Ээ... если кнопка неактивна - то что-то новое. В описанных багах кнопка была активна, но не работала. А время у всех московское?чемпион вышел с пати,собрал свою - кнопка встать на чемп сражение не активна! да,в пати был один перс без накидки.
вопрос - этот случай подпадает под общий баг с невозможностью встать на чемп бой,или же кроется в смене пати или присутствии перса без накидки?
Еще вопрос такой: поражение "привязано" именно к "нику" - лидеру пати с чемп накидкой? То есть после фикса возможности повторного участия в чемп доминионе после поражения можно будет просто у пати сменить лидера с чемп накидкой чтобы снова встать на сражение? и сможет ли "бывший лидер" пойти в этой же пати простым бойцом?
Как я понимаю, на данный момент на сражение может вступить только чемпион (кто лидер пати не важно). Много чемпионов свободных ?
Пробовали менять по разному, ничего не получалось при вступлении на второй бой. Вернули все обратно и вступили, как так понять не могу..
На третий бой вступили без проблем. (Поражений не было)..
А что там после фикса ..
извиняюсь что не по теме)но кто нибудь может подсказать.что это за погибшие сектора?и что с ними будет если их захватить?) (заранее спасибо за ответ)
А есть такая возможность, что имеет место проблема со временем?
У нас вчера после 1 боя у чемпиона ОлькаБолька неверно отображались итоги боев. Показывало, что противники выиграли по тех. победе в третьем бою, хотя по факту еще даже второй не начался. После перезахода в игру после 3 боя, все стало отображаться нормально.
Баг с невозможностью попасть в очередь на чемпионский бой, а так же общие баги интерфейса нашлись. Проблема именно интерфейсная.
ВНИМАНИЕ!!!
Фикс не попал в ближайший хотфикс, но мы готовим отдельный интерфейсный аддон который позволит встать на очередь (но к сожалению не починит некоторые другие проблемы, в частности, велики шансы что часть гильдий - у которых наблюдались проблемы с постановкой на бой, не смогут поменять время защиты своих секторов!).
Это вынужденная и временная мера, этот инструмент будет выложен на сайте отдельно, о чем так же отдельно сообщиться в новостях - цель этой заплатки, позволить людям нормально пойти воевать на следующей неделе, через неделю будет второй фикс где проблема будет уже решена нормально в клиенте.
Следите за новостями на сайте!
P.S.: Спасибо всем кто отписывал информацию по проблеме.
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Один бой 6х5, второй бой 47х6
И еще - НЕ ВСЕГДА спрыгивает в астра, я только с 13 раза смог спрыгнуть ... Падаешь в астрал, а потом откидывает на то место, откуда прыгал
Вот он Домик моей мечты!!! 3 человека из пати даже не закинуло - у них тупо висела загрузка до окончания Домика.
Как обычно при таком кол-ве народу аццкие лаги Спасибо Вам за прекрасное времяпрепровождение
Правила были описаны выше - и они починены (вылет проигравших и прочее).
Это же баг с тем что какая то гильдия не сможет пойти на чемп.дом. Его нельзя объяснить - это просто кому то не повезло. Чтоб аддон был у всех, постараемся поддержать это внутриигровыми сообщениями (вроде красных надписей в чат, появляющихся периодически).
Полагаю сегодня были последние бои 100 на 200, после завтрашнего хотфикса они должны исчезнуть - ошибка исправлена. Но идеи для развития ПвП 12 на 12 и может даже больше мы будем еще рассматривать.
любезный.
а планируется ли компенсировать гильдиям потеряные сегменты?
простейшая ситуация - до обновления были бои на 11 секторах, при этом гильдия владела 2я.
после обновы на 9и секторах осталось от 5 до 9 сегментов, но побиться за них не смогли ибо флаги не дотянуть.
соответственно хозяева на халяву техническими победами вернули себе сегменты.
ситуация не только на расколе, но и на других серверах.
вроде всё как бы ясно, но как в том анекдоте - осадок остался.
кроме того благодаря тому что сегменты были, а флагов нет - туда распределялось могущество, которого потом не хватило на атаку ближайших секторов.
будет компенсация? или всё спишется на "лес рубят, щепки летят"?
вообще пвп для всех без сбора пати и "50 на 50" может быть интересным...
ну придумайте вы совершенно новые большие карты новую механику
и пусть рейды раскидывает на месте по рейтингу независимо от фракции
сходил в понедельник на чемпионский доминион,просидел час, 2 технических боя как интересно такое клевое пвп
вы хоть на рандомов которые в очередь встали кидайте(будет пвп за отметки и амальгаму), а не тупо ваша группа покинула сражение или что там пишет
Можно вопрос?
На прошлой неделе мы при атаке набрали определенное количество влияния в секторе, гильдия владелец набрала больше влияния, чем мы. Но судя по гайду сегменты должны были распределиться по полученным очкам влияния, но что я вижу: наш флаг с этого сектора убран и у гильдии владельца 20 сегментов. Подобную картину я увидел не только у нашей гильдии. Можете мне объяснить правильно ли все произошло? И почему это не прописано в гайде?
Мы конечно закрыли глаза на то, что мы не смогли нормально атаковать из-за того что в бой смогла вступить только одна группа. Решив, что хотя бы пару сегментов то получим. А в итоге только потратили голд на флаг.
Последний раз редактировалось xloss; 21.03.2013 в 08:47.
Потому, что вы набрали меньше влияния, поэтому владелец сектора "задефился".
Если бы сектор был нейтральным, то да, им и вам дали бы сегментов пропорционально влиянию.
Или же сектор был бы третьей стороны. И вы и другая гильдия набрав больше хозяина, пропорционально поделили бы сегменты.
А раз хозяин набрал больше вас, то увы для вас - он задефился и ничего не потерял.
А баг с 54- участниками починят? Вчера на нечемпионский Русь протащила 45 лвл жряка (случайно наверное ). В пати был нормальный жряк - не знаю, был ли он учителем жряка 45. Бой был в 23:00, 3 на 4.
Не так. 10 сегментов вы получаете если наберете в 5 раз больше влияния. Набрав влияния в 2 раза больше, вы получите 5 сегментов. При разнице во влиянии меньше чем в 2 идет уже расчет по тому колличеству сегментов, которое вам достанется. Грубо говоря, вы должны набрать больше влияние, чем защитник, тогда можете претендовать на какое-то колличество сегментов.
Нет.
Если у вас меньше хозяина вы получаете 0 - хозяин задефился.
Если у вас чуть чуть больше, то вы тоже можете получить 0 если там меньше 1 получается число.
Ну грубо говоря у вас 620 влияния, у хозяина 600. Да, у вас чуть больше, но соотношение такое, что вы получаете <1 сегмента. Ну округлить даже до 1 нельзя - у вас 0.
Далее при большей разнице во влиянии число отхватываемых сегментов у вас было бы выше. Вплоть до 10 если у противника 0, а у вас хоть сколько-то.