим".
1 вечер тестеровской команды и баги с возможностью вступления проигравшей, невозможностью выигравшей будут найдены еще на этапе разработки.
А вы вообще не тестировали. Это видно как дважды два.
2. ПТС вами для чего был создан? Ток варика проверить?
Может начнете уже гильдии копировать, чтобы люди имели возможность протестировать гильдейские ивент, считающимся основной активностью в игре?
Так что не надо оправдываться.
Все целиком и полностью на вашей совести.
Вот MindFlayer увидел, что сыроватое подземелье, которое он делал и не выпустил в релизе.
А вы выпустили вашу поделку под названием доминион 4.0.2 - хавайте, типа. Да?
Делайте откат, компенсируйте испорченное настроение.
Расскажите мне про фан в бою 8 вс 24?
При том, что эти 24 совершают некоторые вполне осознанные и воспроизводимые действия для достижения такого результата.
Для симметрии я должен начать багоюзить?
Что касается чм дм, расскажите какая же должна быть тактика обороны / захвата сектора если в твоем распоряжении, КАК ОКАЗАЛОСЬ, 1 бой, а не 3. Кто больше мяса нагнал тот и вин же. Вот только в этом руководстве написано несколько по другому и очень красиво %)
[BНа Расколе на тех боях Доминиона (нечемпионских), куда я ходила было численное превосходство лиги в 3 и более раз, вплоть до 170 к 15 (лиги 170, да). и по словам других людей - у них на боях ситуация аналогичной была. Можно, конечно, говорить, что это ни на что не влияет, но у лигийских гильдий будет большой перевес в набранной славе и, соответственно, больше могущества. А это очень даже влияет на ситуацию с защитой/нападением на гильдийском Доминионе. Тут писали, что в среднем при таком наборе на бой результат для всех будет усредненным - так вот - как-то на практике не получается. И это вполне повод подумать об откате славы.Сообщение от [B
Последний раз редактировалось kururum; 17.03.2013 в 23:44.
это кому как знаете ли.
мне фаново играть по понятным правилам в игру, которая не лагает, не виснет, не вылетает, не строит стены посреди инстанса или бг.
ещё фаново не проводить в игре 7 вечеров в неделю.
вообще забавные ответы ваши, а квартальные премии за выпуск не прошедшего ОТК ПО у вас откатывают?
Что значит много?
На Сумерках ни один второй бой не состоялся. И тут даже не в том, что человек отходил 1-й бой, победил, а потом не пустило.
Тупо на второй бой не пускало даже если чемпион и его группа вообще не участвовали в 1-м бою.
Кроме того. Вот вы допустим во вторник успеете сделать хотфикс.
Получается те, кто запланировал свои бои на вторник и среду окажутся в более выгодной ситуации?
Это нормально?
Делайте откат и чините баги. И приводите руководство в соответствие ибо глядя на него делается стратегия и проводятся расчеты.
«Мотор танка — такое же оружие, как и пушка» Генерал-полковник Гудериан Хайнц (Гейнц) Вильгельм.
Всем не довольным - сюда!
и это не рекорд,макс было 290\78 жаль не заскринил
Все темы, связанные с доминионом пестрят сообщениями и скринами о "фановых" боях 6&100 и т.п. Не думаю, что много участвующих в этом получили удовольствие (особенно проигравшие). Уже не одно и не два сообщения за 2 дня чемпионского домика о том, что механика сего мероприятия полностью поломана и не соответствует руководству, выпущенному разработчиками. Или вы действительно надеетесь, что в понедельник-вторник всё само собой рассосется?
Я, если честно, немного в шоке от высказываний Kvsius...
Это игроки что ли понаделали багов и должны теперь рассказывать вам и показывать как эти баги воспроизводятся, чтобы вы их починили? Если я не ошибаюсь, то это ваша команда, Аллодс Тим, создает новый багованный контент, а не игроки сами его делают.
ИГРОКИ должны отлавливать баги и тоннами писать баг-репорты с "подробными" обьяснениями?! Вы без игроков не можете баги отловить? ПТС для чего был? Просто так, по традиции? Чем, простите, занимается ваш Отдел тестирования, который получает зарплату? Очевиден ответ - ничем. Напрашивается вопрос: "А этот отдел вообще есть?" После 4.0.1 (умирающий клиент и сервера) и 4.0.2 (сплошные баги и умирающий клиент с серверами) очевиден ответ, что нет. Или есть, но занимается совершенно не своей работой или же занимается ей неэффективно и некомпетентно.
"Без багов не бывает" - вообще шедеврально. Кто же там код пишет, что без багов не может написать... неопытные сотрудники, незнающие кода? Кошмар что творится. Мало того, что новый контент стал выпускаться раз в три месяца, так еще и забагованный по самые уши.
Шок, просто шок. Я такого нигде еще не видел.
Мой канал на YouTube. Подписывайся!
Стань моим последователем и начни играть комфортно!
Реферальный код 11808 - бонусы на старте!
Модератор - не администрация игры, он только модерирует сообщения, нарушающие установленный порядок
Мнение модератора - отражает сугубо его точку зрения и ни коим образом не относится ко мнению администрации игры
Не, я конечно верю, что при постановке на боевой сервер возможен какой-либо сбой, который приведет к багу в игре, так как что-то где-то пошло не так именно при установке, но чтоб на всех серверах и такое.
Всем предлагающим банить багоюзеров: вы себе как это представляете? я собрал пати на дм, встал в очередь, пришло приглашение, мы тп на бой, и раз, с нами еще 30 нубов, я делаю скрин, выкладываю на форум с вопросом "че за на?" а тут хоп и бан тебе, офигенно.
Гесст пофиг мне, я попал всего на один бой где 18 против 8 были, заскринил выложил, к моменту массового начала таких боев у меня ключи закончились.
стало интересно про бан только по той причине, что разрабы в этом случае не будут разбираться кто багоюзер, а кто багрепорт накатал как положено, тупо забанят всех, и даже тех кто попадал только на бои 6 на 6.
меня вот куда больше напрягло из всех багов, так это то, что меня со всей пати пригласило на бой, всех ТПшнуло, а я с одним некром весь бой наблюдал 92% загрузки, ни релог игры, ни релог компа не помогал, а как только бой закончился все прогрузилось, но ключа нет, амы нет, славы нет, отметок нет. Скрин такого тяжело делать, видимо скоро все будут снимать на камеры как играют, что бы все подвисания/лаги/баги успевать зафиксировать, а потом слать в сапорт
Неужели так сложно создать элементарные условия для тестов на ПТС ? (шопы, копирование гильдий, прочие расходники, ключи и бесплатные заряды и прочие )
Неужели так сложно хотя бы несколько раз проверить продукт перед выходом ?
Неужели так критично запустить патч именно сейчас ? Абсолютно сырым ? Без малейших нагрузочных тестов ?
Неужели так сложно после переделки чего либо протестировать работу того что было изменено ? (абсолютно неработающие вехи и умения язычника, гипер новый ДМ, абсолютно несбалансированный ратник)
Извините конечно но это уже 3-е обновление которое вместо популярности АО приносит отвращение. Думаю всем понятно что после таких обновлений часть игроков возвращается посмотреть что изменилось в надежде вернутся.
Ну и вместо того чтобы приятно провести время получают волну негатива.
Уважаемые разработчики поймите нам не важно как быстро мы получим новый контент нам более важно чтобы время проведенное в игре приносило только радость и приятные воспоминание.
Лично я и думаю многие мои товарищи, очень просят Вас не спешить с обновлениями и выпускать только то что принесет людям радость и улыбки !
Вот в этом и проблема: разработчик сделал работу и говорит, что 50% его проекта выполнено. Но игроки видят (и говорят ему) о том, что 50% проекта не соответствует установленной планке качества. Виноват ли разработчик в том, что не отловил ВСЕ баги? Нет, просто ВСЕ отловить действительно невозможно. А чтобы отловить их, надо либо иметь сотню-другую тестеров и платить им зарплату за то, что они будут идти случайными путями, либо быть готовыми к тому, что проект сдаётся пользователям в стресс-тестирование, они об этом знают и в курсе, что ожидаемый результат их может огорчить. Значит, жалобы надо воспринимать как подарок (скрытая реклама) и оперативно+адекватно реагировать. Жаль только, что игроки не целиком конкретизируют информацию
В данной ситуации я вижу, что
1) тестирование не смогло охватить все возможные ситуации. Причина, кстати говоря, может быть не в механике доминиона 2.0, а в коде, относящемся к дальнейшему развитию контента (1vs100 или рейдовый доминион), который заработал случайно.
2) у игроков на ПТС не было возможности протестировать данный контент в полном объёме. Хотелось бы, чтобы на ПТС копировались и гильдии со счётом в казне в 300000 + показатели славы/престижа по 50к. А также в описании тестового добавили строки про тот контент, на который обязательно тратить время, т.к. он находится в незавершённом виде и 100% выдаст баги при стресс-тестировании.
3) Итак, доминион вылез на боевые. Баги посыпались в первый же день, ответ - придётся вам пока что играть по нашим правилам, извините. На третий день уже поступили сообщения о проблемах, которые к четвертому дню получили реально глобальный статус (370 человек на карте, рассчитанной на 6-12). Завтра проблема повторится. Какой ответ люди ждали? Скорее всего вроде такого:"Завтра с утра будем собирать статистику и выявлять причины и масштабы трагедии. Официальный ответ будет дан ближе к %время%. Возможно, придётся заморозить/откатить доминион на состояние %дата%."
Kvsius ответил аналогично, но его ответы был растянуты по времени на двое суток, т.е. максимальная волна недовольства прошла после его просьб о конкретной информации.
И, я вас от лица всех игроков прошу, не пытайтесь объять необъятное(доведите до руководителя проекта): обещали (обещали ли?) переделанный доминион - выдайте его, просите обратить внимание; обещали ПТ - занимайтесь ею; обещали нового воина - выдали же; обещали изменение механики проворства - туда же, к воину. Но если вы не анонсировали/не акцентировали внимания игроков на ГЛОБАЛЬНЫХ изменениях (я про язычников, да) - не делайте этого, не ставьте этот проект в планы, если знаете, что его никто не ожидает и что выдача обновления затянется, а качество снизится. И да, не выдавайте на боевые контент, идентичный ПТС с исправленным (ошибочно исправленным) описанием.
{офф}: П.С. Да, две стены текста рядом не торт)
Пока что не видно ни заморозки, ни откатов, только невнятные байки про фан попадания 100 на 50 да сказки что это ни на что не влияет.
С этого, на минуточку, выносятся дикие кучи совершенно халявной голды и амы, поскольку баг воспроизводим и совершенно не случаен, а так же легко и просто набивается слава для очень дешевой конвертации в могущество.
Баги же чемпионского доминиона стоят немалых денег как гильдии так и ее участникам, флажки то на атаку ой какие не бесплатные, да и шоп на тестирование баглоло ивента чот забыли выдать.
то что так не бывает мы поняли ,интересно понимаете ли вы динамику всего этого ?
"косяки" глобальных ивентов вы не успеваете исправлять между глобальными обновлениями, 3 месяца уже не хватает
клиент стабильно начинает работать не раньше чем через месяц два после обновления
с каждым глобальным обновлением проблем становится все больше и больше и времени на исправление нужно тоже больше
страшно уже сейчас представить что будет после 4.03
интересно, а вы понимаете что из за этих багов все то клевое что вы сейчас придумываете и собираетесь показать нам к каком нибудь обновлении вызовет сплошной негатив
5й месяц исправляете доминион, может хватит?
верните уже старое Ап .. пускай оно старое, зато как оно работает вы знаете , а тут больше проблем как с багами так и с самой механикой
Кстати, господа разрабы, если домик будет откатывать, верните плиз всю голду, потраченную на могущество и флажки.
Проходя мимо, обычно редко читаю и пишу что ни будь .
Но это все имеет свои рамки приличия.
5 месяцев с момента выхода Доминиона, а не кто почему то не учитывает то время которое он вообще готовился до того момента как был запущен, я думаю еще +5 накинуть можно. То есть получается тудым сюдым 10 +\- месяцев делать ПВП эвент от которого львиную часть игроков подташнивает. Что дал Доминион вообще? Дал возможность ПВЕ И ПВП игрокам концентрироваться на том аспекте который им больше по душе? Нет не дал. Фан? Да какой в пень фан? Как должен себя чувствовать человек с не Московским онлайном? Ему на работу в понедельник вставать , а он приходит в воскресенье на единственный гильд ПВП эвент в очень позднее для него время , или наоборот спешит с работы домой что бы успеть вовремя, и что он получает?
От лица гильдии Покорители Астрала категорически заявляю ,что за то время ,что был введен в игру Доминион не было не одного этапа который бы не вызывал нареканий , все время были какие то нечеткости и шероховатости , то точка сама себя захватывает то еще что ни будь в этом стиле. Сейчас же некоторые чемпионские консты вообще не могли записаться.
Я всегда считал что продукт(без разницы какой) делается в первую очередь для потребителя и как то к его мнению прислушиваются обычно, а сейчас на лицо поведенье в стиле "кушайте кактус молча".
Пока сезон откровенно провальный не ПВП с Доминионом не взлетел, не ПВЕ с единственным боссом в ПТ тоже(но это уже другая история).
Последний раз редактировалось soldat83; 18.03.2013 в 05:12.
Первое: 300к+ голд с казны на домино, это конечно перебор. Налоги 3к это слишком, многие недовольные начнут выходить просто напросто из ги.
Первый флаг 20-30к второй 80-90к (цены как пример, они не обязательно должны быть такими), а не как сейчас: 40к и 180к.
Второе: 100 человек получает камни, а 50 нет. Смысл тогда эти 50 сидеть в ги? Нужно сделать хотяб к примеру получать они будут 50% камней от общего числа камней, которые получает гильдия.
Третье:Эти бои 6 на 26 или 5 на 100, какие-то неправельные и непродуманые. Если это не баг и так было задумано, то пожалуйста закройте и доработайте.К примеру я сегодня со своей констой попал 6(мы) на 14(лигийцы), да мы их вынесли но там было 2 игрока одетых и заруненых нашего уровня и это мне не понравилось, потому что они оба создавали уже небольшие проблемы. Если вы хотите что бы такое домино продолжалось дальше, то пожалуйста исправте так что бы было пати из 6(рейтинг 8к+) против 20+игроков( рейтингом ниже 8к), а то как-то нечестно получается все это.
Виноват. Хватит уже этой чуши про закон Мерфи.
Одно дело, когда ошибка из рода "почесав левую пятку в полдень встать на доминион и не быть приглашенным".
Или более приземленный пример - ни разрабы, ни сами маги не могут до сих пор понять причину и гарантированно воспроизвести несрабатывание висящего бафа "грозовое неистовство". Это одно.
Другое сходить на 1-й бой, победить и не иметь возможность встать на второй бой.
КАК? Объясните мне как это подпадает под закон Мерфи?
Это хамство просто, это отсутствие тестирования как такового.
И что такого? Да и зачем сотню? Патьку с несколькими мощными компами у каждого и кучей персов через песочницу.
Ну а рейдовый контент пусть тестят сами разрабы. Тестеров+играющих разрабов будет достаточно.
Плюс ввести поощрение участникам ПТСа сдавшим подтвердившиеся баги, обеспечив при этом нормальные возможности для тестирования (весь ассортимент в ЛР, бесконечные кри и голда на нем, копирование гильдий и прочее).
Вот вам бесплатные тестеры в числе многих сотен. А нарисованные фиольные кри в игре ничего не стоят.
В общем что я хотел сказать? Гуляй, Вася и неси чуши. Твой порыв оправдать разрабов никто не оценит.
В данном случае они конкретно сели в лужу, обнажив системную ошибку в организации тестирования и совдеповского подхода к выпуску патча (главное вовремя, качество - вторично).
Ты что, забыл http://allods.mail.ru/news.php?article=2874 ? )))))))
1) Не повершь, что эту идею я еще в начале 2010 г. продвигал. Воз и ныне там. Иной раз видишь ошибку, знаешь путь ее воспроизведения, а отправлять в саппорт желания нет, т.к. фиксить ее будут не в скором времени (не критична). Я понимаю, что мы и есть бесплатные тестеры для всех остальных игроков в АО в мире (obt.allods.ru явно намекает при загрузке), но.. почему выявленные ошибки на allods.gpotato.eu поощеряются, а в гильдии всегда распросят игрока о том, какие новоявленные фичеюзы есть на русских серверах, чтобы потом получить свою порцию "плюшек", не говоря уже об недельных ивентах (не в пример нашему "Концу света").
2) Угу, написано, что 1 раз получить можно, а на самом деле 1+ раз Видать, чтобы хватило для более углубленного тестирования.
Есть такое, надеюсь, что прочитано разработчиками (тыкабельно)
Последний раз редактировалось DetoxXx; 18.03.2013 в 08:12.