Форум - "Аллоды Онлайн" - [Руководство] Битва за Доминион
     Ответить в теме
Страница 105 из 143
... 5 55 95 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 115 ... Последняя
Показано с 4,161 по 4,200 из 5706
  1. #4161
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    12,633
    Репутация
    41336
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    2 Velranni

    Из вашего анонса изменений все же не понятно что есть "пул", в котором реальгар только защитников.
    Это полный реальгар атакованной гильдии*0.75 если +/- 2 позиции или 0,75 от другого значения?
    Это раз. Второе. Влияет ли счет сражения на награду теперь тоже не ясно.
    500/3*0,75 намекает, что все же треть, как и сейчас.
    Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
    Социопат без велосипеда.


  2. #4162
    Аватар для ginishe
    Сержант гвардии ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.10.2009
    Сообщений
    1,665
    Репутация
    3334
    побратимов "отключили" на Доминионе ?
    или до 5.0 ждать ?

  3. #4163
    Аватар для kia81
    Великий маг kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.03.2010
    Сообщений
    5,053
    Репутация
    4949
    Цитата Сообщение от grayref Посмотреть сообщение
    глубоко поддерживаю
    вчера мы делали проверку - и.... она проходила успешно, т.е. все готовы
    а вот приглашение на доминион кто-то упорно не принимал, и как догадаться кто это? в голосе опрашивать каждого лично? так за 30 секунд 18 человек не опросить....

    увеличьте время принятия тогда что-ли, с 30 сек до минуты хотя бы, если в целом систему не хотите переделывать
    Может у кого-то стоял аддон на автонажатие, который с приглашением не работал, а проверку принимал? Тогда увеличение времени принятия не очень поможет...

    "хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
    Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...

  4. #4164
    Аватар для grayref
    Banned grayref на пути к лучшему
    Регистрация
    15.04.2013
    Сообщений
    337
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    Может у кого-то стоял аддон на автонажатие, который с приглашением не работал, а проверку принимал? Тогда увеличение времени принятия не очень поможет...
    ну за минуту можно опросить рейд вручную, попросить написать в чат тех, кто принял приглашение, чтобы хоть как-то вычислить человека

    вывод информации - кто именно не принимает приглашение - очень бы помог

    эта система принятия, которая удобна для 6 человек - далеко не так удобна для рейда из 18ти

    зы. по поводу аддона была такая мысля, но как это проверить?

  5. #4165
    Аватар для Kvsius
    Allods Team Kvsius на пути к лучшему
    Регистрация
    25.02.2009
    Сообщений
    219
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ginishe Посмотреть сообщение
    побратимов "отключили" на Доминионе ?
    или до 5.0 ждать ?
    Баг проверяли. Побратимы не работают. Если вы знаете как точно повторить его, т.е. сами это делали - отпишите в саппорт, лучше с именами персонажей. Банить вас за это не будут, честно. =)

  6. #4166
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    зы. по поводу аддона была такая мысля, но как это проверить?
    Команда в голос "не принимаем проверку". Кто принял - тот с аддоном.
    Слакмод ОН, Лабмод ОН

  7. #4167
    Аватар для xAeonx
    Гвардеец xAeonx на пути к лучшему
    Регистрация
    24.07.2012
    Сообщений
    1,423
    Репутация
    10
    Да за каким лешим вообще сделали необходимость подтвержения каждым участником РЧД за полчаса до боя? А за каким лешим убрали это подтверждение с БГ? Туда людей прям из патей тянет, в том числе и слакеров.
    Ну да черт с БГ, в основном бомбанул домик.
    Блин, неужели нельзя было сделать так, чтобы подтверждение приходило всем участникам рейда перед боем? Независимо от того, кого там кикали и добирали в последние 5 минут?

  8. #4168
    Аватар для Meteeeor
    Воин Meteeeor на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2010
    Сообщений
    367
    Репутация
    10
    возникают некоторые вопросы:

    1. Что будет с реальгаром который входит в пул (1/3), но не входит в 75% (500/3*(100%-75%)). Остается защитнику? Вообще теряется? Или пул становится не 1/3, а 1/4 (1/3*75%)?
    2. Как именно будет зависеть количество реальгара из пула (500/3*75%) от конкретного результата боя (счета)?
    Например, если счет боя 500-300, сколько реальгара достанется победителю от 500/3*75%?
    3. Правильно ли я понимаю, что успешный заряд центральной стелы 1-м игроком дает 1 очко?
    Последний раз редактировалось Meteeeor; 03.10.2013 в 11:30.

  9. #4169
    Аватар для AnTimof
    Воин AnTimof на пути к лучшему
    Регистрация
    19.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    499
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RuMBik Посмотреть сообщение
    и так курам на смех рейд доминион 30 минут а то и меньше, так еще и это -
    Раньше центральная турель тоже приносила очки. Косвенно, посредством убийств. Теперь напрямую.

  10. #4170
    Аватар для R2d2a
    Воин R2d2a на пути к лучшему
    Регистрация
    20.06.2013
    Сообщений
    394
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от AnTimof Посмотреть сообщение
    Раньше центральная турель тоже приносила очки. Косвенно, посредством убийств. Теперь напрямую.
    раньше центральная турель приносила 1-2 очка. Теперь будет приносить по 20 и выше за использование.

  11. #4171
    Аватар для amochki
    Ветеран amochki на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    835
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    В сегодняшнем хотфиксе будет ряд важных правок Доминиона.

    1. Еженедельные награды немного изменены — увеличено их общее количество, при этом скорректирован в сторону увеличения разброс в получаемом реальгаре между местами в рейтинге. Так, например, гильдии, занимающие с первого по четвертое место будут получать 500-441-415-390 реальгара соответственно.
    2. Теперь в пуле наград за рейдовый бой находится только реальгар защитника. Атакующий больше не рискует своим реальгаром. Победа в обороне теперь позволяет сохранить свои ресурсы, а не получить еще больше.
    3. При успешном грабеже в распределении участвует не полный пул реальгара. Награда будет зависеть от разрыва между местами, которые занимают гильдии после первого этапа. Если разница в местах составляет +/- 2 позиции, то грабитель получит 75% от пула. Атака противников значительно ниже в рейтинге снижает выигрыш на 0,1; соответственно, атака гильдий выше — повышает его на 0,1. Если ограбить того кто выше на 3 позиции, можно получить до 85% пула, если на 3 ниже то только до 65% пула, еще ниже 55% и так далее, вплоть до нуля. Грабеж, например, первого места равным противником принесет 500/3*0,75 (при победе всухую).
    4. Изменен принцип работы центральной турели. Теперь она не стреляет по врагам, а набирает очки.
    Бойцы могут зарядить стелу специальным действием. Если в течение 10 секунд каст не был прерван противниками (сбивается получением прямого урона), то контролирующая точку команда получает дополнительно 1 очко (откат умения 10 секунд). Стелу могут заряжать несколько бойцов одновременно, что еще больше ускоряет набор очков, если противники не пытаются им помешать.
    пункты 1,3 и 4 прекрасны, спасибо

  12. #4172
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    За 10 место награда будет даже больше, чем раньше.
    А что с 20-30+ позициями?
    Я к тому, что будет ли существенная награда или мелким гильдиям не будет смысла убиваться ради крох?
    СветлыйМеталл aka

  13. #4173
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от R2d2a Посмотреть сообщение
    раньше центральная турель приносила 1-2 очка. Теперь будет приносить по 20 и выше за использование.
    Каст сбивается прямым уроном. Чтобы не дать возможности зарядить турель, достаточно просто воевать около нее.

    Цитата Сообщение от Meteeeor Посмотреть сообщение
    1. Что будет с реальгаром который входит в пул (1/3), но не входит в 75% (500/3*(100%-75%)). Остается защитнику? Вообще теряется? Или пул становится не 1/3, а 1/4 (1/3*75%)?
    При победе атакующих, реальгар, который они не могут получить из-за разницы между занимаемыми местами, просто сгорает.

  14. #4174
    Аватар для grayref
    Banned grayref на пути к лучшему
    Регистрация
    15.04.2013
    Сообщений
    337
    Репутация
    10
    Velranni,
    все-таки хотелось бы услышать ответ на вопрос:

    больше 100% можно получить?
    в случае если ги-10 успешно грабит ги-2, получит ли ги-10 135% от пула?

  15. #4175
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    При победе атакующих, реальгар, который они не могут получить из-за разницы между занимаемыми местами, просто сгорает.
    Ну и толку тогда мелким гильдиям от этого?
    Топ всё равно может прийти за халявой, да, добычи он получит меньше.
    Ну или не топ, но ги на 4-5+- строк выше, которая критично сильнее.

    Только нетоп точно также потеряет свою 1/3 реа...
    СветлыйМеталл aka

  16. #4176
    Аватар для AnTimof
    Воин AnTimof на пути к лучшему
    Регистрация
    19.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    499
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от grayref Посмотреть сообщение
    Velranni,
    все-таки хотелось бы услышать ответ на вопрос:

    больше 100% можно получить?
    в случае если ги-10 успешно грабит ги-2, получит ли ги-10 135% от пула?
    Ответ был дан час назад:
    http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post5135640

    Больше 100% получить нельзя

    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    При победе атакующих, реальгар, который они не могут получить из-за разницы между занимаемыми местами, просто сгорает.
    Этот момент ведёт к тому, что смысла защищаться от более сильной гильдии не будет, как мне кажется. Возможен ли в будущем пересмотр?

    UPD: Будет ли виден в окне ставок пул разыгрываемого реальгара для каждой гильдии? То есть: Буден ли учтена разница позиций в списке для атакующего и защитника при наведении курсора на атакуемую гильдию (или столбец наград за атаку будет формироваться для каждой гильдии свой)?
    Последний раз редактировалось AnTimof; 03.10.2013 в 12:05.

  17. #4177
    Аватар для R2d2a
    Воин R2d2a на пути к лучшему
    Регистрация
    20.06.2013
    Сообщений
    394
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Каст сбивается прямым уроном. Чтобы не дать возможности зарядить турель, достаточно просто воевать около нее.
    Так это же не менялось. И раньше зарядка турели происходила в основном вне боя, пока "атакующие" собираются, бафаются, собирают петов. Только раньше 24 "защитника" заряжая турель делали 1 выстрел, теперь 24 заряжающих сделают 24 "выстрела"(очка).

  18. #4178
    Аватар для Meteeeor
    Воин Meteeeor на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2010
    Сообщений
    367
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Ну и толку тогда мелким гильдиям от этого?
    Топ всё равно может прийти за халявой, да, добычи он получит меньше.
    Ну или не топ, но ги на 4-5+- строк выше, которая критично сильнее.

    Только нетоп точно также потеряет свою 1/3 реа...
    а толку атаковать заведомо слабее гильдию, не получить при этом ни фана ни реальгара?
    насколько я понял, при разнице в 4-5 мест на распределение будет уже 55% (75%-(4-2)*10%) и 45% (45%-(5-2)*10%)... для 10 места в рейтинге 266 крупиц, 45% выйдет аж +40 крупиц (266/3*45%) или +100 для чемпиона, еще ниже - еще меньше

    разок да можно, с целью посмотреть карту

    сделать так что бы никто не пострадал нереально, слабейший в любом случае будет страдать.... как написал Квисус о старших и младших, детском садике и школе, а вот бить старшим из школы младших из десткого садика смысла особо и нет

  19. #4179
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от AnTimof Посмотреть сообщение
    Этот момент ведёт к тому, что смысла защищаться от более сильной гильдии не будет, как мне кажется. Возможен ли в будущем пересмотр?
    Смысл защищаться есть всегда. Можно попытаться отбить кусок от значительной части пула - ведь остаются еще 75%.

  20. #4180
    Аватар для Meteeeor
    Воин Meteeeor на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2010
    Сообщений
    367
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от R2d2a Посмотреть сообщение
    Так это же не менялось. И раньше зарядка турели происходила в основном вне боя, пока "атакующие" собираются, бафаются, собирают петов. Только раньше 24 "защитника" заряжая турель делали 1 выстрел, теперь 24 заряжающих сделают 24 "выстрела"(очка).
    как по мне главный минус от переработки механики центральной стелы в том, что если одну из сторон выбили из центра (при владении центральной стелы противником) у нее нет возможности собратся для качественного пула, так как даже за 30-60 сек. "передышки" можно "наклепать" существенно очков и еще ускорить и так очень короткий рейдовый ПВПконтент

  21. #4181
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs скоро станет достаточно известным turnirs скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    127
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Смысл защищаться есть всегда. Можно попытаться отбить кусок от значительной части пула - ведь остаются еще 75%.
    поправте меня, правильно я ли поняла, если наша Ги проигрывает допустим со счетом 300:500, 1/3 нашего реальгара пусть 100, то нападающий получит не 75 крупиц (75%), а пропорционально очкам, тоесть 62% от 75, так?
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  22. #4182
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    поправте меня, правильно я ли поняла, если наша Ги проигрывает допустим со счетом 300:500, 1/3 нашего реальгара пусть 100, то нападающий получит не 75 крупиц (75%), а пропорционально очкам, тоесть 62% от 75, так?
    Истину глаголите, коллега.

    P.S.
    Кстати на пм не ответил т.к. ваш ящик переполнен.
    Истинный маг в отставке...



  23. #4183
    Аватар для Grkhm
    Вольный Аллодер Grkhm на пути к лучшему
    Регистрация
    03.02.2013
    Сообщений
    422
    Репутация
    10
    Хех, как раз таки это плюс.
    Воюй, забирай сам, "очки ннада!"

    Петы творят чудеса. По крайней мере теперь бой за центральную точку будет, а не закончится на первой стадии в игре "кто первым захватит 3 точки".

  24. #4184
    Аватар для AnTimof
    Воин AnTimof на пути к лучшему
    Регистрация
    19.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    499
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Смысл защищаться есть всегда. Можно попытаться отбить кусок от значительной части пула - ведь остаются еще 75%.
    Пример:
    А нападает на Б. У Б еженедельная награда 300 крупиц.
    В пул попадает 300/3=100 крупиц, 200 уже гарантированно уходит защитнику.
    Разрыв между гильдиями - 3 места, то есть максимально атака может принести 0,65*100 = 65 крупиц, 35 по любому сгорит (если только защитники не отобьются, но я в примере вариант рассматривать не буду).
    И вот эти-то 65 и распределяются между двумя гильдиями сообразно набранными им в сражении очками.
    При большом перевесе по очкам победитель получит где-то 45-50 крупиц, а 15-20 отвоюет защитник.

    Всё верно?

  25. #4185
    Аватар для zackyy
    Новобранец zackyy на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2011
    Сообщений
    104
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    поправте меня, правильно я ли поняла, если наша Ги проигрывает допустим со счетом 300:500, 1/3 нашего реальгара пусть 100, то нападающий получит не 75 крупиц (75%), а пропорционально очкам, тоесть 62% от 75, так?
    А защитник оставшиеся 37% от 75. Что несколько оригинально.

  26. #4186
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs скоро станет достаточно известным turnirs скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    127
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Истину глаголите, коллега.

    P.S.
    Кстати на пм не ответил т.к. ваш ящик переполнен.
    ага хорошо, а то я главный счетовод Ги, должна быть в курсе

    п.с. щас можешь отвеить ), почистила ящик
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  27. #4187
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Смысл защищаться есть всегда. Можно попытаться отбить кусок от значительной части пула - ведь остаются еще 75%.
    В реальности сегодня 3 место нападая на 7 вообще ничем не рискует. Победа с очень хорошим счетом гарантирована. Со временем возможно сократится отставание по ГС и донату и будет хоть какое-то сопротивление. Но в целом старая система (когда нападающий сначала отбивает свой реальгар и только потом начинает отжимать у защитника) позволяла сохранить больше. Это сильнее мотивировало, на мой взгляд.

    Т.е. если победа нападающего с перевесом аж в 200-300 очков над заведомо слабым соперником отнимала у малыша крохи - малыш шел в деф и защищался. В новой системе будет не так весло. Получается, что проигравший со счетом 200:500 потеряет около 80% крупиц. При этом по новым правилам в центре набрать 200 становится сложнее.

    И как итог - приходить в защиту чтобы спасти 10-15 крупиц из 100? Чтобы ресаться там по кулдауну?

    На самом деле ведь будет так, поймите. Потому что гильдии из верхней части списка будут отправлять один рейд на сильного соперника в атаку, там будет бой и спасение своих крупиц. А второй рейд защитников пойдет вниз. И даже 4-5 позиций по списку вниз не особенно дадут бой.

    Топ 2 гильдия ставит атаку на 4-5 место, там победа 100%, но с боем. 4-5 место сильнейший рейд оставит спасать реа. А второй пойдет на 10-11 места. У которых не будет шансов набрать 400 очков в защите, чтобы появился вообще смысл выходить на бой.

    Оставьте защитникам тот реа, который нападающие не могут забрать. Просто за факт того что они собрались и пришли в защиту.
    Я не воин, я - язычник.

    Было время. Уже прошло, наверное...

  28. #4188
    Аватар для RoZher
    Лига Высший Совет Лиги RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию RoZher имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    3,360
    Репутация
    14040
    Честно говоря, разрозненные ответы по распределению несколько сбивают с толку.

    Правильно я понимаю, что если гильдия A нападает на гильдию B, находящуюся на три строчки ниже в рейтинге и имеющую базу в 300 крупиц, то:

    1. 200 крупиц гарантировано останутся у B
    2. На розыгрыш будет выставлено 75%-10% = 65% от пула, равного 300/3, т.е. 65 крупиц
    3. При этом 100-65=35 крупиц не достанутся никому, независимо от результата боя
    4. В случае победы обороняющейся гильдии B ей останутся эти 65 крупиц
    5. В случае победы нападающей гильдии A 65 крупиц будут поделены с учётом счёта по очкам

    Всё так, или я что-то не верно понял?
    Требования: 18+ лет, сумма рун 60+, наличие голоса


  29. #4189
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Не совсем понимаю смысла в этом "сгорании" 25% +/- пула ограбления.
    Истинный маг в отставке...



  30. #4190
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Кстати да. Вот тут вопрос правильно поставили.
    На нас напали. Мы успешно отдефились. Какого черта мы должны терять 25% от пула.
    Т.е. даже в случае успешной защиты гильдия теряет.
    Вы что курили, господа?
    Истинный маг в отставке...



  31. #4191
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Каст сбивается прямым уроном. Чтобы не дать возможности зарядить турель, достаточно просто воевать около нее.
    Только прямым уроном, вошедшим в тушку, или по правилам захвата флагов на ярохуторе?

  32. #4192
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs скоро станет достаточно известным turnirs скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    127
    Цитата Сообщение от zackyy Посмотреть сообщение
    А защитник оставшиеся 37% от 75. Что несколько оригинально.
    угу, получается при новой системе, что нападающий получает меньше , что защитник отбивает меньше, чем в предыдущий системе
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  33. #4193
    Аватар для R2d2a
    Воин R2d2a на пути к лучшему
    Регистрация
    20.06.2013
    Сообщений
    394
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Meteeeor Посмотреть сообщение
    как по мне главный минус от переработки механики центральной стелы в том, что если одну из сторон выбили из центра (при владении центральной стелы противником) у нее нет возможности собратся для качественного пула, так как даже за 30-60 сек. "передышки" можно "наклепать" существенно очков и еще ускорить и так очень короткий рейдовый ПВПконтент
    Собственно я о чем и говорю. Эффективность центральной турели возросла в разы.

  34. #4194
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    поправте меня, правильно я ли поняла, если наша Ги проигрывает допустим со счетом 300:500, 1/3 нашего реальгара пусть 100, то нападающий получит не 75 крупиц (75%), а пропорционально очкам, тоесть 62% от 75, так?
    А какая вам разница сколько получит нападающий? Для вас важно что вы потеряете 72 крупицы. Т.е. ваш выход на бой спасет для чемпиона 0,7 реа. Или по другому. Если бы вы не пришли - чемпионы получили бы 5 реа, а так получат 5,7. При этом набрать 300 очков станет несколько сложнее, чем раньше. И если у вас был по старой системе счет 300:500 - вангую 200-250 очков по новой И соответственно спасение только 20 крупиц
    Я не воин, я - язычник.

    Было время. Уже прошло, наверное...

  35. #4195
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Кстати да. Вот тут вопрос правильно поставили.
    На нас напали. Мы успешно отдефились. Какого черта мы должны терять 25% от пула.
    Т.е. даже в случае успешной защиты гильдия теряет.
    Вы что курили, господа?
    Думаю что при успешном дефе потерь-то не будет. Сгорает часть пула, "которую по каким-то причинам не может забрать нападающий". Вроде так сказали. А в пул то попадает все, только награда нападающему имеет штраф по определению. Так что есть вариант, что защитник защищает весь пул, а не только 75% от него. Зависит от того, какую формулу закодили
    Я не воин, я - язычник.

    Было время. Уже прошло, наверное...

  36. #4196
    Аватар для zackyy
    Новобранец zackyy на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2011
    Сообщений
    104
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    При победе атакующих, реальгар, который они не могут получить из-за разницы между занимаемыми местами, просто сгорает.
    Перечитываем каждое слово несколько раз)

    Но вот причины, почему рогатые трупоеды должны лишиться всего реа, если к ним вдруг придет ги с 1го места, я не очень понимаю. Пусть уж или топы вкладывают свою часть реа в фонд, если атакуют гильдии заведомо слабее(те же 10% своей ставки за каждую ступень), или оторванный реа отдается проигравшим. При условии, что бой таки был.
    Последний раз редактировалось zackyy; 03.10.2013 в 13:03.

  37. #4197
    Аватар для Ispanic
    Горожанин Ispanic на пути к лучшему
    Регистрация
    28.09.2010
    Сообщений
    73
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Кстати да. Вот тут вопрос правильно поставили.
    На нас напали. Мы успешно отдефились. Какого черта мы должны терять 25% от пула.
    Т.е. даже в случае успешной защиты гильдия теряет.
    Вы что курили, господа?
    Насколько мне стало понятно: при победе защитников, статус "ограблен" их минует и они получат полную награду.

  38. #4198
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    На нас напали. Мы успешно отдефились. Какого черта мы должны терять 25% от пула.
    Т.е. даже в случае успешной защиты гильдия теряет.
    http://forum.allods.ru/showthread.php?t=72387&p=5135505&viewfull=1#post51 35505
    2. Теперь в пуле наград за рейдовый бой находится только реальгар защитника. Атакующий больше не рискует своим реальгаром. Победа в обороне теперь позволяет сохранить свои ресурсы, а не получить еще больше.
    3. При успешном грабеже в распределении участвует не полный пул реальгара.


    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Кстати да. Вот тут вопрос правильно поставили.
    Вы что курили, господа?
    Мы - ничего. Разработчики за здоровый образ жизни

  39. #4199
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs скоро станет достаточно известным turnirs скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    127
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    А какая вам разница сколько получит нападающий? Для вас важно что вы потеряете 72 крупицы. Т.е. ваш выход на бой спасет для чемпиона 0,7 реа. Или по другому. Если бы вы не пришли - чемпионы получили бы 5 реа, а так получат 5,7. При этом набрать 300 очков станет несколько сложнее, чем раньше. И если у вас был по старой системе счет 300:500 - вангую 200-250 очков по новой И соответственно спасение только 20 крупиц
    ну и вангуйте себе на здоровье, это были условные цифры, счет у нас был 350:400, а по поводу очков от центральной турели, посмотрим, у нас они пухой особо много и не успевали стрелять
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  40. #4200
    Аватар для spinoz3za
    Сержант гвардии spinoz3za скоро станет достаточно известным spinoz3za скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.02.2011
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,462
    Репутация
    129
    Еще раз.
    1. Гильдия А атакует гильдию Б.
    2. Гильдия Б вероятно проигрывает.
    3. Б идут в защиту исключительно чтобы атакующий захватил поменьше, но сами при проигрыше теряют весь пул, назад вернуть ничего не получается (при более-менне достойном дефе) ибо "отвоеванное" просто сгорает?
    Суроведядько. Чемпион мчд урожая 2014


    За вами я бежал весь день
    Сказать как вы мне безразличны

     Ответить в теме
Страница 105 из 143
... 5 55 95 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 115 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения