Форум - "Аллоды Онлайн" - [Руководство] Битва за Доминион
     Ответить в теме
Страница 122 из 143
... 22 72 112 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 132 ... Последняя
Показано с 4,841 по 4,880 из 5706
  1. #4841
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Ну так эти группы из других весовых категорий и опустятся в ретинге и перестанут попадать.
    Чуть поднимутся у себя в девизионе попадут на топов, снова опустятся и будут вариться в своем соку.
    Слабая группа топовой гильдии не выдержит конкуренции среди сильных патек конкурентов, опустится по рейтингу и будет попадать в свою весовую категорию.
    Все довольны.
    Так ведь чтобы опустить патьку слабой гильдии тебе все равно придется с ней повоевать. А слабая патька топа снова быстро наберет рейтинг "внизу" и снова вылезет наверх. И все равно ты периодически будешь играть против слабых групп. Чтобы их опустить.

    P.S. Причем ты рассматриваешь с точки зрения группы, которая выигрывает 90% своих боев при любом раскладе. А ведь у подавляющего большинства рейтинг будет стремиться успокоиться в районе 50% побед. Представляешь какое там будет расслоение по качеству групп?
    Последний раз редактировалось xLora; 28.01.2014 в 16:56.
    Я не воин, я - язычник.

    Было время. Уже прошло, наверное...

  2. #4842
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    слабая патька топа снова быстро наберет рейтинг "внизу" и снова вылезет наверх. И все равно ты периодически будешь играть против слабых групп. Чтобы их опустить.
    ... чтобы они опять поднялись, и ты их опять опустил, чтобы они опять поднялись, чтобы...

    И равные тебе группы будут заниматься тем же самым, вместо того, чтобы биться с тобой.

  3. #4843
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    ... чтобы они опять поднялись, и ты их опять опустил, чтобы они опять поднялись, чтобы...

    И равные тебе группы будут заниматься тем же самым, вместо того, чтобы биться с тобой.
    можно еще привязывать к экипировке положению гильдии тогда редко будеш на них попадать
    ну к примеру 60% результат показывают 15 патек наролить тебе должно сильнейшую из них
    а вообще подбор групп надо делать по положению гильдий за прошлую неделю
    вот щас смотрим первые 3-4 сточки и с ними и надо воевать в воскресенье а не с 20й строчкой


    Пригласительный код 41618

  4. #4844
    Аватар для kia81
    Великий маг kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.03.2010
    Сообщений
    5,054
    Репутация
    4949
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    а вообще подбор групп надо делать по положению гильдий за прошлую неделю
    вот щас смотрим первые 3-4 сточки и с ними и надо воевать в воскресенье а не с 20й строчкой
    По словам разработчиков так и происходит...

    "хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
    Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...

  5. #4845
    Аватар для SerenGetY
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги SerenGetY на пути к лучшему
    Регистрация
    07.02.2010
    Сообщений
    1,040
    Репутация
    44
    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    По словам разработчиков так и происходит...
    Ну, на заборе тоже много чего пишут, однако ж...

    Насколько я понимаю механику сего действа - более мене вменяемая выборка для патек осуществляется при подборе соперника на первый бой. Как раз и учитывается положение гильдии в топе на прошлой неделе, и, возможно, какие-либо иные факторы. Все последующие подборы осуществляются уже по факту, т.е. по конкретному результату первых боев.

    Т.е. что происходит на практике: все пати гильдии А, находящейся где-то в районе конца первой десятки на первый бой наролили себе сильных соперников из числа этой десятки, т.е. топ гильдий (и приближенных к ним). Благополучно слив все бои первого цикла, опустились на 25++ позицию. Всё. Последующий цикл те же самые патьки имеют противников из числа "астральных телепузиков", которых сливают так же непринужденно, как ранее сливали их самих. Имеют 100 % побед во втором цикле, в результате чего взлетают в первую пятерку, получая на третий цикл соперников из числа топ гильдий. Примерно такое вот "качание" на маятнике и получается, в конечном итоге. Ну, плюс - минус.

  6. #4846
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    Так ведь чтобы опустить патьку слабой гильдии тебе все равно придется с ней повоевать. А слабая патька топа снова быстро наберет рейтинг "внизу" и снова вылезет наверх. И все равно ты периодически будешь играть против слабых групп. Чтобы их опустить.

    P.S. Причем ты рассматриваешь с точки зрения группы, которая выигрывает 90% своих боев при любом раскладе. А ведь у подавляющего большинства рейтинг будет стремиться успокоиться в районе 50% побед. Представляешь какое там будет расслоение по качеству групп?
    Какое-то время повоюем. Потом такие бои сойдут на нет.

    В том-то и фишка, что лейбл гильдии тут уже не будет канать. Группы отранжируются не так как сейчас - 90% побед имеет пати которая вообще никогда не встречалась и у которой не будет шансов против сильной пати топовой гильдии у которой объективно 88% побед, к примеру. А постепенно все выровняется по реальной силе групп.

    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    ... чтобы они опять поднялись, и ты их опять опустил, чтобы они опять поднялись, чтобы...

    И равные тебе группы будут заниматься тем же самым, вместо того, чтобы биться с тобой.
    Да нифига.

    "Опусканием" будут заниматься периодически те, кто будут пониже.
    Истинный маг в отставке...



  7. #4847
    Аватар для -Barsik-
    Сержант гвардии -Barsik- скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    1,669
    Репутация
    59
    Над просто сделать 5 рандомных походов на домик не рандомными...
    Табличку с премейдом выделить под это дело дни в неделю и пусть желающие рубятся с равными соперниками 6на6 сделать это очень просто почему этого до сих пор нету я не знаю))
    Хотя судя по ответу разрбов в теме про астрал они считают что нас заботит лишь нагиб менее одетых и слабых нубасов...

  8. #4848
    Аватар для VolframovayaDeva
    Лига Гильдия Купцов Лиги VolframovayaDeva на пути к лучшему
    Регистрация
    31.05.2012
    Сообщений
    428
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Да не нужны эти гильдии на 5 позиций ниже.
    Как вы этого не понимаете?
    Максимум +/-3 надо, максимум.
    Хм, мы тоже не хотим получать люлей от топ гильдий) Но, из-за разного количества очков, начисляемого за номер боя, получается такая вещь. Начинаем мы воскресные бои обычно, с положенного нам 12-14 места. Обычно рандом нас кидает на гильдии, выше нашей на 4-5 позиции. Получается обычно, что почти все бои мы сливаем. (Знаю, что некоторые гильдии специально так делают)

    Упали мы по итогам 1 боя, кошмар, на 37 место) Зато во вторых боях, мы естественно, выигрываем у совсем плохо одетых, незарунненных, без донат плюх и маунтов, катаясь мордой по клавиатуре.

    Поднялись обратно) Опять получили от топ ги и свалились вниз, но уже не так далеко вниз, потому что за победы во вторых боях получили больше, чем те, кто выиграл в первых и проиграл во вторых.

    Ну и четвертые бои выигрываем уже у гильдий посильнее, чем во вторых боях, но выигрываем. Лучший итог 9 место, хотя по рейтингу отрядов, это для нас высоковато)

    Другое дело, что в среду, мы конечно проиграем реальгар топ гильдии. Но это же не учитывается. И в следующее воскресенье мы начинаем с 9 места, тут даже при желании выиграть в первом бою ничего не выйдет(

    Короче, как то это надо пересчитывать. Может стоит подумать над дивизионной системой, типа футбольной. 10 мест для топги, 10 для средних и тд. Чтобы они не пересекались. Но при занятии 1 места в своем дивизионе, перекидывает в дивизион сильнее.

  9. #4849
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от VolframovayaDeva Посмотреть сообщение
    но уже не так далеко вниз, потому что за победы во вторых боях получили больше, чем те, кто выиграл в первых и проиграл во вторых.
    Вот может быть в этом и проблема?

    В любом случае система не совсем корректная и надо доработать как-то.

    Квсиус, ждем ваших комментариев.
    Особенно желательно если бы вы свою позицию отстояли на каком-то конкретном примере с какого-то развитого сервера.
    Логи же известны. Вот и поведайте как великий рандом основываясь на вашем рейтинге давал тех или иных противников и почему вы считаете это интересным для всех участников.
    Истинный маг в отставке...



  10. #4850
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Вот может быть в этом и проблема?

    В любом случае система не совсем корректная и надо доработать как-то.

    Квсиус, ждем ваших комментариев.
    Особенно желательно если бы вы свою позицию отстояли на каком-то конкретном примере с какого-то развитого сервера.
    Логи же известны. Вот и поведайте как великий рандом основываясь на вашем рейтинге давал тех или иных противников и почему вы считаете это интересным для всех участников.
    Я просто все равно тебя немножечко не понимаю. Или множечко, фз.

    Смотри. Сегодняшняя система формирует "рейтинг" гильдии. По результатам боев всех групп. При этом плюс в рейтинг тем больше, чем больше побед на предыдущих этапах было у группы, которую ты победил сейчас.

    Т.е. "середнячковая" группа, три раунда побеждавшая "слабаков" принесет тебе за победу больше очков, чем сможет заработать вторая такая же группа такой же гильдии, победившая слабаков в четвертый раз подряд.

    Это как бы выравнивает рейтинг по силе гильдий.

    Теперь твой вариант.

    Рассмотрим сценарий гипотетический.

    Слабая группа топа проиграла сильной, получила рейтинг 0, ушла на дно. В это время сильная группа "дна" победила "днище" и получила 100%. В следующем раунде они поменялись местами. И так будет происходить постоянно, пока их рейтинг не успокоится в районе 50% и они не начнут воевать между собой. При этом группа дна будет чуть опускаться, до 30-40%, выигрывать у днищ и снова возвращаться к 40-50%, а группа слабаков из топа будет подниматься до 70-80%, огр***** от сильных и снова падать на 50-60%.

    При этом сильные группы топов будут воевать в основном между собой, иногда опуская "зарвавшиеся" группы. Но играя между собой они тоже будут иметь рейтинги на уровне 50% (если они правда равные). И подняться выше 50% они смогут только на этих самых опусканиях.

    Т.е. рейтинги 0% и 100% могут иметь только по одной группе в любом пуле, а вот 50% - хоть все участники. И на большой выборке там будет максимальная плотность. Вне зависимости от реальной силы соперников. Сейчас система сталкивая топа с нубом не дает интересного боя, но дает разницу в рейтинге, предотвращающую повторение таких боев. А твой вариант напротив будет очень инертным если вести статистику с начала боев или ничего не отражающим если только в рамках турнирного дня.

    Или у тебя какой-то другой вариант?
    Я не воин, я - язычник.

    Было время. Уже прошло, наверное...

  11. #4851
    Аватар для kia81
    Великий маг kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.03.2010
    Сообщений
    5,054
    Репутация
    4949
    Цитата Сообщение от SerenGetY Посмотреть сообщение

    Насколько я понимаю механику сего действа - более мене вменяемая выборка для патек осуществляется при подборе соперника на первый бой. Как раз и учитывается положение гильдии в топе на прошлой неделе, и, возможно, какие-либо иные факторы. Все последующие подборы осуществляются уже по факту, т.е. по конкретному результату первых боев.

    Т.е. что происходит на практике: все пати гильдии А, находящейся где-то в районе конца первой десятки на первый бой наролили себе сильных соперников из числа этой десятки, т.е. топ гильдий (и приближенных к ним). Благополучно слив все бои первого цикла, опустились на 25++ позицию. Всё. Последующий цикл те же самые патьки имеют противников из числа "астральных телепузиков", которых сливают так же непринужденно, как ранее сливали их самих. Имеют 100 % побед во втором цикле, в результате чего взлетают в первую пятерку, получая на третий цикл соперников из числа топ гильдий. Примерно такое вот "качание" на маятнике и получается, в конечном итоге. Ну, плюс - минус.
    Вот поэтому я и предлагаю ввести систему учитывающую не Победы(+хх)/Поражения(0), но Счёт в боях, то есть Победы(+ххх)/Поражения(+х). При этом ввести коэффициенты за разность позиций в рейтинге - за проигрышь более сильной гильдии могут дать больше очков, чем за выигрыш у более слабой(преувеличено). А также возможно изменение коэффициентов набора очков в разных раундах на более ровную, или вообще без коэффициента.

    Думаю тогда таких сильных качелей не будет.

    "хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
    Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...

  12. #4852
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    Теперь твой вариант.

    Рассмотрим сценарий гипотетический.

    Слабая группа топа проиграла сильной, получила рейтинг 0, ушла на дно. В это время сильная группа "дна" победила "днище" и получила 100%. В следующем раунде они поменялись местами. И так будет происходить постоянно, пока их рейтинг не успокоится в районе 50% и они не начнут воевать между собой. При этом группа дна будет чуть опускаться, до 30-40%, выигрывать у днищ и снова возвращаться к 40-50%, а группа слабаков из топа будет подниматься до 70-80%, огр***** от сильных и снова падать на 50-60%.

    При этом сильные группы топов будут воевать в основном между собой, иногда опуская "зарвавшиеся" группы. Но играя между собой они тоже будут иметь рейтинги на уровне 50% (если они правда равные). И подняться выше 50% они смогут только на этих самых опусканиях.

    Т.е. рейтинги 0% и 100% могут иметь только по одной группе в любом пуле, а вот 50% - хоть все участники. И на большой выборке там будет максимальная плотность. Вне зависимости от реальной силы соперников. Сейчас система сталкивая топа с нубом не дает интересного боя, но дает разницу в рейтинге, предотвращающую повторение таких боев. А твой вариант напротив будет очень инертным если вести статистику с начала боев или ничего не отражающим если только в рамках турнирного дня.

    Или у тебя какой-то другой вариант?
    Не будет там 50% только потому, что есть
    а) рандом
    б) все-таки можно вывести средневзвешенную силу каждой пати и будет какая-то группа, которая какое-то время, будет непобедимой для всех остальных.
    Никто не говорит, что не должно быть рандомной сборки. Но просто не в таком широком диапазоне и не от успеха гильдии, а от успеха группы.
    Плюс можно ввести некий коэффициент. Зависящий от гирскора пати или от рейтинга гильдии не на текущий момент, а на момент начала боев. Тогда не просто 50/50 будет учитываться, а помноженное на этот коэффициент.
    И тогда группа с 30-го места, которая побеждает 50% групп +/- 3 позиции не будет встречаться с группой топовой гильдии, которая тоже имеет 50% побед но в своей весовой категории.
    Те же предложенные дивизионы. Только чтобы дивизион не жестко ранжировался, а был плавающим, зависящим от тех или иных показателей.
    Истинный маг в отставке...



  13. #4853
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение


    Т.е. рейтинги 0% и 100% могут иметь только по одной группе в любом пуле, а вот 50% - хоть все участники. И на большой выборке там будет максимальная плотность. Вне зависимости от реальной силы соперников. Сейчас система сталкивая топа с нубом не дает интересного боя, но дает разницу в рейтинге, предотвращающую повторение таких боев. А твой вариант напротив будет очень инертным если вести статистику с начала боев или ничего не отражающим если только в рамках турнирного дня.
    50% рейтинг все учасники это фантастика даже гипотетически
    при большей плотности боев топовая пати никогда не будет встречаться с ваншотами , с более слабой патькой да с 3-5 местом списка , но не как сейчас 3 из 4х боев это всегда бои с гильдиями 5+ место и очень часто 4 из 4х
    та система которая сейчас не предотвращает повторение боев с ваншотами ,а наоборот
    к примеру прошлая неделя 5 из 6 патей все 4 боя попадает на слабых противников и без проблем выигрывает ,6я пати самая слабая все 4 боя попадает на топовые пати и проигрывает, в итоге неинтересно никому
    с системой рейтингов такова не будет если ты проиграл тебе наролит равного или слабее противника и наоборот
    даже допустим в случаи проигрыша тебе наролит пати нубов которые порвали других нубов ,но это на 1 бой, а не на 4 как сейчас вот в чем разница


    Пригласительный код 41618

  14. #4854
    Аватар для dky
    Офицер гвардии dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.05.2009
    Сообщений
    2,529
    Репутация
    5145
    Состав патек между боями может меняться.

    И как тогда считать?) По среднему показателю?

  15. #4855
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от dky Посмотреть сообщение
    Состав патек между боями может меняться.

    И как тогда считать?) По среднему показателю?
    Нет, думаю по показателю максимальному члена группы.
    Как при допуске в лабиринт.
    Это будет честнее и избавит от абьюза.
    Истинный маг в отставке...



  16. #4856
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    И тогда группа с 30-го места, которая побеждает 50% групп +/- 3 позиции не будет встречаться с группой топовой гильдии, которая тоже имеет 50% побед но в своей весовой категории.
    16 Антивирь Мертвые Души 77%
    19 СветлыйМеталл На Абордаж 75%
    25 Фокс Золотая Орда 70%
    90 КротаНаМех ОРДЕН 39%
    99 ХмельВтумане Странники 31%
    С Антивирем и Фоксом моя группа ни разу не встречалась.
    В это воскресенье был интересный бой с Кротом и его группой.
    С группой Хмеля мне бы не хотелось встречаться, слишком разные категории у наших гильдий.

    При постоянном учете среднего рейтинга участников группы как раз и будем влетать на ЗО, Wi.Sp и тд, при этом теряя позиции даже не в рейтинге индивидуального зачета, а в общем списке, что не есть хорошо.
    Да, в итоге устаканимся на каком-то рейтинге. Но это будет уже не показатель "в своей весовой", а глобальный, даже, по сути, не привязанный к позиции гильдии.
    Да и цена этому устаканиванию - реальгар.

    Так что, достаточно вменяемо работает стыковка, и достаточно сильная в своей весовой категории (мы на 22 строке, ОРДЕН на прошлой неделе были 14) группа не стыкуется с совсем уж топами.
    Естественно, чем выше в рейтинге, тем выше шанс нарваться и убиться.
    Равно как и наоборот - чем ниже, тем выше шанс попасть на противника, который будет вжат в респ.
    Как уже говорил и напоминал Kvsius "Мы не можем брать соперников из воздуха". Стыкует по описанному алгоритму с теми кто есть. Чтоужподелать...

    Так что, единственное, что надо сделать - это несколько уменьшить размах "качелей".
    Возможно, за счет постоянного учета позиции гильдий на предыдущей неделе, вдобавок к текущей системе рейтинга.
    Последний раз редактировалось Light_Metal; 29.01.2014 в 14:51.
    СветлыйМеталл aka

  17. #4857
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    даже допустим в случаи проигрыша тебе наролит пати нубов которые порвали других нубов ,но это на 1 бой, а не на 4 как сейчас вот в чем разница
    Именно. О чем и речь.
    Истинный маг в отставке...



  18. #4858
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение

    При постоянном учете среднего рейтинга участников группы как раз и будем влетать на ЗО, Wi.Sp и тд, при этом теряя позиции даже не в рейтинге индивидуального зачета, а в общем списке, что не есть хорошо.
    Да, в итоге устаканимся на каком-то рейтинге. Но это будет уже не показатель "в своей весовой", а глобальный, даже, по сути, не привязанный к позиции гильдии.
    Да и цена этому устаканиванию - реальгар.
    это пвп активность хотите больше реальгара побеждайте
    а не как сейчас клева у нас столько крупиц потому что великий рандом наролил нам слабые патьки


    Пригласительный код 41618

  19. #4859
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    это пвп активность хотите больше реальгара побеждайте
    а не как сейчас клева у нас столько крупиц потому что великий рандом наролил нам слабые патьки
    Я хоть что-то сказал, что радуюсь встречам со слабыми группами?
    Мне как бы тоже хочется интересных боёв и втаскивать сильного соперника гораздо приятнее, чем кошмарить на респе каких-нибудь ненакуренных нубов.
    Да и проигрывать скрипя зубами и матерясь в РК, со счетом 2500:2500 на последних секундах, не так обидно, как оказаться зажатыми на респе.

    Но я не хочу системы, которая при малейшем рывке вперед одной группы (не гильдии) будет априори совать мне топов.

    Сейчас, по сути, в стыковке, какявижу, ключевая проблема - "качели".
    Если решить её, то сильно уменьшится количество перекошенных стыковок.
    СветлыйМеталл aka

  20. #4860
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    2 Light_Metal
    На нашем сервере есть топопвые гильдии - Массаракш, Смерш. Это 12 групп.
    Есть там сильные, есть средние пати.
    Есть средняя - Эвил. Это еще 6 групп.

    Ну почему, почему, скажи, моя пати из 4 боев среди этих 18 групп каждое воскресенье видит только 1?
    Почему из 4 боев интересный только 1?
    А в остальные бои я вижу астральных телепузиков каких-нибудь, гильдию которых уже узнаем только в бою, т.к. по никам даже не знаем кто нам попался в противники.

    И ты еще говоришь, что работает стыковка нормально?
    Истинный маг в отставке...



  21. #4861
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    И ты еще говоришь, что работает стыковка нормально?
    Да, говорю, т.к. Аллоды не топами едиными живы.
    И не только под топ-гильдии подстраиваться надо.

    Описанная проблема у крайне небольшой части гильдий-участников Доминиона.
    СветлыйМеталл aka

  22. #4862
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Да, говорю, т.к. Аллоды не топами едиными живы.
    И не только под топ-гильдии подстраиваться надо.

    Описанная проблема у крайне небольшой части гильдий-участников Доминиона.
    Да ладно. А то ваншотам весело попадать на нас, одержав победу в своем "дивизионе".
    Проблема общая.
    Истинный маг в отставке...



  23. #4863
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Да ладно. А то ваншотам весело попадать на нас, одержав победу в своем "дивизионе".
    Проблема общая.
    Так и при предлагаемой системе 1-2 победы подряд "в своем дивизионе" выведут "ваншотов" на вас. Так что вполне получатся те же яйца, только в профиль.

  24. #4864
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Но я не хочу системы, которая при малейшем рывке вперед одной группы (не гильдии) будет априори совать мне топов.
    ты не понял совать как ты говоришь топов будет не тебе, а той группе которая сделала этот рывок
    если твоя пати слабая и проигрывает тебе будет нароливать равных или слабее противников


    Пригласительный код 41618

  25. #4865
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Да ладно. А то ваншотам весело попадать на нас, одержав победу в своем "дивизионе".
    Проблема общая.
    Нашей первой группе, логично, проще побеждать в своём "дивизионе".
    Но остальным стыковало достаточно адекватно, в это воскресенье буквально пару раз влетали разгромно, равно как и буквально пару раз так же разгромно выносили противника. В основном достаточно затяжные напряженные бои.

    Так-то да, проблема есть, не отрицаю, но она не настолько, имхо, критична и первостепенна.
    СветлыйМеталл aka

  26. #4866
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    Так и при предлагаемой системе 1-2 победы подряд "в своем дивизионе" выведут "ваншотов" на вас. Так что вполне получатся те же яйца, только в профиль.
    прошло 10 боев ты выиграл 3 рейтинг 30%
    хорошо одержал 1-2 победы поднялся до 50% да закинет на сильного на тех кто делает 50% побед
    прошло 100 боев ты выиграл 30 тот же рейтинг ,одержал 1-2 победы твой рейтинг 32% ,тебе ни попасть на топов никак


    Пригласительный код 41618

  27. #4867
    Аватар для soldat83
    Banned soldat83 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    930
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Да ладно. А то ваншотам весело попадать на нас, одержав победу в своем "дивизионе".
    Проблема общая.
    У нас все ок на сервере. Я не встречал что бы мы попадали на гильдии находящихся значительно ниже нас в линейке +\- 3 места.
    Вот то что в этих гильдиях не так много сильных конст вопрос уже другой.
    Но как бы Доминион то действительно гильдийская активность, а не патьковая.
    p.s. У нас другая проблема на сервере...
    Последний раз редактировалось soldat83; 29.01.2014 в 15:35.

  28. #4868
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение

    Так-то да, проблема есть, не отрицаю, но она не настолько, имхо, критична и первостепенна.
    для вас возможно эти проблемы неощутимы, для сильных патек это большая проблема , при системе рейтингов для вас не сильно изменится ,для нас сильно изменится


    Пригласительный код 41618

  29. #4869
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    ты не понял совать как ты говоришь топов будет не тебе, а той группе которая сделала этот рывок
    если твоя пати слабая и проигрывает тебе будет нароливать равных или слабее противников
    Ок. Я привел чуть выше несколько строк из рейтинга Доминиона сервера ВА по классу Жрец. У меня 75%.
    Читать: моя группа перманенто делает этот самый рывок и %% побед выше чем у остальных групп гильдии.
    По предложенной системе, как раз-таки меня и мою группу будет кидать на топ-гильдии. Априори. До тех пор, пока не откатимся в %% побед (здесь и сейчас теряя реальгар на поражениях).
    СветлыйМеталл aka

  30. #4870
    Аватар для soldat83
    Banned soldat83 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    930
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    для вас возможно эти проблемы неощутимы, для сильных патек это большая проблема , при системе рейтингов для вас не сильно изменится ,для нас сильно изменится
    Конкретно у нас не изменится. На каждом сервере свои "тараканы". Не логично менять что то основываясь на результаты одного сервера.
    з.ы. Если вы действительно хотите встречаться с сильным соперником, а соперник хочет с вами(я так понимаю вам не важен прогресс в линейке Доминиона), могу подсказать как.
    Последний раз редактировалось soldat83; 29.01.2014 в 15:40.

  31. #4871
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Ок. Я привел чуть выше несколько строк из рейтинга Доминиона сервера ВА по классу Жрец. У меня 75%.
    Читать: моя группа перманенто делает этот самый рывок и %% побед выше чем у остальных групп гильдии.
    По предложенной системе, как раз-таки меня и мою группу будет кидать на топ-гильдии. Априори. До тех пор, пока не откатимся в %% побед (здесь и сейчас теряя реальгар на поражениях).
    да так и будет, а ты как хочешь получать реальгар и побеждать слабые патьки? мне так неинтересно играть
    при большем количестве боев шанс попасть на топовые пати где сливаешся без шансов будет все ниже


    Пригласительный код 41618

  32. #4872
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от soldat83 Посмотреть сообщение
    Конкретно у нас не изменится. На каждом сервере свои "тараканы". Не логично менять что то основываясь на результаты одного сервера.
    то есть на вашем сервере все нормально рандом подбирает равных противников? что то сильно сомневаюсь
    Последний раз редактировалось mihalych163; 29.01.2014 в 15:42.


    Пригласительный код 41618

  33. #4873
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    да так и будет, а ты как хочешь получать реальгар и побеждать слабые патьки? мне так неинтересно играть
    В данный момент лично я со своей гильдией получаю реальгар за 4-5 места, побеждая в основном равные себе патьки (относительно слабые патьки топов, сильные патьки гильдий с 7+ мест и равные в принципе патьки равных нам гильдий). Откровенно слабые противники попадаются примерно так же часто, как и те, кто проходят по нам катком. И тех и других в сумме получается по 4 боя за неделю в среднем.

    И вот в этой ситуации у меня 73-75% побед.

  34. #4874
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    да так и будет, а ты как хочешь получать реальгар и побеждать слабые патьки? мне так неинтересно играть
    при большем количестве боев шанс попасть на топовые пати где сливаешся без шансов будет все ниже
    Я ему про одно, мне про другое...
    Повторюсь:
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Я хоть что-то сказал, что радуюсь встречам со слабыми группами?
    Мне претит не мысль попасть на сильного соперника с которым интересно пободаться и не обидно проиграть, а мысль априори попадать на топ-гильдию и гарантированно оказываться в роли грелки, ставшей жертвой Тузика.
    Т.е. Я вижу свой рейтинг и понимаю, что меня будут рвать. Смысл мне тогда идти? Раскармливать топов рейтингом? Нуканафик.

    А что будет потом меня сейчас мало колышет.
    Время самых лютых экспериментов с Доминионом, когда я бы спокойно отреагировал на многие правки, прошло.
    Сейчас мне хочется стабильности в данной активности. Она есть. Проблемы, имеющие место быть некритичны.
    СветлыйМеталл aka

  35. #4875
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение


    Сейчас мне хочется стабильности в данной активности. Она есть. Проблемы, имеющие место быть некритичны.
    все понятно главное больше реальгара покрафтить шмотки полетать в астрал бить мобов чтобы покрафтить шмотки и было легче бить мобов


    Пригласительный код 41618

  36. #4876
    Аватар для soldat83
    Banned soldat83 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    930
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    то есть на вашем сервере все нормально рандом подбирает равных противников? что то сильно сомневаюсь
    Да рандом подбирает равных соперников (если мы говорим об уровне этих соперников согласно линейки Доминиона).
    расскажите по каким критериям вы разделяете равных и не равных соперников в гильдийском противостояние. Есть гильдия и есть группы ее представляющие. Доминион не позицианировался не когда как лично первенство конст которые в нем участвуют.
    Если хотите встречаться с сильными соперниками то договаривайтесь и встречайтесь ( даже в условие Доминиона).

  37. #4877
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    прошло 10 боев ты выиграл 3 рейтинг 30%
    хорошо одержал 1-2 победы поднялся до 50% да закинет на сильного на тех кто делает 50% побед
    прошло 100 боев ты выиграл 30 тот же рейтинг ,одержал 1-2 победы твой рейтинг 32% ,тебе ни попасть на топов никак
    Как можно проиграть 70 боев из 100? Кому будет интересно в это играть?

    Я прекрасно понимаю как можно выигрывать 70 боев из 100. Но наоборот?
    Я не воин, я - язычник.

    Было время. Уже прошло, наверное...

  38. #4878
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    все понятно главное больше реальгара покрафтить шмотки полетать в астрал бить мобов чтобы покрафтить шмотки и было легче бить мобов
    Ок. Ты увидел в моих постах ровно то, что захотел.
    Пусть будет так. Я хочу реа на халяву и хочу рвать нубов, не попадая на сильные группы.
    Так тебе спокойнее?
    СветлыйМеталл aka

  39. #4879
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от soldat83 Посмотреть сообщение
    Да рандом подбирает равных соперников (если мы говорим об уровне этих соперников согласно линейки Доминиона).
    расскажите по каким критериям вы разделяете равных и не равных соперников в гильдийском противостояние. Есть гильдия и есть группы ее представляющие. Доминион не позицианировался не когда как лично первенство конст которые в нем участвуют.
    Если хотите встречаться с сильными соперниками то договаривайтесь и встречайтесь ( даже в условие Доминиона).
    значит у нас корейский рандом потому как равных соперников ( 1-3 место в линейке) нам попадаются 1 бой за 2 недели
    я не говорю сделайте нашей пати соперников вон те 3 патьки ,но мне неинтересно ждать неделю и воевать с гильдией занимающей 10-12е место в линейке
    если доминион не позиционируется как противостояние патек а только гильдии зачем этот рейтинг доминиона по сути он не показывает реальную силу той или иной патьки ,так чуток приблизительно


    Пригласительный код 41618

  40. #4880
    Аватар для soldat83
    Banned soldat83 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    930
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    значит у нас корейский рандом потому как равных соперников ( 1-3 место в линейке) нам попадаются 1 бой за 2 недели
    я не говорю сделайте нашей пати соперников вон те 3 патьки ,но мне неинтересно ждать неделю и воевать с гильдией занимающей 10-12е место в линейке
    если доминион не позиционируется как противостояние патек а только гильдии зачем этот рейтинг доминиона по сути он не показывает реальную силу той или иной патьки ,так чуток приблизительно
    Значит да у вас такой рандом. У нас все прям по линейке идет. Сначала одни, потом другие и так кто ближе всех находится в течение вечера в соперники и попадает. 2 ой бой в плане попадания на слабого соперника самый верояный и порой такое бывает у некотрых наших патек. Но там бывает просто выстреливают гильдии из низа списка и попадают из за этого на высокую строчку. В вашем случае наверно просто количество очков набираемое разными гильдиями относительно ровное и линейка до окончания Доминиона постоянно меняется. У нас просто на сервере все ровно идут. И впринципе позиции после первого боя к последнему не сильно меняются(максимум 1-2 места вверх или вниз)

     Ответить в теме
Страница 122 из 143
... 22 72 112 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 132 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения