Форум - "Аллоды Онлайн" - [Руководство] Битва за Доминион
     Ответить в теме
Страница 125 из 143
... 25 75 115 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 135 ... Последняя
Показано с 4,961 по 5,000 из 5706
  1. #4961
    Аватар для RegRR
    Гвардеец RegRR создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RegRR создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    07.01.2011
    Сообщений
    1,035
    Репутация
    156
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Ух ты. Интересный документ. Но, к сожалению, не скринил всю таблицу после каждого тура, чтобы с помощью вашей таблицы найти изъяны. Давайте на следующую неделю проведем детальный анализ, раз есть технические средства это сделать.
    да брось, за редким исключением подбираются +-3 гильдии. Но рандом зачастую неудачно шутит, выдавая все 6 патей -3. И постоянные скачки влияют, если не ошибаюсь, на этой неделе после первого тура в первой пятерке не было ни одной топ-гильдии. Надо просто убрать рейтинг, оставить лишь "место": чтобы на каждом круге гильдия могла опуститься/подняться максимум на 1 позицию.

  2. #4962
    Аватар для Millhe
    Воин Millhe на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    464
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RegRR Посмотреть сообщение
    да брось, за редким исключением подбираются +-3 гильдии. Но рандом зачастую неудачно шутит, выдавая все 6 патей -3. И постоянные скачки влияют, если не ошибаюсь, на этой неделе после первого тура в первой пятерке не было ни одной топ-гильдии. Надо просто убрать рейтинг, оставить лишь "место": чтобы на каждом круге гильдия могла опуститься/подняться максимум на 1 позицию.
    рандом в том что сильные пати попадают на слабые в пределах тех же 3 позиций. чтобы у ги были все 6 патей имбы - не верю. вот самые слабые попадают на самых сильных


    нужен винрейт рейтинг. так бы реально сработало. самые сильные группы имели бы рейт от 60%. средние около 50%. слабые ниже 40%. и винрейт бы держался постоянно около процента, который группа заслуживает.

  3. #4963
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    нужен винрейт рейтинг. так бы реально сработало. самые сильные группы имели бы рейт от 60%. средние около 50%. слабые ниже 40%. и винрейт бы держался постоянно около процента, который группа заслуживает.
    Если стыковать группы по винрейту, внезапно, винрейт у них станет 50%. И та же каша дальше.
    Если привязывать количество выдаваемого реа к рейту самых сильных патей, внезапно опять будет выгоднее выставлять 2 пати, как это было в середине прошлого сезона. Нафик-нафик.
    Если выдавать награду не на гильдию, а конкретной пати, то это будет не гильдейское мероприятие, а бг-"патихард". Если запилят отдельный бг с рейтингами групп - никтож не против, новые бг - всегда хорошо (и я кстати давным давно такую идею предлагал). Но пихать это все в нынешний дом бессмысленно.
    Слакмод ОН, Лабмод ОН

  4. #4964
    Аватар для vyatka83
    Banned vyatka83 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2010
    Сообщений
    552
    Репутация
    10
    Уже неоднократно встречались ГИ между собой одна с 2-3 позиции,вторая ГИ ~ 39-40 (а вы тут пишите про какие то +- 3 позиции),и слова разрабов что такое бывает потому что не все ГИ выставлять по 6 пать,это "бред сивой кобылы" .Но если даже взять сферического коня в вакууме и теоритические такое представить,то должны по очередно подбираться ГИ,тоесть 2-3 максимум с 7-8 ,а 39-40 максимум с 34-35 не выше.

  5. #4965
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от vyatka83 Посмотреть сообщение
    Уже неоднократно встречались ГИ между собой одна с 2-3 позиции,вторая ГИ ~ 39-40
    И конечно же Вы можете это наглядно подтвердить скринами.

  6. #4966
    Аватар для Millhe
    Воин Millhe на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    464
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    Если стыковать группы по винрейту, внезапно, винрейт у них станет 50%. И та же каша дальше.
    Если привязывать количество выдаваемого реа к рейту самых сильных патей, внезапно опять будет выгоднее выставлять 2 пати, как это было в середине прошлого сезона. Нафик-нафик.
    Если выдавать награду не на гильдию, а конкретной пати, то это будет не гильдейское мероприятие, а бг-"патихард". Если запилят отдельный бг с рейтингами групп - никтож не против, новые бг - всегда хорошо (и я кстати давным давно такую идею предлагал). Но пихать это все в нынешний дом бессмысленно.
    не станет. вы думаете что эта практика не применяется нигде? проиграв бой с высоким винрейтом ты спускаешься вниз и выигрываешь бой у тех у кого винрейт был ниже. таким образом получаются качели.

    вобщем моба игра с цифрой два такую стыковку матчей и использует. постоянно выигрывающим группам попадаются такие же потные стаки. и винрейт у них по 60-70

  7. #4967
    Аватар для RegRR
    Гвардеец RegRR создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RegRR создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    07.01.2011
    Сообщений
    1,035
    Репутация
    156
    Цитата Сообщение от Millhe Посмотреть сообщение
    рандом в том что сильные пати попадают на слабые в пределах тех же 3 позиций. чтобы у ги были все 6 патей имбы - не верю. вот самые слабые попадают на самых сильных


    нужен винрейт рейтинг. так бы реально сработало. самые сильные группы имели бы рейт от 60%. средние около 50%. слабые ниже 40%. и винрейт бы держался постоянно около процента, который группа заслуживает.
    Доминион - это сражение гильдий, а не отдельных пать. И цель все-таки максимально побеждать. Так же невозможно поддерживать одинаковые составы групп. К тому же "равных" пать крайне мало.

  8. #4968
    Аватар для Millhe
    Воин Millhe на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    464
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RegRR Посмотреть сообщение
    Доминион - это сражение гильдий, а не отдельных пать. И цель все-таки максимально побеждать. Так же невозможно поддерживать одинаковые составы групп. К тому же "равных" пать крайне мало.
    можно использовать средний винрейт по группе . чем больше у ги сильных групп с большим винрейтом тем сильнее ги. чем больше винрейт тем больше она получает очков и тем выше место.

    можно использовать винрейт пати лидера.

  9. #4969
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    Если стыковать группы по винрейту, внезапно, винрейт у них станет 50%.
    Да ладно. А с чего ты решил, что винрейт считаться может только относительно числа побед и поражений и не может включать некие весовые коэффициенты?
    Истинный маг в отставке...



  10. #4970
    Аватар для vyatka83
    Banned vyatka83 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2010
    Сообщений
    552
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    И конечно же Вы можете это наглядно подтвердить скринами.
    Скрины отправлялись в ТП неоднократно. Разрабам срать на форум и что тут выкладывают им пофигу.А ради только любопытства твоего, я не вижу смысла сюда их выкладывать.Уж извиняй

  11. #4971
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от RegRR Посмотреть сообщение
    Доминион - это сражение гильдий, а не отдельных пать. И цель все-таки максимально побеждать. Так же невозможно поддерживать одинаковые составы групп. К тому же "равных" пать крайне мало.
    Нет. Доминион это сражение отдельных патей как раз.
    Все остальное притянуто вами и разработчиком за уши.
    Это демагогия и вода, что сражения гильдейские.
    На поле бое конкретные группы и лейбл гильдии тут никаким боком не влияет.
    Истинный маг в отставке...



  12. #4972
    Аватар для RegRR
    Гвардеец RegRR создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RegRR создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    07.01.2011
    Сообщений
    1,035
    Репутация
    156
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Да ладно. А с чего ты решил, что винрейт считаться может только относительно числа побед и поражений и не может включать некие весовые коэффициенты?
    скажи, сколько пать на сервере равны твоей? Именно равны, а не "имеют шанс победить" или "если повезет, мы их побьем".

  13. #4973
    Аватар для Millhe
    Воин Millhe на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    464
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Да ладно. А с чего ты решил, что винрейт считаться может только относительно числа побед и поражений и не может включать некие весовые коэффициенты?
    винрейт 50% будет только у средне задоначенных групп. средний донат севера допустим 8-9 руны. следовательно у этих групп будет винрейт 50%. у групп с 10-11 будет выше. они в 100% случаев будут побеждать группы с 50% винрейтом и всегда будут выше их по месту.

  14. #4974
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от RegRR Посмотреть сообщение
    скажи, сколько пать на сервере равны твоей? Именно равны, а не "имеют шанс победить" или "если повезет, мы их побьем".
    Что значит равны? Равны это как раз "имеют шанс победить" обе стороны +/- факторы в виде карты, кто за белых, кто за черных и т.п.
    Очень сложно ответить на этот вопрос т.к. встречаемся мы с сильнейшими патями противника крайне редко.
    Как раз пример пару страниц назад. Ни одной мало-мальски сильной группы других гильдий мы не встретили.
    Истинный маг в отставке...



  15. #4975
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от Millhe Посмотреть сообщение
    винрейт 50% будет только у средне задоначенных групп. средний донат севера допустим 8-9 руны. следовательно у этих групп будет винрейт 50%. у групп с 10-11 будет выше. они в 100% случаев будут побеждать группы с 50% винрейтом и всегда будут выше их по месту.
    При стыковке только по винрейту, этот самый винрейт в долгосрочной перспективе будет стремиться к 50% абсолютно у всех. Независимо от вдоначенности, одетости и положения гильдии в рейтинге.

  16. #4976
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    При стыковке только по винрейту, этот самый винрейт в долгосрочной перспективе будет стремиться к 50% абсолютно у всех. Независимо от вдоначенности, одетости и положения гильдии в рейтинге.
    Не будет.
    К тому же некий люфт будет присутствовать и тут.
    Истинный маг в отставке...



  17. #4977
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Не будет.
    К тому же некий люфт будет присутствовать и тут.
    На дистанции в ~200 боев (из расчета примерно год боев по 4 в неделю) люфт будет незаметен. Уже сейчас на ~40 боях лично у меня 4 выигранных боя за вечер дали всего лишь +1% к винрейту, так же как и неделю назад 3 поражения дали -1%.

  18. #4978
    Аватар для RegRR
    Гвардеец RegRR создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RegRR создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    07.01.2011
    Сообщений
    1,035
    Репутация
    156
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Что значит равны? Равны это как раз "имеют шанс победить" обе стороны +/- факторы в виде карты, кто за белых, кто за черных и т.п.
    Очень сложно ответить на этот вопрос т.к. встречаемся мы с сильнейшими патями противника крайне редко.
    Как раз пример пару страниц назад. Ни одной мало-мальски сильной группы других гильдий мы не встретили.
    Я к тому, что это проблема населенности, а не стыковки.

  19. #4979
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Не будет.
    К тому же некий люфт будет присутствовать и тут.
    Почему? Мне правда интересно. Допустим на примере МГ - есть 6-8 групп, которые безусловно выигрывают у любых других. Из них 3-4 проиграют наверное только друг другу 50/50. Но если система будет их так стыковать преимущественно - у них 50% и будет же. Без учета весовых коэффициентов, дивизионов или еще чего-то подобного - откуда винрейт будет набираться выше 50%?
    Я не воин, я - язычник.

    Было время. Уже прошло, наверное...

  20. #4980
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    На поле бое конкретные группы и лейбл гильдии тут никаким боком не влияет.
    Доминион - битва за ресурс. Ресурс получает вся гильдия. Значит доминион - гильдейское мероприятие. А дальше читайте мою фразу на предыдущей страничке.
    Слакмод ОН, Лабмод ОН

  21. #4981
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от Millhe Посмотреть сообщение
    не станет. вы думаете что эта практика не применяется нигде? проиграв бой с высоким винрейтом ты спускаешься вниз и выигрываешь бой у тех у кого винрейт был ниже. таким образом получаются качели.
    При большом количестве сражений будет большая инертность винрейта.
    Т.е. мне с моей группой (77% 44 боя) уже сейчас отклонение в 1-2 исхода боя на неделе винрейт уже и не сменит.
    Сколько-то заметное изменение будет только при систематических сливах (3/4 боёв) и наоборот, если далее будут 100% побед. Да и то не сразу.

    И при этой системе надо будет винрейт обнулять. Поскольку иначе мою группу несколько недель будет стабильно кидать на гильдии с топ-5 строк рейтинга. Мне, да и этим игрокам, на кого нас будет кидать, приятного от этого мало.

    Adalon, озвучено же, что учитывается % побед и количество боёв.
    Так-то да, не сказано ничего про коэффициенты. Мне кажется, их всё же нет, иначе не видеть бы мне с успехами моей гильдии 77%.
    СветлыйМеталл aka

  22. #4982
    Аватар для soldat83
    Banned soldat83 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    930
    Репутация
    10
    Вы пытаетесь найти то чего нету. Это все понятно, мало сильных пать на сервере и все конечно же хотят попадать друг на друга но это проблема как бы не подбора групп для Доминиона. Ну начнете вы попадать на гильдии 1 строчкой ниже и что дальше то? Ну в теории начнете и их побеждать ковыряясь в носу дальше то что?
    Сейчас система такова что даже проиграв определенное количество боев и оказавшись на месте например 4, а не 2 или первом разница в "прибыли" не существенна. То есть не чего кроме "чести" вообще не кто не чего не теряет. Эвент абсолютно казуальный и не стимулирует к развитию в данном направление, помощь в одевание от него мизирная и разбавлена жесточайшим рандомом лута в астрале. Ну проиграл и проиграл не чего страшного по сути не происходит. Желающих разбираться в тактиках, составах на самом деле не так много с тем учетом что они размазаны по серверам.
    Определенно было бы не плохо разработчикам создавать эвенты по принципу МАП, МЧД, как можно чаще (раз в месяц уже было бы что то) .

    Собственно предложение назрело Kvsius, почему бы например раз в месяц на отдельном сервере на ЦС не запускать эвент в котором смогут участвовать все желающие гильдии тем более что сама механика точек совсем не плоха. Например держишь точку получаешь ресурс по принципу ДХ\Яра. В виде награды можно было бы придумать какие то внешки оружия, костюмы, окрасы на маунтов ну или еще что то что не влияло бы на прямую на прогресс персонажа. Что бы разделить топов от средних и так далее гильдий можно было бы просто разделить точки по доходности. Что уж греха таить внутри серверов любителям ПВП всеравно не получить ПВП и тут не какие механизмы и инструменты по улучшению не помогут банально из за отсутствия нужного количества игроков.

  23. #4983
    Аватар для koleserg
    Воин koleserg на пути к лучшему
    Регистрация
    30.04.2010
    Сообщений
    516
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от soldat83 Посмотреть сообщение
    .... почему бы например раз в месяц на отдельном сервере .... не запускать эвент в котором смогут участвовать все желающие гильдии ....
    в разделе "Есть идея" - масса подобных предложений
    к сожалению, как неоднократно озвучивалось разработчиками, план развития игры уже сверстан на 1,5-2 года вперед ), и новые идеи будут рассмотрены и при положительном решении включены в план в порядке приоритета и очередности )

  24. #4984
    Аватар для Kvsius
    Allods Team Kvsius на пути к лучшему
    Регистрация
    25.02.2009
    Сообщений
    219
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от soldat83 Посмотреть сообщение
    Собственно предложение назрело Kvsius, почему бы например раз в месяц на отдельном сервере ...
    Чемпионаты Мира по какому нибудь футболу проходят далеко не каждый год - хотя вероятно зрители решат что было б неплохо смотреть их постоянно, но нет и на то есть ряд причин. По сути у МАПа они схожие:
    1. событие является событием только когда оно не заезженное, начни делать МАП раз в месяц - это быстро всем надоест, т.к. это уже не событие,
    2. событие делает событием не только само его проведение, но и его ожидание, подготовка к нему и ажиотаж, связанный со всем этим - мы обсуждали идеи межсерверных турниров, чаще чем раз в пол года что либо проводить смысла нет, да и то - в идеале раз в год МАП и так же раз в год, но со сдвигом в пол года что то еще - и не исключено что это "что то" появится,
    3. как непосредственный участник МАПа могу сказать что нет спасибо! я не готов тратить столько сил и нервов каждый месяц - это было конечно круто, но проводить такие жесткие бои и ощущать на себе ответственность постоянно я не хочу, думаю основная массу участников. особенно тех что дошли до близких к финалу этапов, с этим согласятся (хотя маньяки конечно есть везде).

  25. #4985
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    Доминион - битва за ресурс. Ресурс получает вся гильдия. Значит доминион - гильдейское мероприятие. А дальше читайте мою фразу на предыдущей страничке.
    Ну и что?
    Олимпиада это тоже борьба за медали для своей страны.
    Однако во многих дисциплинах есть весовые категории, есть разделение на мужчин и женщин.
    И что с того?
    Кто сказал, что в этом мероприятии невозможна иная стыковка только потому, что оно под эгидой гильдейского?

    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    На дистанции в ~200 боев (из расчета примерно год боев по 4 в неделю) люфт будет незаметен. Уже сейчас на ~40 боях лично у меня 4 выигранных боя за вечер дали всего лишь +1% к винрейту, так же как и неделю назад 3 поражения дали -1%.
    А почему не ввести месячный винрейт?
    Ну как с авторитетом.
    Есть общий, есть месячный.
    Так и тут, есть общий, глобальный. Есть месячный.
    Учитывается месячный?

    Вы почему-то увидев 1 изъян не пытаетесь придумать, как его обойти, чтобы сохранить концепцию в целом.

    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    Почему? Мне правда интересно. Допустим на примере МГ - есть 6-8 групп, которые безусловно выигрывают у любых других. Из них 3-4 проиграют наверное только друг другу 50/50. Но если система будет их так стыковать преимущественно - у них 50% и будет же. Без учета весовых коэффициентов, дивизионов или еще чего-то подобного - откуда винрейт будет набираться выше 50%?
    Да и пусть у них будет 50-60%.
    Главное, что у тех, кого они безусловно побеждают будет ниже.
    Ниже 50. И как только в своем "дивизионе", который будет формально определятся величиной этого самого люфта, они одержат максимум побед и попадут на самую слабую пати чуть высшего дивизиона, там уже и решится - откатятся ли они назад или будут балансировать на границе.

    Что вы к этому 50% привязались? Вы фапаете на более высокие числа что ли?
    Кому это надо, если при 50% винрейте будет наролливаться противник, примерно равный, с которым будет интересный бой.
    Это ли не интерес?
    Я повторю - у очень очень сильных патей будет рейтинг выше 50%, у патей средних ниже 50%, у совсем слабых будет очень низкий рейтинг при числе выигрышей 1 из 4 к примеру. И все будет хорошо.

    Цитата Сообщение от soldat83 Посмотреть сообщение
    Вы пытаетесь найти то чего нету. Это все понятно, мало сильных пать на сервере и все конечно же хотят попадать друг на друга но это проблема как бы не подбора групп для Доминиона.
    Нет, проблема есть. И проблема в стыковке.
    В каждой гильдии есть как сильные, так и пати послабее.
    И это мы, считаем, бред, когда очень сильная группа попадает на откровенно слабый состав и при этом одновременно средненькая пати этой же гильдии попадает на топовый состав второй.
    Т.е. еще раз.
    Проблема на 2 этапе стыковок.
    1-й этап это определение групп разных гильдий.
    Вот посмотрим рейтинг гильдий на сумерках на этой неделе. То, с чем пойдем в воскресенье.
    1. Массаракш
    2. Паритет
    3. Смерш
    4. Эвил
    5. Медведы

    Как видим, нам может попасть Массаракш, Смерш, Эвил и Медведы.
    Ну так вот если рандом нароллит так:
    1 пати массаракша, 2 пати смерша, 1 эвила и 2 медведов, то, черт возьми, я не хочу, чтобы именно моей группе попались эвилы и медведы. Т.к. моя группа одна из сильнейших в гильдии, пусть с более слабыми эвилами и медведами воюют группы послабее.
    Понимаете что я хочу?
    ОК, стыковка по винрейту с дивизионами или без, с весовыми коэффициентами или без это может и не удачная затея.
    Но решите проблему иначе. Просто решите эту проблему.
    Пусть там менюшка, черт возьми, будет. Как по выбору лабиринта для ограбления.
    Ну или еще как.

    Кстати, посмотрим в воскресенье что будет на 1-м бою.
    По идее нам не должны дать противника 6+. Только с 1-5 места, раз у нас второе. Так?
    Последний раз редактировалось Adalon; 25.02.2014 в 13:31.
    Истинный маг в отставке...



  26. #4986
    Аватар для rentner
    Воин rentner на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    450
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    И конечно же Вы можете это наглядно подтвердить скринами.
    не ужели . вы думаете . что ги сидящие на таких местах замарачиваются скринами . именно так попадаем на пати на верхних строчках

    111111/111010

  27. #4987
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    Олимпиада это тоже борьба за медали для своей страны.
    Медаль - это не ресурс. Совсем другое.

    Вы почему-то увидев 1 изъян не пытаетесь придумать, как его обойти, чтобы сохранить концепцию в целом.
    Вы недовольны - вы и выдумывайте в деталях "игру мячты". А мы почитаем, ога. Пока ничего похожего на дельное предложение не было.

    В каждой гильдии есть как сильные, так и пати послабее.
    И это мы, считаем, бред, когда очень сильная группа попадает на откровенно слабый состав и при этом одновременно средненькая пати этой же гильдии попадает на топовый состав второй.
    Варианты "миксовать группы", "подтягивать отстающие группы" не рассматриваются, я так понимаю.
    1. А ресурсы эти ваши "сильные и слабые" группы внутри одной гильдии будут получать одинаково в "игре мячты"? А почему и как, и скажут ли вам ваши соги спасибо за такое предложение?
    2. Был уже домик, на котором надо было выставить 2 сильные пати. И он не был похож на "игру мячты".
    Слакмод ОН, Лабмод ОН

  28. #4988
    Аватар для Millhe
    Воин Millhe на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    464
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Ух ты. Интересный документ. Но, к сожалению, не скринил всю таблицу после каждого тура, чтобы с помощью вашей таблицы найти изъяны. Давайте на следующую неделю проведем детальный анализ, раз есть технические средства это сделать.
    погляди на смерш этой недели. они воевали только с паритет-маси-эвил. т.е. 3 позиции.

  29. #4989
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    Медаль - это не ресурс. Совсем другое.
    Лол. Да то же самое.
    Тут мифический ретинг, там - медали.
    Тут реальгар, капающий чем больше рейтинг, там - денежные премии и блага.

    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    Варианты "миксовать группы", "подтягивать отстающие группы" не рассматриваются, я так понимаю.
    1. А ресурсы эти ваши "сильные и слабые" группы внутри одной гильдии будут получать одинаково в "игре мячты"? А почему и как, и скажут ли вам ваши соги спасибо за такое предложение?
    2. Был уже домик, на котором надо было выставить 2 сильные пати. И он не был похож на "игру мячты".
    1. Да. Ведь гильдейский же ивент, сами говорите.
    2. Выставишь 2 группы, проиграешь, т.к. по рейтингу даже с 8 победами, не продвинешься высоко.
    Истинный маг в отставке...



  30. #4990
    Аватар для soldat83
    Banned soldat83 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    930
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kvsius Посмотреть сообщение
    Чемпионаты Мира по какому нибудь футболу проходят далеко не каждый год - хотя вероятно зрители решат что было б неплохо смотреть их постоянно, но нет и на то есть ряд причин. По сути у МАПа они схожие:
    1. событие является событием только когда оно не заезженное, начни делать МАП раз в месяц - это быстро всем надоест, т.к. это уже не событие,
    2. событие делает событием не только само его проведение, но и его ожидание, подготовка к нему и ажиотаж, связанный со всем этим - мы обсуждали идеи межсерверных турниров, чаще чем раз в пол года что либо проводить смысла нет, да и то - в идеале раз в год МАП и так же раз в год, но со сдвигом в пол года что то еще - и не исключено что это "что то" появится,
    3. как непосредственный участник МАПа могу сказать что нет спасибо! я не готов тратить столько сил и нервов каждый месяц - это было конечно круто, но проводить такие жесткие бои и ощущать на себе ответственность постоянно я не хочу, думаю основная массу участников. особенно тех что дошли до близких к финалу этапов, с этим согласятся (хотя маньяки конечно есть везде).
    Вы не совсем поняли что я хотел сказать.
    С "чемпионатом мира" то согласен полностью но тем не менее например лига чемпионов и лига европы проходят каждый год и растянуты по времени и игроки имеют возможность участвовать в других интересных мероприятиях. Но не суть, я подразумевал немного другое. Я не говорю что выше описанный мною эвент должен определять лучшего и так далее.
    То что я предложил и не должен быть каким то грандиозным событием. Это просто ПВП что бы так сказать посмотреть что могут одни что могут другие да и просто фан для любителей ПВП. Что бы те кто хочет были в равных условиях перед проведением Чемпионата Мира, а не те что получили преимущество за счет более насыщенного ПВП внутри сервера. Не для кого не секрет и это глупо отрицать что ПВП как такового на некоторых серверах вообще нету. Чем я например хуже игроков других серверов? Я тоже хочу участвовать в ПВП для поднятия персонального скила и групповых навыков.Понимаете, вы проводите чемпионат круглым мячом,конкретно мы весь год играем квадратным, какое у меня должно быть впечатление от данного турнира появившись на нем? На данный момент я и моя гильдия лишены даже по сути дворового чемпионата не говоря уже о каких то более качественных турнирах. А что делать гильдиям так сказать средним, да, да, в них тоже есть любители ПВП. Думаете им интересно отлететь в первых турах, а потом год ждать когда снова появиться возможность поучаствовать в турнире?

  31. #4991
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    ...
    Да и пусть у них будет 50-60%.
    Главное, что у тех, кого они безусловно побеждают будет ниже.
    Ниже 50. И как только в своем "дивизионе", который будет формально определятся величиной этого самого люфта, они одержат максимум побед и попадут на самую слабую пати чуть высшего дивизиона, там уже и решится - откатятся ли они назад или будут балансировать на границе.

    Что вы к этому 50% привязались? Вы фапаете на более высокие числа что ли?
    Кому это надо, если при 50% винрейте будет наролливаться противник, примерно равный, с которым будет интересный бой.
    Это ли не интерес?
    Я повторю - у очень очень сильных патей будет рейтинг выше 50%, у патей средних ниже 50%, у совсем слабых будет очень низкий рейтинг при числе выигрышей 1 из 4 к примеру. И все будет хорошо.
    Я абсолютно серьезно не понимаю как может так распределяться рейтинг при вашем варианте стыковки. Просто ведь суть вашего предложения/просьбы - дать максимум боев с "равным противником", т.е. чтобы исход был 50/50. Ну так и будет стыковать. У вас будет 50/50 со смершем, а у Рогатых Трупоедов с Войнами Атсрала. И почему ваши 50/50 винрейта не стыковать с ними? А если иногда вы будете выбиваться выше 50 за счет победы над Трупоедами - так это быстро сгладится если это будет редко. А если часто - вам это нафиг не нужно, вы же именно против этого и придумываете схему.

    И второй момент, которого я не понимаю. Как вы можете всерьез рассуждать о низких рейтах? Ни один здравомыслящий человек не будет играть 9 проигрышных боев из 10. Никто не пойдет играть в слив. Просто это не интересно абсолютно. Никто не будет целый год ходить на БГ, тратить свое время и ресурсы ради одной единственной победы, которая может и не наступить.

    ...
    Вот посмотрим рейтинг гильдий на сумерках на этой неделе. То, с чем пойдем в воскресенье.
    1. Массаракш
    2. Паритет
    3. Смерш
    4. Эвил
    5. Медведы
    ...

    Кстати, посмотрим в воскресенье что будет на 1-м бою.
    По идее нам не должны дать противника 6+. Только с 1-5 места, раз у нас второе. Так?
    Не так. Я ради интереса пробую кубик побросать и мне не хватает соперников Попробуйте сами. Достаточно лишний раз рандому выше и ниже вас на драфте сомкнуться кольцом и уже вам на 1 пати надо на 6 место опускаться.
    Я не воин, я - язычник.

    Было время. Уже прошло, наверное...

  32. #4992
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от soldat83 Посмотреть сообщение
    Вы не совсем поняли что я хотел сказать.
    С "чемпионатом мира" то согласен полностью но тем не менее например лига чемпионов и лига европы проходят каждый год и растянуты по времени и игроки имеют возможность участвовать в других интересных мероприятиях. Но не суть, я подразумевал немного другое. Я не говорю что выше описанный мною эвент должен определять лучшего и так далее.
    То что я предложил и не должен быть каким то грандиозным событием. Это просто ПВП что бы так сказать посмотреть что могут одни что могут другие да и просто фан для любителей ПВП. Что бы те кто хочет были в равных условиях перед проведением Чемпионата Мира, а не те что получили преимущество за счет более насыщенного ПВП внутри сервера. Не для кого не секрет и это глупо отрицать что ПВП как такового на некоторых серверах вообще нету. Чем я например хуже игроков других серверов? Я тоже хочу участвовать в ПВП для поднятия персонального скила и групповых навыков.Понимаете, вы проводите чемпионат круглым мячом,конкретно мы весь год играем квадратным, какое у меня должно быть впечатление от данного турнира появившись на нем? На данный момент я и моя гильдия лишены даже по сути дворового чемпионата не говоря уже о каких то более качественных турнирах. А что делать гильдиям так сказать средним, да, да, в них тоже есть любители ПВП. Думаете им интересно отлететь в первых турах, а потом год ждать когда снова появиться возможность поучаствовать в турнире?
    Эммм... Тут как бы палка о двух концах. Нет конкуренции - больше ресурса, выше эквип. Вроде бы именно ради этого затевают договоры и конкуренцию убирают, разве не так?
    Я не воин, я - язычник.

    Было время. Уже прошло, наверное...

  33. #4993
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    Я абсолютно серьезно не понимаю как может так распределяться рейтинг при вашем варианте стыковки. Просто ведь суть вашего предложения/просьбы - дать максимум боев с "равным противником", т.е. чтобы исход был 50/50. Ну так и будет стыковать. У вас будет 50/50 со смершем, а у Рогатых Трупоедов с Войнами Атсрала. И почему ваши 50/50 винрейта не стыковать с ними? А если иногда вы будете выбиваться выше 50 за счет победы над Трупоедами - так это быстро сгладится если это будет редко. А если часто - вам это нафиг не нужно, вы же именно против этого и придумываете схему.
    Гы. Так если мы попадем на рогатых трупоедов а смерш на войнов астрала, то у них рейтинг упадет, а у нас поднимется и мы снова попадем друг на друга.
    Не будет потом никогда у трупоедов 50% винрейта. Не будет.
    Потому что они будут проигрывать не только нам, но и каким-нибудь группам из своей весовой категории.
    С чего вы решили, что у трупоеда будет 50% проигрышей против паритета и смерша, а остальные выигрыши против войнов астрала?
    Ну даже если так, то уж войнов астрала ни смерш, ни паритет уже никогда не увидят.
    Что и требуется.
    Истинный маг в отставке...



  34. #4994
    Аватар для Millhe
    Воин Millhe на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    464
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    Я абсолютно серьезно не понимаю как может так распределяться рейтинг при вашем варианте стыковки. Просто ведь суть вашего предложения/просьбы - дать максимум боев с "равным противником", т.е. чтобы исход был 50/50. Ну так и будет стыковать. У вас будет 50/50 со смершем, а у Рогатых Трупоедов с Войнами Атсрала. И почему ваши 50/50 винрейта не стыковать с ними? А если иногда вы будете выбиваться выше 50 за счет победы над Трупоедами - так это быстро сгладится если это будет редко. А если часто - вам это нафиг не нужно, вы же именно против этого и придумываете схему.

    И второй момент, которого я не понимаю. Как вы можете всерьез рассуждать о низких рейтах? Ни один здравомыслящий человек не будет играть 9 проигрышных боев из 10. Никто не пойдет играть в слив. Просто это не интересно абсолютно. Никто не будет целый год ходить на БГ, тратить свое время и ресурсы ради одной единственной победы, которая может и не наступить.



    Не так. Я ради интереса пробую кубик побросать и мне не хватает соперников Попробуйте сами. Достаточно лишний раз рандому выше и ниже вас на драфте сомкнуться кольцом и уже вам на 1 пати надо на 6 место опускаться.
    еще один коэфффициент учитывается.число побед. первые недели будет бросать на всех подряд.но потом винрейт устанивается. я играл в игру использующую данную систему. 50 на 50 только у средних груп. сильные группы будет 3из4 победы за счет групп послабее. а это уже под 75%

  35. #4995
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    Не так. Я ради интереса пробую кубик побросать и мне не хватает соперников Попробуйте сами. Достаточно лишний раз рандому выше и ниже вас на драфте сомкнуться кольцом и уже вам на 1 пати надо на 6 место опускаться.
    Ха, ну так Квсиус, получается, тогда не прав.
    Вообще не понятно ранжирование.
    Давайте так.
    По логике вещей именно Массаракш из данной таблицы должен получать противника первым.
    И именно из паритета, смерша и эвила. И всё. Исключение - если в сумме указанные гильдии выпустили меньше 6 групп, которые выпустят маси. Так или не так?
    Следом стыковка должна быть у Паритета.
    При этом надо будет подбирать Паритету всего 6-X патей, где X - число попаданий массаракша на Паритет в силу рандом.
    В силу рандома теоретически X может быть равно 6. И опять же крайний случай - 0.
    Допустим массаракшу попало 3 пати смерша и 3 пати эвила.
    Значит у Паритета какой выбор?
    3 пати смерша, 3 эвила, 6 медведов.
    На 6-ю гильдию мы можем попасть только если смерш, эвил и медведы не указанное число патей выпустят, а меньше 6.

    Так где ваш там кубик?

    Попалась? ))))
    Последний раз редактировалось Adalon; 25.02.2014 в 14:50.
    Истинный маг в отставке...



  36. #4996
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от Kvsius Посмотреть сообщение
    Чемпионаты Мира по какому нибудь футболу проходят далеко не каждый год - хотя вероятно зрители решат что было б неплохо смотреть их постоянно, но нет и на то есть ряд причин.
    Олимпийский хоккейный турнир - раз в 4 года.
    Чемпионат Мира - ежегодно.
    НХЛ (высшая Лига США), КХЛ (Открытый чемпионат России), ВХЛ (чисто российская Лига), МХЛ (наша же молодежка), национальные Лиги других стран - сорвевнования постоянно.

    В каждой из регулярных лиг своя "весовая категория" участников, свой престиж и свои награды, свои команды-участники, равно как и своя зрительская аудитория.
    Может как-то реализовать топам одну регуляную мясную песочницу (aka Олимпиада/ЧМ, ну как сейчас, МАП), чуть более частые и менее значимыме зарубы для середняков (aka НХЛ/КХЛ) и для остальных сделать какое-то редкое соревнование попроще (aka ВХЛ/МХЛ)?.

    Ну, т.е. по сути, реализовать несколько Лиг. Например, Топ-Мидл-Лоу. И каждая гильдия сможет входить только в одну из них и, соотвестсвенно, участвовать только в своём чемпионате.

    {офф}: Так... Пора стопорить буйный полет фантазии...
    А то как-то просить интересные соревновательные ивенты для нетопов как-то... Моветон что ли...
    СветлыйМеталл aka

  37. #4997
    Аватар для koleserg
    Воин koleserg на пути к лучшему
    Регистрация
    30.04.2010
    Сообщений
    516
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    По логике вещей именно Массаракш из данной таблицы должен получать противника первым.
    И именно из паритета, смерша и эвила. И всё.
    по логике - однозначно так как изложил, а как на практике - посмотрим в воскресенье )

  38. #4998
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Гы. Так если мы попадем на рогатых трупоедов а смерш на войнов астрала, то у них рейтинг упадет, а у нас поднимется и мы снова попадем друг на друга.
    Не будет потом никогда у трупоедов 50% винрейта. Не будет.
    Потому что они будут проигрывать не только нам, но и каким-нибудь группам из своей весовой категории.
    С чего вы решили, что у трупоеда будет 50% проигрышей против паритета и смерша, а остальные выигрыши против войнов астрала?
    Ну даже если так, то уж войнов астрала ни смерш, ни паритет уже никогда не увидят.
    Что и требуется.
    Допустим было 12 боев. У вас все со смершем, у Войнов Атсрала - с Рогатыми Трупоедами. Винрейт по 50% у всех. Состыковало криво. Вас с трупоедами, смерш с войнами. Кто победил/проиграл - понятно. Стало по 7/6 у вас и смерша и по 6/7 у войнов с трупоедами. В следующем бою у победителя пары смерш/Партиет 8/6, у проигравшего - 7/7. У Трупоедов с Войнами - 7/7 и 6/8. Понимаете?

    Равные бои подразумевают винрейт 50% или около того. И редкие победы/поражения от групп из "другого" дивизиона не портят статистику, они на уровне одной своей победы/поражения "в равном бою". А частых таких боев вы как раз и хотите избежать.

    Поясню еще по другому. Если вы играете против действительно равных - то ваш винрейт около 50%. Если у вас винрейт 70%, то грубо - значит 30% поражений у вас в равных боях, в них же 30% побед (это же равные бои), а оставшиеся 40% - это победы над слабыми соперниками. Которых у вас набежало 2 боя из 5. Почти половина. Оно вам надо?
    Я не воин, я - язычник.

    Было время. Уже прошло, наверное...

  39. #4999
    Аватар для soldat83
    Banned soldat83 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    930
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    Эммм... Тут как бы палка о двух концах. Нет конкуренции - больше ресурса, выше эквип. Вроде бы именно ради этого затевают договоры и конкуренцию убирают, разве не так?
    Не когда не с кем не затевали договоры и воевали когда была такая возможность с равными себе соперниками, что мы делаем не так? Ресурс в виде реальгара не столь интересен сейчас как средство ради которого стоило бы договариваться.

  40. #5000
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    ...
    Давайте так.
    По логике вещей именно Массаракш из данной таблицы должен получать противника первым.
    И именно из паритета, смерша и эвила. И всё. Исключение - если в сумме указанные гильдии выпустили меньше 6 групп, которые выпустят маси. Так или не так?
    Драфт на бои перед раундом идет по очереди для каждой пати.
    Сначала одной пати Массаракша дадут соперника. Из [2-4]. И им достанется кто-то из [5-] только если у [2-4] вообще групп не заявлено. Потом дадут соперника одной пати Паритета. Из числа [1,2-4]. И так до конца таблицы. При этом первый драфт у Массаракша замкнется допустим на смерш с вероятностью 33%, а у смерша - запросто снова на Массаракш с шансом 20%. Кроме того у эвилов с медведами такая же фигня со смершем, плюс к ним еще добавляются группы ниже них. И вот уже после первого круга драфта у ваших ближайших соперников заиграны по 2-4 пати, а у вас только одна. Т.о. у вас уже высокие шансы словить совсем не того кого надо уже на третьем круге драфта.

    Следом стыковка должна быть у Паритета.
    При этом надо будет подбирать Паритету всего 6-X патей, где X - число попаданий массаракша на Паритет в силу рандом.
    В силу рандома теоретически X может быть равно 6. И опять же крайний случай - 0.
    Допустим массаракшу попало 3 пати смерша и 3 пати эвила.
    Значит у Паритета какой выбор?
    3 пати смерша, 3 эвила, 6 медведов.
    На 6-ю гильдию мы можем попасть только если смерш, эвил и медведы не указанное число патей выпустят, а меньше 6.

    Так где ваш там кубик?

    Попалась? ))))
    Мы с вами по разному считаем. Вы считаете, что сначала соперника подбирают всем группам 1 места, потом оставшимся второго, и т.д. Я считаю чуть иначе


    Если все происходит так, как думаю я - достаточно рассекретить алгоритм очередности патек на драфте, чтобы нужная группа была на нужном кругу драфта. Ну или выстраивать их по винрейту пати лидера
    Я не воин, я - язычник.

    Было время. Уже прошло, наверное...

     Ответить в теме
Страница 125 из 143
... 25 75 115 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 135 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения