Технические победы - 100 если 1 нападающая ги, 50 если 2, 33 если 3, 25 если 4, 20 если 5 и т.д.
Расчётные таблицы экипировки
Мой канал на YouTube
"АО - первая любовь, Тера - любовница, СФ - молодая жена" (c) Slomaster
Сегодня получили по 100 хотя нападали 2 гильдии на нас.
Так и говорили, что технические победа рассчитываются не из общего количества нападающих на сектор, а из количества нападающих, выставивших группы на конкретный бой. Если на сектор нападает 100500 гильдий, но только одна отправила группу - эта группа получит 100 влияния за технарь.
Новая система Доминиона неочем, вечер субботы простоять в ожидание боев и не дождаться не одного это эпик фейл товарищи(одни технические победы). Ладно я понимаю воевали бы с какой нибудь дно гильдией но у нас бои с ЗО, отличный ПВП эвент вы придумали .
Итого из 5 возможных как раньше мы сходили на 2, да как же интересно это все, тупо фермерство какое то.
Верните обратно того человека который придумал АП, я уверен что этот человек не причастен к новому гильдийскому ПВП эвенту, потому что тот кто придумал АП не мог придумать Доминион.
4 из 5 обычных боев просто через ктрл+м: 2 раза Лилиум, 1 раз ЗО и 1 полуАксиос.
Можно ли 5 людям, 2 из которых с чемп накидкой, с одной ги попасть на противника гильдия которого хотя б приблизительно равного уровня?
Или мы так и будем пыщится с этими товарищами?
Ток не говорите, что на ВА ток эти ноулайферы и ходят туда)
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
В то же самое время, другая группа нашей ги, с эквипом фиол-рыж(зелень-синь камни) попала на патьку нашего уровня, т.е. почти салат51(синь+ камни). Исход, думаю, очевиден.
И были еще другие группы, не только эти 4 вышли на бой. Видел, как в зону в АА Лиги пати на Доминион рыж+ собирали, т.е. люди на Доминион ходят. А после веселухи в "300 Спартанцев", еще и наверняка соло записываются.
КАК стыкует так, что стабильно кидает в настолько неравные сражения?
И да, как только моя группа оказывается в сражении против заведомо более одетого противника - вот уже месяца полтора ВСЕГДА начинаем с защиты. Это называется "случайное определение стартовых позиций"? В обном из патчнотов что-то было на эту тему...
Было бы весьма интересно увидеть от ув. Kvsius'а хотя бы пару слов насчет механики стыковки нечемпионских групп, чтобы хоть как-то регулировать состав по обвесу, чтобы на более-менее равных кидало, а не на папок.
зы. Видел отзыв, что при записи на Домик соло, при сборе двух полных групп, соберет более ровно, чем при сборе предеф группы. Кто может что сказать по этому поводу?
Есть список гильдий по владениям на Доминионе, он упорядочен - кто владеет больше, тот выше в списке.
Когда на нечемпионский Доминион ставятся группы, они располагаются в списке согласно положению своей гильдии - т.е. в верху списка находятся топы, в самом низу гильдии без владений и группы рандомов-одиночек. После чего группам ищется противник: сверху вниз, т.е. сперва самой сильной гильдии находится с небольшим рандомом группа из списка ниже, затем ко второй группе и так до конца списка. Может случиться что самой слабой группе противника не найдется (если число групп в списке нечетное).
Таким образом если гильдия имеет владения на Доминионе у нее наибольшие шансы попасть на бой с группой гильдии близкой с ней по списку - или выше или ниже.
НО! Групп от топ гильдий по факту в очередь ставится больше чем рандомов-одиночек и групп от небольших гильдий, кроме того тайм-слотов на старт Доминиона много, в один слот стали середнячки, а в другой нет. И если гильдии с 1го места в списке не нашлось противника с 2го, 3го и даже 19го, то они вполне могут попасть на бой с 20й в списке гильдией. Мы не можем брать противника из воздуха! Но конечно чем больше ставится в очередь одиночек, тем больше шансы попасть на слабого противника. Если стать в очередь одному, шанс попасть на бой слабых групп выше чем если стать премейдом, но тут конечно не факт что вам повезет с тем кого закинет в группу.
Для средних гильдий лучше всего играть нечемпионский Доминион в наиболее популярное время - когда больше всего людей в очереди. Ну или рекламировать идею ходить на Доминион одиночками, зазывая их в мир чат стать на Доминион!
По вопросу что дали за чемп бой меньше 50и - разбираемся.
Технические победы скалируются об соотношение ставок, если ставка маленькая, то базовое число меньше чем 100. Иначе было б что тех.победы выгоднее чем нормальные.
Последний раз редактировалось Kvsius; 26.03.2013 в 11:10.
Для средних гильдий лучше всего играть нечемпионский Доминион в наиболее популярное время - когда больше всего людей в очереди. Ну или рекламировать идею ходить на Доминион одиночками, зазывая их в мир чат стать на Доминион!
Вот это вообще убило. Сами разработчики признают что Доминион УГ и на него нужно людей заманивать. Мож проще вернуть АП и не реанимировать холодный труп по кличке Доминион?
Интересные выводы... хм... давайте ка глянем, средняя гильдия на Доминион пойти может, но есть шанс что попадет на сильного противника и проиграет, но есть шанс что противник будет равный или даже слабее и выиграет. На АП средняя гильдия может пойти если она настолько средняя что входит в топ 13 сервера, с учетом академок топ гильдий и островов что топ гильдии держат деньгами... пожалуй будет лучше вернуть АП, вы правы.
Комментарии про АП полны конструктива, спасибо! И отвечая на крик души товарища выше в топике - что Дом УГ потому что ЗО не пришли на бой, чего никогда конечно же в условиях АП не происходило: и АП и Дом делали те же самые люди, по крайней мере основную часть, на более мелкие задачи конечно состав команды немного менялся, но и идея и реализация делалась все теми же людьми и сравнивая проблемы АП и Доминиона, могу вам точно сказать что АП в игру возвращать не планируется.
Kvsius
Так что АП, что Доминион поделены ТОПгильдиями, есть только маленькие отличие
1. На АП есть максимум родного владения, остальное просто Иговое господство, но под этим игом как-то можно существовать. Т.е. покупая остров под разграбление получается взамен вложенных средств конечный продукт. На Доминионе этого нет
2. Реальгар с АП давал небольшую прибавку к скорости клейки, но не влиял на само количество клеек, Доминион наоборот влияет на количество клеек. Как следствие разрыв гирскоров, забитие болта на саму игру ввиду постоянного давления на БГ
3. Доминион прожектировался разработчиками, как ивент для всех, на деле этого нет и не было. АП изначально прожектировался только для ТОП гильдий. Выражаясь словами украинской пословицы "Бачылы очи що купувалы, йжтэ хочь повылазьте"(с). АП - этикетка соответствует внутреннему содержанию, Доминион - нет.
4. Если малая или средняя гильдия выходила на АП то она получала бой, к которому готовилась, на Доминионе приходя на Доминион получаешь техническую победу в слак моде, скучно.
Потому не трахайте мозг ни себе ни людям верните АП. Или на Доминион сделайте вменяемые правмила, довольно просто даже сейчас сделать его играбельным. Если у самих ума не хватает собрать эти правила, то даже из обсуждающих Доминион завясягдатаев можно собрать нормальный "Мозговой Центр". догрузив который представителем АОтимс ("А вот это попробуйте"(с)) вы получите вполне вменяемые правила на Доминион. Останется только одна проблема которую не решить, разница ГС, которую высоздали своим упрямством.
Но согласитесь сейчас ситуация для гильдий не входящих топ 10 сервера (например Раскол) сводиться к грызне за 1-2 сектора. И за эти сектора бьются по 4-5 гильдии, что дает невозможность защиты (гильдии более менее равны) даже выставив 6 чемпионских патек защитники не в состоянии противостоять нападению. Смена хозяина сектора ничего не изменит, просто на следующей неделе будут рвать их.
И опять же все возвращается на свои места если гильдия не входит в ТОП 13 сервера, то на доминионе ей ничего не светит.
Вариант нападения на топ ги обречен изначально.
Почему нельзя было сделать хотя бы 2-х уровневую систему: ТОПы бьются за регионы и собирают дань с секторов (тоже АП), а гильдии послабее бьются непосредственно за сектора. Если ги хочет стать топом, то бьется с хозяином региона за независимость.
Раскол, Жрец 60
Я так понял, что соотношение ставок сейчас учитывается при технических победах.
1) Гильдия А владелец, Б - агрессор.
За нормальную победу А получает 100 * (А / Б) влияния
За нормальную победу Б получает 100* (Б / А) влияния
За техническую победу Б получает также 100 (постоянный коэффициэнт) * (Б / А) влияния, то есть столько же, сколько и при нормлаьной победе.
2) Гильдия А владелец, Б и В агрессоры.
За нормальную победу А над Б, гильдия А получает 100 * (А / Б) влияния
За нормальную победу А над В, гильдия А получает 100 * (А / В) влияния
За нормальную победу Б над А, гильдия Б получает 100 * (Б / А) влияния
За нормлаьную победу В над А, гильдия В получает 100 * (В / А) влияния
Между собой Б и В не встречаются
За техническую победу гильдия Б получает (100 / 2) * (Б / А) влияния
За техническую победу гильдия В получает (100 / 2) * (В / А) влияния
Может я и не прав, но вроде по нашим боям на этой неделе получается именно так.
А сколько влияния получает Гильдия А за технические победы?
Спасибо за ответ, будем знать.
И такое уточнение. А если группа собрана из случайных игроков из разных гильдий. Будет ли положение гильдий этих игроков влиять на стыковку с соперником?
Глазами офицера гильдии, которая держит на доминионе всего несколько сегментов вижу такую проблему, что очень высок порог вхождения для получения хоть каких-то наград. Даже с учетом измененного механизма вступления во владение сектором - есть несколько секторов-"Песочниц", где владельца будут просто закидывать каждый раз тех. победами и он будет терять сектор.
Опять же, сидеть полтора часа на низком старте и ждать, кинет ли на бой или будет тех. победа - удовольствие сомнительное. Может всё же стыковать претендентов между собой?
На ВА: ЗО, ПА, Wi.Sp, Странники держат подавляющее большинство секторов, получая отрыв, которого у них не было во время АП.
Реальную прибыль, имеют еще 3-4 гильдии. Итого, объективно что-то путное с Доминиона имеют даже не 13 гильдий, а меньше.
Имеем: либо Гильдия из верхних строчек топ-100 сервера и приличный (или сколько-то адекватный) приток камней, либо 1 камень раз в 3+- недели.
На сектора топ-ги никто не хочет делать ставки, т.к. те, кто попадут не на тех. победу, а на реальный бой будут очередной раз сильно демотивированы. Закидывать "мясом" сектора топ-ги идея конструктивная. Только на практике никто не хочет играть роль мяса.
В итоге, при очередной попытке выставиться на сектор получаем порцию полумертвого контента, т.к. сражений нет, хоть какая-то стабильная награда тоже виднеется исключительно на горизонте...
Да даже если найти желающих на роль мяса, это надо сильно постараться. На деф. будет выставлено 8-9 патек, и что бы хоть что то иметь нападающие должны каждый бой ставить 16, при этом к следующему теряя 8. В графе итого мы имеем 4*8=32 чемпиона (в гильдии середнячке 6) т.е. слаженная работа 6 гильдий находящихся между 20 и 10 местами сервера.
Нереально
Раскол, Жрец 60
ахах, жесть )
"а что же делать гильдиям, не входящим в топ10 сервера?"
А что это за гильдии? Состоящие из людей, которые не входят даже в первые ПОЛТОРЫ ТЫСЯЧИ людей по одетости?
Это одетые в астральную синьку + реповые камни?
Для чего таким вообще чемпионские бои нужны?
вы получали ровно 200, по количеству влияния сразу это было видно
а вот с нами за победу вы уже около 85 получали, опять же изза соотношения могущества
а техническая победа не зависет от могущества противников, только от количества гильдий пришедших на бой
то есть пришла 1 ги-стандартно 100
пришло 2 -делиться на 2, хотя мы получили 59, а вон АСы жаловались что 29, так что механика получения влияния при техпобеде0 когда нападающих ги больше 1 непонятна.
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Нет, конечно. Все топ игроки на сервере собраны в 3-4 гильдиях.
А исключения, когда 1 единственный более менее одетый игрок находится в слабенькой гильдии (либо из-за упоротых убеждений, либо если ливнул из топ ги), остаются исключениями.
Сейчас ввели халяву, поэтому можно:
а) прокачаться за 2 недели до 55
б) за неделю одеться в фул синь астральную
в) за зеркала одеться в фул салат 51 астральный
г) поставить себе крафтовые синие самоцветы и летать за их улучшителями в 10+ нового
Итого за месяц можно сделать около 7700 гирскора.
Сейчас есть люди, которые играют по 2 года, имеют 6000 гирскора и ноют, как же всё плохо, как их нагибают, как их никуда не берут и т.д
Mindfolk
Итого за месяц можно сделать около 7700 гирскора.
А дальше конец игры, ага. Теперь вопрос зачем делать эти одевания если на точке 7,7К ГСа идёт пропасть которая не навёрстывается ни мегадонатом ни жопочасами, ни чем, контента для гс 7,7К тож нет. итого весь итог программы прокачки в утиль. ну и нафиг прокачивать?
именно так, и не только по его мнению
разве что я бы уточнил, что не все, а подавляющее большинство одетых игроков на любом сервере собрано в 10 топ-ги
конечно, возможны исключения, когда например часть топов переходит в другую ги и начинает развивать ее, и на данный момент эта ги еще не входит в топ-10 (набрать такое кол-во авторитета быстро вряд ли получится)
или брошенная ги, из которой ушли все топ игроки, но по набранному авторитету, она все еще висит в топ-10
но это именно исключения
http://guild.dreamsline.su/guild-statistic/vz.html
к примеру вот статистика по ВЗ
а Первый Легион - это то самое исключение