Интересно, хоть один из разрабов может хорошо поработать язычком и вылизать весь новый код связанный с РЧД?
1. Делал в понедельник ставки, поставил на Призраккоммунизма, Паритет перебил ставку, после чего ваш багованный код в клиенте минуты полторы думал, как отобразить новый вариант таблицы:
[IMG]//savepic.su/3411452m.jpg[/IMG].
После кучи переключений между вкладками таблица появилась, но ясно дело было уже поздно, в общем удалось поставить на АРМАГЕДДОН.
2. В среду РЧД. Собрали рейд, проверка показала что все активны, пытаюсь встать, пишет, что не все подтвердили. Кидаю проверку, все тут, снова пытаюсь встать - . Тут по картинке рейда показало что 1 игрок вылетел, выбрасываю его из рейда, пытаюсь встать, встал наконец то. Но тут из за одного умника решили взять в рейд игрока взамен вылетевшего. Взяли. но тут выяснилось что у меня как РЛ не видно кнопки чтобы отменить вступление в битву, хотя у других игроков она была, в общем, в результате перебрасывания короны, отмены другими игроками вступления, моего выхода из рейда и снова взятия в рейд, получилось что из 18 тел в рейде на домик забросило только 3 - меня, хила и барда.
Итого возникает много вопросов:
1. Когда будет вылизан код, чтобы при перебивании ставок можно было тут же ставить на другую ги?
2. Если вы сдуру сделали систему подтверждений (каждый игрок должен заявить что да, я хочу на домик) то почему не можете сделать информационное сообщение в чат, из-за кого именно рейд не может вступить на бой?
3. Почем, если вы отлично знаете, что клиент игры с завидной периодичностью хоть у одного игрока из 18 да крашится, не взяли кусок старого кода с АП касательно возможности забрасывания игроков на домик уже после начала сражения взамен вылетевших?
Мы выставили в атаку 8 (3 обычная накидка) и 11 в защиту(1 обычная),как назло в онлайне никого больше не было( . Зарегались в 20.40. В 20.55 выкинуло 1 ,зашел он в 20.58 перезапустили. Всех пустило. с дезертиром не пускает,пришлось менять. У всех по разному .это аллоды.
пригласительный код 107493, http://allods.mail.ru/account.php?refid=107493 и вы получите в подарок святое оружие,фолианты,шкатулки с ездовыми животными каждые 10 уровней.
Вы вспоминаете далекое прошлое,сейчас уже не стоит делать интриг,потому что все кто надо налакомились,и пора делать контент для средних гильдий,а для средних гильдий такая система в приципе подходит (не всегда же топам заедаться,и так этот реальгар для того что бы топы докрафтили самоцветы быстрее,т.к. халявных самоцветов было много,и перед 5.0 надо добить фул 56)
Скажу по секрету что для 56-х камней реальгар дает профиту ровно столько сколько понты что то решают в пвп.
11-ть реальгара для чемпиона (если гильдия на 2-4 месте в рейтинге) и 20ть минимум крафтов на камень. Профит всего +1 % прогресс и несколько % в шансе крита. Как то не особо.
А если сравнить с прогрессом к салату 55-ть и шансу крита. То вот и вывод что реальгар скорее для середнячков нужнее.
Последний раз редактировалось Animationstime; 03.10.2013 в 06:11.
Нужнее, но вот только среднячков эти из первого списка и фармят. Как то глупо получается- первые 5-7 гильдий ставят на гильдии ниже 15 мест. Там итак в принципе не особо дают, так еще и забирают эти крупицы. После вчерашнего РЧД как то не особо туда тянет- нет желания быть грушей для битья. Нереально отряду с ГСом 8000-8300 противостоять отряду 8600-9000.
ну уже сколько раз говорили что ставки пересмотрят. главное чтобы решили проблемы со входом на рдм
Между первыми 5-7 гильдиями разброс по ГСу такой, что там то же получается игра в одни ворота. У отряда с ГСом 8800-9000 так же практически нет шансов на победу против отряда с ГСом 9000+. Так что, делайте как все, идите в защиту и не давайте просто так наживаться на вас. И со временем все поймут, что на вас нападать просто не выгодно.
Уважаемые разработчики и вообще сотрудники МРУ, объясните как такое возможно - ЧРД на нас поставили ставку, мы поставили ставку, собрали правда всего один рейд, решили все таки пограбить, а не дефиться, время начало РЧД и нас закидывает на локацию для битвы, но вместо нашего противника(империя) сборная солянка из игроков Лиги(даже не из одной гильдии), далее в нашем рейде оказывается игрок из другой гильдии - это что? и как? и каким местом? Хорошо ЧРД мы выиграли, но итог нас подчистую по ТехВин грабят 2 гильдии, т.е. нашу победу нам не засчитали(что и логично наверное по версии разработчиков), в саппорт написали пока молчат, но вот такие накладки отбивают некоторым членам гильдии всякое желание ходить на доминион. Эмоций дофига, но боюсь что только отрицательные пока не ругаюсь сильно в бан не охота!
чет я сомневаюсь чтоб закидывало посторонних людей на ЧДМ, Мы бились 16 против 3, и не каво лишнего точно не было., Да и как посторонние должны соглашаться на вступление ЧДМ
Еще не знаю подержат или нет меня, а может кто уже и предлогал:
но у защитников должно быть не значительное преимущество. скорее для психологического что есть не большое преимущество.
например 5% уменьшение урона, или вообще пушку запелить как на ДХ, можно что нибудь придумать.
Почему должен быть абсолютный равный бой ведь они соперника не выбрали,
Посторонние никак не соглашаются на ЧДМ, они записываются отдельно на свой ЧДМ, а попадают черт знает куда.
Ситуация следующая:
сервер Последний рубеж.
гильдия Архонты имеет 2 боя - защита - Картель, нападение - Ребелиус
гильдия Демоны рая имеет 1 бой - защита - КрабоТьма
А теперь вопрос - как вышло, что рейд из 17 Архонтов совместно с 1 из Демонов рая дрались против КрабоТьмы за владения Демонов рая? (Демоны рая успешно защитились и получили награду с КрабоТьмы)
В сегодняшнем хотфиксе будет ряд важных правок Доминиона.
1. Еженедельные награды немного изменены — увеличено их общее количество, при этом скорректирован в сторону увеличения разброс в получаемом реальгаре между местами в рейтинге. Так, например, гильдии, занимающие с первого по четвертое место будут получать 500-441-415-390 реальгара соответственно.
2. Теперь в пуле наград за рейдовый бой находится только реальгар защитника. Атакующий больше не рискует своим реальгаром. Победа в обороне теперь позволяет сохранить свои ресурсы, а не получить еще больше.
3. При успешном грабеже в распределении участвует не полный пул реальгара. Награда будет зависеть от разрыва между местами, которые занимают гильдии после первого этапа. Если разница в местах составляет +/- 2 позиции, то грабитель получит 75% от пула. Атака противников значительно ниже в рейтинге снижает выигрыш на 0,1; соответственно, атака гильдий выше — повышает его на 0,1. Если ограбить того кто выше на 3 позиции, можно получить до 85% пула, если на 3 ниже то только до 65% пула, еще ниже 55% и так далее, вплоть до нуля. Грабеж, например, первого места равным противником принесет 500/3*0,75 (при победе всухую).
4. Изменен принцип работы центральной турели. Теперь она не стреляет по врагам, а набирает очки.
Бойцы могут зарядить стелу специальным действием. Если в течение 10 секунд каст не был прерван противниками (сбивается получением прямого урона), то контролирующая точку команда получает дополнительно 1 очко (откат умения 10 секунд). Стелу могут заряжать несколько бойцов одновременно, что еще больше ускоряет набор очков, если противники не пытаются им помешать.
Очень много слов, все подробно изучать не могу, но по диагонали глянул.
1. Баги с тем что на один бой попали люди из разных, причем левых гильдий должен быть исправлен в сегодняшнем хотфиксе.
2. Рассказы про гильдии с почти совпадающим именем - это веселая байка да, но не более того т.к. полный бред.
3. С дизертиром регаться нельзя.
4. Заявку надо подавать до времени начала боя и рейд собирать заранее, это не фановые походы на ДХ/ВЯ - это гильдейское ПвП никаких поблажек из за плохой слаженности здесь быть не может,
5. Дозахода на бой, перезахода на другой бой и прочего не будет во избежание абьюзов (каких именно сами можете придумать, это не сложно), подпирать систему чтоб их не было мы в ближайшее время не будем т.к. это ее только сделает еще "тяжелее" и багоопаснее,
6. Если всеж вы прочитали руководство, форум и у вас по прежнему остался вопрос ПОЧЕМУ не пустило на бой - подробно описываете мне в личку как все было, желательно со скриншотом рейда или хотя бы со списком участников и максимальной информацией кто подавал, была ли у него накидка, был ли на накидку кулдаун и т.п. - отдам это нашим специалистам КУА они будут разбираться, вероятно вы не выполнили одно из озвученых выше условий постановки, но вдруг и правда баг - проверим.
Ну что, галерка, радуемся?1. Еженедельные награды немного изменены — увеличено их общее количество, при этом скорректирован в сторону увеличения разброс в получаемом реальгаре между местами в рейтинге. Так, например, гильдии, занимающие с первого по четвертое место будут получать 500-441-415-390 реальгара соответственно.
Интересно, насколько меньше реа за 10-20 места...
Слакмод ОН, Лабмод ОН
и так курам на смех рейд доминион 30 минут а то и меньше, так еще и это -4. Изменен принцип работы центральной турели. Теперь она не стреляет по врагам, а набирает очки.
Последний раз редактировалось RuMBik; 03.10.2013 в 10:30.
Попрошу рассмотреть возможность улучшений:
1. Информирования визуального о процессе принятия инвайта в рейд или хотя бы вывода информации "такой-то не принял приглашение", чтобы РЛ не орал в вентру "ктооооо не принял инвайт" и не делал проверку.
2. Выводить сообщения в чат о победе или поражении на групповом доминионе. Кто, с кем и какой результат.
3. Убрать вопрос уверенности в ставке на ту или иную гильдию. Там случайно не нажмешь, а оперативность постановки ставок теряется. Сделайте как было на АП.
4. Аналогично и с возвратом ставки. Мы не слепые и видим перебитую ставку. Просто возвращайте славу в пул и все.
Спасибо.
Velranni
Вопросы, которые реально напрягают:
1. Будут ли исправлена лагальня на центральной точке?
2. Будет ли что то сделано с переформированием пати при попадании на Рейдовый? (тратится время на переверстку рейда, люди при переброске часто видят только часть рейда, при выдаче ЦУ на Пати люди не успевают сообразить в какой пати и что делать., и инструкция выданная ДО Доминиона и после Начала Доминиона воспринимается по разному)
3. Момент простановки на РЧД будет ли изменен? (Дико неудобно в условиях вылета людей из игры, ставится на РЧД, когда не понятно КТО конктретно не принял, проверки вообще летят по откату)
4. Возможно ли пункты 2 и 3, реализовать по алгоритму. РЛ ставится на бой и засасывает на бой весь рейд, так как РЛ сверстал, не важно готовы они или они не готовы, онлайн или офлайн?
сколько времени прошло с момента реализации РЧД ? месяцев 5 уже?
до сих пор портнувшийся рейд перемешивается, до сих пор в рейде может быть только РЛ и нельзя выдать помощников, все что вы за это время поправили - это чутка увеличили время ожидания
зы. фановые походы на ДХ\ВЯ\обычный домик длятся больше чем это великое гильдейское ПВП
Kvsius уже отвечал на все эти вопросы в этой теме ранее.
За 10 место награда будет даже больше, чем раньше.
Нет, больше 100% получить нельзя.Еженедельные награды немного изменены — увеличено их общее количество
Да, именно так.
Последний раз редактировалось Velranni; 03.10.2013 в 10:44.
глубоко поддерживаю
вчера мы делали проверку - и.... она проходила успешно, т.е. все готовы
а вот приглашение на доминион кто-то упорно не принимал, и как догадаться кто это? в голосе опрашивать каждого лично? так за 30 секунд 18 человек не опросить....
увеличьте время принятия тогда что-ли, с 30 сек до минуты хотя бы, если в целом систему не хотите переделывать
Ну ладно, посмотрим как это будет в деле... особенно месяцев через несколько *как буд-то бы пошел донатить*За 10 место награда будет даже больше, чем раньше.
Слакмод ОН, Лабмод ОН
2 Velranni
Из вашего анонса изменений все же не понятно что есть "пул", в котором реальгар только защитников.
Это полный реальгар атакованной гильдии*0.75 если +/- 2 позиции или 0,75 от другого значения?
Это раз. Второе. Влияет ли счет сражения на награду теперь тоже не ясно.
1. Награда по-прежнему зависит от соотношения набранных очков?2. Теперь в пуле наград за рейдовый бой находится только реальгар защитника. Атакующий больше не рискует своим реальгаром. Победа в обороне теперь позволяет сохранить свои ресурсы, а не получить еще больше.
2. пул 100% - это 100% реальгара или 1/3 как сейчас?
Слакмод ОН, Лабмод ОН