мистериуст троль и не болие не обращайте внимания и все че вы
Кем меня только не называли, но разработчиком впервые. Карьерный рост налицо
Это я не о вас писал, тут "мастеров" ещё целая куча
Что до остальной части, то вы лишь подтвердили мои догадки - кто не меняет "билды" (в виду отсутствия такой возможности) под каждый конкретный случай - то "нуб".
Что до вашего примера... И вы ещё пишете про шаблоны... Чтож, у вас аж 3 варианта перечислено: 1) стрельнуть Верным выстрелом, 2) использовать связку Смертоносная скорость + Кульбит и 3) просто стоять и лупцевать друг друга. Хочу вас разочаровать, но существуют и другие варианты: 1) замедлить, уйти в невидимость, отбежать, 2) использовать Дымное облако и стрелять из него, 3) замедлить и убежать используя умение Побег с вехой Спринт (+80% к скорости передвижения на 5 секунд).
Далее, для той связки Смертоносной скорости и Кульбита нам понадобятся минимум 13 очков умений. Не так уж и мало, вам не кажется?
Далее, если вам хватало Тумака с 70% шансом срабатывания эффекта, то странно читать про меткость Верного выстрела и связанные с этим неудобства.
Далее, про разрыв дистанции я писал потому, что про него изначально написал мне другой игрок. Видите как всё просто?
Далее, в этой ситуации я всё же предпочёл бы Выстрел в горло (со взятыми вехами), который бы запретил колдовать 7 секунд, чем использовал бы связку, дающую 4 секунды оглушения, 1 из которых "съел" бы сам процесс отскока.
Что до питомцев друида, то там ещё больше вариантов.
Как мне теперь вас называть после этого всего? "Нубом"? Хотя, у вас же наверняка есть Концентрат Мёртвой Воды, я же забыл
Не полноценно играющий человек (не использующий некоторые возможности из-за ограниченности ресурсов) = "нуб"?
Вы вообще разведчиком играли? Я же вам написал, что возможности "бурста" упираются в шанс перезарядки Сдвоенного выстрела. Получится с первого раза - дополнительный Сдвоенный будет. Не получится - никакой уже это не "бурст" ввиду растянутости урона по времени. Повторю, если Сдвоенный восстановится с первого же Выстрела навскидку / по наитию, то разницы в скорости атаки и уроне вообще не будет. Единственная разница, что следующий Выстрел навскидку / по наитию будет на 1 секунду раньше. Шикарный "бурст" Хотя 30% прибавки к урону это даже близко не даст. Что до энергии, то её на "бурст" хватит в любом случае. Что без нового умения, что с ним.
С чего бы это? У воинов особая шкала меткости какая-то? Сильно сомневаюсь. Так что если у воинов случается 3-5 промахов подряд, то столько же может случиться и у разведчика. Угадайте, какой при этом он урон нанесёт? Ладно, так скажу - урон от Зажигательной +/- 0. Шикарно, не правда ли?
У вас реально какое-то странное представление о механики игры. Я промахивался обеими стрелами. Шанс этого (при прочих равных) примерно такой же, как и промахнуться двумя атаками подряд. И никакой линейной зависимости там и близко нет. Урон у разных умений разный и промазать, скажем, Выстрелом по наитию будет гораздо печальнее, чем той же Пристрелкой (урон в разы отличается).
Для меня это вообще ничем не является по одной простой причине - бардом не играл и понятия не имею что это такое
Последний раз редактировалось cibis; 18.09.2012 в 13:14.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Вы опять неверно понимаете.
Нуб - это тот, кто выдаст 20к ДПС при "норме обвеса" в 100к по причине кривого билда.
Нуб - это тот, кто не может убить гораздо более слабого противника по причине кривого билда.
И неважно - меняете Вы билды или ходите "в одном на все случаи жизни". Если Вы выдаёте жалкий ДПС, то не оправдывайтесь ПвП-билдом. Если Вы сливаете всем подряд в ПвП, то не оправдывайтесь ПвЕ-направленностью билда. Просто признайте, что Вы - нуб, потому что не выполняете задачи, на Вас возложенные.
Замедлять и пытаться разрвать дистанцию с РДД, у которого имеется возможность блинка несколько глупо, не так ли?
Ну а про уход в невидимость и убегание - зачёт, да. Вместо того, чтобы сражаться, "шкериться по кустам", надеясь на то, что предоставится опять случай пару выстрелов сделать и опять сбежать. Так, да?
Тратить по 3 очка на улучшение урона конкретных выстрелов на 5% - это ещё больше.
А кто Вам сказал, что мне его хватает? Мне его не хватает - им нужно сначала попасть, потом чтобы шанс прокнул, но это - единственное, чем может воспользоваться Воин без БП для того, чтобы сбить врага (не считая носорогов, расовой Орков и т.д.).
Вы забываете про откат. За 40 секунд отката ВвГ я сделаю связку СС+Кульбит 3 раза. И использовать ВвГ дополнительно мне тоже никто не запретит.
Да ну? Ну-ка, интересно будет узнать, что будет лучше, чем то, когда питомец бежит 70 метров до Вас?
Можете называть меня просто - Воином и Разведчиком, пытающимся объяснить нубу очевидные вещи.
Это у Вас странное представление о механике - Вы ничего не знаете о лимитах авойданса.
...Танцую со Смертью...
Как вы определили, что я "выдаю жалкий ДПС" в астрале или "сливаю всем подряд в ПвП"? Вы всё это поняли только исходя из того, что я не использую Отскок?
Не "пытаться разрывать", а просто "разрывать". Согласитесь, разница имеется И да, у меня нет Концентрата и для меня 13 очков умений - довольно существенная трата.
Что до невидимости... Признавайтесь, вы через слово читали? Или вам не понятно, что после "отбежать" следовал пункт "атаковать"? Вам всё, оказывается, разжёвывать надо. Чтобы вы, ни дай Бог, чего не того не надумали...
Смотря какая направленность "билда". Хотя, я выше об этом написал уже.
А как тогда расценивать ваши слова, что гарантии (пусть и при определённых ситуациях) сбивания с ног и прерывания долго активируемых умений противника вам не нужны? Что с этой ролью справляется Тумак? Или это не вы писали?
Вы собираетесь биться с магом 40 секунд? Не знаю как у вас, но у меня сражения с магами протекают гораздо быстрее.
Я где-то написал про более лучший вариант? Ссылочкой не поделитесь? А то я там вижу только слова про "больше вариантов" и всё.
А вы можете меня называть обычным игроком, объясняющим снобу, что не быть снобом - это не так уж и плохо И что "простой игрок" не то же самое, что "нуб".
Тут вы правы. Я даже слова такого не знаю Так дайте ссылку, что ли, где это разъясняется
Последний раз редактировалось mysterious3; 18.09.2012 в 14:02.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
2 из 3 предложенных вами вариантов - это попытка убежать от мага. Не убить его, а просто ретироваться. Смысл в таком участнике на БГ?Ну да. Но если хотите - можете предложить свой термин. Я могу его использовать, если он также будет отражать суть - игрока, который не в состоянии нормально использовать возможности своего персонажа. Играющий ниже среднего уровня.Не полноценно играющий человек (не использующий некоторые возможности из-за ограниченности ресурсов) = "нуб"?
Да, в конкретной активности на топе играют одетые и заруненые, на среднем - хуже одетые в подходящих билдах. Остальные - ниже среднего уровня.
Вы издеваетесь что-ли? Вы на 30% чаще юзаете скилы. Одни и те же. Логично, что с абилкой вы нанесете на 30% урона больше. Откатится сдвоенка или нет - зависит только от рандома, одинакового что с абилкой, что без нее. Если она не откатилась под абилкой - она ровно также не откатилась бы и без нее.Вы вообще разведчиком играли? Я же вам написал, что возможности "бурста" упираются в шанс перезарядки Сдвоенного выстрела. Получится с первого раза - дополнительный Сдвоенный будет. Не получится - никакой уже это не "бурст" ввиду растянутости урона по времени. Повторю, если Сдвоенный восстановится с первого же Выстрела навскидку / по наитию, то разницы в скорости атаки и уроне вообще не будет. Единственная разница, что следующий Выстрел навскидку / по наитию будет на 1 секунду раньше. Шикарный "бурст" Хотя 30% прибавки к урону это даже близко не даст. Что до энергии, то её на "бурст" хватит в любом случае. Что без нового умения, что с ним.
Правда шикарно. Вот только вы учтите, что расчетный дпс воина складывается из спама БА и финишеров. Серия требует, допустим 98 энергии и наносит 600К урона. Расчетный ДПС этой серии - 60К. При промахах падает ДПС серии, понимаете? Всей 10-секундной серии, а не вклад скила в общий урон. Ну т.е. я не могу бить ДУ больше, чем БА/3. И если у меня попало 100 БА, то ДУ будет 33, а если равномерный мисс 10% то получаем уже 90+27. Вы заметили разницу? Количество финишеров упало на 20%, а совсем не на 10%.С чего бы это? У воинов особая шкала меткости какая-то? Сильно сомневаюсь. Так что если у воинов случается 3-5 промахов подряд, то столько же может случиться и у разведчика. Угадайте, какой при этом он урон нанесёт? Ладно, так скажу - урон от Зажигательной +/- 0. Шикарно, не правда ли?
На длинной дистанции миссрейт будет одинаковый у всех скилов. И ДПС упадет линейно. Поскольку возможность выстрелить не зависит от попадания предыдущего скила. А у воина - зависит.И никакой линейной зависимости там и близко нет. Урон у разных умений разный и промазать, скажем, Выстрелом по наитию будет гораздо печальнее, чем той же Пристрелкой (урон в разы отличается).
Вы не поверите. Но шанс промахнуться по игроку двумя ВнВ подряд и двумя стрелами сдвоенки - разный. Потестируйте, если хотите. Думаю удивитесь.У вас реально какое-то странное представление о механики игры. Я промахивался обеими стрелами. Шанс этого (при прочих равных) примерно такой же, как и промахнуться двумя атаками подряд.
Это бард и пал. Механика сходна с этой абилкой. И палы и барды (да и все вокруг) считают это бурстом. Потому что количественно эквивалентный урон наносится за меньшее время, чем без этих абилок.Для меня это вообще ничем не является по одной простой причине - бардом не играл и понятия не имею что это такое
Последний раз редактировалось xLora; 18.09.2012 в 14:23.
Ну да. Так и есть На МГ последнюю неделю сервер считает, что ОУ И ВА не попадают по мобам ни в какую
На самом деле это лагозависимые скилы. Просто на лагах с аое (я думаю многие их замечали) ВА и ОУ перестают работать практически полностью. Но это уже баг, а не дефект механики, это чинится простым рестартом серверов.
Хорошо. Но про "лимит" всё равно не понятно.
Предполагается, что отбежав на определённое расстояние разведчик снова атакует. Причём, это предполагается точно так, как и атака после использования Отскока / Кульбита. И каким образом вариант использовать Дымное облако и стрелять из него вы расценили как попытку убежать?
Обычный игрок. И с чего вы взяли про "ниже среднего уровня"? Для этого как минимум половина игроков должна обладать Концентратами, что естественно является неправдой.
И да, плохо играющий игрок ("нуб") и игрок, не способный использовать все возможности своего класса из-за ограничений игры - это разные вещи
Вам напомнить, что вы там про "бурст" писали? Или вы не знаете что это такое?
Обилие специальных воинских терминов, видимо, не даёт мне понять всей грандиозности этого абзаца. Поэтому я просто повторю:
Отсутствие урона кроме Зажигательной в течении 3-5 ударов у разведчиков оказывает значительное влияние на итоговую картину (увс серьёзно проседает).
На "длинной дистанции" ровно то же самое будет у воина.
Без проблем. Только объясните сначала как именно мне это сделать? А то я же замерю, напишу, что разницы никакой нет. Вы же доказательств потребуете. И что мне делать в этом случае?
Последний раз редактировалось mysterious3; 18.09.2012 в 14:48.
Скатились вы с обсуждения новых скиллов, уважаемые. Советую модерам потереть темку. Уклоны, бурст, отскоки и дистанции к относительно новым скиллам не относятся.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Нет, я за обстоятельные и без предубеждений мысли каждого участника темы о скиллах каждому классу.
По крайней мере, сия активность будет не чистейшей воды оффтоп.
Скорее наоборот.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Свалить в инвизе и свалить под спидами - 1 и 3 ваши варианты. Два из трех. При этом их нельзя рассматривать как вариант продолжения боя. Ну просто какой в этом смысл? Если вы остановитесь - маг продолжит вас атаковать. Так зачем было отбегать? Или вы про 52 метра? Так ведь и кометы полетят все-равно. В крайнем случае маг просто блинканет к вам.
Во первых достаточно просто величия. А оно есть у большого количества игроков. Во вторых какая разница в чем причина - важен ведь результат. Игрок добивается результата худшего, чем мог бы.Обычный игрок. И с чего вы взяли про "ниже среднего уровня"? Для этого как минимум половина игроков должна обладать Концентратами, что естественно является неправдой.
И да, плохо играющий игрок ("нуб") и игрок, не способный использовать все возможности своего класса из-за ограничений игры - это разные вещи
Я не знаю что вы вкладываете в понятие "бурст". Я, как и многие, под бурстом подразумеваю кратковременное управляемое существенное увеличение наносимого урона.Вам напомнить, что вы там про "бурст" писали? Или вы не знаете что это такое?
Вы читать не умеете? Как вам еще объяснить? Представте себе, что вы сдвоенкой можете стрелять только после трех попаданий внв. Т.е. вы никак не можете выпустить сдвоенок больше, чем внв/3. если промахов не будет совсем, то на 100 внв вы сделаете 33 сдвоенки. Если 10% внв промахнутся - то вам будут доступны только 30 сдвоенок. Из которых 10% тоже промажут. Как итог при 10% промахов вы нанесете на 10% урона внв меньше и на 20% меньше сдвоенками. И когда при этом урон сдвоенки равен трем ВНВ - вы потеряете не 10% ДПС, а 15%.Обилие специальных воинских терминов, видимо, не даёт мне понять всей грандиозности этого абзаца. Поэтому я просто повторю:
Отсутствие урона кроме Зажигательной в течении 3-5 ударов у разведчиков оказывает значительное влияние на итоговую картину (увс серьёзно проседает).
На "длинной дистанции" ровно то же самое будет у воина.
Сюда еще надо прибавить что при среднем конечном числе ударов (порядка 500-1000) вероятность того, что промах придется именно на ВнВ у вас будет втрое выше, чем на сдвоенку. А значит потери в количестве доступных сдвоенок будут больше, чем потери от их промахов.
Да любым удобным для вас способом, у меня нет каких-то религиозных предубеждений.Без проблем. Только объясните сначала как именно мне это сделать? Чтобы избежать записи на листочек после каждого Сдвоенного.
ну опять же утрируя, например:
если бьет один враг от него можо уворачиватся эфективно, если бьет 10 врагов ты не сможешь уворачиватся
и не только по тому что по вероятности какие-то удары да должны пройти
а потому что в этот отрезок времени ты уже уворачивался и больше увернутся не сможешь
в результате вероятности искажаются
как не относятся? как они могут не относиться? среди них нет физических умений или умений наносящих урон, разве?Скатились вы с обсуждения новых скиллов, уважаемые. Советую модерам потереть темку. Уклоны, бурст, отскоки и дистанции к относительно новым скиллам не относятся.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Нет, эти темы совершенно не относятся к теме новых скиллов. Вы обсуждаете внв, сдвоенку, ма и ду, если вы считаете, что это новые скиллы - добро пожаловать на ат ао.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
ну, если вы не заметили, то лукам не дали нового аое-скила, как друлям. им дали скил, который позволяет чаще стрелять внв и сдвоенками. т.е. им вообще ничего не дали по вашей логике? или вы считаете, что обсуждение того полезно ли стрелять чаще или нет под новой абилкой - это не обсуждение новой абилки? а как тогда оно должно выглядеть?
варам вот тоже новых скилов не дали. им дали скил, позволяющий бить ду без ма. и дали новые эффекты на старые скилы. обсуждение этих эффектов - это тоже не обсуждение новых абилок? а что тогда по варам обсуждать стоит?
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
А причем тут тогда бурст то? У лука вроде нет скиллов, которые как у барда/мага/миста там можно откатить быстрее, чем за 5-6 секунд даже под 33% уменьшением отката.ну, если вы не заметили, то лукам не дали нового аое-скила, как друлям. им дали скил, который позволяет чаще стрелять внв и сдвоенками. т.е. им вообще ничего не дали по вашей логике? или вы считаете, что обсуждение того полезно ли стрелять чаще или нет под новой абилкой - это не обсуждение новой абилки? а как тогда оно должно выглядеть?
И отскок причем? Это вообще пвп скилл.
А главное, причем величие и смена билда?
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
ну вот видите. я считаю, что если вы наносите на 30% урона больше под абилкой - то это бурст. а вы считаете, что бурст - это что? разовый уронудвоенный урон? или как? со мной, в принципе, и в интернетах согласны:
Бурст (транслитерация англ. burst, обозначающего резкий кратковременный выброс энергии /взрыв)
burst damage - повышенный наносимый урон, доступный в короткий промежуток времени.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Ну, вообще-то есть. ВнВ/ВпН, например. А значит и шанс за то же время откатить спарку - больше, не так ли?
Обсуждение Отскока и СС как скиллов, работающих с дистанцией, ведётся в разрезе добавления эффекта разрыва дистанции Пинку Воина.
И это обсуждение показывает, что в вопросах контроля и дистанции в ПвП господин mysterious3 разбирается довольно слабо, но берётся судить об эффективности скиллов класса, в механике которого понимает очень мало.
Правда? А вот господин mysterious3 его не использует в ПвП вообще. При этом утверждает, что в ПвП он разбирается.
Это уже к вопросам "нубства".
...Танцую со Смертью...
Ну хорошо, может быть, в вопросе бурста я был немного не прав. Но вообще я считаю, что бурст - это что-то вроде маговских комета-ОУ-шесть стрелок, то есть, кратковременный выброс огромного домага, после чего у персонажа наступает временное (в некоторых случаях почти полное) бессилие.
А отскок в пве юзается только для разрыва дистанции с внезапно сагрившимся мобом. Я лично, пока играл луком, брал его на один в пве, чисто потому, что некуда одно лишнее очко девать было. Иногда даже спасал, если танк умный был. Если нет - то даже кульбит на три не спасет.
А в пвп юзабелен в связке сс+кульбит, и только в ней. А нет, вру, еще можно отскочить от подбежавшего вара. С остальными классами не пройдет. Пал с трех ударов убивает равноодетого лука, тут даже кульбит на три не поможет ^^
Но я вдруг тоже отклонился от обсуждаемой темы(
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Именно отбежать на предельную дистанцию и атаковать оттуда. Те же Кометы у мага не бесконечные, а после "блинка"... Ещё отбежать
Про Величие и на что его можно "потратить" я уже писал. Что до лучшего результата... Лучших результатов так же помогает добиться наилучшая одёжка - кто не имеет наилучшей одёжки, тот "нуб"? Наилучших результатов позволяет добиться комплект из 13-х рун и полный набор дополнительных плюшек - у кого всего этого нет, тот "нуб"? Я о том и толкую, что ваше разделение "нуб" - не "нуб" не состоятельно. Как минимум 3 степени должно быть: "нуб" - обычный игрок - отличный игрок. Или даже 5 степеней: "нуб" - не очень хороший игрок - обычный игрок - хороший игрок - отличный игрок.
Вот именно, что "кратковременное". Т.е. за несколько секунд выдать максимум возможного урона.
Вот. Можете ведь, когда хотите 90 и 27 ударов. Давайте ещё урон посчитаем для полноты картины. Разница между Безупречной атакой и Добивающим ударом составляет 1,8. Т.е. при уроне Безупречной атаки в 100 единиц, урон Добивающего удара будет 180 единиц. Перемножаем, складываем и получаем итоговый суммарный урон в 13 860 единиц.
Проведём расчёт для разведчика. Исходя из шанса в 30% восстановить Сдвоенный, имеем схожую картину - 100 Выстрелов по наитию на 30 Сдвоенных выстрелов. С 10% шансом промаха имеем соответственно 90 и 27 выстрелов. Разница в уроне между этими двумя атаками примерно 1,2. Т.е При уроне Выстрела по наитию в 100 единиц, будем иметь урон Сдвоенного выстрела в 240 единиц (120 * 2). Перемножаем и складываем. Получается 15 480 единиц урона.
Да разница налицо. Вот только мы забыли учесть такую штуку как Кровотечение у воинов и как оно увеличивает урон. Готовы пересчитать всё заново, но с учётом всех факторов?
Т.е. если я посчитаю и напишу вам, вы поверите мне на слово и не потребуете доказательств?
Ха! Самый прикол, что я это проверял Когда-то услышал про то, что шанс промаха не может быть больше 30%. Решил проверить. Для этого со своим 51 уровнем пошёл в Светлолесье, где подставлял себя под удар белкам. Так вот, для более быстрого сбора статистики я в итоге нацеплял на себя около 10 белок и стоял под их ударами несколько минут. 31% с копейками промахов - вот конечный результат
По существу, как я понимаю, отвечать не собираетесь?
Я утверждаю, что я разбираюсь в классе разведчика, а не в "ПвП". Разницу ощущаете?
StormFighter
Вы правы, это уже жуткий оффтопик
Мне уже не понравился скил клинки(лук)это скил для мили?А я рейндж." 2 скил вроде интересный...Я ждала аое скил для рейнж.Лук и аое-как бы известное сочетание ,но не в этой игре(Типа шторм ледяных стрел(замедляет и наносит ареа эффект в выбранной зоне)..или Дождь стрел ..что то красивое и аое обязательно..
Мана у некра вообще не уходит с салатовым копьем. Мы, видно, разными некрами играем.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
как это не бесконечные? вообще-то каждые 30 секунд маг получает в среднем по паре комет. и каждая из них имеет 30% шанс стать двойной. причем вам нечем избежать их урона. а у мага есть каменки и отражения. и чем дольше длится бой - тем вам хуже
Вы как-то странно посчитали. во первых урон ДУ этот примерно троекратный урон БА. Ну и ваши подсчеты просто показывают качественную картину. т.е. что при одинаковом количестве промахов урон в дпс-цикле воина упал сильнее? Ведь механика разная, но исходных цифр вы не привели. Во вторых - при чем тут кровотечение? Оно не повиснет если БА промахнется. А ДУ без кровотечения не бьют. Так что кровоток - это просто некая постоянная составляющая, которая добавляется к прямому урону БА. И при этом она по определению добавляется не полностью, поскольку обновляется в среднем чаще, чем тикает до конца.Вот. Можете ведь, когда хотите 90 и 27 ударов. Давайте ещё урон посчитаем для полноты картины. Разница между Безупречной атакой и Добивающим ударом составляет 1,8. Т.е. при уроне Безупречной атаки в 100 единиц, урон Добивающего удара будет 180 единиц. Перемножаем, складываем и получаем итоговый суммарный урон в 13 860 единиц.
Проведём расчёт для разведчика. Исходя из шанса в 30% восстановить Сдвоенный, имеем схожую картину - 100 Выстрелов по наитию на 30 Сдвоенных выстрелов. С 10% шансом промаха имеем соответственно 90 и 27 выстрелов. Разница в уроне между этими двумя атаками примерно 1,2. Т.е При уроне Выстрела по наитию в 100 единиц, будем иметь урон Сдвоенного выстрела в 240 единиц (120 * 2). Перемножаем и складываем. Получается 15 480 единиц урона.
Да разница налицо. Вот только мы забыли учесть такую штуку как Кровотечение у воинов и как оно увеличивает урон. Готовы пересчитать всё заново, но с учётом всех факторов?
если вы приведете результат, который мне известен - зачем?Т.е. если я посчитаю и напишу вам, вы поверите мне на слово и не потребуете доказательств?
Ха! Самый прикол, что я это проверял Когда-то услышал про то, что шанс промаха не может быть больше 30%. Решил проверить. Для этого со своим 51 уровнем пошёл в Светлолесье, где подставлял себя под удар белкам. Так вот, для более быстрого сбора статистики я в итоге нацеплял на себя около 10 белок и стоял под их ударами несколько минут. 31% с копейками промахов - вот конечный результат
Если он будет каким-то другим - я попрошу у вас хотябы методику чтобы воспроизвести ваш и убедиться в корректности результата. А ваш тест очень близок к тому, о чем мы говорили. Но вывод не совсем верный или совсем не верный. Зависит от того, как вы интерпретировали его результаты.
Последний раз редактировалось xLora; 18.09.2012 в 16:48.
Ясно ) Блин, как здорово что я тебя встретил, теперь хоть знать буду что такое бурст ) А то я всегда считал, что "короткий промежуток времени", это величина относительная, а на самом то деле, "короткий промежуток времени", это до 5 секунд ) Я то, нуб бурстом считал свой дамаг под адреналином в течение 20 секунд, а оказывается я был не прав аж на целых 15 секунд... ( Да и что такое "большое количество урона" я наверное тоже недопонимал все это время ( Научи пожалуйста, папа!
Нас не сбить с пути - нам пофиг куда идти
Облак
Теорикрафт он тем и хорош, что в теории противодействие противника не учитывается, правда?
Блинк в мили-зону и Ледяной Поток. Отбегайте до посинения.
Бред с цифрами позабавил, да. При чём они только тут? Там ведь могут быть и другие скиллы - с другими коэффициентами...
Вам же пытаются объяснить, но Вы не в силах прочесть то, что ВнВ откатывает СВ независимо от попадания. А МА/БА при промахе не даст ни БП, ни возможности применить Дуплет, ни Кровотечения. Поэтому потери на промахах в целом у Воина выше, чем у остальных физ-классов.
Вы как всегда неверно поняли то, что Вам говорят.
А говорят Вам то, что по результатам тестов определено, что авойданс-вехи имеют собственный КД, который примерно равен 3 секундам.
То есть уклониться от атаки можно лишь 1 раз в 3 секунды, блокировать атаку можно лишь 1 раз в 3 секунды и парировать атаку можно лишь 1 раз в 3 секунды.
То есть если в одну секунду по Вам проведут 10 атак, максимум авойданса будет 1 уклонение, 1 парирование и 1 блокирование, а 7 атак пройдут "чисто" при любом соотношении Ловкость/проворство.
СВ - это 2 атаки в 1 секунду. Уклониться можно только от одной стрелы.
Я ответил по существу - Вы слабо разбираетесь в работе с дистанцией. Это доказано несколькими страницами Ваших теоретических размышлений об "убежать" и "подбежать".
Вы не разбираетесь в классе Разведчик - Вы его возможности не изучили. В частности, Вы не знаете особенности механики СВ.
Но утверждаете Вы всё же, что разбираетесь в ПвП, а не в классе Разведчик, ибо пытались оценивать эффективность в ПвП скиллов Воина, а не Разведчика. При этом убеждали Воинов, как им будет замечательно в ПвП с новым Пинком.
...Танцую со Смертью...
ладно-ладно, раз это все был офтоп, то у меня вопросы четко по теме:
1) как вы думаете - будет ли требовать использование имунодефецита прямой видимости цели? и будет ли ограничение по дальности?
2) будет ли система невосприимчивости (временного имунитета к умению) у цели имунодефицита или откат у некроманта?
а ведь от этого будет зависить очень многое
если быть объективным - то все же он не это имел в виду, а что 1) у отталкивающего пинка все же может быть какое-то применение и 2) отталкивание пинком это не единственное, что получили воины...
Последний раз редактировалось cibis; 18.09.2012 в 17:06.
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
А у луков нет дуплета, который дает 25 бп. Еще одно приемущество варов. Дуплет, кстати, специально сделан вместе с вехами, чтобы давать вару возможность отыграть промах.МА/БА при промахе не даст ни БП, ни возможности применить Дуплет, ни Кровотечения. Поэтому потери на промахах в целом у Воина выше, чем у остальных физ-классов
Я могу хоть сейчас пойти шаманом в астрал и показать вам три уклонения аккурат в три секунды. От пета.уклониться от атаки можно лишь 1 раз в 3 секунды
Что касается иммунодефицита, думается, что будет ограничение на дальность, это точно. А вот по откату ничего не могу сказать.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Нас не сбить с пути - нам пофиг куда идти
Облак
Не совсем так. Дуплет - это бурст. Промах он не отыгрывает, поскольку доступен только после попадания БА. Он просто бьется без КД и позволяет нанести дополнительный урон с набором БП. Именно бурстовая абилка, поскольку жрет энергию несоразмерно урону.
Не совсем верно. Мобы могут уклоняться сколько угодно. А вот игроки - нет. Ни от мобов, ни от других игроков. Не чаще раза в 2-3 секунды.Я могу хоть сейчас пойти шаманом в астрал и показать вам три уклонения аккурат в три секунды. От пета.
Ну, есть же ограничитель - слезы. Так что уже некий фактор сдерживания. Ну и по аналогии с другими скилами - откат будет заметный. Думаю минутами будет измеряться.Что касается иммунодефицита, думается, что будет ограничение на дальность, это точно. А вот по откату ничего не могу сказать.
P.s.
«Иммунодефицит»
Снимает с цели эффекты ядов и болезней, наложенные некромантом. При этом «Трупный яд» и «Разложение» мгновенно наносят цели весь оставшийся урон, «Нейротоксин» мгновенно наносит оставшийся урон и оглушает цель, а «Лихорадка» и «Вирус» немедленно снимаются, нанося соответствующий урон. Расходует 3 слезы дракона. Время восстановления заклинания «Иммунодефицит» уменьшается при использовании слез дракона более высокого качества.
Нужен стимул фармить хорошие слезы. Урон от качества не зависит. Значит откат будет меняться существенно. Ну и значит сам по себе он будет не слабый.
Последний раз редактировалось xLora; 18.09.2012 в 17:38.
я смотрю тролль тут аще всех троллить начал
уже и писать, и доказывать ничего не охота - бессмысленно, да и не надо никому это
3 уворота за 3 секунда? как 2 пальца об асфальт - Тумак/БА/Подсечка по шаму
Не факт, что у мага изначально есть 4 силы. Не факт, что после обновления их тоже будет 4 штуки. И в среднем маг получает не 4, а 2-3 силы стихий. Так что резон есть.
Без проблем, считайте. Только с Кровотечением и с дополнительным уроном. Вы же сами те расчёты привели, а теперь ещё и возмущаетесь, что они не точные. И про Кровотечение я не из-за урона от него написал, а из-за дополнительного урона Добивающего удара. Так что рассчитайте со всеми переменными и тогда уже сравним результат.
Методика наипростейшая. Делаем 2 выстрела Выстрелом по наитию, записываем на бумажку результат (было 2 промаха одновременных или нет). Точно так же со Сдвоенным делаем, только делаем 1 выстрел и смотрим ушли ли обе стрелы в молоко. Всё просто.
А с белками я какой-то аддон использовал, который показывает статистику входящего урона. Установите сами и проверьте.
15-20 секунд? Какой у вас замечательный "бурст" Медленный такой, неторопливый
Можно я тоже?
"Теорикрафт он тем и хорош, что в теории противодействие противника не учитывается, правда?
Блинк в мили-зону после окончания оглушения от Кульбита и Ледяной Поток. Отбегайте до посинения. "
Нормально?
Цифры я написал в ответ на другие цифры. Сюрприз! И если бы вы не испугавшись цифр таки прочитали что именно я написал, то увидели бы, что этот момент тоже учёл. Сюрприз номер два!
Круто, конечно. Только при чём тут вехи? И там шёл разговор о двух атаках подряд. Если тупо стрелять из лука Выстрелами по наитию, то между атаками будет меньше 3-х секунд. А у воинов что? Перерывы между ударами больше этого времени?
А то, что вы привели аж 3 варианта действий в ситуации с магом, а я привёл ещё дополнительно 3 - это что доказывает? Или мои варианты не слишком кошерны для вас?
cibis ответил на этот вопрос. Как, впрочем, и я... Уже раз 5 в этой теме. В очередной раз проигнорируете?
Последний раз редактировалось mysterious3; 18.09.2012 в 18:03.