Форум - "Аллоды Онлайн" - [Руководство] Битва за Доминион
     Ответить в теме
Страница 16 из 143
... 6 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 26 66 116 ... Последняя
Показано с 601 по 640 из 5706
  1. #601
    Аватар для mcs1mka
    Великий маг mcs1mka скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    8,777
    Репутация
    79
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    Можно поподробнее про усиленных помощников? Была информация что у них руны зависят от уровня гильдии, ну понятно что от цвета их сила зависит, но вот про связь с влиянием впервые слышу, если честно.
    у них руны зависят от уровня рун вызвашего.


    Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.

  2. #602
    Аватар для blackmore80
    Офицер гвардии blackmore80 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    2,344
    Репутация
    41
    Цитата Сообщение от mcs1mka Посмотреть сообщение
    у них руны зависят от уровня рун вызвашего.
    И от соостношения могущества гильдий. Цитата из поста №1 этой темы:

    - Также уровень рун помощника может быть увеличен вплоть до +10 за счет могущества вашей гильдии (максимум достигается, если у вас в 2 раза больше могущества).

  3. #603
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от 6forester Посмотреть сообщение
    Назрело 3 маленьких вопроса. Скорее игрокам, чем официальным представителям.
    1) Неоднократно сталкивались с тем, что 1 из игроков не затягивало на доминион. Соответственно бой на 50% уже можно считать слитым. Мы пытались найти какую то закономерность, под подозрение попали следующие действия, которые нельзя совершать непосредственно перед входом: копание в лавке редкостей, телепорт, смена билда. Есть ли у кого ещё действия для этого списка?
    Мы просто релогаемся минут за 10 до доминиона, стоим в точке сбора, минут за 5 подаем заявку.
    Я, как патилидер, внимательно слежу за крашами у соги и переподаю заявку.
    Ну и у нас тоже в пати народ не молчит если вылетает.
    Ни разу не было проблем с портованием.

    У других пать несмотря на релоги, проблемы бывали.
    У них рецепт такой - у всех инвайт? Все озвучивают и тогда жмут.
    А то было что краш как раз в момент инвайта. И если сразу нажать вот и будет ваш случай.
    Поэтому все убеждаются что краша нет и тогда жмут

    Цитата Сообщение от 6forester Посмотреть сообщение
    в случае нечётного количества чемпионских групп одна группа остаётся без противника, следовательно она бьётся с не чемпионской, возможно даже с не полной группой. Дадут ли ей 50 очков влияния в случае победы? (склонен думать что такая группа победит)
    Сомневаюсь.
    Правда у нас был случай, когда против нас попало двое всего.
    Влияние дали. Но они сразу вышли и я не могу знать был ли там чемпион.

    Цитата Сообщение от 0WRG0 Посмотреть сообщение
    Большая разница в ставке на флаге (больше 2 раз) нужна не для набора влияния, а для того, чтобы вызываемые на доминионе помощники были сильнее. Те в случае если ги среднего уровня ставит на топов, выставляет 1 свою имба-пати (которая по силам лишь чуть-чуть уступает средней чемпионской пати топов), то за счет усиленных помощников они вполне могут затащить.
    Век живи - век учись.
    Вроде изначально этого не было в гайде.
    Истинный маг в отставке...



  4. #604
    Аватар для blackmore80
    Офицер гвардии blackmore80 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    2,344
    Репутация
    41
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Век живи - век учись.
    Вроде изначально этого не было в гайде.
    Угу, 500К от Идалены, от практически неубиваемой Идалены с 19-20ми рунами по кругу

  5. #605
    Аватар для 0WRG0
    Гвардеец 0WRG0 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.11.2009
    Сообщений
    1,215
    Репутация
    10
    там в первом посте написано, что типа в "максимум достигается, если у вас в 2 раза больше могущества", но по ощущениям как-то не так выходит, а посильнее. Хотя это субъективно чисто.

    Ну и я чет забыл про другой аспект "могущество больше чем в 2 раза": если противник выиграет, ему дадут меньше. Те скажем когда разница по могуществу ровно 2 раза, влияние будет 200/50, а если в 3 раза, уже 200/33 ну и так далее. Но в целом достаточно достичь 2х кратного преимущества чтобы получать хорошие плюшки и в бою и за бой. Про нужность больше чем двухкратного перевеса в постах выше, я, скорее всего, не прав.
    Последний раз редактировалось 0WRG0; 12.12.2012 в 13:44.

  6. #606
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    ну что, посинение продолжается

    ВЗ, результаты
    150% +3 шт - итого 11 шт - фулл
    125% +2 шт - итого 12 шт
    100% +6 шт - итого 6 шт

    зы. удивило маленькое кол-во посиневших 125% секторов, думал будет побольше. Возможно есть ограничение на кол-во секторов для посинения в неделю? скажем, не больше 11

  7. #607
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Сумерки
    150% +4 (все синие теперь)
    125% +2
    100% +6
    Истинный маг в отставке...



  8. #608
    Аватар для Shmylke
    Стражник Shmylke на пути к лучшему
    Регистрация
    20.09.2011
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    257
    Репутация
    10
    Уважаемые разработчики, сделайте, пожалуйста, какую-нибудь зависимость посинения секторов от активности игроков (например, от кол-ва влияния набранного гильдией, привяжите кол-во сданных реестров именно конкретной гильдией к скорости посинения сектора, а не всего сервера), сделайте, пожалуйста выборочное распределение влияния на сектора (то есть наша пати вступив на дом, хочет сражаться именно за 5 сектор, чтоб туда капнуло влияние, а нет так, куда вздумал рандом капнуть, туда и капнуло), почему скорость нашего одевания так привязана к рандому?
    С чего бы это все синеет синеет, а вот наша гильдия сидит на 6 секторах 125%, и ни одного не посинело, и на 2х 100%, когда уже посинели почти все 125% и куча 100%?
    Вроде бы как руководство гильдии должно делать выводы а-ля "Так, на этой неделе мы вот тут и тут сделали неправильно, кол-во реестров не собралось, налог не повысили, и мы вот не посинели. На след.неделе все норм сделаем и сектора посинеют"! Должна же быть какая-то нормальная зависимость нашего результата, от конкретно нашей активности?? а так сидишь и думаешь "посинеет, не посинеет, посинеет, не посинеет"
    кажется, уж слишком много рандома стало, нет????
    Стаги
    Ультиматум

  9. #609
    Аватар для mcs1mka
    Великий маг mcs1mka скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    8,777
    Репутация
    79
    Цитата Сообщение от Shmylke Посмотреть сообщение
    Уважаемые разработчики, сделайте, пожалуйста, какую-нибудь зависимость посинения секторов от активности игроков (например, от кол-ва влияния набранного гильдией, привяжите кол-во сданных реестров именно конкретной гильдией к скорости посинения сектора, а не всего сервера), сделайте, пожалуйста выборочное распределение влияния на сектора (то есть наша пати вступив на дом, хочет сражаться именно за 5 сектор, чтоб туда капнуло влияние, а нет так, куда вздумал рандом капнуть, туда и капнуло), почему скорость нашего одевания так привязана к рандому?
    С чего бы это все синеет синеет, а вот наша гильдия сидит на 6 секторах 125%, и ни одного не посинело, и на 2х 100%, когда уже посинели почти все 125% и куча 100%?
    Вроде бы как руководство гильдии должно делать выводы а-ля "Так, на этой неделе мы вот тут и тут сделали неправильно, кол-во реестров не собралось, налог не повысили, и мы вот не посинели. На след.неделе все норм сделаем и сектора посинеют"! Должна же быть какая-то нормальная зависимость нашего результата, от конкретно нашей активности?? а так сидишь и думаешь "посинеет, не посинеет, посинеет, не посинеет"
    кажется, уж слишком много рандома стало, нет????
    а зависимость есть. чем больше у тебя секторов, даже не захваченых, тем больше шанс что посинеет у тебя



    расстраивает что 125 почти не посинело... очень сильно расстраивает
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_121213_072609.jpg
Просмотров: 172
Размер:	236.1 Кб
ID:	132228   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_121206_070244.jpg
Просмотров: 166
Размер:	122.9 Кб
ID:	132231   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_121204_101630.jpg
Просмотров: 146
Размер:	139.7 Кб
ID:	132234  


    Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.

  10. #610
    Аватар для PLatonz
    Воин PLatonz на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2011
    Сообщений
    409
    Репутация
    10
    Мне интересно собирается ли команда разработчиков АО вводить ограничения на одинаковые классы в группе участвующей в Доминионе ?

    Ведь по факту 6 бардов априори побеждают, да и 2 барда сводят весь отхил пати к 0 (прошерстите тему жрецов).

    Сейчас пати с 2+ Бардами и 2+ палами это весомая заявка на победу.

    Пати с магами, некрами - это весомая заявка на слив.

    Что Вам господа и дамы думается об этой проблеме ?
    и стоит ли тему с голосованием оформить ?
    нет

  11. #611
    Аватар для RaZoommm
    Империя Великие Маги Империи RaZoommm на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2010
    Сообщений
    4,469
    Репутация
    10
    На ГВ на этой неделе посинели первые 125%. 8 штук разом. И, если ничего не путаю, 4 150-х.

  12. #612
    Аватар для mcs1mka
    Великий маг mcs1mka скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    8,777
    Репутация
    79
    Цитата Сообщение от PLatonz Посмотреть сообщение
    Мне интересно собирается ли команда разработчиков АО вводить ограничения на одинаковые классы в группе участвующей в Доминионе ?

    Ведь по факту 6 бардов априори побеждают, да и 2 барда сводят весь отхил пати к 0 (прошерстите тему жрецов).

    Сейчас пати с 2+ Бардами и 2+ палами это весомая заявка на победу.

    Пати с магами, некрами - это весомая заявка на слив.

    Что Вам господа и дамы думается об этой проблеме ?
    и стоит ли тему с голосованием оформить ?
    в 4.0.2 порежут и палов и бардов. а до этого..... терпите.


    Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.

  13. #613
    Аватар для PLatonz
    Воин PLatonz на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2011
    Сообщений
    409
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mcs1mka Посмотреть сообщение
    в 4.0.2 порежут и палов и бардов. а до этого..... терпите.
    Но апнут кого то другого, и опять терпеть ?
    Может легче в вести ограничение в пати на чемпионский Доминион не должно быть 2+ игроков одного класса ?
    нет

  14. #614
    Аватар для mcs1mka
    Великий маг mcs1mka скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    8,777
    Репутация
    79
    у некоторых гильдий допустим 30 бардов но всего 15 жрецов. ну допустим там 30 друлей. не получается патей если запретить 2 класса в одной группе. надо просто эффективность классов понизить если их двое. просто два барда суммируясь дают эффективность больше 200%.


    Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.

  15. #615
    Аватар для PLatonz
    Воин PLatonz на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2011
    Сообщений
    409
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mcs1mka Посмотреть сообщение
    у некоторых гильдий допустим 30 бардов но всего 15 жрецов. ну допустим там 30 друлей. не получается патей если запретить 2 класса в одной группе. надо просто эффективность классов понизить если их двое. просто два барда суммируясь дают эффективность больше 200%.
    И как вы себе сие представляете снизить эффективность класса если их 2+?

    По мне так уж лучше один раз резануть возможность ходить патей из 6 бардов на доминион и баланс боявится
    нет

  16. #616
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от PLatonz Посмотреть сообщение
    И как вы себе сие представляете снизить эффективность класса если их 2+?
    Например работают только одна Баллада и один Реквием в группе.

  17. #617
    Аватар для PLatonz
    Воин PLatonz на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2011
    Сообщений
    409
    Репутация
    10
    А в случае 2+ физ палладинов, которые вашотят даже собственные портянки ? Их как резать ?
    нет

  18. #618
    Аватар для Commondore
    Сержант гвардии Commondore — неогранённый алмаз Commondore — неогранённый алмаз Commondore — неогранённый алмаз Commondore — неогранённый алмаз
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    2,005
    Репутация
    320
    Цитата Сообщение от PLatonz Посмотреть сообщение
    Мне интересно собирается ли команда разработчиков АО вводить ограничения на одинаковые классы в группе участвующей в Доминионе ?

    Ведь по факту 6 бардов априори побеждают, да и 2 барда сводят весь отхил пати к 0 (прошерстите тему жрецов).

    Сейчас пати с 2+ Бардами и 2+ палами это весомая заявка на победу.

    Пати с магами, некрами - это весомая заявка на слив.

    Что Вам господа и дамы думается об этой проблеме ?
    и стоит ли тему с голосованием оформить ?
    Даже если мы это сделаем, это лишь чуть чуть поправит положение. Проблема тут не в Доминионе, а в указанных классах.
    Эль, эль, старый добрый Эль!
    Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
    Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
    Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
    Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!

    ________________________________
    Как получить возможность создавать темы на форуме?

  19. #619
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Ув. Allods Team, добавьте полное корректное описание механики перераспределения сементов сектора на Доминионе, а то смотришь на результаты чемпионских боёв, ожидаешь одного, а получается несколько другое.

    Указанный в официальном руководстве принцип, пропорциональности:
    В конце недели все нейтральные сегменты пропорционально распределяются между всеми претендующими на них гильдиями. Кроме того, в это распределение попадают по 5 подконтрольных гильдиям сегментов, если на них кто-либо претендует
    не работает, либо работает абсолютно непрозрачно для игроков.

    Не единожды гильдия без единого влияния сохраняла сегменты в секторе, равно как и гильдии с набитым влиянием недополучали сегменты. Помимо этого в некоторых секторах есть сегменты не участвующие в дележе, т.е. при активных боях 4-5 гильдий за сектор захвачено 17/20 сегментов.

    зы. в саппорт писал.
    СветлыйМеталл aka

  20. #620
    Аватар для mcs1mka
    Великий маг mcs1mka скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    8,777
    Репутация
    79
    Цитата Сообщение от PLatonz Посмотреть сообщение
    А в случае 2+ физ палладинов, которые вашотят даже собственные портянки ? Их как резать ?
    эм режем дамаг палов на 15% и они становятся не сильнее луков или магов. или варов бьющих по рейтингу 8300 по 1 ляму с 5 буйства. почему мы жалуемся на палов если другие классы бьют не слабее. по мне так резать надо именно светопалов. у них слишком завышен урон с такой жуткой выживаемостью. физ палы пусть и бьют сильно но ватные как вары.


    Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.

  21. #621
    Аватар для __Admin4ik__
    Стражник __Admin4ik__ на пути к лучшему
    Регистрация
    21.02.2010
    Сообщений
    187
    Репутация
    45
    Верните староееее АП. Надоело воевать 6 на 6. Бесит аж! Из нормального сражения сделали непонятно что... Если хоть раньше Ап было стимулом игры, то сейчас игрокам не интересны ни астрал, ни мг, ни хт... а уж тем более доминион.
    Если разрабы заботятся о нашем времени, то пусть вернут АП, но в 2раза сократят время и захват. как можно проиграть если состав пати на доминион: мистик,2барда,2хила,пал.
    Криворукость разработчиков и якобы сбалансированность игры бесит... Если вы устали зарабатывать деньги с нас-продайте проект другим компаниям,которые готовы делать все для игроков и на этом зарабатывать, а не как тут... "да и так сойдет"

  22. #622
    Аватар для mcs1mka
    Великий маг mcs1mka скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    8,777
    Репутация
    79
    а если бесило старое ап, а доминион радует то можно на игру забивать?


    Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.

  23. #623
    Аватар для xpf33arkant
    Стражник xpf33arkant на пути к лучшему
    Регистрация
    05.04.2011
    Адрес
    Астрахань
    Сообщений
    180
    Репутация
    10
    Блин введите наконец то нормальное распределение а то надоело все время с топ ги сталкиваться
    Хочешь заработать на руны с нуля? Тебе по этой ссылке=> http://wmpublic.com/i/398457

  24. #624
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Меня лично огорчает именно распределение сегментов. Воюем с только одной гильдией в 4 наших секторах, все нормально, в двух набирается паритет по влиянию, в двух - по нулям. В среду после последнего боя у нападающих 10 влияния на нашем "чистом секторе". Из минимум 8 их флагов. Т.е. они попали на "нечемпионскую пати", им рандомно капнуло и все. -10 сегментов. Нам рандом капает на те сектора, которые вообще не атакуют. На второй неделе ситуация повторяется. Минус сектор. Какого лешего мы воюем в рандомных секторах?

  25. #625
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от xpf33arkant Посмотреть сообщение
    Блин введите наконец то нормальное распределение а то надоело все время с топ ги сталкиваться
    Оно нормальное. Если с механикой распределения сегментов есть вопросы и непонимание, а может и баги, то уж в вопросе выбора противников все предельно ясно и понятно. Изучите эту часть доминиона, а потом уже возмущайтесь.
    Истинный маг в отставке...



  26. #626
    Аватар для Pyrhus
    Офицер гвардии Pyrhus на пути к лучшему
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    Эпир
    Сообщений
    2,208
    Репутация
    10
    xLora
    Там тоже все понятно кстати. Вы сами ответите на этот вопрос если посчитаете количество чемпионский пати, которые вы выставляеете и сколько пати выставляет ваш визави, а также на скольки секторах у вас идет бой. Ответьте для себя на эти вопросы и получите картину распределения влияния.


    Adalon
    Для меня остался неясен только 1 момент в распределении. если половинки не находятся, они все в мешок и оттуда наугад или все-таки идет попытка балансировки по рейтингу доминиона?

  27. #627
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от Pyrhus Посмотреть сообщение
    Adalon
    Для меня остался неясен только 1 момент в распределении. если половинки не находятся, они все в мешок и оттуда наугад или все-таки идет попытка балансировки по рейтингу доминиона?
    Половинки в смысле перекресты на реальный бой?
    Если да, то противник выбирается наиболее близкий по рейтингу доминиона (числу захваченных владений) также не имеющий кандидатов на реальный бой. При прочих равных работает уже могущество.
    Истинный маг в отставке...



  28. #628
    Аватар для Pyrhus
    Офицер гвардии Pyrhus на пути к лучшему
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    Эпир
    Сообщений
    2,208
    Репутация
    10
    Adalon
    При прочих равных работает уже могущество.
    Насколько достоверна информация о влиянии могущества на распределение? Вы мне подали обалденную идейку, сегодня ее проверю, как раз на расставлении ставок. Похоже есть большая прореха для того чтобы мелкой ги захватить сектор у Топа.

  29. #629
    Аватар для 0WRG0
    Гвардеец 0WRG0 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.11.2009
    Сообщений
    1,215
    Репутация
    10
    я вот тоже про могущество как-то сомневаюсь.

  30. #630
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    "нечемпионскую пати"
    При подаче заявки на бой чемпионской группой кинет только на чемпионскую, пусть и той гильдии, с которой ставки не пересекаются, это есть "виртуальный"
    чемп. бой. На него может кинуть против любой другой чемпионской группы, отличие в том, что влияние будет гарантированно начислено.
    С этим-то как раз всё понятно - не нашлось пары из гильдий с пересекающимися ставками, включается рандом. А может реально, дело в Могуществе, обещали же исправить стыковку, чтобы меньше влетать на топов.

    На какой из секторов капает влияние - тоже вопрос интересный. Думаю, тут просто рандомно из всех возможных секторов, на которые может капнуть влияние.
    СветлыйМеталл aka

  31. #631
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    При подаче заявки на бой чемпионской группой кинет только на чемпионскую, пусть и той гильдии, с которой ставки не пересекаются, это есть "виртуальный"
    чемп. бой. На него может кинуть против любой другой чемпионской группы, отличие в том, что влияние будет гарантированно начислено.
    Ну да, конечно. Вы что, ни разу не попадали чемпионской пати против "нечемпионов"? Кидает запросто. Если соперника-чемпиона не нашлось.
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    На какой из секторов капает влияние - тоже вопрос интересный. Думаю, тут просто рандомно из всех возможных секторов, на которые может капнуть влияние.
    Ну так и есть. Рандом. Но вот мне было бы прикольнее, если бы можно было сильные чемпионские пати отправлять в "важные" сектора, а слабые - во второстепенные. Тогда можно было бы прогнозировать прогресс. А так,...

    Пиру.

    Причем тут то, сколько чемпионок у нас и у нападающих? Вообще-то нападающие сами дефаются еще и от ВЦ. И рандомных чемпионских боев у нас всяко больше, чем у них было. И секторов у нас меньше. Но мы получили влияние туда, где оно нам не нужно. А они 10, но в важный сектор.
    Последний раз редактировалось xLora; 13.12.2012 в 14:59.

  32. #632
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    Ну да, конечно. Вы что, ни разу не попадали чемпионской пати против "нечемпионов"? Кидает запросто. Если соперника-чемпиона не нашлось.
    И причем бой при этом будет чемпионским, что для нечемпионской пати не есть хорошо.

  33. #633
    Аватар для soldat83
    Banned soldat83 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    930
    Репутация
    10
    Доминион из за своей механики не очем. Раньше мы в гильд ПВП активности могли задействовать 80+( временами доходило до 100) персонажей и все получали удовольствие от игры и значимости своего вклада в общее дело. Щас с данной механикой классов и их востребованностью чемпионский Доминион имеют возможность посещать 30-36 персонажей от силы в гильдии, чаще всего 30 персонажей. Да скажете есть обычный Доминион, но те 10 минутные бои которые проводят участники нашей гильдии заменить им старое АП не могут и не заменят по той причине что абсолютно отсутствует хотя бы малейшая нить тактических приемов и так далее . Ошибка одного игрока и все бой проигран, исправить что то из за временных рамок практически не возможно.
    Непонятная абсолютно механика распределения влияния по секторам, имея больше влияния чем конкурент можно на принципиальном секторе не добрать нужного количества очков ,а в тот сектор который не кем из соперников не атачится начисляются очки влияния,а у соперника может все засчитаться туда куда им надо и все сектор потерян, пойди попробуй потом забрать. На мой взгляд это не правильно и так в не совсем всегда логичных забагованных поединках на результат еще и влияет этот уже всем просто надоевший рандом.

  34. #634
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Ну да, конечно. Вы что, ни разу не попадали чемпионской пати против "нечемпионов"? Кидает запросто. Если соперника-чемпиона не нашлось.
    Попадал. Но это было уже довольно давно, когда были общие ключи с астралом. Сейчас уже которую неделю ни разу не стыковало против нечемпионов.

    И причем бой при этом будет чемпионским, что для нечемпионской пати не есть хорошо
    Нет чемпионской накидки в группе - нет чемпионского боя.

    Не понимаю, как вас так стыкует, да еще и влияние начисляет... Ладно, если и стыкует нечемпионскую группу против чемпионов, ходите нечемпионамим в пятницу-субботу-воскресенье, когда чемпионских боёв нет. Или просто в нечемпионское время.

    Насчет начисления влияния на сектор. Если был полный чемпионский бой, а не виртуальный, и начислили фиг пойми куда - значит у соперника там ставка. Ставку гильдии не показывает на карте Доминиона пока у неё нет влияния.
    Последний раз редактировалось Light_Metal; 13.12.2012 в 15:06.
    СветлыйМеталл aka

  35. #635
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Нет чемпионской накидки в группе - нет чемпионского боя.
    Это не всегда соответствует истине.

  36. #636
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    Это не всегда соответствует истине.
    Да даже в стартовой версии Доминиона, когда стыковало вообще не пойми как, если наша чемп. группа попадала на нечемп, то влияние не начислялось, чемпионский бой подразумевает фулл гилд пати при подаче заявки при наличии минимум одной чемп. накидки.

    Сколько сражаюсь - ни одного косяка с этим моментом не было.
    СветлыйМеталл aka

  37. #637
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от Pyrhus Посмотреть сообщение
    Adalon
    При прочих равных работает уже могущество.
    Насколько достоверна информация о влиянии могущества на распределение? Вы мне подали обалденную идейку, сегодня ее проверю, как раз на расставлении ставок. Похоже есть большая прореха для того чтобы мелкой ги захватить сектор у Топа.
    Я же говорю - при прочих равных.

    А мелкая гильдия вполне может захватить сектор у топа.
    У нас на СБ воплоги имея 10 влияния отхватила 10 кусочков у топовой гильдии.
    Истинный маг в отставке...



  38. #638
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Да даже в стартовой версии Доминиона, когда стыковало вообще не пойми как, если наша чемп. группа попадала на нечемп, то влияние не начислялось, чемпионский бой подразумевает фулл гилд пати при подаче заявки при наличии минимум одной чемп. накидки.

    Сколько сражаюсь - ни одного косяка с этим моментом не было.
    Недели полторы назад ситуация. Приходил приглашение на бой и в этот момент у чемпиона схлопывается клиент. Вместо того, чтобы завопить "не идите на бой!!!!1111" чемпион молчит, в результате чего оказываемся впятером против чемпионской пати. Влияние в результате начислилось.

    Не исключаю, что в какой-то момент просто изменили принцип определения, является ли бой чемпионским, или нет. Раньше это определялось в момент попадания на остров всех участников. Сейчас такое ощущение что в момент прихода приглашений.

  39. #639
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Я же говорю - при прочих равных.

    А мелкая гильдия вполне может захватить сектор у топа.
    У нас на СБ воплоги имея 10 влияния отхватила 10 кусочков у топовой гильдии.
    В одном из патчнотов говорилось начет чистой победы, что при наборе влияния только одной гильдией, она отбирает у владельца 10 сегментов. Главное не нарваться на полновесный чемп с владельцем
    Хотя всяко при стыковке середняка на топа, последнему будет постава - они не выйдут на бои против опасных соперников, точнее, меньше выйдут и меньше набьют влияние на секторе куда претендует другой топ.
    Читать: мелкие гильдии зергом могут выдавить топов отдыхать на паре-тройке секторов.
    СветлыйМеталл aka

  40. #640
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    Недели полторы назад ситуация. Приходил приглашение на бой и в этот момент у чемпиона схлопывается клиент. Влияние в результате начислилось.
    В заявке на бой чемпион был, вот и начислилось, точно также и с неполной группой, когда у одного падает клиент и в бой втягивет 5 человек. Подана чемп. заявка - состоялся чемп. бой.

    Повторюсь:
    чемпионский бой подразумевает фулл гилд пати при подаче заявки при наличии минимум одной чемп. накидки.
    СветлыйМеталл aka

     Ответить в теме
Страница 16 из 143
... 6 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 26 66 116 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения