Ну если уж так вникать в подробности, то бард был реализован не как ДД, а как саппорт в пати, а мы видем все наоборот. Разработчики, помнится, жреца тоже считали как дд и хил класс, поэтому и реализовали аспекты для так называемого разделения ДД и Хила, но как-то не удачно =/
основное направление именно Хил.
Барда вообще пока что глупо в расчет брать, т.к. он до конца не сформирован еще. по сути в нем много саппорта, вот только урон бы подрезать надо и норм.
- урон от умения "Стена клинков" увеличен примерно на 40%;
- умение "Концентрация" теперь не ограничено временем действия, эффект сохраняется при перезагрузке игры;
- урон от умения "Моральная травма" увеличен на 50%.
не?
нас не просто апнули нас ПОПУлизировали как никогда ранее
основное направление именно Хил.
Барда вообще пока что глупо в расчет брать, т.к. он до конца не сформирован еще. по сути в нем много саппорта, вот только урон бы подрезать надо и норм.
Так, извините, какого хрена разработчики оставили жрецу направляемость ДД тогда? Если в АЯ, дпса от нас довольно таки мало.
з.ы. нафиг было нас трогать со времен ОБТ :0 хД
Империя все еще мили-жрец ,,43% топовых игроков "Аллодов Онлайн" на данный момент не вложили в игру ни копейки."
Такие Аллоды...
- урон от умения "Стена клинков" увеличен примерно на 40%;
- умение "Концентрация" теперь не ограничено временем действия, эффект сохраняется при перезагрузке игры;
- урон от умения "Моральная травма" увеличен на 50%.
не?
но Вы умолчали что СК еще на 33% по маназатрате подняли. итого 1 СК это примерно 4700 по мане. не хило да?
концентрация это АП класса? с чего бы это вдруг?
Моральная травма? т.е. теперь за 3 вехи получу не 6 тиков по 5к, а 6 тиков по 7.5к. это что ли апнули?
часть моей великой натуры, а именно "мили дд" ликует))
я давно говорил, что надо сократить потребление маны. на ластах мана заканчивается тогда, когда у босса остается 30-40% хп.
еще бы защиту апнуть, а то пвп пала и мили дд жряка проходит примерно так:
забиваем барьеры пала, после чего умираем от 3-5 ударов. ни говоря уже о бардах...
но Вы умолчали что СК еще на 33% по маназатрате подняли. итого 1 СК это примерно 4700 по мане. не хило да?
концентрация это АП класса? с чего бы это вдруг?
Моральная травма? т.е. теперь за 3 вехи получу не 6 тиков по 5к, а 6 тиков по 7.5к. это что ли апнули?
Так, извините, какого хрена разработчики оставили жрецу направляемость ДД тогда? Если в АЯ, дпса от нас довольно таки мало.
з.ы. нафиг было нас трогать со времен ОБТ :0 хД
Читайте еще раз.
Основная направленность - Хил
Второстепенная - ДД
если ты хочешь иметь основную направленность ДД прокачай мага.
но Вы умолчали что СК еще на 33% по маназатрате подняли. итого 1 СК это примерно 4700 по мане. не хило да?
концентрация это АП класса? с чего бы это вдруг?
Моральная травма? т.е. теперь за 3 вехи получу не 6 тиков по 5к, а 6 тиков по 7.5к. это что ли апнули?
я? это форум маназатраты режет =\
юзнул концентрацию - и забыл, до последующего использования.
Травма бьет у вас по 5к? печалька. *troll face*