Если ты решил начать играть в Аллоды Онлайн, то пиши пригласительный код 184528 - юзай и получай приятные бонусы
Почти мертвый обитатель форума, но более живой в игре - гибберлинг Шрёдингера.
Описание пугает. Особенно в части - ведутся работы по повышению стабильности и т.д. У меня после каждых таких работ все становится крайне нестабильно (
«Задание "Странное приглашение". Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было повторно получить у почтальона предмет "Загадочный камень".»
я счастлив
Вылеты давно починили ) А так респект за улучшение стабильности. Только печалит, то такие вот работы ведутся не когда надо, а перед каким-нибудь мероприятием. Поддержка многоядерности появилась перед 3.0, где в МГ надо на дрейках летать. Стабильность сервера повышают перед МАП. Хотя, может быть это всё и не указывали, а теперь просто пн надо заполнить )
Хм, а исправили баг на кирахе с защитными амулетами? После первого похода яскер не даёт амулеты для входа повторно. При этом и КВЕСТ тоже не даёт на их получение.
блин,елси бы вара починили,это не возможно.Луки и маги это ясно,они всегда были имбой.Но Пал-это перебор,барьер?да за то время пока барьер копит пал успееют орду помочить игроков,оссобено пал переродок 24 лвл убьет 5 игрокв 28-29 лвлов!!!
Нет не школота,просто быстро писал =))
Последний раз редактировалось asossin1; 29.08.2012 в 11:19.
Причина: Просто не то
Введи пригласительный код 678934 и получили сумку на 30 ячеек,1 фолиант знаний, 5 томов влияния и уникальный костюм(реально)
Стабильность я так понимаю все таки починят более редкие, но все таки вылеты?
ПыСы: про невыделяемого пета, после езды на маунте, некроманта опять молчок
Хм, не густо, крайне не густо, надеюсь разрабы читают пятую страницу? Ловите:
а) при заходе с переродка на основу вылет идёт в 80% случаев, за переродка с основу вроде почти не бывает.
б) "аура свирепости" у друида вешается на питомца в промежуток от 3 до 7-ми секунд (судя по логу десятка боёв) после выхода из астрала командой "взять". В худшем случае теряется 15% от 3-4 белых атак, команды "взять" по выведенному из равновесию и команды "куси" по болевому шоку, это не меньше 80к урона у одетого в синь и, я думаю, в 10 раз больше у топовых друлей.
в) очень хотелось бы чтобы уровень схемы ремесла совпадал с минимальным уровнем для изучения, чтобы можно было проще искать их на ауке, а то на кузнецов 30-39 уровень бывают заговоренная и воронёная, дешёвая и дорогая сталь сразу.
г) уберите треклятый автоповорот при атаке!! %?$@! Ну нигде такого нет, нигде, это ненормально, это просто бред какой-то, совершенно ни к чему оказуаливать игру, это же блин не старые хардкорные паладиновские барьеры, это не силы волшебников и даже не стресс мистов. Ну зачем надо было убирать крохотный тактический элемент, который давал хоть какие-нибудь шансы против всяких мажорных нубов?
Тычь по любому портрету и получи при регистрации приятные плюшки, помощь по квестам, а ещё я расскажу как соло зафармить белку.
Ведутся работы по улучшению стабильности на игровых серверах.
Вот и хотелось бы узнать на сколько стабильно сервер Вечный зов будет падать и зависать во время АП и Арен. Просто честно сказать играть становиться не возможно
Самое нелепое попадание в ад - это на пороге рая споткнувшись о ступеньку ругнуться матом
Ведутся работы по улучшению стабильности на игровых серверах-стбильнее и круче лаги,с каждым новым якобы фиксом начинаешь понимать что на сервере Вечный Сдох играть уже реально невозможно.
Хм, а исправили баг на кирахе с защитными амулетами? После первого похода яскер не даёт амулеты для входа повторно. При этом и КВЕСТ тоже не даёт на их получение.
Как это не дает? Когда это сломали?
Неделю назад качал переродка. Было все норм, Яскер выдавал повторно квест и амулеты.
И да - малая инфа по вылетам: блинк на ДХ - особенно если с горы на плоскую местность - 80% вылет. Переход между переродами и воплами - 90% вылет.
Неприятные моменты: БЕРЕТ В ТАРГЕТ ТРУП при использовании клавиши быстрого использования (z-v и так далее). В связи с этим практически невозможно адекватно переключаться между целями по квестам, где требуется использовать на кого-то предмет. Тот же уничтожитель.
Далее - после смены фракции полетели все общие тайны мира, побледнели более 3-х разделов в каждой, которые ранее выполнялись в лиге. Имею ввиду такие вещи как "Астральные демоны", "культисты демонов" - тм на гд. Чтобы закрыть пробелы бегаем по нубо локациям и на 51 выполняем квесты на ДРОП, которого нет в принципе с квестовых мобов, ибо лвл слишком велик. А значит тм не закрываем. Почему нельзя оставить ее на том же этапе, что она и была в лиге только с альтернативным описанием, под фракцию?
Последний раз редактировалось RokkoKenGuRu; 29.08.2012 в 11:32.
"Стеречь ребят над пропастью во ржи. Знаю, это глупости, но это единственное, чего мне хочется по-настоящему".
ах да забыл щя вы меня опять в бан кинете за то что пишу правду??? давайте че жду)))Видимо правда вам всегда глаза колет)))ставим плюс кто согласен со мной!
Хм, не густо, крайне не густо, надеюсь разрабы читают пятую страницу? Ловите:
г) уберите треклятый автоповорот при атаке!! %?$@! Ну нигде такого нет, нигде, это ненормально, это просто бред какой-то, совершенно ни к чему оказуаливать игру, это же блин не старые хардкорные паладиновские барьеры, это не силы волшебников и даже не стресс мистов. Ну зачем надо было убирать крохотный тактический элемент, который давал хоть какие-нибудь шансы против всяких мажорных нубов?
веришь когда смотришь на игрока и бьешь и тебе это невозможно, так как он уже не впереди - из за лагов игры, а не из за твоих косяков, вот тут обратно смысла не вижу без полной стабилизации сервака перед этим, это равносильно гоблин болу где шиты ставят, а сервак пока их воспримет мяч уже пролетит мимо них.
да да да и при этом не кто не вылетал а все просто так пишут?!ага ага
А так респект за улучшение стабильности. Только печалит, то такие вот работы ведутся не когда надо, а перед каким-нибудь мероприятием. Поддержка многоядерности появилась перед 3.0, где в МГ надо на дрейках летать. Стабильность сервера повышают перед МАП. Хотя, может быть это всё и не указывали, а теперь просто пн надо заполнить )
вы наверно не в курсе для МАП отдельные серв будет, похоже вы не знаете как сервера работают....в карации если один полетит остальные будут работать в прежнем режиме естественно если в этом касяк сервера, не обновления