Форум - "Аллоды Онлайн" - [Руководство] Битва за Доминион
     Ответить в теме
Страница 72 из 143
... 22 62 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 82 122 ... Последняя
Показано с 2,841 по 2,880 из 5706
  1. #2841
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от Monax7190 Посмотреть сообщение
    еще один вопрос! как выбираются ники на тех бои когда пишет что противника небыло? если патя слита была в предыдущем бое,разве она дожна фигурировать в последующих боях даж техничек?
    По всей видимости рандомный ник из числа чемпионов противника. Или даже не только противника, а любого из участвующих.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_130508_225350.jpg
Просмотров: 317
Размер:	227.8 Кб
ID:	152385
    Последний раз редактировалось Terzalo; 08.05.2013 в 22:55.

  2. #2842
    Аватар для PLatonz
    Воин PLatonz на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2011
    Сообщений
    409
    Репутация
    10
    Тогда еще вопрос, почему самая сильная группа А попадает на самую слабую группу В и на оборот ?.
    нет

  3. #2843
    Аватар для trunk007
    Воин trunk007 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.02.2010
    Сообщений
    590
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от PLatonz Посмотреть сообщение
    Тогда еще вопрос, почему самая сильная группа А попадает на самую слабую группу В и на оборот ?.
    На мой субъективный взгляд это вполне справедливо, надо бы это узаконить в руководстве официально. Сильнейшие должны встречаться в финале, как и в любом другом спортивном соревновании
    "Аллоды Онлайн - первая игра в мире, где игроки боятся патчей" (с)


  4. #2844
    Аватар для PLatonz
    Воин PLatonz на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2011
    Сообщений
    409
    Репутация
    10
    Не вижу законности.
    В ситуации гильдия А ставит 6 групп, гильдия В ставит 3.
    В результате 3 сильных группы А курят, а В сливает группы послабее.

    Это как бы не комильфо
    нет

  5. #2845
    Аватар для Soullessswed
    Империя Вооруженные Силы Империи Soullessswed на пути к лучшему
    Регистрация
    25.07.2008
    Сообщений
    672
    Репутация
    10
    интересно как вы предлагаете оценивать системе рукастость патей в пвп, причем еще и с учетотом подбора сетапов по классам каждой из групп и прочему

    и даже несмотря на это все вы не думали что в любом случае одна сторона останется недовольной как ни крути?

    персонаж создан: 8.10.2009
    достроилась "Самара": 14.12.09
    впервые взят Судия: 21.01.10
    пост главы гильдии: 11.07.10-8.01.11
    убито игроков: 150000+

  6. #2846
    Аватар для kia81
    Великий маг kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.03.2010
    Сообщений
    5,054
    Репутация
    4949
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    По всей видимости рандомный ник из числа чемпионов противника. Или даже не только противника, а любого из участвующих.

    Вложение 152385
    Даже круче бывает - если вы сражались в один день сначала за 1 сектор, а после за другой, то против реальной пати ваших вторых противников(если у вас на неё не хватило пары) может писаться ваш противник с 1го сектора. То есть как бы 1ый противник сражается за вас на 2ом секторе.

    "хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
    Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...

  7. #2847
    Аватар для yurifast
    Ветеран yurifast на пути к лучшему
    Регистрация
    14.01.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    698
    Репутация
    10
    Собирается ли кто-либо когда -нибудь фиксить 34й сектор? С которого выпадает 1 рыжая и 1 фиолетовая(вместо рыжей) друзы. Это форменный грабеж на 2%.

  8. #2848
    Аватар для gothic0000
    Воин gothic0000 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.06.2012
    Сообщений
    442
    Репутация
    10
    нашел старый скрин(12.12.12 в 12:40) и сделал новый (13.05 в 12:12) разница в 5 месяцев и видно прогрес домика у нас на серве.
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_1212.jpg
Просмотров: 171
Размер:	188.3 Кб
ID:	152811   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_1305.jpg
Просмотров: 158
Размер:	169.6 Кб
ID:	152814  
    Мой регистрационный код 55735, введи его при регистрации и на 55 уровне получиш бонус от меня.

  9. #2849
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    хотелось бы узнать ответ, каким образом назначаются бои с гильдией-защитником, если сектор атакуют несколько гильдий

    пример 1.
    гильдия А - защитник, 3 пати
    гильдия Б - атакующий, 9 пать
    гильдия В - атакующий, 4 пати

    в итоге состоялись бои А-Б, А-В, А-В.

    Как ? Почему? Это рандом?

  10. #2850
    Аватар для RaZoommm
    Империя Великие Маги Империи RaZoommm на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2010
    Сообщений
    4,469
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    хотелось бы узнать ответ, каким образом назначаются бои с гильдией-защитником, если сектор атакуют несколько гильдий

    пример 1.
    гильдия А - защитник, 3 пати
    гильдия Б - атакующий, 9 пать
    гильдия В - атакующий, 4 пати

    в итоге состоялись бои А-Б, А-В, А-В.

    Как? Почему? Это рандом?
    Может быть потому, что это не рандом, а защитник сам выбирает против кого сколько пать выставлять?

  11. #2851
    Аватар для kia81
    Великий маг kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.03.2010
    Сообщений
    5,054
    Репутация
    4949
    Цитата Сообщение от RaZoommm Посмотреть сообщение
    Может быть потому, что это не рандом, а защитник сам выбирает против кого сколько пать выставлять?
    Это каким макаром?

    "хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
    Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...

  12. #2852
    Аватар для torziriael
    Воин torziriael на пути к лучшему
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    394
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    хотелось бы узнать ответ, каким образом назначаются бои с гильдией-защитником, если сектор атакуют несколько гильдий

    пример 1.
    гильдия А - защитник, 3 пати
    гильдия Б - атакующий, 9 пать
    гильдия В - атакующий, 4 пати

    в итоге состоялись бои А-Б, А-В, А-В.

    Как ? Почему? Это рандом?
    А ты как хотел то?
    Вроде ведь было сказано что пати ги защитника делятся равномерно между патями ги нападающеми. То есть выстави они 6 патек (ги А), каждая из ги Б и В получила бы по 3 шт. А тут всего три, так что кому то дали 2, а кому то только 1 патьку из ги защитника.

  13. #2853
    Аватар для torziriael
    Воин torziriael на пути к лучшему
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    394
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RaZoommm Посмотреть сообщение
    Может быть потому, что это не рандом, а защитник сам выбирает против кого сколько пать выставлять?
    ну не так ведь. защитник назначает только время. а вот с какой патькой он будет воевать это рандом. но патьки защитника делятся равномерно между патьками атакующих. то есть вроде как не должно быть ситуации что если на него нападает 2 ги , а он выставляет больше чем одну патьку, то он попадает только на одну ги. то есть разница между патьками атакующими и попавшими на защитника не будет больше чем 1.

  14. #2854
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    Цитата Сообщение от RaZoommm Посмотреть сообщение
    Может быть потому, что это не рандом, а защитник сам выбирает против кого сколько пать выставлять?
    это каким образом? оО
    вообще-то атака происходит в один день и в одно время

    Цитата Сообщение от torziriael Посмотреть сообщение
    А ты как хотел то?
    Вроде ведь было сказано что пати ги защитника делятся равномерно между патями ги нападающеми. То есть выстави они 6 патек (ги А), каждая из ги Б и В получила бы по 3 шт. А тут всего три, так что кому то дали 2, а кому то только 1 патьку из ги защитника.
    а я бы хотел пропорционально, а не равномерно

    вот собственно меня и интересовало, такое распределение в виде равномерности - это правило? или случайность?

    были ведь и другие примеры (реальные, я нисколько не придумываю):
    ги А - защитник - 3 пати
    ги Б - атака - 1 патя
    ги В - атака - 1 патя
    ги Г - атака - 1 патя
    ги Д - атака - 8 патек
    угадайте, у какой гильдии не было боев с гильдией А? правильно, это гильдия Д
    т.е. оно конечно понятно, что для какой-то из атакующей гильдий патек защитника бы не хватило, но когда противника не хватает самой многочисленной атакующей гильдии - мне это кажется несколько бредовым
    Последний раз редактировалось grayx27; 15.05.2013 в 20:25.

  15. #2855
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться Kobik может кое-чем гордиться
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,776
    Репутация
    1161
    Вопрос разработчикам: планируются ли в обозримом будущем правки доминиона в плане багов в момент смены атаки на защиту?

    Про багующийся захват флагов и про не_там реснувшихся игроков тут уже писали неоднократно...

    Вот еще один пример: медведи жрут хила в момент ожидания, причем на игроках даже бабла нет и урон реально входит, + находиться в режиме боя тут совсем не к месту.
    [IMG]//s019.radikal.ru/i633/1305/be/13b1259d2ae7t.jpg[/IMG]
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  16. #2856
    Аватар для Kvsius
    Allods Team Kvsius на пути к лучшему
    Регистрация
    25.02.2009
    Сообщений
    219
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    Вопрос разработчикам: планируются ли в обозримом будущем правки доминиона в плане багов в момент смены атаки на защиту?
    Как уже отвечал много раз: все возможные способы поймать баг проверяли, и гоблинов ставили и турели и умирали в самые разные последние моменты - не повторяется. Единственный способ разобраться с проблемой это полностью перебрать механизм смены раундов что, конечно же, будет сделано, но т.к. такой "капитальный ремонт" требует много больше времени чем просто починка бага по имеющемуся ВТР, это займет некоторое время. В ближайший патч не обещаю, но в один из его хотфиксов мы выделим время программисту чтоб он сел и плотно занялся именно этой задачей.

  17. #2857
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Не раз встречался со следующей ситуацией.

    Бой на точке. Несколько персонажей из группы, защищающей точку, практически одновременно умирают, ресаются - кто-то оказывается на "стандартном" месте респа, кто-то на одной из точек, принадлежащих его группе, а кто-то - на той же точке, где умер. От чего зависит место воскрешения?

  18. #2858
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    От чего зависит место воскрешения?
    от растояния же. Рес на ближайшей точке же
    Джером - все. Совсем.

  19. #2859
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от JeromeKJerome Посмотреть сообщение
    от растояния же. Рес на ближайшей точке же
    Еще раз повторяю, несколько персонажей умирают на одной защищаемой ими точке примерно в одно время, а ресаются в разных местах. в том числе на этой же точке.

  20. #2860
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    Еще раз повторяю, несколько персонажей умирают на одной защищаемой ими точке примерно в одно время, а ресаются в разных местах. в том числе на этой же точке.
    расстояние от места смерти, а не между точками. Точка это же не точка, а круг с радиусом.
    Джером - все. Совсем.

  21. #2861
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    Не раз встречался со следующей ситуацией.

    Бой на точке. Несколько персонажей из группы, защищающей точку, практически одновременно умирают, ресаются - кто-то оказывается на "стандартном" месте респа, кто-то на одной из точек, принадлежащих его группе, а кто-то - на той же точке, где умер. От чего зависит место воскрешения?
    Мое предположение.
    1-й умер, захват еще не пошел - реснулся на той же точке. 2-й умер, пошел захват - реснуться на той же точке уже не может; оказался на 2 метра ближе к начальному респу - отправился туда. 3-й умер на другой стороне круга, оказался ближе на 2 метра к захваченной точке - отправился отмакать туда.

  22. #2862
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    опять пошли какие-то странные (на мой взгляд) расчеты захваченных сегментов
    гильдия А - владелец полного сектора (20 сег)
    гильдии Б и В - атакующие

    набрано: А-0 влияния, Б-1450, В-750

    Сегодня после перерасчета, А-11 сегментов, Б-5, В-4.
    Как мне кажется, у А должно остаться 10 сегментов, а остальные 10 должны поделить Б и В

    Уважаемый Kvsius, как то не сходятся результаты с опубликованной вами формулой. Или есть еще какие-то тонкости в расчетах?
    хотелось бы услышать ваши комментарии по данному вопросу

  23. #2863
    Аватар для Kvsius
    Allods Team Kvsius на пути к лучшему
    Регистрация
    25.02.2009
    Сообщений
    219
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    опять пошли какие-то странные (на мой взгляд) расчеты захваченных сегментов
    гильдия А - владелец полного сектора (20 сег)
    гильдии Б и В - атакующие

    набрано: А-0 влияния, Б-1450, В-750

    Сегодня после перерасчета, А-11 сегментов, Б-5, В-4.
    Как мне кажется, у А должно остаться 10 сегментов, а остальные 10 должны поделить Б и В

    Уважаемый Kvsius, как то не сходятся результаты с опубликованной вами формулой. Или есть еще какие-то тонкости в расчетах?
    хотелось бы услышать ваши комментарии по данному вопросу
    Считаем:
    Log1,2(1450) = 39,9
    Log1,2(750) = 36,3
    Понятно что в отношении нельзя поставить ноль в знаменатель, поэтому берется само влияние.

    Потерять гильдия может не более 10и сегментов. Вес одного сегмента (39,9+36,3)/10 = 7,62

    39,9 / 7,62 = 5,2
    36,3 / 7,62 = 4,76

    округление в меньшую сторону - гильдии получили по 5 и 4 сегмента соответственно, все правильно

    я понимаю что этот 1 сегмент вызывает вопросы, но кому его отдать? Первая гильдия вроде как не заслужила, тут округление не в пользу 6и ну никак, 2я по округлению б имела больше шансов (если округлять до ближайшего, например), но было б странно получить 5 и 5 при таком раскладе, вот и остается этот 1 сегмент - нормальная вполне ситуация
    Последний раз редактировалось Kvsius; 16.05.2013 в 12:18.

  24. #2864
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от JeromeKJerome Посмотреть сообщение
    расстояние от места смерти, а не между точками. Точка это же не точка, а круг с радиусом.
    Мне кажется очевидным, что если персонаж умирает в бою за одну точку, он вряд ли находится в момент смерти ближе к другой точке, чем к той, за которую он бился.

  25. #2865
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    спасибо за разъяснение, теперь мне понятны несхождения и в других случаях

    но тем не менее, соотношение влияния Б и В отличается почти в 2 раза (1.93 если точнее), а полученный результат практически равен 5 и 4 (отличие в 1.25 раза)
    А вообще ничего не заработала, но сегмент остался ей...
    все это нелогично как-то

  26. #2866
    Аватар для JeromeKJerome
    Мудрец Лиги Глава Лиги JeromeKJerome на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2010
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    7,892
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    Мне кажется очевидным, что если персонаж умирает в бою за одну точку, он вряд ли находится в момент смерти ближе к другой точке, чем к той, за которую он бился.
    иногда и такое бывает
    Джером - все. Совсем.

  27. #2867
    Аватар для Soullessswed
    Империя Вооруженные Силы Империи Soullessswed на пути к лучшему
    Регистрация
    25.07.2008
    Сообщений
    672
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kvsius Посмотреть сообщение
    Как уже отвечал много раз: все возможные способы поймать баг проверяли, и гоблинов ставили и турели и умирали в самые разные последние моменты - не повторяется. Единственный способ разобраться с проблемой это полностью перебрать механизм смены раундов что, конечно же, будет сделано, но т.к. такой "капитальный ремонт" требует много больше времени чем просто починка бага по имеющемуся ВТР, это займет некоторое время. В ближайший патч не обещаю, но в один из его хотфиксов мы выделим время программисту чтоб он сел и плотно занялся именно этой задачей.
    на боевых серверах в праймтайм?
    я не знаю как у остальных но у нас на подавляющем большинстве боев при смене сторон захват тикает обычно по 1сек на той точке где был последний бой, что естественно некритично, но бывали и исключения
    если вспомнить лаги на гонках (положение участников каждый видит по своему, знаю не понаслышке ибо вижу второй монитор своей девушки иногда на одной и той же гонке бежим) и гоблиноболе (загадочное и ничем визуально не объяснимое срабатывание блоков и просчета владения мячем) связанные с пингом провести аналогию на этот баг несложно, но вот пофиксить...

    персонаж создан: 8.10.2009
    достроилась "Самара": 14.12.09
    впервые взят Судия: 21.01.10
    пост главы гильдии: 11.07.10-8.01.11
    убито игроков: 150000+

  28. #2868
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    11 апреля 2013 года, обсуждение того, что фиолетовые 100% сектора категорически отказываются улучшаться фиолетовыми реестрами:

    Цитата Сообщение от Commondore Посмотреть сообщение
    Сейчас в зачет идут только рыжие, однако, это достаточно радикально, поэтому после Хотфикса, который ожидается на следующей неделе, в зачет пойдут и фиолетовые.
    Это еще актуально (все таки уже далеко не один хотфикс с тех пор был), или уже отказались от мысли вернуть улучшение зеленых секторов зелеными реестрами, синих - синими и так далее?

  29. #2869
    Аватар для damn4dg
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги damn4dg на пути к лучшему
    Регистрация
    08.10.2009
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    1,514
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kvsius Посмотреть сообщение
    Как уже отвечал много раз: все возможные способы поймать баг проверяли, и гоблинов ставили и турели и умирали в самые разные последние моменты - не повторяется. Единственный способ разобраться с проблемой это полностью перебрать механизм смены раундов что, конечно же, будет сделано, но т.к. такой "капитальный ремонт" требует много больше времени чем просто починка бага по имеющемуся ВТР, это займет некоторое время. В ближайший патч не обещаю, но в один из его хотфиксов мы выделим время программисту чтоб он сел и плотно занялся именно этой задачей.
    Так и знал, что разработчики играют в другие Аллоды Онлайн - без лагов, без багов, со сбалансированным Доминионом.

    Как так: на боевых серверах этот баг встречается постоянно, а вы не можете его обнаружить? Может, у вас на тестовых реально другие Аллоды стоят? А может, стоит потестировать не силами одного офиса, где все компы стоят в одном помещении и тестеры, по сути, находятся в локалке, а в реалиях обычного интернета? Не пробовали на боевые сервера тестеров пускать, да еще из разных офисов?

    Вечный слак

  30. #2870
    Аватар для DetoxXx
    Участник конкурса руководств Высший Совет Лиги DetoxXx на пути к лучшему
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    3,545
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kvsius Посмотреть сообщение
    Как уже отвечал много раз: все возможные способы поймать баг проверяли, и гоблинов ставили и турели и умирали в самые разные последние моменты - не повторяется. Единственный способ разобраться с проблемой это полностью перебрать механизм смены раундов что, конечно же, будет сделано, но т.к. такой "капитальный ремонт" требует много больше времени чем просто починка бага по имеющемуся ВТР, это займет некоторое время. В ближайший патч не обещаю, но в один из его хотфиксов мы выделим время программисту чтоб он сел и плотно занялся именно этой задачей.
    В среду словили снова ... На точке оставалась обычная турель противника.
    Раскол » Воинственный Инквизитор с Алебардой » Ligastyle

  31. #2871
    Аватар для Fox-warrior
    Офицер гвардии Fox-warrior на пути к лучшему
    Регистрация
    21.07.2009
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    2,312
    Репутация
    10
    В этой теме уже предлагали варианты решения бага с захватом точек и не один вариант , и переделывать много не придется

  32. #2872
    Аватар для ohilda
    Ветеран ohilda на пути к лучшему
    Регистрация
    14.05.2013
    Сообщений
    650
    Репутация
    39
    Подскажите, пожалуйста.
    Гильдия А - защита сектора, выставляет 4 чемпионских пати.
    Гильдии Б и В - нападение, у каждой по 3 чемпионских пати.

    4 патьки гильдии А поровну разделятся между Б и В, по две? Или может получиться 1 + 3?
    В этом случае не попавшие в бой пати гильдий Б и В получат технические победы?

  33. #2873
    Аватар для TirRon
    Лига Карающий меч Лиги TirRon на пути к лучшему
    Регистрация
    13.11.2008
    Адрес
    Кватох. Новоград. Изба №4 верхний ярус
    Сообщений
    2,055
    Репутация
    44
    Цитата Сообщение от ohilda Посмотреть сообщение
    Подскажите, пожалуйста.
    Гильдия А - защита сектора, выставляет 4 чемпионских пати.
    Гильдии Б и В - нападение, у каждой по 3 чемпионских пати.

    4 патьки гильдии А поровну разделятся между Б и В, по две? Или может получиться 1 + 3?
    В этом случае не попавшие в бой пати гильдий Б и В получат технические победы?
    1. распределятся рандомно (может 2 на 2 может 3 на 1).
    2. да получат автопобеды.
    - РУСЬ - Антанта

    Наносить Добро, причинять Пользу!!! Гильдия Скифы Нить судьбы

  34. #2874
    Аватар для LexPerkulator
    Воин LexPerkulator на пути к лучшему
    Регистрация
    26.08.2010
    Сообщений
    506
    Репутация
    10
    И так товарищи разработчики, прошу ответить на 1 вопрос-ситуация такая: Мы(смерш) нападаем на сектор врага на доминионе(на паритет), первый бой наша группа выигрывает сражение и встает на второй бой, на втором бое наши соперники не принимают приглашение на доминион(они стояли туда, просто не стали на саму битву заходить) и нас соответственно закинуло на бой, но соперников небыло и победа далась автоматом, НО на 3й бой наши 3 группы не смогли встать в очередь на сражение, якобы предыдущий бой мы проиграли, а наши соперники которые тупо не вышли во второй бой-спокойно пошли на 3й... Нужен пруф? вот скрин---
    И мы пробовали заменить и иванова и остальных-хотя ни 1 из нас бой не проиграл, но ваши баги оставляют желать лучшего, а тех кто их использует(паритет) остаються неприступными, потому что багом делают так что наши группы не могут идти на последующие бои...
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: вандалка.jpg
Просмотров: 123
Размер:	218.1 Кб
ID:	153492  


  35. #2875
    Аватар для LexPerkulator
    Воин LexPerkulator на пути к лучшему
    Регистрация
    26.08.2010
    Сообщений
    506
    Репутация
    10
    Как посмотрел, тут уже обсуждали, что те пати которые от боя отказывались могли идти на следующий бой, но в нашем случае наши пати к которым не пришли соперники и мы по факту победили-не могли дальше идти сражаться....


  36. #2876
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Ахахахаха. Когда зимой были лютые баги в вашу пользу и я, вместе с представителями ряда ги просил отката вы чо говорили? А?
    А чо теперь скулишь? Баги оставляют желать лучшего... Лол. С добрым утром, сынок. Опомнился.
    Ну как, приятно, когда самих коснулось? Вот то-то же.

    И со словом "багоюз" ты поосторожнее.
    Тебе процитировать разработчика доминиона, Kvsius'а по поводу того что есть баг, а что нет или сам поищешь?

    P.S.
    А то, что вы не смогли встать на второй бой целиком и полностью ваша вина.
    На форуме надо не ток троллить и бахвалиться, но и выуживать полезную информацию.
    Последний раз редактировалось Adalon; 22.05.2013 в 01:16.
    Истинный маг в отставке...



  37. #2877
    Аватар для LexPerkulator
    Воин LexPerkulator на пути к лучшему
    Регистрация
    26.08.2010
    Сообщений
    506
    Репутация
    10
    Тоесть мне для того что бы после двух побед пойти на третий бой нужно для начала форума около 10000 страниц прочитать?


  38. #2878
    Аватар для Stephen1
    Новобранец Stephen1 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.02.2013
    Сообщений
    89
    Репутация
    10
    Это явный баг, когда после зафиксированной победы, чемпионские группы дальше не могут идти на сражение.
    Если выставили группы и не пошли на бой, защитали тех победу, но дальше, по сути проигравшие, снова идут на бой, где логика?

  39. #2879
    Аватар для Ffdspline
    Гвардеец Ffdspline во всем своем великолепии Ffdspline во всем своем великолепии Ffdspline во всем своем великолепии Ffdspline во всем своем великолепии Ffdspline во всем своем великолепии Ffdspline во всем своем великолепии
    Регистрация
    12.09.2009
    Сообщений
    1,135
    Репутация
    667
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    И со словом "багоюз" ты поосторожнее.
    Категорически согласен. Из описания пострадавшего, очевидно, что вину противника, доказать не получится.
    Сила в терпении [52]



  40. #2880
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от LexPerkulator Посмотреть сообщение
    Тоесть мне для того что бы после двух побед пойти на третий бой нужно для начала форума около 10000 страниц прочитать?
    Нет. Поменьше. С того момента как ввели эту фичу и когда начался вайн который, кстати, я поддержал.
    Но после того, как появился разраб и все разъяснил, фичей начали пользоваться все без исключения.
    И самое смешное, что немного взвыли те, кто раньше эту фичу поддерживал.
    Что ж - ждем изменение механики. А пока вот так.
    Истинный маг в отставке...



     Ответить в теме
Страница 72 из 143
... 22 62 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 82 122 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения