Сообщение от
PETCHIKUS
злит и обижает другое-опять упростят крафт шмота ..
геры-исключить,1 астрал-в топку,2 астрал с камнями-нафиг,3 астрал с новым 47 салатом-отменить,4 астрал-сперва упростить,потом ослабить и наконец опять-облегчить крафт до 52))
нам ,убогоньким,никчемненьким,бедненьким нубикам, хочется стать как папки-гвардейцы,только быстро-быстро ..почему так все сложно и долго?
в игре по непонятной многим причине ,итак сделаны максимально льготные условия для новых игроков..
вот тебе шмот,вот тебе запростяк кораблик,вот клубочек ,а для совсем глупых-описание что сделать в задании..
а они все ноют,и ноют..
с каждым упрощением ,плодится и множится племя бесполезных,ничего не знающих о своем классе и об игре в целом, халявщиков..
думая об одних,напрочь забывают о других..
я,как и многие другие игроки, не хочу ходить в рандом пати с ними на хутор,попадать на арену смерти,а каждое обновление все больше сокращает расстояние между опытными игроками и нубиками..почему?!
не надо резерваций,но и 45 -дневное взросление с 1 до 51 уровня,включая шмот,общие локации,и главное-навязывание этих никчемных бройлеров в рандомно собранные команды для ПВП,очень напрягает..
если у всех должны быть равные возможности ,то где это равенство в отношении давно играющих?
я не про 12 млн опыта между 45 и 47 ур,не о тоннах золота на крафт,и даже не о месяцах,проведенных в астрале за выбиванием и разроливанием шмота внутри группы..я интересуюсь,зачем упрощать крафт до 52,почему не вводится минимальные требования по статам или рунам на АС или яре/хуторе?
упрощая и упрощая игру,плодятся бесполезные захребетники,а нытья о тяжкой жизни и дороговизне только прибавляется..