Дурацкая идея, вместо крафта 55 шмота дать крафт улучшителей для 51, по сути это одно и тоже, нас опять провели как с копирование А3 в свое время, вроде и новое, но это мы уже ели.
Тысячи молчащих символизируют неведение и пофигизм.
На стоимость крафта камней на стартовой страничке темы посмотрите. Прикиньте шанс выпадения нужных. И почитайте внимательно.не вижу связи между добываемыми за игровые ресурсы камнями для инкрустации и вечным "аааааДонатКрепчаетИгруУбилиаааа"
После смягчения астрала (напомнить, какие были началки а4, пока падал шмот 52 лвл? как Коч проходился?).а так же было возвращение десятков знакомых которые бросали игру но решили вернутся потому что стало интересно что там нового
После частичного улучшения класса Храмовник.
После снижения курса до 16 (в среднем) голд за кри
Все эти после - уступки воплям игроков. Играть стало комфортнее - игроки вернулись. А вот после октябрьского нововведения пару месяцев был активный отток игроков.
Абсолютно согласен. Игра нравится (не во всем, но хоть в большинстве аспектов), интересна, не хочется ее покидать.
Только потому тут (на форуме) и митингуем.
[QUOTE=falloutman1;3676846]Все вы одинаковые...Абсолютно слово в слово говорили нубасы,которые боялись обновы "Игры Богов",видать для вас это циклично,перед каждой крупной обновой надо поныть.Господи,да кто вас тут держит?Люди играют для удовольствия,и это удовольствие не отменили,просто увидели немного большую циферку в крафте и всё-"нипаиграть теперь,многа народа уйдёт".Валите,и прекращайте своё нытьё на форуме.
Пришел в Аллоды когда тебя нубаса и Вечного Зова еще не было. Пришел на ПвП сервер и гонял с Unit, когда ты "молодой" еще в Симсов рубился с мамой. Грубо ? Да. Нытьем не занимаюсь. Я за эти 2,5 года слишком много друзей из проекта проводил, чтобы оставаться безучастным. Могу тебе "зеленому" много промахов администрации рассказать которые вынудили уйти молодежь. Сам то я не уйду. Имею рунки очень фиолетывые)))и одет гуд, но слишком много друзей покинули АО и стерли свои данные из моего скайпа и вентры, оттого и печаль- тоска. Опять ною ? Возможно. Тебе ли нубасу с пофигизмом об этом рассуждать ?
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
мдааа я же сказал не вбивайся в крайности умник. я пр о13 руны не говорил ничего я хочу сказать что для такой игры минимум нужны 6 руны ( на моем серве ) а чтоб их нафармить извини меня нужно не мало времени особенно с нынешним курсом КРИ. то что я школьник это не делает меня тупым, ничего неделающим двоечником, советую поменьше читать мемов в контакте. и не надо ко мне на ВЫ, ВЫ это тьма, думаю ты знаешь такие слова как "иду на ВЫ"
вот и ничего подобного по всем пунтам категорически с вами не согласен
люди возвращались в начале сезона
а имба палы это уже разгар сезона
снижение курса вообще говорит о порезке фарма и не более - это выгодно только тем кто ранее нафармил тучу золота
а по поводу упрощения астрала... вот как его упростили, так я и почти перестал летать... на пол года)
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Так, по пунктам.
- Количество игроков перед октябрьским патчем, и к новому году - сравнить.
- Количество игроков-храмовников (при чем тут имба-палы? я про игроков-храмовников) в марте-апреле и после майского обновления - сравнить.
- В конце мая запилили обнову на храмов - значит, подниматься популяция храмов начала не ранее июня. Это разгар сезона? Пардон, но нужную мне одетость перса я сделал именно к июню.
Про имб: имба-палы - слышу от тех, кто данным классом серьезно не играл. Эти самые псевдо-знатоки даже класс правильно назвать не могут - класс Храмовник, запомните.
Зато постоянно и со всех сторон слышу про имба-бардов и имба-друлей (имба-шамов). Чет как-то вы про них забыли.
- Про курс: я говорил о том, что высокий курс был одной из причин бегства игроков из АО. Вы еще скажите, что чем выше курс, тем охотнее игроки идут в АО.
Регулировать курс - снижая - легче легкого.
Я уже предложил: ввести в игру альтернативную ЛР, в которой, и только в которой, можно будет приобрести самые востребованные товары - и только за ГОЛД.
При этом, цена должна быть на товар не фиксированная, а зависеть от курса кри.
И фарм резать не надо, и курс снизится.
- Ну и про полеты в астрал: игроки начали туда летать лишь тогда, когда получили возможность иметь одетость из астрала. То есть - после снижения его сложности.
А до снижения - одевались на вя/дх.
И не потому вы ушли, что смягчили астрал - полетели бы сразу в 13 или 15 сектора, если так уж сложности захотелось, а не началки проходить.... За храма играете? Тогда я знаю, почему вы пол-года не летали.
Я с вами полностью согласен, но есть одно но....
Воплей становится меньше, качество играющих падает и постоянный добор даже у топ-ги говорит об одной тенденции....
По поводу камней еще раз повторю.... отличная новость. Ну ничего, посмотрим сие творение... удивимся нововведениям чудотворным.
если фарм не резать курс повысится, инфляция не избежна при повышении количества способных эфективно фармить, а это вопрос времениИ фарм резать не надо, и курс снизится.
высокий курс - это следствие низкого количества донаторов продающих кристалы и высокого уровня фарма
вы про открытие секторов не забыли?) а то что вам в игре скучно - слетали бы в космос по програме туризмаИ не потому вы ушли, что смягчили астрал - полетели бы сразу в 13 или 15 сектора, если так уж сложности захотелось, а не началки проходить....
Последний раз редактировалось cibis; 21.09.2012 в 16:58.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Еще раз, специально для вас:
Забавно, правда? Додумались до обменника, но не додумались до инструмента, являющимся естественным регулятором курса. И это - при наличии ЛР, которая сосет кри, не выводя голд из игры, и тем самым, способствует росту курса.
При наличии обменника, в предложенной системе, задонативший человек (нет времени на фарм) меняет кри на голд, и покупает за голд необходимое.
А вот те, кто много фармит, имея на это время, спокойненько покупает за нафармленный голд.
А, все-таки сложность была? Сложность в достижении далеких (сейчас - относительно) секторов? И что же вы ее не преодолели, ведь утверждаете, что прекратили летать после смягчения астрала. Предположительно - вам (в соответствии с вашим утверждением) стало скучно проходить острова.вы про открытие секторов не забыли?) а то что вам в игре скучно - слетали бы в космос по програме туризма
Я утверждаю - вам было сложно проходить острова, потому вы не летали, не открывали новые сектора.
Неплохо,люблю когда идет развитие персонажа а не застой.Жалко только что нельзя будет затачивать шмот камнями а только усиливать уже существующие статы на данном шмоте.Ну и ПВП как такового тоже не будет (( Ввели бы уже что ли ПК-направление,чтобы сделав какой нибудь квестик я мог получить патент на убийство(возможность напасть) на персонажа любой фракции своего уровня на любой локации в любое время!)))
неужели вы серьезно? вы хотите просто обойти курс кри?) может вам еще воду и электричество мимо счетка провести чтоб водоканал и электросети получили больше клиентов-халявщиков?)Я уже предложил: ввести в игру альтернативную ЛР, в которой, и только в которой, можно будет приобрести самые востребованные товары - и только за ГОЛД.
При этом, цена должна быть на товар не фиксированная, а зависеть от курса кри.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Хорошо, что сегодня пятница. Хорошо, что рабочий день короткий, и есть возможность прочитать все 20+ страниц темы.
Если вкратце, то реально ****али папики, которые набили руку в жевании кактуса и слюной исходят, какие они бедные и несчастные, как они дико ****0тили, осваивая топ-контент. И при этом почему-то возмущаются, когда остальные не хотят жевать непреходящий переходящий кактус. Мы долго делали - и вы тоже должны долго! Мы много платили - и вы должны дорого! И прочий бред.
А почему нужны какие-то заслуги? Сколько, на ваш взгляд, нужно съесть кактуса (отдельно по объему съеденного, отдельно по времени, пожалуйста ), чтобы можно было бы начать хотеть?
Вот! Вот это правильно. Игра должна приносить радость и доставлять удовольствие. Если кому-то работы хватает в реале, чтобы, прийдя домой, работать в игре.
Это как бы MMORPG, где буквы RPG означают role-playing game. Это игра, в которой каждый играет так, как он хочет, а так, его будут заставлять. Как там было: "не говорите, что мне делать - и я не скажу, куда вам идти" (c)
И при этом игра позиционируется как бесплатная?
Фишка в том, что в анонсе к Доминиону было сказано, что
Как мне представляется, у не-топ гильдий не найдется столько времени и ресурсов, чтобы постоянно участвовать в активности. Зато топ-гильдия, чуть ли не силами одного салатового папки выбить патю с острова в любой момент времени.Бои за влияние будут длиться всю неделю, а по их итогам будет происходить раздел территории между гильдиями-участницами.
я настоятельно советую вам либо добавить меня в игнор, либо перестать нести бред сумашедшего
вы в своем уме? вы предлагаете производить покупку по курсу обменика в обход обменика, и ежу прошедшему в техникуме двухмесячные курсы по экономике будет понятно что поведение курса будет мягко говоря не коректно... это же самый настоящий черный рынок, эфект будет сопоставим с подпольным станком печатающим деньги...
и вы еще бьете в грудь чтоб в Этом искали смысл.
сдерживать эмоции становится все сложнее...
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Как быстро ВЫ перешли на личности
Аргументируйте-ка лучше столь неадекватную реакцию на традиционное русское обращение к незнакомому человеку, известное как "Вы".
И кто ж им не даёт свободно плавать?
По сути, единственное, чего они лишатся - это накидка и реальгар.
Информация к размышлению.
Эль, эль, старый добрый Эль!
Давным-давно в былые времена Из выпивки на всей земле была одна вода
Пока не родился на свет парнишка - Чарли Шмель, Который первым угадал зачем на свете Хмель!
Хей! Пускай завидуют ему епископ с королем Ведь мы, собравшись за столом, хвалу ему поём!
Пускай прославится в веках великий Чарли Шмель - Благослови его Господь, он подарил нам Эль!
________________________________
Как получить возможность создавать темы на форуме?
Какой нафиг черный рынок? Вы вообще прочли то, что я написал? Или спорите с голосами в голове? Поведение курса при придложенной системе будет стремиться к стабильному балансу после неминуемого уменьшения!
С одной стороны, будет донат - и продажа кри за голд ради покупки нужных ценностей из альтернативной лавки.
С другой - будет фарм и приобретение кри в обменнике ради желаемых ценностей в ЛР (кри крошка, к примеру)
Задача - всего лишь! - в обработке циферных данных о количестве доната, затратах на ЛР, и количестве нафармленного голда, сливаемого в обменнике, и, с учетом данных, отбор ценностей для альтернативной лавки - для приведения курса кри в статическое состояние после процесса становления! И ВСЕ!
Балансировка курса будет зависеть ТОЛЬКО от точности такого подсчета - в идеале, донат для приобретения голд и сливаемый за фарм голд в обменнике должны иметь показатели (каждый) 50% - а это, опять же, балансируется именно отбором ценностей: одни - в ЛР (продажа только за кри), другие - в альтернативную лавку (продажа только за голд)! Повторяюсь - ассортимент в этих лавках должен быть уникальным, абсолютно разным, и доступен только в каждой из них.
А система учетов данных расходов - одна! И является частью экономической системы АО! И обменник - единственная система обмена голд/кри - будет служить не сливу голд (что, в основном, наблюдаем сейчас =>рост курса кри), но и сливу кри для получения голд.
И блин будет, таким образом, реализован В ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ главный аргумент АО: равные условия для донатера (нет времени на фарм) и для того, кто не донатит (много времени на фарм).
И вообще, если есть возражения - давай конкретику, а не голословные обвинения в неумении просчитать последствия такого возможного нововведения.
а зачем мне объяснять незнакомому человеку ЧТО-либо?!? может ты Петру I объяснишь почему он делал свои дурацкие нововведения? ах да его же нет в живых как жаль...да и вообще вся деградация славянского языка пошла далеко за него, началось все с того-что начали называть хорошие слова-плохими, все перевернули и перековеркали, и мне не очень то и хочется общаться на исторические темы со скептически настроенным эгоистом и самолюбом как ты, ты же недалекого ума, по разговору видно. начинаешь тролить а потом спрашивать почему это я к тебе понимаешь отзываешь неблагоразумно. так что все-разговор окочен не буду кормить жалкого троля )
А вот и ответ... поставлены перед выбором иметь это или нет. Давно пора ввести для игроков фишку - как накопленный авторитет и суммирующийся за все время игры именно этим персонажем. Суть такая: игрок был в 3-5 гильдиях и набирал в каждой по миллиону к примеру авторитета,и при уходе он забирает с собой весь накопленный авторитет за весь период + в этой гильдии и при вступлении в другую он ложится весь в новую. Как итог - он является единственным владельцем этого авторитета и вправе решать как поступить с ним и он также является весомым аргументом для других гильдий. Ну это так...утопия. В АО все должно быть стационарно...топы в топах, а нубы в ж... также и с гильдиями, нет больше стремительных взлетов новых гильдий и уже не будет.
а я на схему обратил внимание
ВЗ - Жряк
Жесть. Что сказать - придется все таки крафтить мне 52 салат(
Плохо только, что я уже год без гильдии играю/
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
О боже!!! Этот механизм никогда не закончится?!! Как надоело....
"При заполнении всех доступных гнезд (их может быть от 1 до 3 штук) для самоцветов в предмете персонаж получает дополнительный бонус к броне, сопротивлению, урону и мудрости, если таковые характеристики представлены на предмете."
сия информация может означать ,что в лавке жадности намечается пополнение
итемы для проковыривания дырок как минимум будут введены
Некоторые выпускники ПТУ получают гораздо больше, чем выпускники МГУ. Более того, выпускники ПТУ и востребованнее во многих отрослях, нежели выпускники МГУ. Так что корочка ещё ничего не значит.
Что касается топ-гильдий, то они не в равных условиях были изначально и находятся сейчас. Как правило, топ-гильдия нынче это остатки собранные из активных игроков ещё на заре ОБТ. Игроков, которых большая часть представителей этой гильдии и не помнит. И любая нынче созданная гильдия разобьётся об необходимость прокачивать месяцами авторитет, без шансов догнать лидеров. Если бы была конкуренция, был бы проще. Конкуренции нет. Ни среди гильдий, ни среди членов гильдии.
Отсюда вывод. Задонатившие игроки, сбиваются в кучу и убивают тех, кто донатит меньше, или имеет другое представление о его месте в игре. Выбора опять же нет. Топ-гильдии фармят всё и всех, не топ-гильдии прогибаются.
Для 1-го крафта нужно убить в районе 200 мобов во вражеском лагере?
Судя по схеме камни можно будет крафтить. Нас ожидает профессия ювелира? Иначе я с трудом представляю процесс крафта камней, например, портными.
Вообще-то был и славяский язык и церковнославянский и праславянский, к которому восходят многие языки восточной Европы. И, да, Пётр I провёл реформу языка и алфавита. Откровение?
ОМГ...
Можно было сказать: Прошу не обращаться ко мне на "Вы", мне это неприятно
Развели ненужную перепалку вместо нужной перепалки.