это не вайн, а разрыв шаблона
это не вайн, а разрыв шаблона
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
что то меня расстраивает описание этих скиллов - итак контроля до задницы , нет еще больше сделаем в массзамесах вечно дохнешь поскольку ничего сделать не можешь из за контроля и еще добавим , задолбало блин . Итак хилить в ПвП почти анриал - вечно ведра бардовсие да некровские , вечно на земле валяешься или стане стоишь и теперь еще больше дряни против нас . С хилами итак беда - в 29+ хилов крайне нехватает ( у нас на сервере во всяком случае ) из за того что ими тупо неинтересно стало играть , теперь еще больше ими неинтереснее станет играть.
А вы не подумали о том, что варов переделают, и новый пинок станет актуальным??
1 вопрос : почему жрецам дали такое говно?
Аутодафе жгет, в прямом смысле слова, привет Гудимиру из Орешка)
We are the slayers of kings, the destroyers of worlds, bringers of ruination and death in all its forms. These things we do in the name of the Emperor and in the defense of Mankind. Let none stay our wrath.
Cato Sicarius
Тикающий хил в текущей механике барда - путь в могилу на масс пвп. Поэтому если бардов не изменят, реквием сведет на нет новую абилку хилов... а вторая будет проглощать наверное 200к урона и нейтрализуется двумя тиками дота
Верно увернуться нельзя, но не стоит забывать что стяг есть у каждого второго (тот же некр со стягом будет мега контроллером + добавить страх и новую абилку пета) а импульс уже не так сильно станит (про дамаг молчу). Стяг и импульс хороши, но когда в пати врага есть бард становится почти бессполезным, а тут куча микро контроля которого у нас нет.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Что то тут еще ни кто не задал вопрос:
Почём драконы плачут?
Dohi рогуй FT4/4 EE4/5
если у разрабов фантазия зашкаливает от грибов, то и не такое можно придумать
нигде не указано, что после отталкивания моб/противник будет станится на n-ое время, соответственно, это эпик фейл со стороны "глубокоуважаемых" разрабов
мало было сделать кучу промахов + промахи по сбитым, мало того, что после Рывка Маги могут делать сдвиг в страхе или уйти в инвиз, мисты могут поставить двойника, надо еще, чтобы милишники бить не могли противника
играешь магом - играй, нечего сравнивать с другими классами и проектами, где свои причудливые идеи и такие же реализаторы этих идей
Задавали во всех темах (токого типа),, никто не знает, все впереди.
Последний раз редактировалось Sokilier; 14.09.2012 в 15:25.
И битвы кровавой кровавый исход
Решён был не стрелами и не мечами..
А доблестью тех, кто с мечами идёт,
И тех, кто колчаны несёт за плечами.
больше года выпиливать контроль со словами " нам не нравится что контроля слишком много" , а потом придумать имба абилки за новую валюту. нежданчик так нежданчик. про имбовость или ущербность абилок ничего конечно нельзя сказать , ибо неизвестны кулдауны и как переделают классы в 4.0 а так же практически бесполезные сейчас "пвп статы" (воля-упорство) ,но получилась такая "жирная сочная кость" для игроков. гораздо интересней , как разработчики будут стимулировать игроков для объединения в группы , если ничего , то казуалы опять будут страдать.
Намек на то что палы будут кидать в костер?
кстати следующий расходник предлагаю кровь единорогов , ну а далее по аналогии - моча троллей , сопли гоблинов ,зубы оборотней ....
Нуууу чет первое умение для мага не особо порадовало.Бредятинкой попахивает.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Даешь для магов НОВУЮ локацию "ТУНЕЛЬ" шириной 10 метров!!! там будем рулить)!! "тактика волшебника" вобще чушь в пвп билде бегущий огонь есть и каст огня не сбивается уроном комета кастуеться 1 секунду накой нам это тактика да еще за 5 слез в пве так вобще!
Палов разрабы очень любят прям наверно все за них играют такие имбо скила дать покажите мне мага который переживет это аутодафе? с ихним то уроном да еще и усиленный да еще на растоянии
что такое слезы дракона?не будет ли это доступно лишь элите?или донатерам(не в обиду онным)
Абилки воинов в текущей механике практически бесполезны. Пинок "на несколько метров" - это смешно. Никакой дополнительной комбы ждать не имеет смысла. Какой смысл вводить рядовое умение-финишер в эту комбу? Если работать он будет только с этим скилом. Если будет новый аналогичный по механике скил, то какой смысл в этом "дополнительном"? Доп. дот на БА не будет работать ни с каким оружием кроме тяжелой двуручки. Поскольку БА является единственным спам-скилом воина и он просто не будет успевать оттикать. Рут с подсечки? Мб, но она и так неплохо замедляет, как-то не особенно вкусно. Сравните с костором храмовника и почувствуйте разницу.
Тикающее БП полезно только в пве, в пвп оно успешно контрится кайтом и/или любым контролем. И да, проблему с набором БП имеют только двуручки. Дуальщику бп приходит быстрее, чем 10 в секунду. Сравните с применением мили-атак храмовником на расстоянии. Я могу сколько угодно гоняться за магом или разведчиком, кастующим на ходу, с тикающим БП и так ни разу и не ударить. Хотеть поменять скилы храма и вара местами. И кидать костер на расстоянии.
Последний раз редактировалось xLora; 14.09.2012 в 15:45.
Я смотрю тут жалуются на абилки некоторые, вы взгляните внимательней, те же маги или некры, некр - кинул все доты на противника, заюзал абилку, хлабысь и у вражины (которая еще и почистить могла бы себя от всех дотов) разом нету львиной доли ХП; маги - для вас бегать непрерывно и при этом спокойно кастовать заклинания прямо на бегу, в прыжках и не отвлекаясь на урон, это фигня? По моему это офигительное умение для пвп и местами для пве.
А вот разберем мистов - в данном моменте единственный обделенный класс, только ЕМУ дали два ТУПО АТАКУЮЩИХ умения, одно из них (АОЕ) еще под вопросом, ибо если его нужно непрерывно кастовать (аля тарелка хилов), то профита вообще не будет.
Зато "СЛАБЫХ" бардов апнули, подбегает значит бард в пвп билде, кидает "Тень" с включенными кантатой и реквиемом, а сам юзает ноктюрн и балладу, далее классовое заклинание (против манаюзера бой, допустим) на молчание, под реквиемом это гарантированные 8 секунд молчания, затем "Бис" и сново молчание на 8 секунд, за это время, без защиты и прочего, бард убьет свою цель двести раз.
Обделенным можно правда еще варов считать, фиг знает зачем им от себя цель откидывать) Но второе умение норм - почти как адреналин второй, тоже позволит вешать станы нонстоп в нереальном количестве.
И жирный + людям, здраво оценившим контроль в игре, я например, не понимаю, если вы вводите контроль еще, то почему раздаете его всем, кроме мистиков?! Кто контролирующий класс в игре? Мистики, но сейчас, с вводом обновы, они уже точно окажутся на нижней строчке по эффективности в плане контроля. Где логика? Оо
Последний раз редактировалось Dimetriys230; 14.09.2012 в 15:49.
Вечно Рыдающая Голова Дракона - это шикарно! Я уже хочу такой итем - он будет оплакивать ВСЕ!
Пусть теперь еще кто-то скажет, что мист - контроль-класс. Конечно, контроль-классу дадут два тупо атакующих умения, что им вообще еще надо =_= тем более мы явно лишние - другие классы умеют то, что умеем мы и вовсе без нас...
Мое скромное мнение - некры на этом форуме самые необоснованные нытики. Разве что шаманы могут конкурировать"какой-то дебаф" может оказатся очень дорогим, но всеже бурстовым уроном
Дают то, чего не хватало - бруст. Если будет разумные кд и стоимость - может вообще отпилю себе кислотную часть, хех.
надеюсь,запилят хорошие такие анимашки,в частности для палов. То,что они бьют на расстоянии,должно быть хоть как-то видно. Да и аутодафе-насколько помню, Гудя в орешке шарик такой пускает, и появляется собственно баф-будет ли здесь хоть что-то наподобие?
Последний раз редактировалось Mixanchik99; 14.09.2012 в 15:52.
Даже если не вдаваться в качество и нужность выданных умелок, отношение разроботчиков к определенному классу видно сразу: Опытный Разведчик...Могущественный Волшебник...Искусный Мистик...Благородный Храмовник...Старший Язычник...Известный Бард...Верховный Жрец ...Бесстрашный Воин (а киким же ему быть при его раскладе?) и мы Неутомимые некроманты( сколько лет утомляют и никак не могут утомить до последнего Некра)
Судя по новым умелкам координальной переделки класса нам не видать. Добавленные умения для некроманта впетчатления не произвели... Если откат этих новых умений большой, то толку от них будет мало. А пинок рата интерессная умелка только нужно прикрутить ваншетный дамаг об удар врага об землю....
Вары как всегда имбы. Пинком отталкивать будут.
Я говорю о том, что теперь под адреналином и агрессией можно будет не волноваться ни о энергии, ни о БП, что позволит не отвлекаться на лишние Дуплеты и БА, чтобы набить БП, ведь нужно не только станить но и вливать урон под станом, а теперь можно не волноваться, БП само копиться, стань и вливай себе урон, красота)