Тем не менее, их не устроило сидение на 125%, они снялись с пачки секторов (емнип, около половины от того, что у них на тот момент было) и пошли воевать.
Другой вопрос, что при таких финтах они всё же запас секторов оставили, чтобы камни тикали.
Да и в любом случае, с текущей системой, снятие с секторов ради чистого ПвП без перспектив захвата более профитных секторов - объективная глупость, т.к. это резкое торможение гильдии в скорости улучшения экипировки.
Когда будут у всей ги фулсалат56 камни, тогда, быть может, у этой гильдии и появится смысл прыгать по карте чисто ради драк, пофаниться.
Это никому не надо только от того, что абъюзится ровно столько же, не меньше. Если будут приоритетом стоять бои между атакующими - будут твинками забрасывать мясом и ничего не получится набрать. Если в приоритет бои с защитником - твинки выставят одну пати и гарантированно попадают на защитников. В чем тут радость то?
Я не воин, я - язычник.
Было время. Уже прошло, наверное...
Alneola
Продолжаем геополитику дальше? ок
Есть Миф от разработчиков о среднем игроке с ГС8,4К не состоящим в ТОПгильдии
Есть реальность о том что средний игрок не состосящий в ТОПгильдии это фулсалат51+синькамни - ГС около 7,3К, посмотрите рейтинг одетости Черного солнца... 7,45К, что идеально вписывается в условия описанные выше.
От того что разработчики убили среднее сословие, не значит что "Природа" не даст что-то на смену, "Чёрное солнце" это представитель зарождающегося нового "среднего класса", о том что Средний ГС около 7,3К знают все, кроме АТ.
Какие необходимые условия для появления Средней гильдии из Маленькой?
1. Определённый уровень жизнедеятельности (нашими мерками это численность авторитетопотока в день), у средней гильдии миллион минимум
2. Формирование собственного рейда для ПвЕ активностей и посещение этих ПвЕ активностей, вот тут маленькая загвоздка, нынешними мерками для нового "среднего класса" абсолютно нет ПвЕ контента, можно конечно сюда отнести ПТ Вышибалу (необходимый Техминимум 7,3К), но тут очень высокая требовательность к классам, в часности к классу Храмовник(нужно аж 4 грамотных, любой спуск бафа в рейд =вайп) и нужно 4 хила, опять таки грамотных, и нужны ДД с нормальным бурстом (снос турелей). МГ для нового "среднего класса" закрыт, разве что Мироед, но опять таки паки перед Мироедом требуют наличие 6 контролей. Для прохождения двух крыльев МГ (Ат-Зако,РТ) нужен средний ГС около 7,8К.
3. Наличие цели движения, и наличие зачатков ПвП рейда.
Когда выполняются условия 3, то малая гильдия может перейти в категорию средней, при определённых внешних условиях.
На данный момент общество жутко делассировано овергиром, потому часть старого сообщества отмирает люди с ГС 8,6К+ (эти банально дохнут от того что у них нет грибницы) скука/аппатия и т.п. И зарождается новое общество с ГС 5-8К. Чтобы не убить Старые части Игрового сообщество нужно в пустую дырку 8-8,6К ГС что-то воткнуть, и Это что-то должно иметь массовый характер, но к сожалению этого не возможно поскольку новых зачатков "среднего класса" в зависимости от серверов ничтожно мало, Вечному Зову в этом плане повезло у них в этом преобразователе сейчас варятся 6 гильдий.
Так что Дальнейшее продолжение развития Доминиона (Рейдовый, салат камни) приводит к уничтожению ТОПконтента.
снялись с пачки они только потому , что не могли нас согнать , поэтому сняли часть флагов дабы влияние больше было , а после этого еще и переманили около 2х десятков игроков .
Да Кобейн сейчас боев нет за 150% сектора ибо рейд мы не можем выставить- нет у нас нужных классов в гильдии - все в империю ушли в ПА да к вам , так что тянем силами 2х патек всего грубо говоря
немного оффтопа - а про способности салатовых питомцев доминиона уже гденибудь выкладывалась информация или покрыто это "туманом войны"?
ШерШу (шаманка -> слак), ШурШу (жряка -> барда).
рефералка код=79790
сообщение появляется.
смотрится не ставка на сектор, а могущество гильдии в целом.
если у Мемориала могущества сконвертированно 750 ед., то соответственно ПЛу достаточно иметь 250 ед. могущства, что бы сделать ставку на сектора Мемориала.
Необходимо дать атакующим возможность сражаться между собой. Либо если претендентов несколько, то война за остров в 2 этапа как было на АП. вначале атакующие сражаются между собой (квалификация перед АП) далее победители сражаются с защитниками.
Последний раз редактировалось odon3111; 21.06.2013 в 13:10.
Флуделёр всея АО в отставке.
2Pyrhus
господи , что вас в такие то дебри понесло, при чем здесь рейды, при чем здесь авторитет, есть в Ги народ который просто играет, общается летает в астрал, рандомно ходит на дом, 30 человек за неделю могут спокойно набрать 150-200 могущества, а больше и не надо, не каждая Ги стремиться 750 получить, зачем трата лишних денег, да и вообще что вас заклинило то на "среднем игроке" и средней ГИ"
Мист, и так торчат на домика в пустаю 1,5 часа, предлагаешь это увеличить?
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Ну ты прям секрет века раскрыл=( Эта инфа есть у нас на форуме в разделе по Доминиону и это даже лично тебе говорил в ТСе что нам нужны 150% так как мы еще тогда сделали предположения что все таки цвет сектора будут менять(и не ошиблись же) плюс нам нужен выход на карту через 150% сектора к другим гильдиям так как он самый короткий.
Так что про балабольство не надо тут. И всякую чушь пороть про то что снимайте флаги и идите куда удобно. Да камни не сама цель. Была бы старая система обязательно бы снялись и пошли опять куда нибудь, сейчас что бы отнять сектор требуется 2 недели , а что бы владеть чем то вразумительным даже 3-х классов общеобразовательной школы хватит подсчитать сколько уйдет времени. ПВП должно быть с профитом(по этому и снимались флаги с ромашки , а ПВП ради ПВП мы можем устроить и силами своих гильдийских рейдов.
Я вот не пойму.
В одной теме все плачут, что на домике осталось 3-5 топ гильдий, которые выжали все соки из средних, а в другой говорят, что прикрытия зло, потому что они не дают добить остатки сопротивляющихся на доминионе.
Что вы в итоге хотите увидеть-то?
вы невнимательно читали
я писал про то что если у одной нападающей гильдии существенное доминирование перед другими по колличеству груп то она будет иметь приоритет в нападении на гильдию защитника, пример первого раунда:
гильдия агрессор - А - 9-10 чемпионских патек
гильдия защитник - З - 3 чемпионских патьки
гильдии прикрытия - П1 - 1 чемпионская патька
гильдия прикрытия - П2 - 1 чемпионская патька
логично было бы если бы гильдия А попала бы на бои против З, П1 и П2, а оставшиеся 4-5 патек получили бы тех вин, чем ситуация когда З воюет против П1 и П2, а гильдия А остается в пролете - потому что ей никого не досталось
в случае даже если гильдия З договорится и проплатит десятку гильдий свое прикрытие и те выставят по 2 пати в первом раунде чтоб создать массовку на фоне 10 чемпионских патек гильдии А, получится что то такое:
гильдия А - 9-10 ЧП
гильдия З - 1-10 ЧП
гильдии П - 20 ЧП
соответственно в первом круге сразятся - 30-40 групп из которых останется 15-20 после раунда, если гильдия А действительно имеет серьезное превосходство , то из этих 15-20 групп 9-10 будут из гильдии А, исход второго и третьего раунда очевиден я думаю, если же гильдия Агрессор не имеет абсолютного превосходства над противником - то тут все зависит от рандома и навыков сражающихся
с другой стороны в случае нападения на сильную гильдию трех средних возможна следующая ситуация:
гильдия защитник З - 9-10 ЧП
первая гильдия агрессор А1 - 3 ЧП
вторая гильдия агрессор А2 - 3 ЧП
третья гильдия агрессор А3 - 3 ЧП
в случае сражения полными составами получим - бой гильдии защитника всеми группами против трех гильдий выставивших свои топовые группы, как и задумывали разработчики чтобы дать возможность нескольким средним гильдиям продавить оборону одной сильной.
ну а так-как ничто не мешает гильдии защитнику выставить не 9 патек, а меньше чтобы столкнуть агрессоров между собой - то тут и возникает та самая стратегия - которую также хотели привнести разработчики
Я прекрасно понимаю, зачем они отказались от секторов. Но! Они это сделали, отказались от владений. Вместо того, чтобы расползаться на 100% сектора (как сделали Wi.Sp), выдавливая тех же Странников, они атаковали более сильного противника, т.е. как раз пошли за ПвП. Ну и вполне логично, что пошли туда, где помимо фана от ПвП будет награда.
Чтобы не доходить до оффтопа, добавлю, что сейчас реально, уже НЕТ смысла бегать за ПвП с отказом от секторов, поскольку проседание скорости одевания. Есть смысл отказываться от каких-то владений только в ситуации, как было у ПА - для захвата более толстых кусков. Но на практике, всё ПвП на ЧДМ - это сражения по фронтам считанных топ-гильдий.
А что переманили - так это уже их кадровая политика и ваша невозможность удержать некоторых игроков (не знаю, сколько от вас ушло, но судя по упавшему набору Авторитета, прилично), что уж тут поделать...
правильно они сначало плачуться, что нет ПВП (при этом все дальше отрываясь), что скучно ( а кто их должен развлекать?), дайте чесное ПВП ( честность в чем? в избивании более слабых?), но собвственные интересы превыше всего, поэтому если что-то им угрожает (эти упертые имеют совесть занимать их сектора, которые только им должны принадлежат, они ж ТОПы, они же одетые и с полными плюшками), то тут уже вайн об этой угрозе
остюда хотят владеть многим, сильно вырваться вперед, и откудо то иметь много интересного чесного ПВП , вопрос, только с кем?, конкурентов то все меньше и меньше )
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Не совсем так. Просто есть причины и следствия. Если для средних гильдий будет возможность сражаться со средними, а не поджиматься под гнетом топов, необходимости в прикрытиях не будет.
А сейчас опять послушают плачущих, что нипонагибать, топов, уберут возможности прикрытия (причем, как обычно, таким способом, который ни одному здравомыслящему человеку в голову придти не мог), и середняков додавят. И топы опять будут плакать, что нипонагибать.
не будем тыкать пальцем на ту гильдию на ВЗ (чье название состоит из чередования букв разного регистра) которые фактически убили в лиге процесс одевания.
дело не втом кто более одет, а как все это (межгильдейское ПВП) реализовано.
ПиВиПи нету.
ПЛ vs. Мемориал - это тоже самое как:
Мемориал vs. ЛГ
Камелот vs. Атлантис
итд. равного ПВП нет нигде. более сильный нападает на более слабого.
дык и я о том. 1.5 часа ждать скучно. а профит в секторах.
Последний раз редактировалось odon3111; 21.06.2013 в 13:59.
Флуделёр всея АО в отставке.
не совсем так по предложенной схеме будет один из трех вариантов:
1) противник не приходит вообще - полтора часа куришь - получаешь профит за счет тех.побед
2) попадаешь на гильдию хозяина сектора - воюешь, возможно даже получишь фан - насчет профита не факт
3) попадаешь на гильдию прикрывашку - полтора часа злорадно мочишь их на респе, вспоминая предыдущие 2 месяца их намеренного слива твоему противнику - профита не получаешь
ту Pyrhus
я вам про Фому, а вы мне про Ерему
З.Ы.
зато нынешняя схема просто идеальна:
1) Тратишь голд на ставку - приходишь - куришь полтора часа - проигрываешь
2) вместо курения пьешь пиво, в остальном также
ну 15 минут вам на злорадность в купе ), мстительность это не есть хорошее качество ), есть варианты, где прикрытие практически не работает, вот глядишь и ставки будут не на ветер )3) попадаешь на гильдию прикрывашку - полтора часа злорадно мочишь их на респе, вспоминая предыдущие 2 месяца их намеренного слива твоему противнику - профита не получаешь
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Нынешняя схема вам типа показывает что у вас уже очень много секторов и от вас проще защититься.
Нет, ну вот серьезно - вроде как должен быть какой-то механизм, усложняющий захват и удержание все новых и новых секторов. Вы его видите? Я - нет. Но почему вы просите еще облегчить захват убрав пусть и не запланированное, но затруднение? Если система штрафов на множественные ставки сама по себе не работает в принципе и справляется со своей ролью только при использовании вот такого фичеюза...
Я не воин, я - язычник.
Было время. Уже прошло, наверное...
turnirs
Так всё будущее Доминиона крутится вокруг этих самых Средних ги. Если в одно мановение ока исчезнут со всех серверов ТОПы, то игра приобретет на времяинтерес, ПвП и так далее, правда не надолго, потому как на смену Старым ТОпом придут новые, но у Этих Новых нет еще такой организации и ротрыва ГСа.
Уже не за горами новый сезон, то что в этом сезоне всё зафейлено на всю голову понятно и ежу, хотя не, Ксивиусу еще не понятно. Но в следующем сезоне если не предпринять шагов сейчас будет всё сразу зафейлено. Прояснить? Легко.
Что такое ТОПгильдии? Правильно это индейцы которые добровольно ушли в резервацию и им там скучно, в новом сезоне,
- если им не дать пищу (грибницу) они покинут проект. (новые острова, новые горизонты, еще больший разрыв ГС, скука, стирание АО)
- если сделать полный вайп шмота вместе с камнями то побросают сразу же потому как в этом счезоне как окажется они за свои бабки просто жрали кактус, пыжились ради гонки вооружений, чтоб итог этой гонки .... слить вендору.
- если сделать систему лифтов (искуственного поднятия определённой части населения вверх) то нужно делать её в тот класс который есть. Но пуская на самотёк сейчас, осенью получим фейл. А в игре в котрой два сезона подряд будут глобальные фейлы уже никто не останется.
Судя даже по этому топику почти все представители ТОПгильдий говорят о том что им воевать не с кем и они втыкают в экран полтора часа, чтобы 10 миут вяло потыркать мышкой на грандиозном ПвП, которое круче АП (сарказм). Те крохи ПвП которые у них еще есть, у них отбираются .... гильдиями прикрывашками (зародышами средних гильдий), потому по мнению ТОПгильдий нужно и эту форточку прикрыть. Отличное предложение кстати если так сделать то индейцев в резервации станет меньше еще и они вымрут.
На данный момент в игре есть две не понятные хрени:
1. Есть Контент для которого нет потребителя (МГ)
2. Есть Потребитель (7,3К) для которого нет контента.
Если "было бы логично" то этих бы хреней не вышло.
Light_Metal
НЕ опять возникнет проблема Часовых поясов, потому так делать нельзя, а вот сделать:
Если на секторе нет влияния - он становится нейтральным.
То за пару недель "избытки" секторов сразу исчезнут и на свободные места возможно появятся новые лица. Общая ставка, с учётом могущеста и флажка около 30К голды, так что особо много гильдий не рванёт, но есть шанс. Соответственно чтобы ****отам из ТОПов получать больше камней им придётся чуть ли не доплачивать разным Академкам чтоб они ставились на сектора, а это опять Престиж/слава опять движение. Пример из 5 Элемента "Зорг разбивающий стакан и весь движняк вокруг него"
Не могу понять, что мешает разработчикам запустить тестовый сервер и на постоянной основе тестить рейдовый пвп контент ТОП гильдиями всех серверов. ТОП игрокам будет чем заняться, ввиду скукоты на боевых, разработчики поймут куда и как нужно двигаться на основе постоянных тестов, все будет взаимовыгодно и продуктивно... При этом будет этакий затяжной пвп турнир...
Часовые пояса и время - суббота/Воскресенье. Как тут уже говорили, на АП ведь были ДВ гильдии и выкроить 2-3 часа один день в неделю - это несложно, в разы проще, чем на протяжении почти всей недели полуношничать всем, у кого часовой пояс +2 и дальше за Урал.
Именно, что с вот этим предложением будет куча прикрытий и проплат.
С тем, что предложил я, каждая из гильдий таки должна будет выходить на СВОЙ сектор на защиту. Прикрытие у топов будет только от других топов, поскольку нетопам смысла не будет лезть на 150% секторы, когда есть место на 125/100%. Они и будут у себя там в углу вариться междусобойчиком.
\
Лично сам уже давно пишу об этом. Это не столь сильно подрежит крылья топам, это позволит всем гильдиям более грамотно распределять плейтайм по дням , тоесть стабильно еженедельно распределить другие гильдийские активности, а не каждую неделю думать на какой день впихнуть ПВЕ рейд.
вы вообще читали про то как сейчас происходит прикрытие ? тут не усложнение, даже при большей ставке гильдии агрессора влияние получаемое за тех победу срезается до минимума прикрывашками, надежнее чем на АП было прикрыться поставив миллион голда (там ставку можно было перебить, а тут за лишние 20кг заплаченные защитником прикрытию можно понизить влияние агрессора в разы)
Alneola
А что мешает сделать ставку не на 1 сектор а на 3?ТОП + пару академок, вот вам и атака и истощение ресурса у гильдии, которая ОДНА проплачивает прикрытие 6? Платите столько же за атаку, сколько они платят за защиту и проблем не будет.
ОТкуда цифра в 20Кг возникла? флажек на рыжий сектор ЕМКНИП стоит 25К, не считая трансфера в Могущество
"Туманом клиента"
Лучше ответьте про салат сектора. Понятно, что их будет 6, понятно, что по одному в каждой из 6-ти "зон".
Первая неделя обладания салат сектором (125%) - 2 друзы.
Вторая неделя обладания салат сектором (125%) - 3 друзы.
Итого вопрос: каждый сектор дает х2 "попугаев" от своей ценности для покупки друзы или любой сектор просто дает возможность поиметь 3 универсальные геммы?
вроде как справедливо не только для 125%.
будет
150% - 1 шт
125% - 2 шт
100% - 3 шт
при пукупке появляются сундуки салатовые (появляется доп контекстное меню, ниже меню про легендарное качество)
при 2х салат сектора (один из которых стал салатом в среду во время профы) в четверг было 5 салат сундуков.
Флуделёр всея АО в отставке.