Прежде чем обвинять кого то в лагах, проверьте пинг вашего провайдера.
Может лучше пинг с сервером проверить, не?) И по поводу вылетов, причем тут "железо" и "инет" пользователя? В данном случае как раз виноваты разработчики, что не могут оптимизировать сервера
Последний раз редактировалось Dermonds; 22.08.2012 в 11:10.
Империя все еще мили-жрец ,,43% топовых игроков "Аллодов Онлайн" на данный момент не вложили в игру ни копейки."
Такие Аллоды...
Прежде чем обвинять кого то в лагах, проверьте пинг вашего провайдера.
Угу, нашли крайнего
В рейде 24 человека из разных городов (и стран), и у всех разные провайдеры.
Если у столь разного кол-ва провайдеров проблемы с пингом к серверу АО, так может проблема все-таки в сервере?
---
зы. У меня 3 различных провайдера. Лагает с любого
Прежде чем обвинять кого то в лагах, проверьте пинг вашего провайдера.
facepalm
Выучили слово PING и теперь втыкают его везде где не попадя. Как же это бесит.
На правах кэпа: ping - утилита входящая в состав практически любого дистрибудива операционной системы, нацеленная на проверку соединения.
Говорить "проверьте пинг вашего провайдера" минимум звучит не грамотно, - это означает идите проверьте утилиту вашего провайдера.
Время отклика - время за которое один пакет доходит до места назначения и возвращается обратно.
И запомните раз и навсегда утилиту пинг, кроме как для проверки наличия/отсутствия соединения не используют!
оу какой хотфикс??у меня благо горит(ключи горят((компенсация будет?
Пригласительный код:413494 введи его при создании нового аккаунта!
дополнительный заработок на файлообменниках - http://depositfiles.com/files/qp9kq08z4?redirect
Как тут уже и написали тормоза они же низкий FPS (не ленитесь поставьте fraps) идут из-за железа.
Лаги и вылеты (потеря связи) бывают по разным причинам:
- провисание инета у пользователя (увеличение пинга, уменьшение пропускной способности) но мало вероятно так как вылеты у людей от абсолютно разных провайдеров и некоторые из других стран.
- проблемы с каналом связи внешнем у дата центра, который не успевает пропустить все запросы от пользователей (вполне вероятный вариант но он не связан с обновами)
- проблемы с каналами связи внутри дата центра где расположены сервера тоже маловероятны ибо я не верю в какое то физической ковыряние с серверами при обновах
Проблемы с серверами тоже могу вызвать уменьшение скорости обработки запросов от пользователей что приведет к разрыву:
- проблемы железных серверов, такие как умирания жестких дисков и прочее (маловероятно что выйдет из строя оборудование на всех серверах)
- софтовые проблемы в первую очередь обращение к базе данных, в которых как раз вносятся изменения при обнове, становятся наиболее вероятными причинами всех этих проблем............ а по какой причине это происходит уже можно рассуждать, но я могу сказать что это проблема намного шире одной русской игры а наблюдается во всем русском прогерстве. =)))
Самое интересное что у меня когда нет народа судя по дескрипторам процессов, пинг процесса AOgame.exe до удаленного порта аллодов составляет 15-20мс как только появляется народ (арена, АП, МГ, око, порт) то пинг возрастает до 60-80мс!!!!!! потерь пакетов 0, загруженность процессора 25%!!!! свободной доступной ОЗУ 1,5Гб !!!!! это лаги моего компа или провайдера??? имхо тупо сервак нетянет нагрузку.
Самое интересное что у меня когда нет народа судя по дескрипторам процессов, пинг процесса AOgame.exe до удаленного порта аллодов составляет 15-20мс как только появляется народ (арена, АП, МГ, око, порт) то пинг возрастает до 60-80мс!!!!!! потерь пакетов 0, загруженность процессора 25%!!!! свободной доступной ОЗУ 1,5Гб !!!!! это лаги моего компа или провайдера??? имхо тупо сервак нетянет нагрузку.
тупо сервак не тянет
опять хотфикс и опять в ниче не сообщийв лауняере не поставили инфу стоял как черт знает кто в очереди на вход аттам оказываеться все выходячт ужо
- софтовые проблемы в первую очередь обращение к базе данных, в которых как раз вносятся изменения при обнове, становятся наиболее вероятными причинами всех этих проблем............ а по какой причине это происходит уже можно рассуждать, но я могу сказать что это проблема намного шире одной русской игры а наблюдается во всем русском прогерстве. =)))
Правильно сказано, прямо В точку! кругом одни быдлокодеры!