Исправлена ошибка, по причине которой некорректно работал счётчик убийств враждебных персонажей.
Ничего не исправленно. Было в районе 15.000 убийств, после обнуления, набил ещё 1.000, она и отображается, кому ушли 15.000? В фонд голодающих детей Африки?
мде... горн то чем вам не угодил? и даешь отвязку ингров для портных\кожевников на неделю!
Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте) [Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
Смородиновку включили, но её награды ни о чем: костюмчик, шляпа, еда-питье, и свитки на бонусный опыт. За час мучений с боссом у которого миллиарды хп, как то хило =(
А еще сделали так, что что бы засветить мауса, надо подойти к нему вплотную (порезали радиус светлячка). Учитывая что вокруг мауса постоянно все горит, это верная смерть. Плюс к тому, танки стали медленней производиться. Теперь даже полминуты работы одного человека не хватает что бы сделать новый танк...
Последний раз редактировалось StoneM; 15.08.2012 в 10:24.
Причина: дабл-пост
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
верните аномалку-и сделайте нормальные награды за Смородиновку
пы.сы. поскорее Горн запускайте
Если ты решил начать играть в Аллоды Онлайн, то пиши пригласительный код 184528 - юзай и получай приятные бонусы
Почти мертвый обитатель форума, но более живой в игре - гибберлинг Шрёдингера.
А еще сделали так, что что бы засветить мауса, надо подойти к нему вплотную (порезали радиус светлячка). Учитывая что вокруг мауса постоянно все горит, это верная смерть. Плюс к тому, танки стали медленней производиться. Теперь даже полминуты работы одного человека не хватает что бы сделать новый танк...
Радиус не уменьшался.
Танки спавнятся гораздо быстрее, если использовать ускорители в несколько человек. И примерно 40-50 секунд работы одного человека хватит с лихвой чтобы появился новый танк.
Радиус не уменьшался.
Танки спавнятся гораздо быстрее, если использовать ускорители в несколько человек. И примерно 40-50 секунд работы одного человека хватит с лихвой чтобы появился новый танк.
Со всей ответственностью заявляю, что на ПТС радиус света был куда больше и менее чем 30 секунд работы 1 человека хватало что бы сделать 1 танк. Так что по сравнению с ПТС смородиновку порезали. Учитывая то, что есть еще куча нубов, не понимающих что танки надо делать самим и привыкших быть на всём готовеньком -- нафиг оно надо. Я лучше этот час на пару островов в астре потрачу...
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
Радиус не уменьшался.
Танки спавнятся гораздо быстрее, если использовать ускорители в несколько человек. И примерно 40-50 секунд работы одного человека хватит с лихвой чтобы появился новый танк.
На тестовом серевере не было такой толпы на респе. Все были при делах. Сейчас наблюдается такая картина: вокруг Мауса летает 2 - 3 эгиды, остальные танки не успевают добежать до Мауса, как их сливают ресающиеся с дикой скоростью Гиви и огрызки. При этом все светляки по откату юзают ослепление, что всё равно не помогает, в добавок их ещё огрызки жарить начинают, чего не было на тестовом и в прошлой боевой версии Смородиновки. Титанов не хватает и они не справляются. На том же тестовом сервере были случаи, когда удавалось защитить золотой сундук, при этом почти у всех не было опыта битвы. На боевых серверах счастье, когда последний сундук защищается.
Впрочем, всё смысла копить медали нет. Покупать-то нечего.
В общем обидно, на птс локация казалась интересной и полезной, а на боевом в чате только и слышны возгласы недовольства.
"Все что нас не убивает - убьет нас со второй попытки" =D Хочешь вместительную сумку, хороший костюм и многое другое?
Кликай на юзербар и начинай играть риал чаром)
Хитрые кузнецы, зная, что ингредиенты привязанными будут, скупили себе их на год вперёд.
Чушь какая. Ресы падают слишком плохо, что даже на месяц вперед не закупишься, либо будешь отдавать по 500-1000 г за узорчик. Никаких сверхприбылей кузнецы и латники не получили за счет отвязанных ресов, просто выбор был чуть более свободный, чем у других проф - ковкой занимались те люди, у которых было на то желание, а не исключительно те, кто летает в астрал. Плюс была дополнительно простимулирована торговля между игроками - разве это не то, чем всегда пытались нас заставить заниматься Нивал/Мэйл?
Чушь какая. Ресы падают слишком плохо, что даже на месяц вперед не закупишься, либо будешь отдавать по 500-1000 г за узорчик. Никаких сверхприбылей кузнецы и латники не получили за счет отвязанных ресов, просто выбор был чуть более свободный, чем у других проф - ковкой занимались те люди, у которых было на то желание, а не исключительно те, кто летает в астрал. Плюс была дополнительно простимулирована торговля между игроками - разве это не то, чем всегда пытались нас заставить заниматься Нивал/Мэйл?
Если я летаю в астрал и у меня профессия, например, портной, а мне падают ингредиенты на кузнеца, неужели я буду держать их у себя в смуке, если можно продать или подарить согильдийцу? Латники имели возможность одеться быстрее чем другие классы, а кузнецы имели возможность заработать, не летая в астрал. Баг в законе.
С начала ПТС в абилках светляка ничего не менялось.
С начала ПТС была переделана и ускорена механика респавна техники
С начала ПТС увеличено время спавна Гиви и Объедков.
Тут нечего обсуждать
Чё? И это все?!
Где смординовка(как то так,смысл вы поняли)?! Где анамальный регион, причем в кол-ве 2шт?!
И верните наконец нормальный полет Варабэю! А то он летает как куреца не доделаная, в конце концов повести баф на запрес использования полета в КД.
З. Ы. и пусть наконец Сарн сидит спокойно в ГД, пока мы добиваем Нихаза! В конце концов и до Тэпа доберемся... а что будет дальше?
С начала ПТС в абилках светляка ничего не менялось.
С начала ПТС была переделана и ускорена механика респавна техники
С начала ПТС увеличено время спавна Гиви и Объедков.
Тут нечего обсуждать
Если 1-е и 3-е у меня не вызывает сомнений, то 2-е очень вызывает. Основываюсь лишь на личных ощущениях и наблюдениях. Но на птс, визуально, техника ресалась быстрее и выбора было больше, то есть, было больше машин.
Кроме того, вновь повторю, на птс по светляку не били помощники Мауса, в тут начали бить. Таким образом подлетая к ним для ослепления, есть все шанся быть сбитым на подлёте.