Хоть и мало, но кто-то точно будет прыгать от радости
*застрявшие в паралаксе времени Кираха*
Жду будущего фикса. С профессией походу предётся ждать следующего осеннего обновления.
Самокрафтить массам не нададут, так как весь донат на шмоте (его добыче) держиться
*вывод голда из-за боснословных цен на ингредиенты обеспечен*
Последний раз редактировалось Tontakrion; 31.07.2012 в 12:23.
Уважаемые разработчики, пожалуйста устраните ошибку сводящую на минимум шанс получить с монстров нужные для профессий компоненты. Бывает, что из-за одного ценного шнурка (например) приходится бить монстров 2-3 часа. Дефицит компонентов просто огромен. Даже по не приличным ценам в 200-500 золотых на аукционе нужных компонентов не найти в достаточном количестве.
И ещё мне кажется, что компоненты для профессий добываемые на астральных островах не должны разыгрываться между группой, а должны доставаться каждому в равном количестве при наличии изученной профессии.
Поддерживаю.Дефицит нужных ресурсов бьёт по кошельку,как кризис бьёт по экономике Греции (первый пример,пришедший в голову).Обычные застёжки,шнурочки и прочие побрякушки стоят о-го-го,а выбиваются с адовым трудом.По этому поводу я уже писал в саппорт и мне стандартно ответили,мол,есть проблема и мы Вашу темочку закрываем.Судя по известным ошибкам ничего менять они и не будут,шанс дропа повышать тоже.Печально.
А эта проблемка вылезла из-за этого хотфикса чтоли?Просто до сегодняшнего дня всё вполне сдавалось.Если да,то назревает вопрос:зачем ставить хотфикс,если он только привносит в игру ошибки?
Видимо речь идёт об уже великих игроках, которые начали постройку острова. У таких игроков уже давно нет возможности обменять карты на эмблемы.
Хватит с меня магии, пришло время вернуться на путь войны!
А какого хрена алхимики травку на всех локах могут собирать? Почему у них вся трава теперь одинаковой ценности? Почему им ресы на кожу и тряпки выпадают? Почему шанс выбить шнурки, застежки, цепочки стремится к нулю?
по той же причине почему и кузнец(горняк) макс лвл может везде ресы собирать, потому что они не с мобов падают, где шанс дропа завист от разницы в лвле, на ЦСе этих ресурсов падает столько что продавать замучался
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной; Твой жезл и Твой посох - они успокаивают меня.Ты приготовил предо мною трапезу в виду врагов моих; умастил елеем голову мою; чаша моя преисполнена.(с)Псалом 22
Видимо речь идёт об уже великих игроках, которые начали постройку острова. У таких игроков уже давно нет возможности обменять карты на эмблемы.
Да чёрт их поймёт.Порой секция "Известных ошибок" реально смутна.Я до этого момента не знал,что по идее-то сталки должны кидать дудку не зависимо от её наличия в пати.Честно,не знал,да что там,я даже подумать о таком не мог.
30 голд за эмблему
не выкидывать же карты просто так? 600г лишние чтоли
Это вопрос не голда
мало кто знает, но на 4ом этапе строительства(который введут только осенью) ЭВ еще пригодятся
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной; Твой жезл и Твой посох - они успокаивают меня.Ты приготовил предо мною трапезу в виду врагов моих; умастил елеем голову мою; чаша моя преисполнена.(с)Псалом 22
3 часа ради никому не нужных фиксов. [IMG]//www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/dark/facepalm.gif[/IMG]
Ну разве что астралиум.
Вангую что больше сломали, чем починили в этом фиксе
Товарищи форумчане или КМы! Не могу понять, откуда берутся последние ингредиенты для крафта вещей 51ого уровня, как то Монограммы у кожевников и Узоры у кузнецов.
Говорят, что они забагованы каким-то образом. Интересует - как их получить и как крафтить?
А то крафт получился чисто аллодский. Вроде ввели, а крафтить нельзя.
Или пусть сделают, чтобы застёжки более высшего качества можно было использовать вместо застёжек по проще.
Да лучше всё же окислитель какой-нибудь.Мне лично хотелось бы вместо 1-ой застёжки высшего качества получить 2^n (1<n<3) застёжек для раскачки.Ну или хотя бы пусть шанс получения увеличат-всяко лучше того,что сейчас творится.
Товарищи форумчане или КМы! Не могу понять, откуда берутся последние ингредиенты для крафта вещей 51ого уровня, как то Монограммы у кожевников и Узоры у кузнецов.
Говорят, что они забагованы каким-то образом. Интересует - как их получить и как крафтить?
А то крафт получился чисто аллодский. Вроде ввели, а крафтить нельзя.
никак. сказано же, должны падать с ласта, но оттуда не падают.
Сообщение от Grabej
Проверяю, ДО неработает.
"Проверяю" ? в текущем времени? во время профы? а это как? научите?
Доооо... именно исправления названий рецептов все и ждали *rofl* При отсутствии поиска по названию от этого ни горячо, ни холодно, а вот отсутствие дропа материалов для проф с ластов - действительно проблема, но про неё ни словечка.
З.Ы. Таки да, ни профессии, ни Смородиновка (две основных фичи обновления) не работают, но всё прекрасно. Улыбаемся и машем.
а то что эссенция для алхимии, падающая с ластов теперь роллится - это бага или фича? ). Если фича то печаль, астральные банки и так где-то на 10% всего лучше не-астральных, так ещё и сварить их можно будет 1-2 раза в неделю всего, кому они нужны такие... %). В прочем, про то что с ластов не падает компонент для профессий из за чего предметы 51 уровня изготовить невозможно - в известных проблемах патчнота тоже не слова.
корень мандрагоры в помощь тебе (разрабы н это видимо и намекали)
по той же причине почему и кузнец(горняк) макс лвл может везде ресы собирать, потому что они не с мобов падают, где шанс дропа завист от разницы в лвле, на ЦСе этих ресурсов падает столько что продавать замучался
Для таких "мудрых" ответов тут есть парни с зелеными и оранжевыми никами.
Между тем проблема есть и решить ее можно. Ведь предметы для кв и хори выпадают не взирая на лвл.