Оптимизация стабильных лагов и безотказных вылетов - это да, это уже традиция, это точно...
Напрягает отсутствие хоть каких-то сведений о том, что же на самом деле профилактируют.
То есть понятно, что как минимум рестарт на несколько дней вернёт к жизни наёмников (моя любимая Матрёна получает сигнал спустя 5 секунд после события, спустя 5 секунд принимает решение и спустя 5 секунд начинает что-то делать, когда вся пати уже сдохла).
Лампа? Ну, может быть, но тут бы так и написали в новастях, чтобы народ во время профы не угорал на форуме над продлениями, а покорно чипитохал до терминалов и заготавливал электронную валюту. Так что маловероятно, хотя в пылу ковырния в носу новость могли и забыть опубликовать, особенно в свете бредовых новостей последних двух недель (Анон не забывает, всё заскринено и можно почитать на известных сайтах).
Я по-прежнему верю, что к глобалке будут переписаны полностью клиент и сервер, закуплено новое оборудование, что сервера будут запущены на полноценных физических, а не виртуальных машинах, что чебурашек заменят на что-то более адекватное (скандал аля Владимир Олегович Вилькенштейн с его няшными медвежатками суть плагиат, на который больше никто не поведётся, тем более в прессе про Аллоды молчат и вряд ли напишут даже за деньги).
Короче, есть такая должность - продюсер. Продюсер - это работа, а не человек. Но человек должен соответствовать занимаемой должности, ведь даже в ТК есть такая норма для увольнения.
Сообщение от mishanya666
Да это проще новый проект сделать!
Видишь ли, разработка сеттинга и геймплея суть новая игра. Я говорю не более чем о новом отражении привычной механики посредством написания нормального грамотного кода, а не костылинга старого (всплывшие теги в чате как бы говорят нам о чудовищном костылинге версии 2 до 3.5, а не об обновлении).
Последний раз редактировалось shellfish; 19.09.2012 в 13:44.
Самая полная база астрального шмота здесь. А ещё частенько прямые трансляции прямо на YouTube, каждую пятницу - ПТ
смысла топать к банкомату нет, пока лампу не откроешь))))
Да? Ну вот смотри.
У меня всегда заготовлено сколько-то для получения плюшек первым. Вот просто первым и всё. Что это даёт? Тащемта мало. Просто готовность к завтрашнему дню, за который ты обязан заплатить в первой российской бесплатной 3D-MMORPG Аллоды Онлайн скачать бесплатно флеш игры (смотрим мой профиль, профессию+город и понимаем, где я работаю и почему я так часто обращаю внимания на эту бессмыслицу в футере).
Но! Есть задания, которые выполняются месяцами траев (победить в гонке на кирахе, например), либо багоюзом, либо адовым донат-зергом. Так вот, каждый день, пока шла акция на карты, я уже прокачивал новых маунтов и ежедневно теперь нагибббаю (оторвите руки автору матфильтра). Преимущество в скорости прокачки маунта очевидно.
Так что советую иметь запас на такой случай.
Последний раз редактировалось shellfish; 19.09.2012 в 13:59.
Самая полная база астрального шмота здесь. А ещё частенько прямые трансляции прямо на YouTube, каждую пятницу - ПТ
уважаемый бонус от лапы только после того как ее откроешь, ибо если кинул раньше ее активации , ни фига не получишь , да и играю лично я для удовольствия, и на кой чёрт мне куча маунтов))) их же кормить надо, а тут иногда и расслабиться охота, культурно отдохнуть, пиво- миво- девочки))))
а еще сделайте, пожалуйста, чтобы сквозь дно озера на Фронтире нельзя было проваливаться, а то уже запарило. Хорошо хоть, в этот раз не умер, упал на кристаллы под дном острова.
а еще сделайте, пожалуйста, чтобы сквозь дно озера на Фронтире нельзя было проваливаться, а то уже запарило. Хорошо хоть, в этот раз не умер, упал на кристаллы под дном острова.
А нефиг фармить 47-х мобов на 51-ом Идите на стылый пик/ЦС там и набирайте энергий для амы. Вообще алхимики обнаглели - даже из квестовых мобов вытягивают эту бешеную искру!
А нефиг фармить 47-х мобов на 51-ом Идите на стылый пик/ЦС там и набирайте энергий для амы. Вообще алхимики обнаглели - даже из квестовых мобов вытягивают эту бешеную искру!
Интерестно, и кого-же можно фармить для амы на Стылом пике?
у меня это занимает примерно в 4.5 раза меньше времени, а индекс одетости у нас одинаковый. ковыряйте билд, правильно подбирайте Драконий шмот.
Вы хотите сказать что убийство 200 мобов у вас занимает менее 1 часа? С учётом беготни к месту респа и ожидания респауна - "это фантастика". И да - лук и бард немного разные классы
Вы хотите сказать что убийство 200 мобов у вас занимает менее 1 часа? С учётом беготни к месту респа и ожидания респауна - "это фантастика". И да - лук и бард немного разные классы
да нет, очень даже запросто. респауна ждать не надо, мобов на локах достаточно. а бард и лук - да, разные, барды сильнее.
Если бурей смоет город - ну, извини...
Я был в обиде на тебя, моё сердце было в тени. (с) БГ
да нет, очень даже запросто. респауна ждать не надо, мобов на локах достаточно. а бард и лук - да, разные, барды сильнее.
Про сильнее вы спросите у ОбЛед и Шаира
Барды хороши как раз тем, что могут одновременно много мобов крабить.
Сорри, орк с другого сервера, не спросит...
Отвечу сразу - Облед (лук-милишник) на Хуторе во время перемирия, много раз подряд один на один убил Шаира, равно одетого, с бОльшими чем у ОбЛед рунами барда.
А половина Драконьего Облика сейчас не работает, бардам это должно быть хорошо известно...
Последний раз редактировалось SergT59; 22.09.2012 в 12:13.